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上古世纪天鹰游侠,上古世纪天鹰游侠一开始怎么选天赋

时间:2022-09-03 22:31:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,上古世纪天鹰游侠一开始怎么选天赋

一开始选野性。天鹰主野性副暗杀,野性是主输出天赋,你不想野性很难打动怪。
那就选剑刃游侠,剑刃游侠的最终天赋是格斗,物理攻击,而天鹰游侠的最终天赋是意志,属于魔法攻击。\r\n弓箭手不需要买箭矢的,需要魔法值。

上古世纪天鹰游侠一开始怎么选天赋

2,上古世纪输出最高的职业

天鹰游侠。输出王者,上古世纪中PVE必须要多带的职业,天鹰游侠的输出可以说是整个游戏中最高的。在副本队伍中可以没有坦克,但是一定要有天鹰。

上古世纪输出最高的职业

3,上古世纪天鹰游侠和幽影刺客哪个更需求装备

防具选择: 我们先来看下防具,防具选择上选择皮甲,皮甲的BUFF提高3%攻击速度与闪避,并且提高5%暴击率,可以说皮甲是刺客的不二选择。皮甲有3种选择 烈焰皮甲套装、奔雷皮甲套装、沙漠皮甲套装。
比较喜欢控多的。不喜欢天鹰

上古世纪天鹰游侠和幽影刺客哪个更需求装备

4,上古世纪的主流职业有哪些

主流职业分析:1.从韩服来看,成熟的团战打法必定是奶t的天下,首推生命吟游铁壁-圣殿贤者。贯彻“奶既是T,T即使奶”的思想。坦克装神之使者和银月贤者(幻术吟游生命)也非常厉害。2. 个人认为55版本梦魇比冥土,塔盾之类的法坦厉害,毕竟55级的死亡和幻术大招并不出彩。也许结界法师是一个很好的选择。土豪玩法坦首推能打能扛的御魔使者(元素幻术铁壁)。龙刃下本还挺好的,打团其实没什么作为,进了敌方奶坦圈伤害打不出来又不能群控,实属炮灰一个。3.团战输出向法师首推御魔使者,次推星之魔导士,黑暗法师,幻羽法师,通灵师(幻术元素吟游)以上不分上下。三推影刃,幻刃,祷言法师(意志元素吟游)春之乐手(铁壁元素吟游),末日行者。3.单p小规模韩服最热门的法师是影刃法师,幻刃幻羽也不错。4.天鹰游侠和幽影刺客永远不会过时,加上影刃这3者永远是机动性最强最能秀的职业。5.打团弓手首推银翼游侠。理由a.55版本法师比弓手吊。b.他不会被秒。6.打团一鼓作气奶t和法师冲最前面基本就赢了。7.刺客只首推诡术和幽影,前者打团比后者强。8.在成熟的团战打法中刀锋龙刃天鹰这些传统职业实在太艰难

5,上古世纪天鹰游侠该练哪个生活技能

游侠是持续输出,法师都是爆发输出,同等装备情况下PVE,法师要强于游侠, 法师可以群怪,(虽然上古世纪群怪装备不好,很容易被秒),游侠大部分都是单怪 效率上法师就要快点
那就选剑刃游侠,剑刃游侠的最终天赋是格斗,物理攻击,而天鹰游侠的最终天赋是意志,属于魔法攻击。\r\n弓箭手不需要买箭矢的,需要魔法值。

6,上古世纪55级天鹰游侠主加意志怎么加点

我就是练得天鹰游侠,PVP的话,暗杀的淬毒箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通,意志点意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收中,野性点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被...1995
开55法师增强,特别是元素系,弓手野性在45事最强的,后面逐渐削弱 到55基本不是土豪不能玩

7,上古世纪天鹰游侠迷扰怎么没了

亲,那是因为国服目前只开放到了40级,所以只会显示40级及以下的技能等级上限开放计划40级:8月6日45级:8月20日50级:9月3日55级:敬请期待
我就是练得天鹰游侠,pvp的话,暗杀的淬毒箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通,意志点意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收中,野性点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被...1995

8,上古世纪龙刃刀锋天鹰游侠幽影刺客哪个比较适

个人对职业的定位是龙刃是最肉的职业、刀锋是半肉半输出的职业算是中规中矩的近战,天鹰游侠是输出最远的DPS职业,也是所有职业中最吃装备的职业(如果装备不行,同条件下连奶妈都打不死。装备压制的话海战中一发狙击可以死半船人。)幽影刺客是上古世纪中目前最热门的职业之一,爆发高、机动性强、潜伏能力一流,虽然脆皮但是定位就是刺客,一套带不走敌人可以隐身溜走。
上古世纪的天赋是可以随时更改的,也就是职业是可以随时更改的,主要是装备的问题 你给的这几个职业都是非常不错的职业,最火的有刀锋骑士、天鹰游侠、黑魔法师、幽影刺客, 春之乐手这个职业比较冷门,不过也可以

9,上古世纪天鹰游侠的职业有什么特色在群战的作用如何

天鹰游侠由意志/野性/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属性,但是他拥有其他职业无可比拟的机动性和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。  接下来我们来解析这个职业的天赋。众所周知,天赋系统改版以后只有21点技能,非常的不够用,也就是说,玩家只有一个天赋能进行比较深层次的强化,而在本职业中,无可争议,我们的选择只有野性,因为其他两个天赋的高级技能性价比都不强,而且对输出的强化都不适合。  天赋方面需要分PVP和PVE点出不同天赋。  PVP  首先来说下PVP,PVP的话我会按10/6/5的方式点天赋,野性天赋里,主动技能里,我选择点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被动技能我会把野性本能,远程闪避,野性之力和雄鹰之怒点出来。可能有人会觉得我这么点不给力,现在我就来解释下为什么要这么点,之所以放弃了陷阱技能,之后会说,这里我选择舍弃了固定射击,腾空术,爆裂箭和箭雨,主要是为了保持他的机动性,游侠PVP最大的优势在于他的风筝能力和控制能力,所以我抛弃了一切影响到机动性的技能,从而选择用最基础的技能来进行输出。被动技能没有什么争议,不点箭术精通转而投入到远程闪避中来提高生存能力。  暗杀天赋我会点出淬毒箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通。  意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收。之前放弃了陷阱是因为这里我会点出抢占先机,在我看来抢占先机各方面都比陷阱好,减速配合后跳射出冲击箭可以造成晕眩效果,而且此技能CD和法力消耗都比陷阱短上很多,并且还多出了个减少目标造成伤害10%的强力减益效果,实在是没必要再点出那鸡肋的陷阱了。这里我之所以不主点意志,一是输出会乏力,在一个最深层的被动,50%几率重置闪现CD,这是一个很不稳定的技能,是PVP中的大忌。  PVE  PVE的天赋略有不同,意志天赋里只点闪现和唤醒,暗杀天赋在PVP点法基础上多点出被动技能洞悉,野性天赋点出冲击箭,饮血剑,陷阱,雄鹰之力,固定射击,死亡印记,腾空术,爆裂箭和生存本能,被动点出野性本能,箭术精通和雄鹰之怒。这样的点法保证了一些生存能力的情况下最大化木桩单体输出和群伤能力。 参考资料:作者: 流云世家

文章TAG:上古世纪天鹰游侠  上古世纪天鹰游侠一开始怎么选天赋  上古  上古世纪  世纪  

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