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策略军团攻略弓箭,军团战棋弓箭手怎么样 军团战棋兵种分析之弓箭手详解

时间:2022-09-09 13:44:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,策略军团580怎么过

策略军团5-80需要打根据阵容进行相应的对抗策略,小兵去吸引BOSS的伤害,主力输出去打侧面袭击。

策略军团580怎么过

2,军团战棋弓箭手怎么样 军团战棋兵种分析之弓箭手详解

  军团战棋弓箭手怎么样?弓箭手好用吗?游戏中弓箭手有什么优点缺点吗?弓箭手攻击力怎么样?很多玩家不知道弓箭手到手之后怎么运用,下面小编就为各位玩玩家带来:军团战棋兵种分析之弓箭手详解。  军团战棋弓箭手:  下面讨论都以满级的兵种进行分析.  弓箭手基本属性  攻击力:85  防御力:35  每回合恢复:0  招募价格:170  移动力:3  攻击范围:1-3  远战伤害减免:0%  每回合攻击次数:1  移动后可攻击:是  攻击后可移动:否  可以占领:否  弓箭手点评:  弓箭手,远程移动输出,3格射程的移动输出可以覆盖很大的范围,加上山丘城镇逆天的伤害附加,对任何兵种都可以造成可观的伤害.ps:特别是对无远程减伤的例如死神 等单位造成成吨的伤害. 缺点防御低,无恢复.  弓箭手优点: 远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现。  弓箭手缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护.  以上就是小编为各位玩家带来的,希望对各位玩家有所帮助~ Android版军团战棋类型:策略塔防大小:63.7M版本:v1.1.5标签:战棋回合制独立游戏查看详情立即下载iPhone版军团战棋IOS版类型:iPhone策略游戏大小:86.2M版本:v1.1.5标签:策略塔防回合制查看详情立即下载PC版标签:查看详情立即下载

军团战棋弓箭手怎么样 军团战棋兵种分析之弓箭手详解

3,为什么有人说古罗马军团不会使用弓箭欧洲弓箭技术这么烂

这不绝对,罗马军团中当然是有弓箭手,而且随着罗马帝国的征战和扩张,军团中的弓箭手比例也是逐渐增加的。首先在那个年代,弓箭并不被人视作是一种能击垮敌人的主力部队(直到诺曼人征服英国之后,弓的战场地位才被西方重视),它充其量是一种用以给敌方造成少量伤亡,破坏阵型,降低时期的辅助手段。罗马人又是以武立国,对于弓这种娘炮玩意并不感冒,尤其是他们这种职业军人+以战养战的玩法非常爷们,从文化角度上就不怎么认同弓。所以早期罗马军团的远程兵种大多也是由青少年组成的掷矛手。丢完之后退回青年组成的重步兵阵后边,由后者硬刚但从另一方面来说,罗马帝国扩张早期遇到的对手也都是在地中海沿岸,那种气候潮湿的地方不适合复合弓,而长弓所需要的紫衫虽然意大利那一块挺多的,但长弓太大,而且训练时间长,加上当时职业军人不屑玩弓,而低级辅助兵种平时都是农民,没时间玩弓。而且地中海那块地确实没啥玩弓的大户,罗马人也不需要用弓箭手去对付。但后来罗马人东扩到小亚细亚,阿拉伯那块时遇到的敌军弓箭手就多了,但罗马人训练弓箭手也来不及,因此大量开始雇佣克里特岛弓箭手或者别的已征服的城邦弓箭手,这些远程兵种在罗马军队中的数量也由此开始增多。
这不绝对,罗马军团中当然是有弓箭手,而且随着罗马帝国的征战和扩张,军团中的弓箭手比例也是逐渐增加的。首先在那个年代,弓箭并不被人视作是一种能击垮敌人的主力部队(直到诺曼人征服英国之后,弓的战场地位才被西方重视),它充其量是一种用以给敌方造成少量伤亡,破坏阵型,降低时期的辅助手段。罗马人又是以武立国,对于弓这种娘炮玩意并不感冒,尤其是他们这种职业军人+以战养战的玩法非常爷们,从文化角度上就不怎么认同弓。所以早期罗马军团的远程兵种大多也是由青少年组成的掷矛手。丢完之后退回青年组成的重步兵阵后边,由后者硬刚但从另一方面来说,罗马帝国扩张早期遇到的对手也都是在地中海沿岸,那种气候潮湿的地方不适合复合弓,而长弓所需要的紫衫虽然意大利那一块挺多的,但长弓太大,而且训练时间长,加上当时职业军人不屑玩弓,而低级辅助兵种平时都是农民,没时间玩弓。而且地中海那块地确实没啥玩弓的大户,罗马人也不需要用弓箭手去对付。但后来罗马人东扩到小亚细亚,阿拉伯那块时遇到的敌军弓箭手就多了,但罗马人训练弓箭手也来不及,因此大量开始雇佣克里特岛弓箭手或者别的已征服的城邦弓箭手,这些远程兵种在罗马军队中的数量也由此开始增多。在美利坚帝国崛起之前,世界上的文明中心在欧亚两洲。除了人类的文明之外,在世界上所有那些有名的帝国也是在欧亚大陆。从人类史上的第一个帝国波斯帝国开始,以后又陆续的产生了很多著名的帝国,如罗马帝国、古华夏民族的秦汉帝国、隋唐帝国等。另外还有蒙古帝国、西班牙帝国和大英帝国、奥斯曼帝国等一系列帝国。但是这些人类的荣誉都是发生在欧亚大陆,其它的洲就算了。所以自古以来,能够领导人类文明进步的只有生活在欧亚大陆上的人们。在欧亚大陆,有东西两大文明。大英帝国是欧洲著名的帝国,但若论影响力的话还的说最著名的罗马帝国。在罗马帝国时代,欧亚大陆的东边是当时的秦汉帝国。在版图面积、人口数量和影响力方面两个帝国几乎是不相上下。在当时的世界上罗马帝国和东方的秦汉帝国,就像上世纪的美国和苏联一样,成为主宰欧亚大陆命运的东西两强。在当时由于两大帝国相距遥远,加上也没有现代的文明进步,因此两国军事力量并未发生直接的碰撞。即便是如此,也不能就此说明两大帝国的军力就不能分出一个高低上下。那么用来印证两国军力孰强孰弱的裁判是谁呢?它就是当时汉帝国的北邻匈奴帝国!匈奴帝国是华夏民族的第一个对手,也是华夏民族历史上第一个对外作战的对象。汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,前后断断续续的打了三百多年,而真正决定汉匈两国命运的是汉武帝时期的几十年。汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,艰苦和惨烈说明了匈奴帝国不是一个善茬。在当时的匈奴帝国是很牛B的,灭东胡、驱月氏、攻安息帝国,横扫了除当时的汉帝国之外所有的周边国家。在大秦王朝时代,当时的大秦帝国的蒙恬将军率领秦军三十多万,杀得侵入河套地区的匈奴十几年不敢南下牧马。而随后不久的秦末战争大大的消耗和削弱了华夏民族的软硬实力,民生基础设施受到了严重的毁坏,更为严重的是一支民族史上最能打仗的部队,在为之效忠的政权被消灭之后也自此随之消失。也就是在华夏民族内部战况激烈时,此时的匈奴也正在变得逐步强大起来,开始将一个个周边国家吞并和驱逐。在做完这些之后,下一个的目标便成了汉帝国。而汉帝国由于内乱刚刚平定下来,所处的劣势也显而易见。在出兵不利的情况之下,当时的汉帝国不得不采取了屈辱的“和亲”政策换来了几十年的和平发展时期,在聚集了充足的钱粮之后,于汉武帝时代汉帝国便开始了反击匈奴的战争。经过几十年的大大小小的战役行动,到汉武帝的晚期,将一个强大的匈奴帝国打的一分为二,南匈奴臣服大汉王朝,剩下的另一半的北匈奴则继续与汉帝国为敌。在东汉时代历经汉朝班超、窦宪等多位名将的出击北匈奴,他已经再也无法在亚洲地区立足,为了躲避汉帝国的打击,北匈奴不得不进行西迁,经过不断的辗转迁徙最后到达了欧洲。到了欧洲的匈奴一眼望到此地的富饶不胜欢喜,北匈奴的首领当即召开会议,决定用武力来侵占这片土地。由于匈奴人能骑善射,他们首先击败了东哥特人,继而又击败了西哥特人,随后大军又抵达君士坦丁堡城下,迫使东罗马帝国统一每年向北匈奴人进贡950克黄金。但匈奴人依然不满足,继续进行侵略扩张。他们的铁蹄席卷了高卢,继而又击败了由法兰克人、西哥特人和西罗马帝国组成的联军部队,一路打到了意大利,最终教皇被迫与北匈奴人签订了合约,从此匈奴人迎来了一个阿提拉帝国的时代。所以综上所述,如果当时的罗马帝国和当时的汉帝国有缘开兵见仗的话,毫无疑问汉帝国会赢得战争的胜利。此时的欧洲联军所面对的是被汉帝国打残的、一支面对汉军已经没有丝毫作战能力的部队,而如果鼎盛时期的匈奴骑兵假如到了欧洲的话,几乎是可以通吃整个的罗马帝国。而汉帝国又是把鼎盛时期的匈奴打的几乎亡国,因而有理由认为,如果此时的汉帝国与罗马帝国发生战争冲突的话,汉帝国一定会完胜罗马帝国!
这不绝对,罗马军团中当然是有弓箭手,而且随着罗马帝国的征战和扩张,军团中的弓箭手比例也是逐渐增加的。首先在那个年代,弓箭并不被人视作是一种能击垮敌人的主力部队(直到诺曼人征服英国之后,弓的战场地位才被西方重视),它充其量是一种用以给敌方造成少量伤亡,破坏阵型,降低时期的辅助手段。罗马人又是以武立国,对于弓这种娘炮玩意并不感冒,尤其是他们这种职业军人+以战养战的玩法非常爷们,从文化角度上就不怎么认同弓。所以早期罗马军团的远程兵种大多也是由青少年组成的掷矛手。丢完之后退回青年组成的重步兵阵后边,由后者硬刚但从另一方面来说,罗马帝国扩张早期遇到的对手也都是在地中海沿岸,那种气候潮湿的地方不适合复合弓,而长弓所需要的紫衫虽然意大利那一块挺多的,但长弓太大,而且训练时间长,加上当时职业军人不屑玩弓,而低级辅助兵种平时都是农民,没时间玩弓。而且地中海那块地确实没啥玩弓的大户,罗马人也不需要用弓箭手去对付。但后来罗马人东扩到小亚细亚,阿拉伯那块时遇到的敌军弓箭手就多了,但罗马人训练弓箭手也来不及,因此大量开始雇佣克里特岛弓箭手或者别的已征服的城邦弓箭手,这些远程兵种在罗马军队中的数量也由此开始增多。在美利坚帝国崛起之前,世界上的文明中心在欧亚两洲。除了人类的文明之外,在世界上所有那些有名的帝国也是在欧亚大陆。从人类史上的第一个帝国波斯帝国开始,以后又陆续的产生了很多著名的帝国,如罗马帝国、古华夏民族的秦汉帝国、隋唐帝国等。另外还有蒙古帝国、西班牙帝国和大英帝国、奥斯曼帝国等一系列帝国。但是这些人类的荣誉都是发生在欧亚大陆,其它的洲就算了。所以自古以来,能够领导人类文明进步的只有生活在欧亚大陆上的人们。在欧亚大陆,有东西两大文明。大英帝国是欧洲著名的帝国,但若论影响力的话还的说最著名的罗马帝国。在罗马帝国时代,欧亚大陆的东边是当时的秦汉帝国。在版图面积、人口数量和影响力方面两个帝国几乎是不相上下。在当时的世界上罗马帝国和东方的秦汉帝国,就像上世纪的美国和苏联一样,成为主宰欧亚大陆命运的东西两强。在当时由于两大帝国相距遥远,加上也没有现代的文明进步,因此两国军事力量并未发生直接的碰撞。即便是如此,也不能就此说明两大帝国的军力就不能分出一个高低上下。那么用来印证两国军力孰强孰弱的裁判是谁呢?它就是当时汉帝国的北邻匈奴帝国!匈奴帝国是华夏民族的第一个对手,也是华夏民族历史上第一个对外作战的对象。汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,前后断断续续的打了三百多年,而真正决定汉匈两国命运的是汉武帝时期的几十年。汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,艰苦和惨烈说明了匈奴帝国不是一个善茬。在当时的匈奴帝国是很牛B的,灭东胡、驱月氏、攻安息帝国,横扫了除当时的汉帝国之外所有的周边国家。在大秦王朝时代,当时的大秦帝国的蒙恬将军率领秦军三十多万,杀得侵入河套地区的匈奴十几年不敢南下牧马。而随后不久的秦末战争大大的消耗和削弱了华夏民族的软硬实力,民生基础设施受到了严重的毁坏,更为严重的是一支民族史上最能打仗的部队,在为之效忠的政权被消灭之后也自此随之消失。也就是在华夏民族内部战况激烈时,此时的匈奴也正在变得逐步强大起来,开始将一个个周边国家吞并和驱逐。在做完这些之后,下一个的目标便成了汉帝国。而汉帝国由于内乱刚刚平定下来,所处的劣势也显而易见。在出兵不利的情况之下,当时的汉帝国不得不采取了屈辱的“和亲”政策换来了几十年的和平发展时期,在聚集了充足的钱粮之后,于汉武帝时代汉帝国便开始了反击匈奴的战争。经过几十年的大大小小的战役行动,到汉武帝的晚期,将一个强大的匈奴帝国打的一分为二,南匈奴臣服大汉王朝,剩下的另一半的北匈奴则继续与汉帝国为敌。在东汉时代历经汉朝班超、窦宪等多位名将的出击北匈奴,他已经再也无法在亚洲地区立足,为了躲避汉帝国的打击,北匈奴不得不进行西迁,经过不断的辗转迁徙最后到达了欧洲。到了欧洲的匈奴一眼望到此地的富饶不胜欢喜,北匈奴的首领当即召开会议,决定用武力来侵占这片土地。由于匈奴人能骑善射,他们首先击败了东哥特人,继而又击败了西哥特人,随后大军又抵达君士坦丁堡城下,迫使东罗马帝国统一每年向北匈奴人进贡950克黄金。但匈奴人依然不满足,继续进行侵略扩张。他们的铁蹄席卷了高卢,继而又击败了由法兰克人、西哥特人和西罗马帝国组成的联军部队,一路打到了意大利,最终教皇被迫与北匈奴人签订了合约,从此匈奴人迎来了一个阿提拉帝国的时代。所以综上所述,如果当时的罗马帝国和当时的汉帝国有缘开兵见仗的话,毫无疑问汉帝国会赢得战争的胜利。此时的欧洲联军所面对的是被汉帝国打残的、一支面对汉军已经没有丝毫作战能力的部队,而如果鼎盛时期的匈奴骑兵假如到了欧洲的话,几乎是可以通吃整个的罗马帝国。而汉帝国又是把鼎盛时期的匈奴打的几乎亡国,因而有理由认为,如果此时的汉帝国与罗马帝国发生战争冲突的话,汉帝国一定会完胜罗马帝国!换!混到45级到玛拉顿拿到绿色守护者之弓直接满级。满级后刷通灵和斯坦索姆,拿骨弓或者虫弩。也可以做东瘟疫杀亡灵游侠的任务,给血木猎弓直接到MC换叶子。之后嘛…话不多说,上图看……
在美利坚帝国崛起之前,世界上的文明中心在欧亚两洲。除了人类的文明之外,在世界上所有那些有名的帝国也是在欧亚大陆。从人类史上的第一个帝国波斯帝国开始,以后又陆续的产生了很多著名的帝国,如罗马帝国、古华夏民族的秦汉帝国、隋唐帝国等。另外还有蒙古帝国、西班牙帝国和大英帝国、奥斯曼帝国等一系列帝国。但是这些人类的荣誉都是发生在欧亚大陆,其它的洲就算了。所以自古以来,能够领导人类文明进步的只有生活在欧亚大陆上的人们。在欧亚大陆,有东西两大文明。大英帝国是欧洲著名的帝国,但若论影响力的话还的说最著名的罗马帝国。在罗马帝国时代,欧亚大陆的东边是当时的秦汉帝国。在版图面积、人口数量和影响力方面两个帝国几乎是不相上下。在当时的世界上罗马帝国和东方的秦汉帝国,就像上世纪的美国和苏联一样,成为主宰欧亚大陆命运的东西两强。在当时由于两大帝国相距遥远,加上也没有现代的文明进步,因此两国军事力量并未发生直接的碰撞。即便是如此,也不能就此说明两大帝国的军力就不能分出一个高低上下。那么用来印证两国军力孰强孰弱的裁判是谁呢?它就是当时汉帝国的北邻匈奴帝国!匈奴帝国是华夏民族的第一个对手,也是华夏民族历史上第一个对外作战的对象。汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,前后断断续续的打了三百多年,而真正决定汉匈两国命运的是汉武帝时期的几十年。汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,艰苦和惨烈说明了匈奴帝国不是一个善茬。在当时的匈奴帝国是很牛B的,灭东胡、驱月氏、攻安息帝国,横扫了除当时的汉帝国之外所有的周边国家。在大秦王朝时代,当时的大秦帝国的蒙恬将军率领秦军三十多万,杀得侵入河套地区的匈奴十几年不敢南下牧马。而随后不久的秦末战争大大的消耗和削弱了华夏民族的软硬实力,民生基础设施受到了严重的毁坏,更为严重的是一支民族史上最能打仗的部队,在为之效忠的政权被消灭之后也自此随之消失。也就是在华夏民族内部战况激烈时,此时的匈奴也正在变得逐步强大起来,开始将一个个周边国家吞并和驱逐。在做完这些之后,下一个的目标便成了汉帝国。而汉帝国由于内乱刚刚平定下来,所处的劣势也显而易见。在出兵不利的情况之下,当时的汉帝国不得不采取了屈辱的“和亲”政策换来了几十年的和平发展时期,在聚集了充足的钱粮之后,于汉武帝时代汉帝国便开始了反击匈奴的战争。经过几十年的大大小小的战役行动,到汉武帝的晚期,将一个强大的匈奴帝国打的一分为二,南匈奴臣服大汉王朝,剩下的另一半的北匈奴则继续与汉帝国为敌。在东汉时代历经汉朝班超、窦宪等多位名将的出击北匈奴,他已经再也无法在亚洲地区立足,为了躲避汉帝国的打击,北匈奴不得不进行西迁,经过不断的辗转迁徙最后到达了欧洲。到了欧洲的匈奴一眼望到此地的富饶不胜欢喜,北匈奴的首领当即召开会议,决定用武力来侵占这片土地。由于匈奴人能骑善射,他们首先击败了东哥特人,继而又击败了西哥特人,随后大军又抵达君士坦丁堡城下,迫使东罗马帝国统一每年向北匈奴人进贡950克黄金。但匈奴人依然不满足,继续进行侵略扩张。他们的铁蹄席卷了高卢,继而又击败了由法兰克人、西哥特人和西罗马帝国组成的联军部队,一路打到了意大利,最终教皇被迫与北匈奴人签订了合约,从此匈奴人迎来了一个阿提拉帝国的时代。所以综上所述,如果当时的罗马帝国和当时的汉帝国有缘开兵见仗的话,毫无疑问汉帝国会赢得战争的胜利。此时的欧洲联军所面对的是被汉帝国打残的、一支面对汉军已经没有丝毫作战能力的部队,而如果鼎盛时期的匈奴骑兵假如到了欧洲的话,几乎是可以通吃整个的罗马帝国。而汉帝国又是把鼎盛时期的匈奴打的几乎亡国,因而有理由认为,如果此时的汉帝国与罗马帝国发生战争冲突的话,汉帝国一定会完胜罗马帝国!
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为什么有人说古罗马军团不会使用弓箭欧洲弓箭技术这么烂

4,策略军团 风灵被动幸运好还是财富好

三星弓骑就是菜!而且三星火枪到后面也没啥用,就选三星弓箭!别的三星英雄都别用,全都可以无视,三星弓骑设英雄有射不死没用,三星火一技能得快1分钟太慢,三星共平均25秒一次,伤害还高,非RMB玩家首选

5,策略军团332电法怎么过

使用aoe输出阵容。这一关全是整排整排的敌人,然而电法无比稳定的AOE就是能把第三排的敌人都打的一个不剩,boss还是没输出的湖仙就更好办啦,第四排出现六连精英弓那就停在那输出好咯。《策略军团》这款游戏是一款SLG手游,在游戏中玩家们将能够作为指挥官,能够进行策略的玩法体验。本作中非常的讲究阵容,不同的阵容搭配起来效果也是不同的,所以游戏也是比较的耐玩了

6,策略军团神级英雄怎样获得 获得途径详解

1. 直接680钻购买,但购买神级英雄有个前提条件,必须拥有至少6种不同的S英雄(必须是拥有,放生后的不算,且6种不同的,有6个索尔也只算一种)。所以为了尽早获得神将可以去野外抓6种不同的属性低的S兵种凑数(25钻以内的都可以的,最低20钻)。这种方式获得的神将属性是完全随机的,但是必有被动技能。属性完全随机的意思就是等价于野外随便刷一只。。。很难出极品,好几个D品质的属性也很正常。。不过请注意一点,神将的属性波动是经过专门设计的,即使是6个D也不低,不影响神将的发挥,并且6D跟6S+的属性差距也不是很大!所以不要为抽到低品质的神将懊恼,绝对不会影响使用的!只不过不太美观罢了2.298钻随机抽S英雄时有概率出现神将,概率累加,抽多了必出。。。这种方式获得的神将所有属性至少是A,并且必有被动。这样出品的神将基本上就是极品了。但是想速通的新人不推荐这种方式去获得神将,但是喜欢慢慢玩,慢慢养成,或者某种强迫症的患者,可以选择这种方式……

7,策略军团第一章哪些关卡值得打

个人建议第一关开始时一定多重复几次,刷一个属性好一点的牧师,原因:第一章牧师出现几率比较小,而且都在每一关的中间,刷起来很费劲。属性要求:攻击暴击S以上,再要求高点的看一下耐力和防御,速度不强求优先其他属性(牧师是游戏唯一一个不是速度越快越好的兵种),智力不要求。带被动当然更好(远攻和暴击是适合牧师的)下面是第一关适合刷兵的关卡:说明一下,这个适合包括出现个数和是否出现比较早,如果是关卡后面的话刷再多也影响进度。1-4 武士1-7 武士 重盾护卫 少量精英弓箭手 一两个牧师(可能不是最开始就出?)1-10 风灵和电法。电法早期刷兵处。会出不少风灵和电法。1-11 精英弓箭手。说明:前面有小史莱姆和飞马,之后才会出大量精英弓箭手,还有一两个牧师1-13 骑士1-14 火法+火灵,冰法+水灵。火灵水灵不算多,前面是火法,火法早期刷兵处。1-17 电法+风灵,水法+水灵。风灵水灵不算多,前面是大量电法,第一章最后一个适合刷电法的地方。1-22 重盾护卫(最早的适合刷重盾的关卡)1-23 冰法、水灵(最早的适合刷冰系的关卡)1-25 重盾护卫、精英弓箭手 (弓箭阵容的福音,连肉带输出一起刷,但是买单位时候别把二者的属性搞反了。我会告诉你我就搞反过吗)1-26 重盾护卫1-29 牧师 (虽然是最早适合刷牧师的关卡,但是前面要杀小独角兽和武士,严重影响效率。总共出5-6个牧师。同时也说明前期留意牧师属性以及第一关刷牧师的重要性)1-25 boss之前要出4-6个阿瑞艾斯(箭神),这里才是第一次出现神级单位的地方,下面的描述有误。在这里可以买个便宜的,一些特殊关卡有用。

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