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梦幻西游2龙宫点技能加点,梦幻西游中龙宫怎么加点

时间:2022-09-18 20:48:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游中龙宫怎么加点

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 但4魔一防,,,是大多数人选的加法,

梦幻西游中龙宫怎么加点

2,梦幻西游龙宫怎么加点 加点方法介绍

1、龙宫属于仙族角色,魔力和耐力的成长较高。 2、第一种加点的方法就是全魔加点,这个适合比较土豪的玩家,追求高伤害。 3、第二种加点的方法是魔力加4点耐力加1点,伤害高又有防御能力。 4、第三种方法就是魔力加4点体力加1点,血量比较多不容易被打死。 5、第四种加点方法就是魔力加3点其余2点分别分配到体耐上面,这种加点方法适合普通的平民玩家。 6、适合PK的加点方法就是将少量的点数分配到敏捷,增加速度。

梦幻西游龙宫怎么加点 加点方法介绍

3,梦幻西游2龙宫怎么样加点

1、龙宫门派特色,法系输出,法术命中率100%, 适合点数,魔法、体质、耐力 主流加点。 4魔一耐或体。4魔保证输出,体耐能保证自神的身存能力。 3魔一体一耐;2、能打能抗中庸加点 ,全魔,暴力输出,但是生存能力较低,各位可以搭配装备考虑,龙宫到109以后才慢慢的有威力起来,装备都是梦幻送的所以任务很难,是弄一套玩家打造的出来。

梦幻西游2龙宫怎么样加点

4,梦幻西游龙宫点怎么加

5魔
有钱的加5魔
10级前加全T 10级后可以走高魔路线加全魔,不过要把3抗点上来 中庸路线3魔1体1耐或者4魔一耐,不支持加体,因为仙的体成长少
怎么加点取决你想玩什么样的龙宫。 PK的还是大众的 本人提示最好4魔1耐
坚决提议加4魔1耐,法宝就带金甲和碧玉葫芦,还要带JP的宠,爆修,JP装备,这样就就是个JP的LG了!!!```
龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

5,梦幻西游龙宫的最强加点

高法伤大龙:(5魔)血耐龙宫:(3魔,1耐,一血)高防龙宫::(3魔,2耐)高伤龙宫:(3力2耐,或者3力2血)说实话没有什么完美的加点,只有完美的运用,不管怎么加点,都有其利弊,但是我们要善于扬长避短,不能单独追求一种高度,善于运用宝石的配合,辅助技能的强化,使自己的角色更加的完美!扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

6,梦幻西游LG应该点哪些技能

LG有2个技能不是很重要,一个是加伤害的拿那个,一个的临时可以不点,加伤害的那个技能虽然官方给出的结论是LG的法术伤害只与灵力有关,和伤害无关,但是伤害加上去了之后与没加秒起来拿却是不一样的效果,所以不推荐不点,还有一个就是加临时的那个技能了,如果说你不打算卖临时F的话,可以考虑下不点这个技能,但是在这个技能上还有一个子技能“龙吟”,就是炸蓝的那个技能,不点就有些缺憾,所以个人认为LG的JN都是要点的,最少你都得点到130以上,不然就没混头了。
先点龙卷 龙腾就可以了,主技能也要点当然
这个很简单 本人140龙宫 如果你想强一点就都点了 如果你没那么多钱和经验 那就先点主技能----防御-----=-群秒的----龙腾-----伤害------龙付
都是要点的.每一个技能都很重要
依新区而言,如果是实力玩家的话,必须保证等级跟主要几个技能,建议不全点,只用点龙腾,呼风唤雨,主技能,龙附(该技能点得越高越好赚钱),,如果是老区跟人民币玩家的话,就无所谓了,除了上述技能外,都要点…主要看你练怎样的龙宫了!还是要相信那句话,等级高不如技能高,技能高不如修炼好!
想厉害就得全点,加伤害的也得点,因为伤害的多少影响到龙宫龙腾技能的效果。

7,梦幻西游龙宫怎么加点好

不建议玩LG现在LG颓废的很,单P不行,群P也不行,就任务输出时还被MW压制。如果非要玩,就全魔加吧,LG输出本来就不如MW,在4M加那差距就越来越大了。有人说全M加点任务都站不住,其实不然,三修满,强身点上,在带些普通的装备,任务绝对挂不了。LG是法系,当然是带GBB,相辅相成,不管什么系,带BB的最好选择都是一只功BB,一只法BB,其余全带血宠。LG是法系,所以就两只功BB一只法BB,其余全部血宠,这样最合适。LG的装备任务装肯定是少不了定心套了,建议选择鞋子,腰带,还有头盔部位,因为选择这三个部位对灵力没有影响。如果想比武,还要在准备一套PK装,高防双加耐魔或体魔的衣服,要求满月亮石。高灵满段项链,双加体魔或者耐魔的高伤害武器,因为龙宫的法系输出伤害等于灵力加上武器伤害的三分之一,所以武器必须高伤打太阳。腰带,高血高防愤怒腰带是必须的,LG不需要速度,所以全打光芒。头盔就需要有特技了,一般LG需要的特技最好有个水清,冰清,放下,笑里,晶清,罗汉,有条件就晶清罗汉,没条件就水清,冰清,放下和笑里吧。而且需要满段月亮石,高防嘛。鞋子,同头盔需要带特技,且追求鞋子要高防,打黑宝石,鞋子所需特技同上。最后在劝一句,不是RMB玩家最好别玩LG,因为你没钱绝对玩不好LG。能做到我上述所说,那你一定就是个极品LG了,但是前提是你要有足够的RMB。纯手打,真辛苦。

8,梦幻西游 龙宫最好的加点法

现在没全魔的LG没人要组队都不吃香所以建议楼主还是全魔加吧
不用改,龙宫四魔是不能少的,梦幻的魅力就在于它的加点没有谁的对谁的错,加哪都有好处,点加的再对,不冲修炼,没有好装备也是垃圾~到后期你就体会到了~你现在加的就很好,加点体也无妨~
看你想要什么了,挣钱龙,建议5魔,可以开宝宝店,带小号,任务的话1体 3魔 1耐加,
没什么最好的,1体1耐3魔加和4魔1耐加生存能力强,5魔加伤害强。而且现在临时符都平民化了,都没大问题。
建议楼主练血耐龙,因为血耐龙成活率大,能抗,比全魔龙省钱。本人就是飞升血耐龙。加点的话建议4魔1耐或3魔2耐加,强身点满,带条高灵项链不比全魔龙差,全魔龙伤害虽恐怖,但是血耐龙的持续输出伤害绝对比全魔龙大,加点血千万不要加的太多,适当加加就可以了,主要加耐,要带打满光芒,头盔打满月亮,衣服可以打光芒,因为仙族耐成长很高,而血成长低,所以加点多加些耐,少加些血,然后衣服上弥补血的不足。龙宫的修抗是很重要的,还有JN一定要满,加防加灵那JN还有呼风唤雨和龙腾那JN最好要满,我现在145J,不算是最好的血耐龙,靠近5000的血,1500+的防,带了230的项链灵力也有1100+,每次对面2个DT扫我我都不死,吃个大金就加回来了,为队伍扛了不少伤害呢,虽然我秒的比全魔龙少,但是BB孩子什么的还是很痛苦的,守尸我也守的住,感觉血耐龙很不错!
推荐全魔或者是3魔2耐,强烈不推荐4魔1耐的加法,这个方法灵力不高,防御不高,没特色啊

9,梦幻西游2龙宫龙太子技能和属性点怎么加

加点推荐:1、5魔(练级型,暴力型)点评:适合前期练级,并且在后期团队pk中起到了制胜的关键。非常强力的加点,倾向于暴力,毁灭的小伙伴们应该非常喜欢,特别是配合特技的作用。2、4魔1敏(单挑团队pk都可以,可以作为最终的加点方案)点评:带点速度的龙宫不管在单挑,还是群P首尸方面都凸显着实力和作用,也是很多玩家所认同的加点法。3、3魔2敏(单挑型)点评:舍弃了大量的输出去弥补速度,对团队的作用特别低。4、4魔1耐(团队pk型,也可作为最后方向)点评:站得住,有输出,能首尸。挺不错的!无可挑剔,不过遇到同行的4魔1敏可能会吃亏。扩展资料:龙太子的技能:龙腾:这个技能是一个直线,主要用在群战的时候,靠队友吸引火力,在远处放个龙腾有奇效,单人单人的时候虽然很少用,不过有时候也会有惊喜。二龙戏珠:这个技能主要是用在群战,伤害很高而且追踪和很高几率的冰冻。单人只推荐用来打地府,龙宫,魔王。因为这个技能放的时间很长而且会被打断,在大唐和狮驼面前放基本就是找死了。龙卷雨击:这个是保命技能之一,而且在6个舍利和6个黄宝石之下伤害也十分可观。这个技能通常用在单人打大唐和狮驼的时候。这个技能最好是在逃离近战后在他还没有进入你的视线范围内就先放出来,因为这个技能释放也不快而且会被打断。水遁:保命技能之二,主要用来躲避近战的追击或者地府的大招,或者龙宫的大冰。而且这个技能有几率冰冻对方哦。

10,龙宫怎么加点

1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。 2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。 3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。 4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属性”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法药 ,呵呵。 5,级越高打怪得到的绝对经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵 6,剧情技能最好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学古董评价去贩 66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱。
不知道..
如果是RMB玩家,5魔加点尸体行..普通4魔1耐任务行..3魔1体1耐很多人都说不错,但我认为那纯属浪费钱.比5魔加点还要费钱.虽然防体都上来,灵力要靠无级别要补充,还不如5体来的实际.
人体天翼天翼如同仁堂天翼让他天天予以体育与iirtyuyuyui
全魔

11,梦幻西游2龙宫技能怎么加点

4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加!2魔2耐1体,也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色。这种加点,皮厚,血多,能抗。还有一些特殊的加点,由于时间关系,我就不一一介绍了,新玩家们也不一定要按特有的路数加点,可以发挥自己的随意性,可能到后来,你会发现你是对的。

12,梦幻龙宫怎么加点

2)龙宫——法术攻击门派是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
龙宫——法术攻击门派是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
4魔1耐或是3魔1耐1血
按每个区的情况不同和个人的喜好来说一般的加法有:3魔1血1防、4魔1耐或者全魔的。不过我个人比较赞成是0.5体3.5魔1耐。装备不能只要一套,打月亮的打舍利的铠甲都要有,致力成为PK多面手的全能龙宫。
加4魔一耐较好防高了什么都好说就看你想练什么样的啦 一切听自己的 别人的都是建议
仙的优势就是在魔和耐上 因此加点也集中在这2个上面,个人意见3魔2耐 衣服腰带全打光芒,这样才能发挥双抗的作用

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