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炉石卡牌攻略2015年,炉石传说怎么组合卡牌 炉石传说卡牌组合攻略技巧

时间:2022-09-22 13:30:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,炉石传说怎么组合卡牌 炉石传说卡牌组合攻略技巧

?   炉石传说组合卡牌攻略:   如何构筑一套强大的卡组?这是一个廖困无数新手玩家的问题。无论是万智牌 、游戏王还是各种TCG卡牌游戏 中这都是重中之重,无数达人为此而疯狂。   首先,我们需要选定一套卡组的核心构架。什么是核心?下面举例一下核心构架   1)牧师奥金尼强效治疗卡组   这一套卡组的基本思路就是利用奥金尼灵魂祭祀的治疗反效配合强效治疗组成的高效伤害卡组。   那么这一套构筑的核心卡通常有:   1. 奥金尼灵魂祭祀   2. 强效治疗   3. 寒光智者   这几张卡作为核心,这就是核心构架。   2) 法师密能卡组   以密能连打带削的思路,密能作为核心辅助的卡组。打法各异,容易给人意料之外的致命打击。   构成核心:   1. 肯瑞托法师   2. 虚灵奥术师   3. 秘密守护者   4. 镜身灵   5. 寒冰屏障   6. 魔法反制   构筑出自己的思路之后再找出与之相搭配的牌可以最大限度的突出这套卡组的特点。   当然并不是说卡组都都一定要拥有核心构成的。   在TCG中 还有一种另类的打法。   我们称这种卡组叫做“军卡”。   军,顾名思义,正规、赋有效率、统一制式、目的明确,这就是军卡的特点。   军卡中不需要核心思路,整齐划一的卡组标注了连贯、平稳。   简单来说,军卡就是一只正规军,用最平常最普通的方法获得游戏的胜利。   相对于核心卡,他们的优势在于不需要严格的搭配,游戏中衔接顺畅。   但同样的,他们的破坏力远没有核心卡组来的强大。   好了接下来我们来说说卡组速度。   相信很多新手会对于速度这一个词比较好奇,其实速度就是自己所组出的卡组要打出有组织的进攻所需要的时间。   我们知道,费用越高的仆从和法术技能就越是强力,但是他们的速度也更加的慢。   要构筑一套好的牌组,你要明确你这套卡组是需要打快,还是打慢,这非常的重要。   例如盗贼,我们知道由于盗贼连击的效果、其技能费用普遍较低所以盗贼在打快方面拥有突出的表现。   而牧师则相对比较拖拉,很多人都选择牧师配合一些大型仆从的慢速打法。   作为一副快速卡组,你需要大量性价比高,费用低具有进攻性强等特点的牌相互搭配。   而慢速牌则相反,我们需要大多防御型的仆从来保护自己。甚至用一些会拖缓对手节奏的牌来把战斗拖延至后期。   那么不同的速度节奏就不能相容么?   答案是否定的。   但是这种条件非常的苛刻,不建议新手去尝试。   举例来说,小德的利爪德鲁伊就是攻防兼备的牌。根据场上不同的局势可以做出不同的选择。   而术士打快可以燃烧自身生命快速抓拍,后期又可以使用各种技能治疗自己。这些情况就完全是在自己手中掌控了,但这不仅仅是对卡组的考验也对玩家的操作非常的考验。   通常情况下,如果你选择快攻。那么就不要放入一些容易拖缓节奏的东西,否则只会适得其反。   大家来看一下下面这一张图表。   这是一张标注这卡组特点的图标   a)爆发:卡组的突然爆发能力,这是一种常用的获胜手段。通常用技能配合   b)进攻:稳定的进攻,通过对战场上精确的控制来压制对方。通常注重仆从的质量   c)连贯:卡组的柔韧性,对费用和手牌的掌控和分配。   d)治疗:在控制场上的局势后用来稳定局面或拉开双方差距。   e)防御:对于英雄或关键仆从的保护,通常表现为嘲讽等特性。   f)清场:AOE等清场手段。   大家注意:在图表中相反向的特性是不能相容的,而相邻的项目是相辅相成的。

炉石传说怎么组合卡牌 炉石传说卡牌组合攻略技巧

2,炉石传说有哪些卡是因为削弱而成为被调侃的对象的

首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。注意控制手牌,另外记住各职业的aoe,列如德鲁伊的横扫四费,牧师的六费龙息,五费全场打二,以及组合大概二费和四费,这里懒得打字,最近奥金尼加环很少见了,记得在铺场时不要太着急,熟悉各职业的aoe能减少无谓的损失。这里我就列举下各职业的aoe,可能不全,猎人的爆炸陷阱,以及最近要出的那个七费陷阱,其他的没见过带的。萨满的二费大漩涡,三费的对敌打三或二,四费的全场打四或五,名字忘了。刺客二费的背叛,六费的消失,另外刺客有伺机待发可以三费打出。术士的aoe有二费亵渎,三费恶魔之怒,四费地狱烈焰,六费邪火药水全场打五,八费扭曲虚空,十费大扭曲虚空。圣骑士的大多是组合列如炎术士加生平,生平加奉献,以及五费的尖峰对决,只留下攻击最高的随从。德鲁伊的四费横扫,五费群星坠落全场打二。法爷的五费冰环加末日,三费的火山药水,六费的全场打二并冻结,七费的烈焰风暴,战士的五费乱斗,以及旋风斩加鱼死网破,食尸鬼加鱼死网破,八费的dk的武器。明天新版本就来了,多了解牌库吧,逆风能贪就贪,顺风能贪也别贪。加油吧,希望能有人看完。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。
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首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。注意控制手牌,另外记住各职业的aoe,列如德鲁伊的横扫四费,牧师的六费龙息,五费全场打二,以及组合大概二费和四费,这里懒得打字,最近奥金尼加环很少见了,记得在铺场时不要太着急,熟悉各职业的aoe能减少无谓的损失。这里我就列举下各职业的aoe,可能不全,猎人的爆炸陷阱,以及最近要出的那个七费陷阱,其他的没见过带的。萨满的二费大漩涡,三费的对敌打三或二,四费的全场打四或五,名字忘了。刺客二费的背叛,六费的消失,另外刺客有伺机待发可以三费打出。术士的aoe有二费亵渎,三费恶魔之怒,四费地狱烈焰,六费邪火药水全场打五,八费扭曲虚空,十费大扭曲虚空。圣骑士的大多是组合列如炎术士加生平,生平加奉献,以及五费的尖峰对决,只留下攻击最高的随从。德鲁伊的四费横扫,五费群星坠落全场打二。法爷的五费冰环加末日,三费的火山药水,六费的全场打二并冻结,七费的烈焰风暴,战士的五费乱斗,以及旋风斩加鱼死网破,食尸鬼加鱼死网破,八费的dk的武器。明天新版本就来了,多了解牌库吧,逆风能贪就贪,顺风能贪也别贪。加油吧,希望能有人看完。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。带上主人的召唤×2、赫米特、大帝、机克、地精的把戏,其他全部3费及以下的牌,主人召唤找赫米特,地精把戏上手后赫米特崩了牌库,上大帝,卸手牌,最后机克+地精的把戏自杀。崩牌库一回合,上大帝一回合,2回合几乎干不了任何事,在天梯混的卡组,你在高费敢空过2回合,早被踢死了。猎人暂时玩不了机克,过牌受限,缺乏有效的杀机克手段,苟活能力也不足。收收心,稳定点去玩机克术,花里胡哨请研究机克贼,和机克德。推荐两个野路子机克卡组:机克贼:带1背刺、2命运骨骰、安卡、机克,2恩佐斯的触须、2自爆绵羊,其他都带过牌回血解场的亡语,过穿牌库后下安卡,然后手牌全扔上去,背刺掉触须或者自爆绵羊,完成斩杀。机克德:带2吹笛人、1游荡恶鬼、机克、1梦境花、1剧毒之种,其他全部带1费法术,恶鬼撕牌,梦境花给机克减费,机克后剧毒之种完成斩杀
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。注意控制手牌,另外记住各职业的aoe,列如德鲁伊的横扫四费,牧师的六费龙息,五费全场打二,以及组合大概二费和四费,这里懒得打字,最近奥金尼加环很少见了,记得在铺场时不要太着急,熟悉各职业的aoe能减少无谓的损失。这里我就列举下各职业的aoe,可能不全,猎人的爆炸陷阱,以及最近要出的那个七费陷阱,其他的没见过带的。萨满的二费大漩涡,三费的对敌打三或二,四费的全场打四或五,名字忘了。刺客二费的背叛,六费的消失,另外刺客有伺机待发可以三费打出。术士的aoe有二费亵渎,三费恶魔之怒,四费地狱烈焰,六费邪火药水全场打五,八费扭曲虚空,十费大扭曲虚空。圣骑士的大多是组合列如炎术士加生平,生平加奉献,以及五费的尖峰对决,只留下攻击最高的随从。德鲁伊的四费横扫,五费群星坠落全场打二。法爷的五费冰环加末日,三费的火山药水,六费的全场打二并冻结,七费的烈焰风暴,战士的五费乱斗,以及旋风斩加鱼死网破,食尸鬼加鱼死网破,八费的dk的武器。明天新版本就来了,多了解牌库吧,逆风能贪就贪,顺风能贪也别贪。加油吧,希望能有人看完。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。带上主人的召唤×2、赫米特、大帝、机克、地精的把戏,其他全部3费及以下的牌,主人召唤找赫米特,地精把戏上手后赫米特崩了牌库,上大帝,卸手牌,最后机克+地精的把戏自杀。崩牌库一回合,上大帝一回合,2回合几乎干不了任何事,在天梯混的卡组,你在高费敢空过2回合,早被踢死了。猎人暂时玩不了机克,过牌受限,缺乏有效的杀机克手段,苟活能力也不足。收收心,稳定点去玩机克术,花里胡哨请研究机克贼,和机克德。推荐两个野路子机克卡组:机克贼:带1背刺、2命运骨骰、安卡、机克,2恩佐斯的触须、2自爆绵羊,其他都带过牌回血解场的亡语,过穿牌库后下安卡,然后手牌全扔上去,背刺掉触须或者自爆绵羊,完成斩杀。机克德:带2吹笛人、1游荡恶鬼、机克、1梦境花、1剧毒之种,其他全部带1费法术,恶鬼撕牌,梦境花给机克减费,机克后剧毒之种完成斩杀炉石传说这个游戏的游戏机制其实很简单,只要用各种手段将对手的血量打到0就可以了,但是炉石传说中卡牌众多,各种卡牌的机制也有很多,所以炉石传说这个游戏上手很简单,但是要精通还是需要花费一点时间的。想要上手炉石传说,先要了解卡牌机制,炉石中的卡牌大致分为四类,随从牌、法术牌、武器牌和DK牌。大部分时候玩家都需要依靠随从牌来取胜,所以一般情况下在组卡时一定要看随从的占比,一般在2/3是差不多的,除了一些特殊卡组,像是复活大哥牧、招募卡组、法术猎等等随从相对较少。了解了基本的游戏机制后。我们想要打赢对手就需要了解对手,这种时候一般要在5回合内了解到对手的基本套路和核心卡,并根据对手的卡组拟定自己本局游戏的打法。所以这这个时候就需多多看看社交论坛中出现了哪些卡组,最好将主流卡组都了解下,还可以多多看一些主播的视频直播,了解一下游戏的当前的热们卡组。希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。注意控制手牌,另外记住各职业的aoe,列如德鲁伊的横扫四费,牧师的六费龙息,五费全场打二,以及组合大概二费和四费,这里懒得打字,最近奥金尼加环很少见了,记得在铺场时不要太着急,熟悉各职业的aoe能减少无谓的损失。这里我就列举下各职业的aoe,可能不全,猎人的爆炸陷阱,以及最近要出的那个七费陷阱,其他的没见过带的。萨满的二费大漩涡,三费的对敌打三或二,四费的全场打四或五,名字忘了。刺客二费的背叛,六费的消失,另外刺客有伺机待发可以三费打出。术士的aoe有二费亵渎,三费恶魔之怒,四费地狱烈焰,六费邪火药水全场打五,八费扭曲虚空,十费大扭曲虚空。圣骑士的大多是组合列如炎术士加生平,生平加奉献,以及五费的尖峰对决,只留下攻击最高的随从。德鲁伊的四费横扫,五费群星坠落全场打二。法爷的五费冰环加末日,三费的火山药水,六费的全场打二并冻结,七费的烈焰风暴,战士的五费乱斗,以及旋风斩加鱼死网破,食尸鬼加鱼死网破,八费的dk的武器。明天新版本就来了,多了解牌库吧,逆风能贪就贪,顺风能贪也别贪。加油吧,希望能有人看完。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。带上主人的召唤×2、赫米特、大帝、机克、地精的把戏,其他全部3费及以下的牌,主人召唤找赫米特,地精把戏上手后赫米特崩了牌库,上大帝,卸手牌,最后机克+地精的把戏自杀。崩牌库一回合,上大帝一回合,2回合几乎干不了任何事,在天梯混的卡组,你在高费敢空过2回合,早被踢死了。猎人暂时玩不了机克,过牌受限,缺乏有效的杀机克手段,苟活能力也不足。收收心,稳定点去玩机克术,花里胡哨请研究机克贼,和机克德。推荐两个野路子机克卡组:机克贼:带1背刺、2命运骨骰、安卡、机克,2恩佐斯的触须、2自爆绵羊,其他都带过牌回血解场的亡语,过穿牌库后下安卡,然后手牌全扔上去,背刺掉触须或者自爆绵羊,完成斩杀。机克德:带2吹笛人、1游荡恶鬼、机克、1梦境花、1剧毒之种,其他全部带1费法术,恶鬼撕牌,梦境花给机克减费,机克后剧毒之种完成斩杀炉石传说这个游戏的游戏机制其实很简单,只要用各种手段将对手的血量打到0就可以了,但是炉石传说中卡牌众多,各种卡牌的机制也有很多,所以炉石传说这个游戏上手很简单,但是要精通还是需要花费一点时间的。想要上手炉石传说,先要了解卡牌机制,炉石中的卡牌大致分为四类,随从牌、法术牌、武器牌和DK牌。大部分时候玩家都需要依靠随从牌来取胜,所以一般情况下在组卡时一定要看随从的占比,一般在2/3是差不多的,除了一些特殊卡组,像是复活大哥牧、招募卡组、法术猎等等随从相对较少。了解了基本的游戏机制后。我们想要打赢对手就需要了解对手,这种时候一般要在5回合内了解到对手的基本套路和核心卡,并根据对手的卡组拟定自己本局游戏的打法。所以这这个时候就需多多看看社交论坛中出现了哪些卡组,最好将主流卡组都了解下,还可以多多看一些主播的视频直播,了解一下游戏的当前的热们卡组。希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!炉石传说中个人觉得无论是玩什么职业,前期最值得买的卡包都是经典卡包,最主要的原因就是经典卡包中的,这个卡包的的卡有一个优势,就是无论是什么版本都可以使用,对于平民玩家来说,经典卡包的性价比相当高,除了退环境之外,这里的卡可以配合其他卡包组合出很多的套路。除了经典卡包以外其他的扩展包都是会进入到狂野模式,而狂野模式中套路太多,所以不建议新司机在狂野模式中去练手,所以退环境的卡对标准模式来说就没有什么用了,因此除了经典卡包以外就还是建议大家去开最新的扩展包。目前版本最新的扩展包是女巫森林,这个卡包中还是有很多比较有意思的单卡的,比如奇数和偶数橙卡。除了女巫森林卡包以外,个人觉得冰封王座的卡包也是值得上手的,其中的DK卡还是能够打出很多套路的。希望这个回答有帮助到你,欢迎在评论区来一起讨论哦~
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。注意控制手牌,另外记住各职业的aoe,列如德鲁伊的横扫四费,牧师的六费龙息,五费全场打二,以及组合大概二费和四费,这里懒得打字,最近奥金尼加环很少见了,记得在铺场时不要太着急,熟悉各职业的aoe能减少无谓的损失。这里我就列举下各职业的aoe,可能不全,猎人的爆炸陷阱,以及最近要出的那个七费陷阱,其他的没见过带的。萨满的二费大漩涡,三费的对敌打三或二,四费的全场打四或五,名字忘了。刺客二费的背叛,六费的消失,另外刺客有伺机待发可以三费打出。术士的aoe有二费亵渎,三费恶魔之怒,四费地狱烈焰,六费邪火药水全场打五,八费扭曲虚空,十费大扭曲虚空。圣骑士的大多是组合列如炎术士加生平,生平加奉献,以及五费的尖峰对决,只留下攻击最高的随从。德鲁伊的四费横扫,五费群星坠落全场打二。法爷的五费冰环加末日,三费的火山药水,六费的全场打二并冻结,七费的烈焰风暴,战士的五费乱斗,以及旋风斩加鱼死网破,食尸鬼加鱼死网破,八费的dk的武器。明天新版本就来了,多了解牌库吧,逆风能贪就贪,顺风能贪也别贪。加油吧,希望能有人看完。
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。
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首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。带上主人的召唤×2、赫米特、大帝、机克、地精的把戏,其他全部3费及以下的牌,主人召唤找赫米特,地精把戏上手后赫米特崩了牌库,上大帝,卸手牌,最后机克+地精的把戏自杀。崩牌库一回合,上大帝一回合,2回合几乎干不了任何事,在天梯混的卡组,你在高费敢空过2回合,早被踢死了。猎人暂时玩不了机克,过牌受限,缺乏有效的杀机克手段,苟活能力也不足。收收心,稳定点去玩机克术,花里胡哨请研究机克贼,和机克德。推荐两个野路子机克卡组:机克贼:带1背刺、2命运骨骰、安卡、机克,2恩佐斯的触须、2自爆绵羊,其他都带过牌回血解场的亡语,过穿牌库后下安卡,然后手牌全扔上去,背刺掉触须或者自爆绵羊,完成斩杀。机克德:带2吹笛人、1游荡恶鬼、机克、1梦境花、1剧毒之种,其他全部带1费法术,恶鬼撕牌,梦境花给机克减费,机克后剧毒之种完成斩杀1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。炉石传说这个游戏的游戏机制其实很简单,只要用各种手段将对手的血量打到0就可以了,但是炉石传说中卡牌众多,各种卡牌的机制也有很多,所以炉石传说这个游戏上手很简单,但是要精通还是需要花费一点时间的。想要上手炉石传说,先要了解卡牌机制,炉石中的卡牌大致分为四类,随从牌、法术牌、武器牌和DK牌。大部分时候玩家都需要依靠随从牌来取胜,所以一般情况下在组卡时一定要看随从的占比,一般在2/3是差不多的,除了一些特殊卡组,像是复活大哥牧、招募卡组、法术猎等等随从相对较少。了解了基本的游戏机制后。我们想要打赢对手就需要了解对手,这种时候一般要在5回合内了解到对手的基本套路和核心卡,并根据对手的卡组拟定自己本局游戏的打法。所以这这个时候就需多多看看社交论坛中出现了哪些卡组,最好将主流卡组都了解下,还可以多多看一些主播的视频直播,了解一下游戏的当前的热们卡组。希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。带上主人的召唤×2、赫米特、大帝、机克、地精的把戏,其他全部3费及以下的牌,主人召唤找赫米特,地精把戏上手后赫米特崩了牌库,上大帝,卸手牌,最后机克+地精的把戏自杀。崩牌库一回合,上大帝一回合,2回合几乎干不了任何事,在天梯混的卡组,你在高费敢空过2回合,早被踢死了。猎人暂时玩不了机克,过牌受限,缺乏有效的杀机克手段,苟活能力也不足。收收心,稳定点去玩机克术,花里胡哨请研究机克贼,和机克德。推荐两个野路子机克卡组:机克贼:带1背刺、2命运骨骰、安卡、机克,2恩佐斯的触须、2自爆绵羊,其他都带过牌回血解场的亡语,过穿牌库后下安卡,然后手牌全扔上去,背刺掉触须或者自爆绵羊,完成斩杀。机克德:带2吹笛人、1游荡恶鬼、机克、1梦境花、1剧毒之种,其他全部带1费法术,恶鬼撕牌,梦境花给机克减费,机克后剧毒之种完成斩杀1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。炉石传说这个游戏的游戏机制其实很简单,只要用各种手段将对手的血量打到0就可以了,但是炉石传说中卡牌众多,各种卡牌的机制也有很多,所以炉石传说这个游戏上手很简单,但是要精通还是需要花费一点时间的。想要上手炉石传说,先要了解卡牌机制,炉石中的卡牌大致分为四类,随从牌、法术牌、武器牌和DK牌。大部分时候玩家都需要依靠随从牌来取胜,所以一般情况下在组卡时一定要看随从的占比,一般在2/3是差不多的,除了一些特殊卡组,像是复活大哥牧、招募卡组、法术猎等等随从相对较少。了解了基本的游戏机制后。我们想要打赢对手就需要了解对手,这种时候一般要在5回合内了解到对手的基本套路和核心卡,并根据对手的卡组拟定自己本局游戏的打法。所以这这个时候就需多多看看社交论坛中出现了哪些卡组,最好将主流卡组都了解下,还可以多多看一些主播的视频直播,了解一下游戏的当前的热们卡组。希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!一 熟悉各个主流卡组玩法,节奏点爆发点在哪二 拥有几套主流卡组,自己要有最擅长的卡组三 根据双方卡组阵容能灵活思考接下来怎么做要注意哪些地方四 最重要的一点,看发牌员心情[泪奔](前几年打黄金赛时,有一场我记得很清楚我蓝龙德对阵对面动物园,横扫沉底,对面直接铺场压我血线 结果还差四滴血,我上蓝龙神抽过到横扫直接清场,当时对面直接气炸了因为坐我对面我看得到[泪奔] 然后下一回合他继续铺场,但是没有嘬一口《他牌库见底,有机会抽到魂火直接斩杀》我也不敢大意,还是老实留费叠甲防魂火) 结果他下一回合抽到了魂火但是没场面我又叠甲脱离了斩杀线,自己自杀了,我晋级32强[我想静静]
首先新手推荐玩标准天梯。天梯模式分为标准和狂野,别搞错了。新手期找点蓝白卡组熟悉下基本思路,认下牌就算入门。炉石传说的入门难度并不高,不过牌还是要认全。抄一套中速猎是首选,因为现在最热门的卡组中速猎的思路除了DK捏鲲其他的部分,就是蓝白中速卡组的思路。可以先学起来。中速猎便宜,不用带橙卡,就能上很多分,基本能满足新手的需求,新手送的卡包也不少,攒攒合成缺的卡就能集齐一套没有dk的中速猎,轻松度过新手期。当你感觉到中速猎,或者蓝白卡组,玩腻了,打不动了,觉得自己缺卡了,你就可以去开卡包了,至于开什么包,经典包自然是首选和基础,也是性价比最高的选择。炉石新卡包要过两个月才能到来,开最新的两个拓展包吧,如果你担心退环境的话。这里以标准模式橙卡为例(紫卡有时间以后会慢慢讲):我们先把橙卡分成四种:1.现在的主流橙卡——这类橙卡绝对不能分,相信我,如果你分了以后会哭着合回来的。这类橙卡会使你的整个卡组上升一个档次。其中这类橙卡主要有:海盗帕奇斯、卡扎库斯、艾德温-范克里夫、艾雅等等。2.现在比较常用的橙卡——如果没有也可用别的卡也可以勉强替代的橙卡,不会使你的卡组升华很大的橙卡。如果有这类橙卡也不建议分,除非你特别缺尘。这类橙卡有:哈里森-琼森、凯恩-血蹄等3.黑科技橙卡——如果你想玩黑科技卡组,这类橙卡绝对使你的不二人选。这类卡有:游学者周卓(实验必备!),巴内斯、亚煞极等等。4.实在想不到用途的橙卡,见到就分了吧,这类橙卡主要有:米尔豪斯-法力风暴、沃金(诶,我的部落大酋长)等等。友情提示:点击关注即可获得更多好玩又实用的攻略资讯哦。带上主人的召唤×2、赫米特、大帝、机克、地精的把戏,其他全部3费及以下的牌,主人召唤找赫米特,地精把戏上手后赫米特崩了牌库,上大帝,卸手牌,最后机克+地精的把戏自杀。崩牌库一回合,上大帝一回合,2回合几乎干不了任何事,在天梯混的卡组,你在高费敢空过2回合,早被踢死了。猎人暂时玩不了机克,过牌受限,缺乏有效的杀机克手段,苟活能力也不足。收收心,稳定点去玩机克术,花里胡哨请研究机克贼,和机克德。推荐两个野路子机克卡组:机克贼:带1背刺、2命运骨骰、安卡、机克,2恩佐斯的触须、2自爆绵羊,其他都带过牌回血解场的亡语,过穿牌库后下安卡,然后手牌全扔上去,背刺掉触须或者自爆绵羊,完成斩杀。机克德:带2吹笛人、1游荡恶鬼、机克、1梦境花、1剧毒之种,其他全部带1费法术,恶鬼撕牌,梦境花给机克减费,机克后剧毒之种完成斩杀1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时。炉石最大回合数是双方各45个,二人总共90回合;一回合最大时长90秒。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时。也就是说,每回合都打到烧绳子,只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳,理论最长时长是2.25小时,然后会因为平局双方同时爆炸。2、实际最大时长,看到网上有人说超过43小时,原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段,拖延每回合时长。炉石虽有每回合时长1分半钟,但这是操作时间。之后还有动画时间。即每回合实际时长=操作时长+动画时长。而维伦拖延的原理,全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】,维纶的特效是伤害翻倍。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线,所以就扑满维纶,加上法强“2的指数次”翻倍,最后发射奥数飞弹,拖延时间。网上的计算结果是,能发射240768枚,每枚0.6到0.7秒,总共时长在43小时左右,尝试这种方法的人,最后还进入了吉尼斯世界纪录。3、关于炉石怎么入门,就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体,先开始抄卡组入门吧。打的多了,就知道天梯环境和卡组强弱,有了自己的构筑思路,便可以开始构筑自己卡住了。炉石传说这个游戏的游戏机制其实很简单,只要用各种手段将对手的血量打到0就可以了,但是炉石传说中卡牌众多,各种卡牌的机制也有很多,所以炉石传说这个游戏上手很简单,但是要精通还是需要花费一点时间的。想要上手炉石传说,先要了解卡牌机制,炉石中的卡牌大致分为四类,随从牌、法术牌、武器牌和DK牌。大部分时候玩家都需要依靠随从牌来取胜,所以一般情况下在组卡时一定要看随从的占比,一般在2/3是差不多的,除了一些特殊卡组,像是复活大哥牧、招募卡组、法术猎等等随从相对较少。了解了基本的游戏机制后。我们想要打赢对手就需要了解对手,这种时候一般要在5回合内了解到对手的基本套路和核心卡,并根据对手的卡组拟定自己本局游戏的打法。所以这这个时候就需多多看看社交论坛中出现了哪些卡组,最好将主流卡组都了解下,还可以多多看一些主播的视频直播,了解一下游戏的当前的热们卡组。希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!一 熟悉各个主流卡组玩法,节奏点爆发点在哪二 拥有几套主流卡组,自己要有最擅长的卡组三 根据双方卡组阵容能灵活思考接下来怎么做要注意哪些地方四 最重要的一点,看发牌员心情[泪奔](前几年打黄金赛时,有一场我记得很清楚我蓝龙德对阵对面动物园,横扫沉底,对面直接铺场压我血线 结果还差四滴血,我上蓝龙神抽过到横扫直接清场,当时对面直接气炸了因为坐我对面我看得到[泪奔] 然后下一回合他继续铺场,但是没有嘬一口《他牌库见底,有机会抽到魂火直接斩杀》我也不敢大意,还是老实留费叠甲防魂火) 结果他下一回合抽到了魂火但是没场面我又叠甲脱离了斩杀线,自己自杀了,我晋级32强[我想静静]曾经多少风光一时的牌,都被削进下水道,沦为展览馆里的笑柄!最差的一次削弱应该是奇偶系列卡组时,所有卡牌调整就是“加费用!加费用!加1费不行加2个!”1、战士的小斧头3费洗入牌库一张炸弹3费触发奥秘增加耐久3费圣盾仆从+1+1哪个都比没有效果的小牙签强。2、圣骑的生平本来生平+奉献的comb是骑士的经典,再也见不到了,勉强炎术士用一下吧。3、法师的奥爆被萨满的大漩涡完爆!4、海盗帕奇斯当年如日中天的海盗体系,海盗贼任务海盗战,海盗萨,削弱后沦为跟班小弟!5、小德的瘟疫传播墙德的恐惧谁还记得。6、423嘲讽召唤一个相同随从复制原来otk导演萨的核心卡。最后再吐槽一下:詹姆斯314嘲讽被各种吊打!314嘲讽发现 324嘲讽加血 萨满315嘲讽磁力属性324嘲讽或者342突袭 德鲁伊其他鱼人、滋养、王牌猎人、火车王之类的,削弱是因为强势过头了。

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