▲72式反坦克地雷所以,正常情况下,步兵如果不小心踩到了反坦克地雷也是不会有事的,因为其重量达不到能够触发反坦克地雷引信的程度。▲M19反坦克地雷反坦克地雷一旦爆炸会有什么后果?周围的步兵可能连零件都找不到吧,毕竟普通反步兵地雷里面的装药撑死了几百克,而反坦克地雷的装药则少说也是几千克往上,比如前面提到的我国的72式反坦克地雷,装药量约为5千克(黑索金和TNT混合物,即B炸药),老美的M19反坦克地雷里面的装药量更是达到了9.53千克B炸药,有苏联的TM-83反坦克地雷,装药量也达到了9.6千克,这是一个怎样的概念呢?一发155毫米口径的炮弹装药量也就大概在这个水平,所以,也就是说,步兵要是不小心触发了反坦克地雷,那么下场可能相当于直接挨了一发155高爆榴弹。
什么手游好玩?
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现代坦克如何防反坦克地雷?
首先要理解的是,反坦克地雷组成的雷场并不是真的要将坦克炸毁,或者杀伤多少坦克,而是为了能够迟滞坦克部队的进攻。所以反坦克地雷往往是往地上一撒,这样坦克就过不来了!当然,反坦克地雷也有很多种。最基本的就是触发式,也就是像一个个飞盘一样的,坦克履带压上去后会爆炸,爆炸足以将坦克履带炸断。这个时候士兵就不得不来换履带,修坦克,这样进攻的势头就被打乱了。
对于这种反坦克地雷还是比较好扫除的,因为这些地雷基本上埋在浅表地面或者有的干脆撒在路上,就是不让你过!所以扫除的时候可以使用火箭扫雷车,发射火箭爆破弹在雷场中扫除一条道。也可以采用扫雷滚,有的扫雷滚是可以扫除整个车体宽度的地雷,有的扫雷滚是扫除履带下方的地雷。还有一种地雷是反底甲地雷,这种地雷利用触发杆引信和破甲弹空心装药,使得地雷爆炸后形成金属射流击穿底甲,有的还采用大锥角药型罩空心装药,起爆后形成高速翻转弹丸穿透底甲。
由于这种地雷需要坦克在其上方通过时起爆,所以除了常规的扫雷外,俄罗斯坦克往往在车体前部挂两个橡胶板,提前引爆这种地雷,这样就可以防止地雷进入车底。第三种地雷是反侧甲地雷,其实就是一个由自动搜索和定位功能的反坦克火箭筒,一旦火控系统自动识别坦克在相应方向驶过,这种隐藏在路边的火箭筒就自动开火,击穿坦克薄弱的侧装甲。
有什么游戏可以推荐给我吗?
好玩的游戏?个人感觉tap里的游戏都不错这只是手机游戏,pc端上的游戏也有不少,比如GTA,看门狗,刺客信条等tap上的游戏小部分要付费的,其实也不贵,十到二十来块,毕竟你少充点钱给腾讯爸爸不就行了?另外,手机上的游戏远不止这些,不过现在的大多数游戏都是氧金的喜欢模拟经营的可以去搜索开罗系列,开罗出品,必是精品嘛如果你不想下这么多,你也可以去下小部分我认为的精品游戏如下去月球:一款像素风格的游戏,里面的剧情非常感人,虽然我依旧没通关 ★★★★旁观者:一款反乌托邦的游戏,和辐射避难所同样视角的,里面玩法很多,但是我打了好几天,也没打出一个好结局,难度中等。
★★★★★众生:相比前两种,这种相对来说画风比较简便,依旧是横板的,但是内容却不同,相当于打发时间的,不过现在还在测试版,还没出正式版本,不过众筹也够了,差不多开正式版了吧 ★★★★指尖战争:要说这款游戏可能很多人没见过,这款游戏的主要任务很简单,破解手机主人的所有信息,说实话,我刚进这款游戏是被它惊讶到了,这款游戏嘛,我也不好说,大家还是自己去玩玩看吧,价格16元(好像是吧)★★★★★好了,按顺序上图(此图是tap里的宣传图)去月球旁观者众生指尖战争。
晒晒你手机上有什么好玩的游戏?
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。《伊洛纳》该游戏为融合了众多元素的Roguelike类,Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。是一款自由到鬼畜的游戏《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的、角色扮演、生存探险类单机游戏 。
游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。游戏画面采用美漫式线绘,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。《多多自走棋》是一款专为自走棋爱好者打造的策略烧脑类手游,不同流派玩法略有区别,战士兽人精灵等多个种族自由搭配不同阵容,功能性不同,带给玩家的体验也有较大差异。
你第一次被游戏震撼到是什么时候?
绝地求生啊,第一次见外挂那么多bug那么多的游戏,反而热度那么高,那么多人喜欢玩包括河马。欢迎关注河马,不定时发放粉丝福利 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_fingerprint": 5136744328226290631, "vid": "352f13c7086f4e4e89babe042c187f1a。
有什么像《战地》的手游值得推荐?
谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★war heroes》)这个《氪金英雄》是我 目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、火箭筒(主要是一些二战名枪)游戏自带小地图,敌人目标以小红点标注,可以说是降低了游戏难度。
游戏每一局都对应两个阵营,即对应战争中的两个阵营,具体区分以军装颜色以及红标为准。里面的爆炸物非常有用,对于毁伤敌方的坦克以及人员效果显著,但是要注意一点,它同样会伤到自己(太真实了.JPG)坦克可以直接通过冲撞完成对敌方玩家的击杀,坦克免疫任何枪的伤害,对付它只能用手雷地雷火箭筒。坦克耐久有限,炮弹数目有限,注意逃跑。
游戏内单发狙威力有限,打躯干2-3枪,注意瞄头总的来说,游戏挺好玩,就是有点小(大!很大!非常大)氪游戏的武器或者其他的道具也分等级,就比如什么普通啊,传说啊,balabala,不过这款游戏充钱真的能够使人快乐。《子弹力量》遗老:趁这款游戏彻底凉之前赶紧玩玩吧其实这款游戏本来是打算放到COD的推荐里的,奈何人家正版手游都海外内测了,也就不再提。
这款游戏相对来说要硬核一点小地图,红点不再赘述(不是很建议萌新去玩这款游戏,难度有,dalao有,被虐几率绝对有!)游戏的地图比较多样,但是很小啊有木有!土豆服务器三天两头发芽连不上枪战游戏本身并不会让人变得暴力,网络不好才是。《小米枪战:战场前线》个人感觉最可惜的一款游戏前一阵子可能是跑路的策划突然想到了什么,居然推出了战场模式。
上线一看,99A坦克,武直应有尽有,玩了一会儿,emmmm画质大砍,到现在都没改回来坦克还可以,武直操作手感太差(不排除鄙人手太笨的可能性)这东西玩的好秒天秒地,玩不好,权当一块钱一次的摇摇车。地图太大,出生点距离交战区域太远,有车有坦克有飞机还好,我好不容易跑过去白给,那就真白给了呗!?我带你们打!奇葩设定让人又气又笑。
步兵一旦踩到反坦克地雷上会如何?
地雷会不会爆炸主要看引信有没有被触发,而对于传统的压发式反坦克地雷来说,其引信的触发压力一般都是要远远大于一个人的体重的,举几个例子,比如我国的72式反坦克地雷,引信的触发压力就是在180~400千克之间,还有老美的M19反坦克地雷,引信触发压力则大概在136千克~227千克之间。而一个步兵的体重,即使是加上身上那些装备的重量,在大多数情况下也很难超过100千克。
▲72式反坦克地雷所以,正常情况下,步兵如果不小心踩到了反坦克地雷也是不会有事的,因为其重量还达不到能够触发反坦克地雷引信的程度。当然了,我这里说的“反坦克地雷不会爆炸”指的是正常情况下,例如步兵是在步行的时候无意中踩到了反坦克地雷,而不是负重跑步或者是直接跳到反坦克地雷上,如果是在这种情况下,步兵踩上去时就可能对地雷产生一个很大的冲量,使得地雷承受的“瞬间压力”达到足够触发引信的程度,那么此时的反坦克地雷就会直接爆炸了。
▲M19反坦克地雷反坦克地雷一旦爆炸会有什么后果?周围的步兵可能连零件都找不到吧,毕竟普通反步兵地雷里面的装药撑死了几百克,而反坦克地雷的装药则少说也是几千克往上,比如前面提到的我国的72式反坦克地雷,装药量约为5千克(黑索金和TNT混合物,即B炸药),老美的M19反坦克地雷里面的装药量更是达到了9.53千克B炸药,还有苏联的TM-83反坦克地雷,装药量也达到了9.6千克,这是一个怎样的概念呢?一发155毫米口径的炮弹装药量也就大概在这个水平,所以,也就是说,步兵要是不小心触发了反坦克地雷,那么下场可能相当于直接挨了一发155高爆榴弹。
至于为什么反坦克地雷的触发压力会那么大,原因主要有这几点,首先,顾名思义,反坦克地雷针对的目标都是几十吨重的坦克或者其他装甲车辆,这些装备都拥有足够的压力来触发地雷的引信;其次,应该就是为了防止地雷被误触,因为如果地雷的触发压力不够大,那么当步兵或者一些野外的小动物不小心踩到时,可能就直接被引爆了,想要用来对付坦克的目的就达不到。
反坦克地雷能不能用来反步兵?为什么?
比较难,步兵踩到了反坦克地雷,一般都毫无反应,地雷不会爆炸的。一般而言,地雷分为反步兵地雷和反坦克地雷两大类,反步兵地雷是针对人员的地雷,装填的炸药更少,一般只会使得触发它机关的人员受伤,而不会致命。而反坦克地雷是用于破坏和摧毁敌方装甲车辆的一种地雷,与反步兵地雷相比,反坦克地雷所含有的爆炸物更多,一旦触发之后,威力也更大。
那么,反坦克地雷能不能用来对付步兵呢?答案是不能。地雷一般都是“术业有专攻”,各干各的事,因为两种地雷的触发机制和条件都不一样。一般反步兵地雷的触发条件较简单,二三十公斤的重量压在上面就会使得反步兵地雷发生爆炸,所以说装甲车辆一旦压过反步兵地雷,那么地雷肯定会爆炸,只不过因为其威力小,所以不会给上方的载具造成多少伤害罢了。
如果要跨界,反步兵地雷对载具杀伤力不够,而反坦克地雷会对步兵而言,则是无法触发。反坦克地雷的主要职责就是用来对付敌方坦克的,而如果要杀伤步兵和必要浪费更加昂贵的反坦克地雷呢?所以各国在研制反坦克地雷的时候,都使用了特制引信,那种纯粹通过磁力来激活反坦克地雷在步兵面前就是完全没有爆炸的可能性的,而传统的压力型触发爆炸机制的阈值也设置的很高,像是我国的72式反坦克地雷触发的最低质量压迫是180千克,而就算是美国轻量级M15反坦克地雷的操作压力也要超过160千克(配装上M603式压力引信)。
160千克或者180千克这意味着,各国正常体重的士兵携带上能够携带的所有装备,也不会触发反坦克地雷,就算是一般的胖子也不至于“连人带枪”超过180千克。这个阈值可不是随便设置的,是各国在研制反坦克地雷时充分考虑本国和周边邻国士兵的体重后计算而出的,以确保能够让绝大部分敌我士兵安然从上面通过。为了防止被敌人发现,目前绝大部分在役反坦克地雷的雷体和外壳都采用塑料制成,这样敌方的扫雷工兵就会那么容易给坦克开辟出一条安全的道路出来。
步兵在战场上踩到地雷有没有活下来的概率?真的能像电视上那样脱鞋摆脱吗?
兔哥回答:要回答这个问题就得先看看地雷的性质,地雷种类繁多,反步兵用的,反坦克用的;反坦克地雷步兵踩上作用不大,其压力必须达到180公斤~400公斤的压力,这个显然超出了一个人的体重太多,但也不能大意,人踩反坦克地雷上爆炸的例子还真的有。反步兵地雷就是为步兵量身定作的,只要踩上肯定是挂了,至于是死是伤这要看地雷的性质了。
反步兵地雷属于消耗品,其作用于反步兵的数量远远小于浪费掉的数量。战场上并不能作到每颗地雷都能派上用场,除少数被人踩到,大多数的地雷都随时间的推移自然消耗掉了,因此,为了减少资金的浪费,现代的反步兵地雷也在向智能化发展(今天不讲这个,与题目无关)。还有就是小型化,这种地雷采用塑料材料,装药小,体质小,布设方便,威力自然小。
目的除了省钱,就是实用。这种地雷用脚踩上,爆炸可以炸烂人的脚,不能至死,想死都不可能,让人伤,不让人死是它的目的。炸死了也就不用管了,其它人继续战斗,然而炸伤一只脚,不能作战了,也不能抛下战友不管吧,所以最少得需要两个人来帮助它才能运动,如果一个步兵班十个人有三个踩雷的基本上就没有作战的效率了,这就是地雷小型化的真正意图;另外,这种小型化的地雷都是压发型,里面有个中间有圆孔的塑料弹性板,踩上就向下反弹击发雷管,立马起爆;另外就是大型的防步兵地雷。
这地雷装药量大,目的是至死,踩到这种地雷不死腿肯定掉了,加上冲击波的振动冲击,成活率极低,即便当场不死,战场环境下不能有效的医治,基本上没生还的希望。这种大型反步兵地雷的起爆方式有两种。一种是压发,一种是松发;所以踩上地雷能否至命得看踩到什么样的地雷。地雷的起爆方式:压发的地雷简单讲就是受到压力后,地雷的击针机构被解除,击针开始工作,击发雷管起爆药引起雷管起爆续而引爆地雷。
这种方式只要踩上爆炸是肯定的了。另外一种就是松发起爆方式。这种地雷人踩上后不会爆炸,但已经解除了地雷的击发机构,等抬起脚才能爆炸,这就是松发地雷,影视作品中描述的场景也都是这种地雷。不过这种地雷只所以采用了这种起爆方式并不是为了让人去采取措施,而战场上踩到这样的地雷生还的机会和压发地雷并没有什么区别。
战场环境下没人会注意这个,脚下不是一块地砖式的干净地面,杂物土块什么都有,只有非常注意脚部的反应才能感觉出来。如果都像影视作品演的那样,踩到就能感觉到了,那么这种地雷也就没有什么意义了。但凡事都有例外,如果战况不紧,巡逻途中如果小心留意还是能发现踩到了地雷的;踩到了地雷能否脱险:首先如果发觉踩到了地雷,肯定是松发的,战场上的士兵肯定都明白。
能不能脱险,先看看这种雷的性质,松发地雷指的是它的引信起爆方式,这种地雷的引信受到压力后,首先雷冒向下凹进去,这也就是为什么能感觉到踩到地雷了,凹进去的同时解除了击发保险,抬脚即炸。如果是在清静的环境下,慢慢的前进,注意脚下,是可以感觉脚下有异常的,如果是踩到了地雷,就必须给地雷不少于你脚踩的压力,虽然说松开才爆炸,只是相对的说,其实只要减缓踩踏力就会爆炸,所以要脱险就必须给地雷施加比你踩的力还大的压力才安全。
这个非常难,主要是受力点并不是整个雷盖,而是只有雷冒的小面积。有的松发地雷的引信在雷体圆柱体的部位,这个是最容易脱险的,需要有人慢慢扒开旁边的土,找到引信,拆除引信就安全了。有的是在踩踏的部位,这就难办了。拆除的可能性很小。因此,影视作品的描述虽然有些夸张,但是并不是没有这样的可能性。以上是兔哥个人观点,欢迎指正探讨;也欢迎你的关注。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
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2023-08-25 / v2.3.1.1