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黄金太阳1详细攻略,黄金太阳1的通关数据怎么用

时间:2022-09-22 01:13:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,黄金太阳1的通关数据怎么用

可以进行联机,也可以用攻略上的文字,也就是在黄金太阳2开始的时候,有个输入1代通关的密码,不过都是日文的,到1代人物加入的时候,就有装备和1代里全部的精灵了,不过装备并不是最好的,如果想要最好的只能打补丁了

黄金太阳1的通关数据怎么用

2,黄金太阳1有什么攻略

提前去宝岛:在第一次坐船时会发生海怪袭击船员事件,后会让你选乘客划船,此时依次选战士,胆小鬼,厨师,老头,会发生航线偏离事件,会到宝岛! 购买珍贵道具:在全员LV达到28以上后前往ラリベロの町的武器店,将店里的物品全部买下,出店后存档并RESET,之后回到武器店将身上的物品全部卖掉,再次回到武器店时店主的台词就会发生变化,此时就可以购买诸如“极めのブ—ツ”等珍贵道具。(如果失败了,可就大大地破财了。) BUG结局:此秘籍纯属好玩,没有任何实际用途。 首先游戏的3个存档按如下方式分配: 存档1:游戏中的进度。 存档2:通关进度。 存档3:空白。 在标题菜单画面下按左+R+B使传送进度的选项出现,进入密码(パスヮ-ド)画面(选择金、银、铜等级画面),然后一直按B键退到标题菜单,选择继续游戏,这时光标会奇怪地指向存档3,按A键确定后,画面会出现“读取失败”的信息,然后会要你存档,按B键取消,此后便会进入结局画面,不过是画面花掉的结局。 金钱变1.3倍:风、地相克,水、火相克,如果用相克属性的招式将敌人打倒获得的金钱就是平时的1.3倍。而且,用对应属性的精灵打倒敌人不仅金钱增加,经验值也会增加。

黄金太阳1有什么攻略

3,黄金太阳1攻略

1、故事刚开始罗宾的母亲叫醒了罗宾,按A键继续剧情.村中发生危险,山上的巨石正在滚落.到广场避难。2、按B键+方向键是跑.向上走见到Garet(杰拉德),劝其放弃宝箱逃命。3、向上走过桥.巨石马上就要滚落,几位神官正在全力阻止.向左走。4、沿路走去,沿途会遇到一些敌人。5、再向下走,看到加斯敏的哥哥加西亚遇难。6、往下走上台阶过桥,找人救援,随加斯敏到广场。 7、一位战士已经依靠能量水晶补充了能量,一起返回加西亚遇难的地方。 8、巨石滚落,加西亚不知所踪.暂且不管其他人,罗宾独自走去看看.杰拉德会随后跟上.偷听到萨帝罗斯、梅娜蒂的谈话.与其战败乃正常剧情。 9、三年后...加斯敏来找罗宾、杰拉德.商议以后决定找学士斯库莱塔。10、再到栅栏那边,沿途遇见之前的神秘二人.一番剧情过后向左走.上台阶找斯库莱塔。11、大家决定到索尔神殿一探究竟,斯库莱塔回屋取金丝口袋后出发。 12、到神殿前,神官正在徘查,不准随意前往.只好当神官到右边时偷偷溜过去。13、进入索尔神殿,对着你想要跳的位置按方向键即可跳过去。 14、沿路走去,有三条路口.先到中间取得宝箱中的钻石.随后到右边对着牛头按A键使用加到的钻石.随后到左边通过即可。 15、到达有雕像的房间,对着右边的雕像使用罗宾精神力中的移动,推动雕像进入。16、沿路走去,岔路口先到左边加钻石.随后继续前进。 17、到左边使用移动推开雕像,使用钻石.随后到最右边再用移动推开雕像进入。18、沿路走去,到达深处有太阳标记的房间.再向右到达月亮标记相同格局的房间。

黄金太阳1攻略

4,如何评价黄金太阳在GBA上的地位

《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。

5,黄金太阳1中所有精灵如何分配才能让技能最全

个人喜欢对应角色属性来装备精灵……这样能力比较高。技能最全?是指精神力种类最多么?首先转职后原先的精神力会替换成另外一类的,基本不会保留,而且各项能力可能会有所降低。所以打boss时最好是对应角色属性装备精灵……不然可能会很难打。对付杂兵那随意。

6,黄金太阳1攻略

GBA 黄金太阳1完整攻略(编号:0079/0171/0304/0367/0383/0443) [攻略] ? 在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来。之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。 三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。 第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。 来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出现,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的HP+100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用HP+100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与BOSS战斗胜利后的宝,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。 出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少HP。最后与沙漠中的一个BOSS战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。 在向东前进,来到一个干枯的小镇,出村向下行就来到了第二个沙漠。在沙漠中,会遇上龙卷风,当被卷起时使用“下雨”的技能,原来是一只怪物在作怪。走了一段后,一股大龙卷风快速移来。这是沙漠中的一个BOSS。击败它后,在一半埋的塑像前用透视,会发现脚印。跟着脚印会做到一只火精灵。在火精灵的上方有一洞穴,出洞穴后会见到一股大龙卷风,被这股龙卷风卷走后可来到宝岛,在宝岛的地下七层需用移动石头的特技。可惜现在还没有这项技能,最好以后再来。关于宝岛的功略,我下面会讲到。出沙漠后,来到第二个灯台。在一路上的士兵全被击倒了,看来有强敌经过。一进入灯塔,用透视可看见隐藏的门。内有宝石,装备后学会“搬石术”。在一有电流的房间用透视,可见到隐藏的门。进入后来到一神像前,调查它会给你两条路选择,选择第二条,就是对神像做两次调查。调查后出灯台,继续向右行。来到最后一个村子。出村前方便是遗迹。进入遗迹,掉到最低层。发现前方有一群人,因为铁门而不能前进。在铁门前使用透视可看见左边的开关。在遗迹的底层困难重重。有一间房间需排列五色塑像。正确位置是:金色的在中间,红色的在左上,绿色的在左下,紫色的在右下,蓝色的在右上。最后落到了一块圆形的石头上,把他们带到了灯塔的顶层。又是这一群人。最后,四勇士与红眼男女展开了最终决斗。击败两人后,他们合体形成一超大型怪物,艰难的战斗后终于迎来了胜利。回到村中,有人交给他们一块宝石。去左上方的房间,与门卫交谈后进人。见到水底有一艘巨型轮船,使用宝石,轮船渐渐浮出水面,坐上船后,开向了一个新的彼岸。 [28只精灵入手方法] 地精灵 1、ソロ 出村即可得到。 2、グラニト 在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道。 3、マイカ 在迷いの森的右下角。 4、カルク 回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视可以看见密道。 5、アイヴィ 在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可。 6、ジー カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入。 7、バルブ 在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ。 火精灵 1、バーン 在第一个山洞里。 2、コロナ イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下。 3、フィーバ 在シーアン村的北面的一个小岛上。 4、ダイナ 在カレイの町右上角,推开神像,在密道里。 5、ジェネ 在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰。 6、マグナ 在第二个沙漠(スハ―ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走 即可。 7、ヒート ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达。 风精灵 1、ゲイル ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可。 2、シルキー 在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上。 3、バイス 在フーチン寺的洞里。 4、スモ―キ 在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视可看到。 5、ツヴァイ 主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间 停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可。 6、エレキ アルタミラ洞窟中推开石柱得到。 7、ブリーズ 在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可。 水精灵 1、フィズ メアリィ出场带有。 2、ソルべ マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中。 3、ミルキー シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰。 4、マーチン アルティン鉱山里的右面。 5、スウィズ 出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可。 6、ミント ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进 入宫殿,把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面。 7、チチ 去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去。 宝岛全功略 第一层:普通的推石头,相信玩到此处的玩家不会推不过吧。 本层的宝物:コイン、どくけしそう、ヒールナッツ、ガードナッツ 第二层:普通的推石柱,相信玩到此处的玩家不会推不过吧。 本层的宝物:コイン、きづけぐすり、ハッピーペッパー、ミステリィソード 第三层:主要用キャッチ来捡钥匙,最后的钥匙要用透视(イマジン)看到。 本层的宝物 :コイン、ようせいのゆびわ、サイクッキー、けむりだま、あかいかぎ 、あおいかぎ 第四层:主要用ストップ和シャドー过关,シャドー只能在黑暗中使用。 本层的宝物:コイン、ねむりだま、レジストスクリーン、エナジークリスタル 第五层:灌水,在第一个森林里已经试过,应该不难。 本层的宝物:コイン、ラッキーメダル、ヒールポーション、くろしょうぞく 第六层:主要用ムーブ移动木头,关于土精灵就要用ストップ。 本层的宝物:コイン、きづけぐすり、デーモンアックス、ふっかつのせいすい 第七层:主要使用キャリー搬石头。 本层的宝物:コイン、ラッキメダル、エナジークリスタル、じゃしんのメイス 第八层:主要用冰就可以解决问题。 本层的宝物:コイン、けむりだま、ヒールポーション、だてんしのゆびわ 第九层:主要是踩木条,所有的木条都有用。 本层的宝物:コイン、ねむりだま、ふっかつのせいすい、ムラマサ 第十层:主要是和隐藏Bossタロス战斗,在船上走几步就能遇上。 战斗要点:タロス的魔法非常厉害主要有ファイアクロス,フリーズプリズム, スプラッシュ消除辅助效果 ,プロテクト,レジスト,而且拥有2次行动的能力 其实很简单,只要用イワン的ブリーズ封住它的魔法。 本层的宝物:デーモンメイル

7,谁知道GBA黄金太阳1中的抬举术怎么学

回到主角的村子右上边被岩石堵住的栅栏移开后有个山洞,里面可以学到搬运。
事先要在离沙漠很近的村庄矿洞里得到那个技能东东……然后给主角装备上
这里有黄金太阳1图文攻略 看这个详细 http://guxubbs.com/viewthread.php?tid=7412&extra=page%3d1

8,黄金太阳1西安村武馆的树桩怎么推啊我用气功在里面能推倒在线

主角面朝木头站立,似乎踩一点点线也是可以算过的,多试几次就好,预祝游戏愉快!
楼主你是站在右边那边打的吧,你应该站在树桩的正下方白线那里用气功打,有时会不行的,你站前一些或后一些再试几次就OK了
正下方踩线
你好!在木头的正下方的白线外,也就是说,使用气功时,游戏角色是背对你面朝木头的!希望对你有所帮助,望采纳。

9,黄金太阳一里怎么用通关密码看到网上有密码但不知道怎么用拜托

黄金太阳1是不能继承通关密码的 只有黄金太阳2才能继承通关密码 继承黄金太阳1的通关密码 黄金太阳2你重新开始 他先让你取主角名字 取好之后会问你是否从黄金太阳传递数据么? 你选是 然后会让你选用什么传送方法 有连线和密码 (连线就是一代和二代联机) 选密码 然后会让你选密码输入的级别 青铜的话只要输入一页的密码 银的话是输入2页密码 金的话是六页 当然继承的多少也会不同 青铜只继承等级和当前持有精灵 银只继承等级 当前持有精灵 角色状态 金继承等级 当前持有精灵 角色状态 当前持有物品 当前持有金币 要想在2代集齐72只精灵 就必须继承密码
一楼是对的...当你黄1通关后 开启游戏 到主菜单时按L+R+start(貌似是吧) 最右边有封信 信里的就是继承你这一次通关的密码 如果你玩的是日文版 密码也是日文 英文版的 密码就是英文 暂时木有100%汉化版 不过密码都是英文。。。记住密码后 玩黄2一开始问你要不要继承一代密码。到一代主角加入前(即过完木星灯塔后)还可以继承 加入后就不行了。。祝你玩的愉快!
还是可以的去阿波罗神殿打士兵,那里还是有最终boss等着你 我有一个用tt玩的全精灵通关存档,要的留下邮箱

10,黄金太阳的通关数据的疑难

第一种方法:下载黄2日文将数据输入后保存存档,再将存档导入英文版黄2就行了。 第二种方法:抛弃你黄1的存档,在网上下载黄金太阳自动输密码机,输入密码即可。
没办法,现在黄2汉化,码也随之汉化了 链接到2里边不是没有办法,不过中文版和日文的代码链接我看是不行 联机线就可以啊,你有2部GBA? 或者你找一下黄2汉化后的通关数据代码啊! 没办法咯 1代在选择继续冒险的菜单处,按左+R+Start,出现送信选项,就是密码了````` 在黄金太阳2开始的时候,游戏系统会自动询问是否继承一代的通关数据。推荐开始就输入,这样有相关的通讯剧情和相应的奖励道具。后期输入要注意:必须是在一代角色罗宾一行人加入前输入密码才能生效,否则无效,所以更新一定要选择一代角色加入前的存档。 这样等一代角色加入后,道具里面就有气功之球. 1中文版的密码是日文的,2中文版是要英文的. 你就用下面这个转换: 关于日文密码和英文密码的转换: http://post.baidu.com/f?kz=166980844 实在没办法就用萨帝兄的密码好了~ http://hi.baidu.com/saturobin/blog/item/8a96a5fdfe9ba41608244d2f.html 参考资料:黄金太阳和萨帝空间 密码的话你就看看吧,连图都有咯!
那就输英文版的密码就行了。 等级是99级,全部精灵。全部事件和道具的密码: PVatL ZksUd it=La nfS4U N&+c& ELunV tN%mr RRDw8 hb7BS 7!BaT &EHaD GQpba &BPiT GTS8N TC2FE RXd%p 6+ph3 wKNf4 W8kHZ !kA?k tKg5m =92%8 pz5qK &3Sfw iSrqZ 6?Xxs r84#2 YeCpz 9&vzy QYDmT Fkdcs SK!w8 XQ#b3 UB%7j ZGCc5 LGg9G RP+dh RriZg Wwp62 ?Ka66 %yfbw ejaxw =qkLD uEQHE zvVN& zLRVn $6XEA a3JEm f8PKi ?3Xp# hYUum ZgycY
只有下载日文版后,利用替档的方法啊,导入在英文版里面就可以啊

11,gba黄金太阳1精灵怎样搭配最强

一个人带一种属性的精灵,比如擅长用地震等精神力的人就装备地属性的精灵,各自对应好就行。
又看见小白了 楼主具体的我就不打字了 给你粘个现成的 1 ドラゴンスレイヤー - slayer - 杀手 必要元素等级:地13 水0 火0 风0 能力倍率:hp190% ep120% 攻撃150% 防御140% 速度150% 运气100% 分析:罗宾、加西亚的默认职业。除ep较低之外其它能力都很平均。地属性魔法较强,回复魔法也实用。中规中矩的职业。 评价:b 2 ファランクス - hero - 英雄 必要元素等级:地0 水0 火13 风0 能力倍率:hp190% ep120% 攻撃140% 防御150% 速度110% 运气100% 分析:杰拉尔德的默认职业。除了极慢的速度,其他能力与ドラゴンスレイヤー差不多。火属性魔法很有气势,但也仅此而已。 评价:c 3 ソーサラー - sorcerer - 祭司 必要元素等级:地0 水0 火0 风13 能力倍率:hp150% ep180% 攻撃120% 防御130% 速度170% 运气110% 分析:西芭和伊万的默认职业。ep,速度很高但其他能力就。。。风属性魔法很强但配置重复,命中率较低的异常状态魔法也不实用。如果上场需要重点保护。 评价:c 4 エンジェル - angel - 天使 必要元素等级:地0 水13 火0 风0 能力倍率:hp160% ep170% 攻撃130% 防御140% 速度120% 运气130% 分析:梅亚丽的默认职业。秉承了水系的特点:高运气,低速度。其它能力平均。水属性攻击魔法很弱。所以是专一回复的达人(没复活- -) 评价:b 5 セージ - justice - 火神 必要元素等级:地0 水0 火13 风0 能力倍率:hp170% ep160% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气90% 分析:杰思敏的默认职业。能力虽然不高但分配不错。火魔法多种多样,全体hp回复的奥拉也实用。游戏前期作用很大。 评价:b 6 アドミラル - admiral - 统帅 必要元素等级:地0 水13 火0 风0 能力倍率:hp190% ep130% 攻撃140% 防御140% 速度130% 运气120% 分析:皮卡德的默认职业。能力一般,魔法也一般。不过没有明显的缺点。基本上与杰拉尔德的默认职业ファランクス相似。 评价:c 两属性结合职业 1 グランドナイト - protector - 保护者 必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (罗宾、加西亚) 能力倍率:hp190% ep130% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120% 分析:地、水两属性结合的职业。攻防比アドミラル稍强一些。拥有完美的回复魔法,但攻击性魔法弱的可以。 评价:a 2 カオスナイト - chaos lord - 山大王 必要元素等级:地7 水0 火7 风0 能力倍率:hp200% ep120% 攻撃170% 防御140% 速度160% 运气70% 分析:地、火两属性结合的职业。职业原型是狂战士。攻击力高得惊人。魔法一般。有死灵、恶灵、即死等状态魔法,但一看那极低的运气,还是祈祷不要被别人命中吧- - 评价:b 3 エナジーナイト - war adept - 战斗巫师 必要元素等级:地7 水0 火0 风7 (罗宾、加西亚) 或:地0 水0 火7 风7 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:hp190% ep170% 攻撃150% 防御140% 速度170% 运气90% 分析:地(火)、风两属性结合的职业,也是物理与魔法的结合。hp、ep、速度都很不错。辅助魔法极多,提升能力的几招很实用。可惜没有风属性的多体攻击魔法。 评价:a 4 ブレイズナイト - radiant - 圣光骑士 必要元素等级:地0 水7 火7 风0 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:hp190% ep140% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120% 分析:水、火两属性结合的职业。从能力到魔法与グランドナイト非常相似。只因为没了复活所以评价下降- - 评价:b 5 ウィザード - wizard - 贤者 必要元素等级:地0 水7 火0 风7 能力倍率:hp170% ep190% 攻撃130% 防御140% 速度180% 运气120% 分析:水、风两属性结合的职业。典型的魔法职业。攻击、辅助、回复魔法一应俱全,而且都很强。配合极高的速度,啧啧。。。 评价:s 6 せんにん - guru - 禅师 必要元素等级:地0 水0 火7 风7 (西芭、伊万) 或:地0 水7 火7 风0 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:hp170% ep170% 攻撃140% 防御150% 速度170% 运气120% 分析:火、风(水)两属性结合的职业。与ウィザード相比魔法稍稍逊色。虽说各方面都不错,但始终找不到亮点。 评价:a 7 ドルイド - oracle - 圣贤 必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (梅亚丽、皮卡德) 或:地7 水0 火0 风7 (西芭、伊万) 能力倍率:hp170% ep180% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气100% 分析:地、水(风)两属性结合的职业。地+水的偏向于回复,地+风的偏向于辅助。攻击性魔法较弱。也算是合格的魔法职业。 评价:a 三属性结合职业 1 マスターニンジャ - master - 大师 必要元素等级:地5 水0 火4 风5 (罗宾、加西亚) 或:地4 水0 火5 风5 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:hp200% ep160% 攻撃170% 防御140% 速度190% 运气80% 分析:日式游戏常见的强力职业--忍者。瞬杀,风魔手裏剣,高攻击高速度,强力风魔法,无一不显示出忍者独有的职业特性。与其他游戏不同的是,这游戏忍者hp也翻了身。惟一的缺点是运气太低,所以要提防异常状态攻击,被即死可不好玩。 评价:s 2 サムライマスター - ronin - 二刀流 必要元素等级:地5 水0 火5 风4 能力倍率:hp210% ep140% 攻撃160% 防御150% 速度150% 运气90% 分析:另一个常见的强力职业--侍。hp,攻防超强,其它也不低。拥有许多独门绝技,单体攻击的几招都很强,辅助魔法也很实用。但其它范围攻击的魔法就有华而不实之嫌了。 评价:a 3 ウォーロック - warlock - 术士 必要元素等级:地0 水4 火5 风5 (西芭、伊万) 或:地0 水5 火5 风4 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:hp170% ep180% 攻撃140% 防御140% 速度180% 运气120% 分析:同时使用水、火、风3种魔法的魔法职业。能力配置非常好。可惜魔法威力不强使其与s级评价擦肩而过。 评价:a 4 ブラックシャーマン - dark mage - 黑暗学者 必要元素等级:地5 水4 火0 风5 (西芭、伊万) 或:地5 水5 火0 风4 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:hp170% ep190% 攻撃140% 防御140% 速度170% 运气90% 分析:职业原型是黑魔道士。能力也不错。低运气加上完全依靠异常状态魔法吃饭,决定了本职业的命运。 评价:b 5 ホワイトウィザード - pure mage - 圣洁法师 必要元素等级:地4 水5 火0 风5 能力倍率:hp170% ep190% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气130% 分析:职业原型是传统的辅助职业--白魔道士。复活+hp全体回复+解除异常状态构成了最完善的回复体系。更难能可贵的是居然同时还会使用最强的水系和风系魔法。攻守兼备的职业。 评价:s 6 パラディン - paladin - 游侠 必要元素等级:地5 水5 火4 风0 (罗宾、加西亚) 或:地4 水5 火5 风0 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:hp200% ep150% 攻撃160% 防御160% 速度130% 运气130% 分析:职业原型是圣骑士。单从能力倍率上看全职业最高,可惜速度拖了后腿。偏向回复的物理型肉盾职业。攻击性魔法很弱所以还是靠物理攻击吧。 评价:a 四属性结合职业(道具转职职业) 1 アクロバット - acrobat - 杂技家 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备神秘卡片) 能力倍率:hp160% ep110% 攻撃130% 防御130% 速度150% 运气120% 分析:属性平均,能力低。虽然能同时使用4属性魔法,但威力就。。。不过卡片攻击确实很华丽啊,看腻了普通魔法可以换换。 评价:c 2 モンスターティマー - beast lord - 兽王 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备魔物之鞭) 能力倍率:hp160% ep190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90% 分析:最具特色的职业。也是另一个全能的职业,单体攻击,辅助,回复都很强。不过同时还有一些垃圾魔法也是不争的事实。 评价:a 3 ネクロマンサー - necromage - 死灵法师 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备黑皮书) 能力倍率:hp160% ep190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90% 分析:与生死打交道的职业。拥有最强的单体攻击魔法--召唤无头骑士,最强的火系魔法,多种多样的异常状态魔法,还有,别忘了复活。缺点是道具职业的通病--能力欠奉- - 评价:a 我注明这是引用别人的 时间太久我记不住了 黄金太阳1国内最高纪录是人物平均24级过最终boss 绝对不是楼上说的 楼上那种搭配是纯小白级别的 根本就不懂精灵之间的合理搭配 我5年前玩这游戏的时候就知道单一属性搭配不是最强的

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