社交也不必多说了,算是在玩法和养成之后的一种延伸,玩家PK,合作,工会,结盟,甚至可以结婚生娃之类的,很多游戏后期都只是为了线上的好友才玩的。魔兽世界,守望先锋,绝地求生,地下城与勇士,这些现象级的游戏都曾引领一时,都在各种睿智操作(收比赛,烂版本,外挂,策划)下走了下坡路,其中不乏中兴的,衰落是必然的。
糖果派对哪里容易爆分?
又在这里拉帮结派骗人下水,大家千万别去玩,也千万别信他们,这种网赌游戏有毛的技巧,赢输全看后台,还好哥上岸了,玩这个糖果派对,你投进去三万连三千都赢不了,当你没钱了押小注了它就爆分了,一加注想回本整死你,总得来说就是输一万让你赢几千回来或者让你回一两次本在赢一点点,然后这样循环,后面就不会给你回本的机会,当你把银行卡上最后一点钱充进去你才发现你被这游戏一步步吃的干干净净!就算你在这个游戏里面赢了一些钱也会被平台的其他游戏坑死!网赌十赌十输。
一款手游的寿命长短取决因素在哪里?
游戏内容多少,和游戏内容的消耗速度。哈哈,时间=总距离/平均速度。大概是这么一个意思吧。游戏内容多少,和游戏玩法、游戏养成、社交因素有关系。比如玩家熟悉的MOBA类手游,英雄100多个,装备也是各有用处,每个版本把英雄加强一下,技能改改,感觉就又变成了一个新的游戏,玩法来说是比较耐玩了。但是对于mmo游戏来说,玩法的改变花的代价就比较大了,比如【魔兽世界】必须每年出一个大版本,每个版本都必须有新的特点,这也就是其一直处于mmo一哥地位的原因,其他的游戏都来不及抄就又落后了。
而游戏养成深度就比较狗血了,靠装备、宠物、佣兵等数值坑来给玩家带来体验上的快感,不过这可以看作游戏核心玩法的一种延伸,如果一款游戏核心玩法都不好玩,那么只靠养成就变成了玩家口中的“国产网游了,比如【少年三国志】这类的。社交也不必多说了,算是在玩法和养成之后的一种延伸,玩家PK,合作,工会,结盟,甚至可以结婚生娃之类的,很多游戏后期都只是为了线上的好友才玩的。
比如。。。额。。一时想不起来了,就【剑网3吧】。游戏内容的消耗速度,和游戏玩家多少,网络信息传播速度,山寨游戏的多少有关系游戏玩家越多,游戏高手的几率就越多,土豪出现的机率也越多,可以很快把游戏的内容消耗完。当前玩家查找一个游戏攻略很轻松,贴吧,论坛,app。对于游戏内设置固定彩蛋,隐藏任务的做法基本上是没什么作用了。
英雄联盟最多还火五年,你们认为下一个火的游戏会是什么类型的?
首先,未来是未知的。魔兽世界,守望先锋,绝地求生,地下城与勇士,这些现象级的游戏都曾引领一时,然而都在各种睿智操作(收比赛,烂版本,外挂,策划)下走了下坡路,其中不乏中兴的,但是衰落是必然的。英雄联盟在互联网这个喜新厌旧的地方,能活11年,火8年,已经不容易了。我原以为吃鸡类游戏会成为接棒者,大量的射击类(pubg),武侠类(永劫无间),娱乐类(糖果人),建造类(堡垒),OW类(alex)吃鸡游戏都很优秀,但也凸现出同质化严重的问题,吃鸡类终究是不能扛起主流游戏的大旗。
反观英雄联盟,云顶之弈已经和“酒馆战旗”成为了自走棋的顶流,S赛和ti,major成了电竞的顶流。能够接棒英雄联盟的游戏,首先要有足够的忠实玩家群众(出圈要靠后期,前期出圈是双刃剑)。门槛要低(塔科夫是吧)。游戏难度不能太大(说的就是你:星际)。要有自己的比赛,战队(此处@守望先锋)。要有健康的主播玩家生态圈(主播和玩家彼此都有正面的反馈)。
前期不能碰搞饭圈文化(她们不会去玩游戏,只会恶心走正常玩家)。宣传要够力度够大(点名某077和某世界)。有自己的游戏文化(我尤其喜欢堡垒之夜的舞蹈)。社交功能一定要做完善(不是单机,能聊天,能组队)不是单机(单机只能火一时,然后成为某个优秀游戏列表的名字,或者某些视频的素材)够快餐(lol一局35min,魔兽一个本几小时,csgo4.50min。
联机/组队一个本玩一天,没那时间)还有,配置要求不能高于18年的PUBG(PC配置升级集中年份)满足以上大部分要求并且不是日薄西山的游戏,我看好的目前有:堡垒之夜(有潜力),新世界(新锐),CSGO(焕发第二春了),MC(偏向低龄化)不看好的有dota(玩家排外且排斥新人),原神(玩家素质提上来还行)魔兽世界(等死吧暴雪)瓦罗兰特(比技能不如OW,比射击不如csgo),apex(游戏特色不能吸纳新人),怪物猎人(日薄西山),战地(门坎不低)说到最后,我最看好的游戏,和元宇宙有关,不如说,就是元宇宙本身,这个技术的难度非常大,它能不能普及和能否有人站出来降低它的门坎有关。
王者荣耀31号开启万圣节,钻石消耗活动来袭,黑猫爱糖果限时返场,你期待吗?
万圣节活动快到了,天美是否会返场一些限定皮肤?个人认为可能性并不大!31号开启万圣节,而目前就撞上了周年庆活动,同时返场两款限定皮肤,分别是安琪拉的王者套餐皮肤以及诸葛亮的情人节限定皮肤。估计收益已经刷新了顶峰阶段。反观李元芳的黑猫糖果万圣节皮肤,天美就算将他进行返场都不会将时间挤压得如此频繁。肯定要等过一段时间才能有返场的机会!除了李元芳是万圣节皮肤,还有王昭君的万圣节皮肤也非常值得入手!李元芳黑猫糖果是6元限定皮肤,而王昭君的万圣节皮肤返场很可能要488点券。
因为已经有了这个先例,头次开售的皮肤6元没有购买,反观返场比初次开售时收益更高,这就是天美利用玩家们炫耀皮肤的尿性而进行细水长流!那么李元芳和王昭君两款万圣节皮肤会一起返场吗?钻石消费活动呢?答案是肯定不会的,天美要做的就是细水长流的稳定活动,下一次返场则是两者其中一款!其中最大的概率可能是王昭君的幻想奇妙夜!至于钻石消费活动,肯定会和他们同时返场,只要消费钻石就能获得相对应的积分,用于兑换皮肤碎片或是星元皮肤套装!而最贵的皮肤就是碎片商店中的288碎片史诗皮肤,手感最好代表为鲁班的电玩小子了!钻石消费活动则起到了重大作用,记得我在前两次钻石活动中,就兑换了20个皮肤碎片!简直是白嫖了!最后,你们觉得怎么看呢?大家有何意见可在评论区留言一起沟通!。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03