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骰子机攻略,赌一个三面骰子123让你押你说机率是什么样的该怎么样玩才比较有

时间:2022-09-26 22:00:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,赌一个三面骰子123让你押你说机率是什么样的该怎么样玩才比较有

三面的骰子? 仪器是有的,应该是类似雷达一样的测试声波的仪器 不过不是分析频率,而是直接接收骰子与桌面产生的声波,直接将声波投影显示出来,骰子空心的部位是可以看到的 真的靠听觉来判断,有难度,很有难度

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2,全民宫斗玲珑骰子攻略

全民宫斗游戏没有攻略是非常的难的,个人觉得不是土豪还是看看攻略吧,H5UC 核弹头小游戏这个网站的全民宫斗攻略很齐全,

全民宫斗玲珑骰子攻略

3,普通色子要怎么作弊

如果是用普通物品装着的话那你必须用X光机的 通过显示频中可以观看到物品内不的东西画面
先关闭网络,然后发些色子,等所有(切记所有的色子)色子旁边都出现小红圈(就是没网发不出去的样子)然后再去和他们玩,一起玩的时候就从刚才没有...

普通色子要怎么作弊

4,攻城掠地新版古城探宝怎么样 路线图及奖励介绍

提示说明:1、新版和老版大致一样,新老手都不需要全部做完,但是一定要到终点才能够进入限时地图。2、新手老手增加宝箱,限时地图是海量宝箱。3、刚开始是5次免费骰子,到后面就是新手40金一次,老手80金一次,消耗非常的巨大。4、限时地图:走小距离为2秒,大距离就要3到4秒,加上鼠标停顿和卡机需要的时间可能更多。5、限时地图不需要全部走完,秒钟到了就会停止。6、下列数据是140级角色,具体数量都可以酌情考虑,规律基本上符合。
攻城掠地天降神剑怎么玩神剑介绍:神剑初始等级为1级,最高可升到13级。每升1级可以斩杀一个npc(共12个),斩杀后可获得奖励。神剑升级秘技:花金币,可轻松购买神剑经验,加速神剑升级。 神剑斩杀npc说明:每打完4个npc有一定的cd时间(只针对斩杀npc,不影响神剑升级)活动奖励:1. 斩杀时经验奖励:斩杀每一个npc时,可获得经验奖励;2. 斩杀后buff奖励:斩杀第1、2、3、5、6、7、9、10、11个npc,都可获得经验加成buff的效果提升。最高可累计至300%(注:已包含累算上游戏内其他所有经验buff加成)!获得高级buff后,低级buff自动失效。buff有效时间截至活动结束后24小时为止;3. 宝箱奖励:斩杀第4、8、12这三个npc后,都可获得经验、点券和免费至尊洗炼次数!(* 宝箱奖励需点击才可获得,如果活动结束时未领取的,系统将自动领取并有邮件通知)

5,初级C里rand的用法三个随机筛子游戏

你的随机数是编译生成的,需要使用随机数种子才能生成真的随机数。srand(time(0));需要头文件#include <ctime> #include <iostream>using namespace std;int main() int d1; int d2; int d3; int total;srand(time(0)); d1 = rand() % 6 + 1; d2 = rand() % 6 + 1; d3 = rand() % 6 + 1; cout << "The 1st Dice is " << d1 << endl; cout << "The 2nd Dice is " << d2 << endl; cout << "The 3rd Dice is " << d3 << endl; total = d1+d2+d3; cout << "The Total value of these dices is " << total << endl; return 0;}
cin>>seed; srand(seed); for (int i=0;i<10;i++) int temp=rand()%10+1; // 1-100 h.push_back(temp); }你先看看怎么产生随机数
你好!cin>>seed; srand(seed); for (int i=0;i<10;i++) int temp=rand()%10+1; // 1-100 h.push_back(temp); }你先看看怎么产生随机数仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,请问飞行棋怎么玩啊

起飞 只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。 连投奖励 在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。 迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。 撞子 棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。 跳子 棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 飞棋 棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。 终点 “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。 在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。 对家配合模式 相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。 胜负判定 混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 计分规则 以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。 如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。 以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,第一名: 250+500+750=1500 对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分在两个玩家间平分。 天气效果 在地图上任意格子随机出现(安全区除外),出现后3回合后会消失,下3回合再从地图上重新随机出现一个天气效果,当飞机经过该格时马上发生效果。 暴雨天气: 当飞机经过有暴雨的格子,如果此时飞机的剩余移动点数>1,则飞机只能再向前移动一步。暴雨天气不影响下一局。 龙卷风天气: 当飞机经过有龙卷风的格子,飞机有可能被吹到任意一格(基地、安全区除外)。 道具 在地图上任意格子随机出现(安全区除外),当飞机飞到该格时即可获得该道具,保存在道具栏等待使用,此道具在地图消失。当飞机静止时出现在其所在格的道具不被玩家获得。 道具的数量: 道具的数量会根据玩家得到道具、使用道具的情况不同而而改变。 道具的使用限制: 当玩家道具栏里面有数量大于或等于1的道具,玩家可以免费使用该道具。如果玩家没有该道具,也购买使用,但是玩家在一局游戏中购买的道具不能超过限额。道具的价格在购买时会提示,超过购买限额也会提示。 道具的使用流程: 道具只能在轮到自己的回合,并且在准备投骰子之前使用。使用方法是:鼠标点击道具栏上面的道具即可。其中,“动力装置”和“6数骰”使用后会马上自动投出骰子,而不需要再点投骰子。当玩家捡到道具、遇到天气变化、或使用道具的时候,在右边的聊天框都会出现天气或者道具的用途说明。 道具和天气说明 道具名称 道具功能 图标 雷达 使其他玩家对自己的攻击性道具无效,对自己的四个棋子都起作用。使用后玩家头像上会出现一个雷达图标。 6数骰 投出来的数字一定是6,这时候6没有连投一次的效果。 动力装置 投掷两颗骰子,这时候如果投出 6 则没有连投一次的效果。 迷雾导弹 地图上所有敌对玩家的棋子停止飞行一回合,对己方棋子不影响。 照明导弹 地图上所有天气效果消失。 空中加油机 在完成正常 投骰流程后,玩家多出一次投骰机会,这时候如果投出 6 则没有连投一次的效果。 导弹 玩家的飞机可以发射飞弹,攻击前方3格内的一个敌方棋子,使其退后5格。玩家选择使用导弹后投骰子,最终被移动的飞机将使用导弹。 远程导弹 玩家的飞机可以发射飞弹,攻击前方5格内的一个敌方棋子,使其退后6格。玩家选择使用远程导弹后投骰子,最终被移动的飞机将使用远程导弹。 暴雨 飞机经过有暴雨的格子后, 无论无论剩余步数多少,都只行走1格。 龙卷风 飞机经过有龙卷风的格子后,会被风随机吹到一个地方,如和敌方棋子重叠,依然可以撞机。 操作说明 控制方法: 全程使用鼠标就可以完成游戏。 普通游戏流程: 1. 点击骰子; 2. 得出点数,选择行动的棋子; 3. 棋子按点数行走。 道具使用方法流程: 1. 玩家用鼠标选择使用道具(每一轮只能使用一个道具); 2. 使用道具后,玩家进入正常的投骰流程(点击骰子); 3. 得出点数,选择行动的棋子; 4. 棋子按点数行走; 5. 如果使用了攻击性道具(两种导弹),则在棋子行走以后发射。

7,那些密室之类游戏的怎么玩

首先要搜索房间各个角落,找出一些道具。找到后点道具进行查看,有些道具拆一下或者组装一下会出现新的更有用的道具。然后就是要在适当的地方试用道具,先点一下道具,然后再点可以用到的地方。比如说你拿到一把钥匙,就先点一下道具里的钥匙,然后找个锁孔点一下,如果是匹配的,锁就会打开,不匹配的就没有什么反应,继续找下一个锁孔。还有一种试用方法是道具之间的试用,比如说找到一张纸,用火烧一下会出现线索,你就需要先点中那张纸,查看,当画面显示集中在那张纸时,你再点击火柴啊打火机啊之类的东西,再点击一下画面中的纸(不要点道具栏里的),火就会在纸上烧出一些东西了~~当然要游戏有这样的设定你才能烧,如果点点没反应说明这个思路是错误的,或者条件还没齐全,继续找下一条线索
逃脱系列游戏全集1-红色房间》 1、打开上面的两个抽屉,拿出一个cd盒子和一张信纸,输入信纸上面的网址看到四个数字1994,记下。 2、检查桌子上的碗,发现一个戒指,收下。 3、床上的枕头下有一把钥匙收下。 4、桌子下面的地上有一盒磁带,收下。 5、打开窗帘,发现另外一把钥匙,收下。 6、狂拉窗帘n次,发现掉下一枚戒指,收下。 7、用黄钥匙打开左下的抽屉,拿出电线。 8、用另一把钥匙打开右下的抽屉,拿出红色神秘宝盒。 9、将电线接上桌子上的cd机。 10、点击cd机左上的方块打开电源。 11、点击cd仓出现另一把铁钥匙收下。 12、在桌子正面左转再左转,看到床角有一个电池,拿起来。 (多点几次,有难度。) 13、拿起枕头,在窗缝细心的点击,找到一个金属小棍,至此,全道具入手。 (有难度,多点几次) 14、道具共12个,接下来,拿过来宝盒,放入两个戒指和一个金属棒,宝盒打开,放入电池和磁带,点击白色圆圈,出现小人跳舞,跳完点击她双手示意出现 号的地方,要认真看,等跳舞的人走之后在该位置多点几次,出现密码锁,输入1994,插入cd仓中取出的铁钥匙.出现螺丝刀,点击房门到达近景,拿出螺丝刀干掉门把手,出门喽.... 逃脱系列游戏全集2-绿色房间》 1、拉开电灯。 2、左侧的鞋柜点鞋子,取得鞋子下面的字。 3、(点鞋柜的下面一层,可以拿到相框)。 4、向左,两个垫子,拿起来,下面有一个字。 5、向左,铁柜子三层,左侧拿到 一个字右侧拿到香。 6、铁柜子下面的门打开后,黄色本子,打开,取得两张照片。 7、向左,蓝色的门,点电灯抬头,取得电灯上面的一个字,背后左侧的墙上有第二个字,电灯上面的字不明显,是咖啡色的。(注意,有两个蓝色的门,这里的蓝色门是没有白色菱形的那个) 8、点毯子,打开,看到骷髅,点骷髅的腰部,视角移动到两个手上,左手多点几次,出现钥匙,右手拿起来药瓶子。 9、取得药瓶子和钥匙之后,点骷髅的脚部,密码锁的位置,多点几次,取得毯子,同时,看到骷髅脚上的密码锁,调整密码,0625、0616(至少我试验了几次是这么几个日期一样的数字),密码也可能是玩这个游戏的日子,打开密码锁。 10、继续向左,看到小冰箱,打开,盘子里面的东西下面压着一个字(注意,这个时候不要拿那罐饮料出来哦!)。 11、关上冰箱,点右边的垃圾筒,取得头发。 12、至关重要的一步哦,如果不这样做,那不到打火机的:点击物品栏里面的头发,选择下面的about item,查看头发。查看之后,选择 try to escape,回到主界面~现在再去点垃圾筒,恭喜,打火机到手。 13、回去找到那个铁柜子,二层,带锁的日记本,打开,选择刚才得到的物品“钥匙”,点日记本,就可以把锁去掉,翻看日记,到最后最后最后一页,获得一张光盘。(翻页就是点日记本下面的手指图案) 14、到此为止,恭喜大家获得全部的物品,下面是需要慢慢完成的一些事情。 15、首先,请大家选择“药瓶子”,点击about item,查看药瓶子,在查看界面多点几次药瓶子,可以打开药瓶子中间装的一张纸,上面写满了字,请大家注意字的位置,最好记下来。 16、然后,点头发,选择about item,查看头发,之后选中打火机,然后点击查看界面的头发,打火机会把头发以及纸慢慢烧焦,纸面上会出现和药瓶子里面的那张纸一样的几个方块,有几个方块上面有类似骰子的点数,大家最好也记下来。 17、接着,点击毯子,选择about item,查看毯子,在毯子上面多点几次,会获得一个六面体的展开图,上面也画着类似骰子的点数。现在大家把之前记下来的两个纸片上面的字和点数对照起来,按照相关的位置放在这个六面体上面,六面体会自动变成一个骰子。 18、最后,点击cd盒,选择about item,查看cd盒,在盒子上点一下,cd盒会打开,然后选择光盘,点一下cd盒,把光盘装进去cd盒中。 19、恭喜,我们到最后一步了,点try to excape回到主界面,找到冰箱,打开,取得冰饮料。(现在明白为什么刚才不让大家拿饮料了吧,因为一定要冰饮料,拿出来早的话,就不凉啦) 20、回去找到铁柜子,第二层,把cd盒、冰饮料、香,这三样东西放在第二层的香炉和小响器(实在不知道该怎么称呼这个东西)的旁边,然后选择打火机,点一下香,把香点燃,再选择右边的小响器,敲一下~~搞定~~~~ 逃脱系列游戏全集3-蓝色房间》 1。在抽屉里找到一支笔。 2。在红色沙发座垫下找到一张白纸。 3。点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点正中央偏下部,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。 4。左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的桶形状东西 5。点白纸,纸放大。再多点几笔,笔会再纸上写上“help me”。 6。点日元,再多点笔,笔会在日元头像上画上眼镜头发和胡子。 7。点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。 8。过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号。 9。打电话,号码是 4357*63,听到ok后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。他就把钥匙给你了。 10。再去开门就ok了。

8,麻将机洗牌慢有什么办法解决吗谢谢

麻将机常见故障解决1, 机器作牌速度偏慢超过80秒故障原因:磁圈的位置不到位,转盘胶条脱落,三角块距离的调节,入牌器的调节,翻牌条的调节,隔磁板与转盘的高低调节,机头速度不正常,输送槽有杂物,洗牌弹簧不好用,转盘转速超前于磁圈。2, 链条杆子卡在推牌板后面故障原因:四方推牌杆的来回灵活程度, 四方压牌板上毛条是否脱落,拉伸弹簧是否已脱落或坏了 微动开关不灵活3, 机头卡牌的故障原因有:机头与输送槽的行程位置调节(一般机头挡牌板与输送槽之间的距离为麻将牌对角线1毫米为最大),槽形光耦性能不良,K1机头传感器的感光距离偏长(4#光感的感应距离为10mm),电机齿轮损坏,机头叠牌器与道板不平。机头挡牌板与推牌板的位置调节,第一道班推牌滑块不灵活退不到位,不锈刚压牌片过低。4、升牌台与桌面不平故障原因有:胶垫没有放正确或升牌摇臂不垂直,螺丝松动,或者是挡牌铁板过高或过低,面板支架螺丝松动,面板变形。5、最后几颗牌洗不上来故障原因:弹簧脱落或牌不好,没有磁,或者是磁圈电机位置的调节,翻牌磁铁磁性不好或是位置不好,磁圈和大盘是否同步,胶条脱落。6、洗在桌面上的牌不整齐,比较散乱故障原因:运牌轨道的距离偏大,道板的整体螺丝松动。推牌滑块不太灵活,升牌台升牌时有卡桌面现象。7、输送带轮骰发响故障原因:输送轮骰柱子生锈造成,只需把轮子拆下来除去绣粉加油装上即可。8、输送带打滑跑偏故障原因:输送带涨紧杆力度不够,这时可以把涨紧弹簧螺丝退出上到下面一个螺孔或者换根弹簧即可排除;输送电机主动轮变形等。9、输送槽上面有时有翻牌的现象故障原因:这种现象主要是磁圈与输送槽的高低位置调节,磁圈与输送槽上下位置为1mm最佳,这时只需把磁圈小托轮垫片减少或者抬高输送槽即可。(注意:抬高输送槽时要注意输送槽前面与机头的高低远近距离)。10、中间控制托盘与桌面不平故障原因:电控箱内升降盘高低调节螺丝松动,若螺丝没松就是面板变形造成。11、机头托牌架上牌不推或出现推单牌故障原因:这主要是K1机头传感器的高低位置调节和感应长短距离的调节 不推牌主要有 (1) K1机头传感器太脏或坏了 (2)K1距离偏远 .出现推单牌时有(1)、K1传感器位置偏低造成(2)、方形光片有油或,槽行传感器方形光片距离偏近。(注:K1的高低位置调节主要以第一颗牌的四分之三白色为标准,方形光片与槽形光耦的距离为(0.5mm-1mm)推单牌详细原因见电路部分26题。12、机头不停运转故障原因:检查槽形光耦是否被什么物品堵住,油类物质最为频繁,接插件是否插牢;主板控制出错。13、链条走不动故障原因:1、链条电机本身力距不够 2、压牌板压的太紧 3、涨紧轮涨的太紧4、各转弯与运牌轨道间隙未调好 5、麻将牌太脏 6、小链条拉的太紧 7、链条轨道中杂物 8、链条杆弯曲挂到弯角拐角处 9、4号道板末端处挡牌片螺丝松动,档牌片歪斜把链条杆卡住10、链条大齿盘不灵活。14、作牌时出现16墩、18墩 (老式的墩位记数)故障原因:出现16墩可能是压牌板松或相应道板的链条杆套脏,出现18墩是墩位传感器感应不灵敏性能不好或者是槽形光耦与机头的位置偏近,方形光片有油污。15、链条杆断故障排除方法:先找到链条活接口,让它停在机头处位置,然后松开涨紧弹簧,拆开活接口,松开小链条(因为松开小链条便于拆装,松小链条时只需松开链条电机架固定的螺丝即可),这时候,链条便很轻松的机头处抽出来。安装时,要找准链条的正反方向安装。16、升牌台一面升不上或者不动作故障原因:1、微动开关是否良好2、有可能是升牌台降不到底或者台面布翘起,牌推过去时卡住还有下面可能有麻将或其他杂物3、升牌台稳耳卡在弯角的地方。在外界都正常的情况下不动作是程序控制出现问题。17、第一升牌台升上来,其他三个被卡住故障原因:停机位置不对,主要是K4位置不对或者是链条套子脏偶尔检测不灵敏。18、升牌台升牌时不同步故障原因:微动开关轮位置未调好;升牌台座与导向杆的关系未调好或小齿轮有螺丝松动等。19、升牌台发抖或一端先到位一端后到位故障原因:1、齿轮未调好,旋转臂不同步2、升牌台稳耳碰到面板升牌高度未调好3、导向杆松等。20、升牌时发出响声故障原因:1、推牌杆与前档板的间隙小发出撞击声2、推牌杆倾斜3、齿轮活动间隙太大,旋转臂与升牌台架之间的撞击声4、凸轮柱有生锈处5、牌与导板的摩擦声21、升牌时牌卡在面板上故障原因:1、牌未推到位2、前挡板与面板之间的关系未调好或导板整体有移动。22、升牌台下降时有异响故障原因:主要是挂钩碰到旋转臂发出的响声。23、升牌台靠一边故障原因:升牌台整体松动或者是安装时外框螺丝拧得太紧把整个框架拉变形了麻将机没任何区别.采用进口:DiuaS原理消声器;运用 DiupS隐形程序.改进以前同行产品"4程序麻将机"的牌型变化少、洗牌噪音大、洗牌速度慢和安装外观显眼易被人发现的缺点....不妨试下高速电机洗牌慢.... 大盘整体向上移动3---4mm....一台麻将机洗牌慢,经检查发现牌不能进入大牛角下,把牛角往上调,牌刚好经过.OK
1.第一代的单口程序麻将机相对于普通麻将机,是有选牌支架的,在洗牌的时候,牌在磁环感应区感应是否要的牌,要的牌就可以通过,不要的的就拦截掉入麻将机大盘。普通麻将机则没有这个选牌支架,不经过选牌过程,所以普通麻将机洗牌更快。然后机器选好牌后,要控制色子才能拿到选好的那一手牌。控色的色子是强磁的,所以用磁铁能把色子吸起来。2,第二代四口程序麻将机与普通麻将机又有什么不同呢?第二代四口程序麻将机,洗牌速度与第一代单口机相比,速度已经大幅提升,洗牌速度只要六十多秒。普通麻将机洗牌时间大概在四十秒左右,已经不是很大区别。但在四个进牌口还是有选牌支架,所以与普通麻将机相比较,洗牌速度还是要慢一些,洗牌噪音也大。但第二代程序麻将机开始,色子已经开始试用弱磁色子,一般的磁铁已经吸不动色子了。3.第三代的程序麻将机也有的称呼为战神麻将机,在各方面已经跟普通麻将机相当接近。洗牌不需要选牌支架,色子也没有磁性,点数也可以控制跟普通色子一样的任意六个点数。因此在外观上上,不是专业的人员已经很难区分了。4.第四代的程序麻将机,可以使用普通麻将,色子也跟普通麻将机的色子几乎一模一样,专业的人员也需要拆机检测才能发现异同。
1.看什么原因造成的,首先看麻将牌是否都能被磁环吸住,如果吸不住重点检查圆盘上的8个波动顶杆,就是在转盘边缘3,4公分高的塑料软管。软管脱落拨不了牌,牌推不到位自然吸不上,造成重复洗牌,洗牌缓慢不停机。2.如果洗牌正常,没有脱落也遗漏,那就看桌脚的限位顶杆上的光感应,光感应失灵或污垢过多造成感应不到牌位,耦合不关断,洗牌久久不停。3.检查传动皮带是否打滑,洗牌的顺序有没有混乱,是否有掉牌藏牌现象,对角滑轮是否倾斜,传动不好洗牌不完全也会造成不停机。4.最后如果机械部分和识别部分都正常,检查电脑板,信号传递部分有无松动或断线这应该是你的升降系统或推板出了问题,我刚刚也遇到了这个问题,刚刚自己解决了。你先把边上那一圈黑边框,也就是压条拿起来,上面板就可以掀起来了,然后看看四个口哪一个的推板没有复位或是和别的位置不一样,然后把一副牌都放到中间,按升降键,让麻将机自动洗牌,注意,如果有推板没有复位,洗牌的时候,麻将牌就会掉到下面,这时一定要及时把掉的牌取出来,等其它口都洗好了再点升降键让牌自动推出,然后把这一副牌或者另一副牌再重新都放进转盘里,再点升降键重新洗一次就好了!麻将机大盘的外边有几个梯形的牛筋拨牌片,(就是那个立起来的小塑料片)如果最后那么一 两张牌洗得很慢的话,八成是拨牌片都断了,或者断得只剩下一个了,一般维修师傅都是要你换大盘,因为大盘上的牛筋片都是新的,所以洗牌快,你可以到网上购买麻将机拨片牛筋块,找个师傅装上去就好了,聪明一点的自己都可以换,几块钱就解决了
麻将机没任何区别.采用进口:DiuaS原理消声器;运用DiupS隐形程序.改进以前同行产品"4程序麻将机"的牌型变化少、洗牌噪音大、洗牌速度慢和安装外观显眼易被人发现的缺点....不妨试下高速电机洗牌慢....大盘整体向上移动3---4mm....一台麻将机洗牌慢,经检查发现牌不能进入大牛角下,把牛角往上调,牌刚好经过.OK

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