第二,腾讯的手游都有一个特点:方便快速,英雄联盟移植到手游必然会降低竞技性,和王者荣耀、全民超神没有什么区别。随着英雄联盟手游版预约的开启,也正式宣告了英雄联盟这个大IP终于有了自己的移动端,而负责制作的手游的公司正是我们熟悉的那个光子工作室。
腾讯为什么不做英雄联盟正版手游呢?
难道《王者荣耀》不是这个问题的答案吗?(手动狗头)还有已经过气的《全民超神》,也是类似于英雄联盟的游戏呀!好了,言归正传,久妹觉得,要搞懂这个问题首先要弄懂腾讯游戏旗下的各工作室的关系、腾讯游戏和拳头的关系、手游和端游的关系。首先,英雄联盟是由美国拳头游戏团队开发的,虽然腾讯游戏入手了他们的部分股权,但是掌握主动权的还是拳头本身。
因此开发不开发相关手游,不是腾讯说了算。再者说,拳头曾经出过以英雄联盟相关人物为主体的手游,只是卖点一般只能作为休闲小游戏。第二,腾讯的手游都有一个特点:方便快速,英雄联盟移植到手游必然会降低竞技性,和王者荣耀、全民超神没有什么区别。腾讯如果做LOL手游,虽然会吸引一部分LOL老玩家入坑,但是更多的受众是在王者荣耀的游戏中分流过来的,腾讯没有必要扶持这样的一个没有太大收益的项目。
第三,英雄联盟之所以能够成为一款火遍全球的游戏,主要在于它的竞技性和团队性。这是端游的优势,却也是偏好手游玩家无法感受的地方。手游版的英雄联盟虽然具有了足够的移动性和便捷性,但是总的来说不如端游版经典。最后,腾讯旗下的天美工作室和光子工作室分别研发出了王者荣耀和全民超神,二者珠玉在前,没有必要投资一款类似的游戏,得不偿失。
英雄联盟正版手游来了,听说不是拳头做的,而是腾讯旗下光子工作室制作和运营,你怎么看?
随着英雄联盟手游版预约的开启,也正式宣告了英雄联盟这个大IP终于有了自己的移动端,而负责制作的手游的公司正是我们熟悉的那个光子工作室。虽然MBOA手游市场早已经同样是腾讯旗下天美工作室的王者荣耀占领,光子所负责的英雄联盟手游能否杀出一条血路呢?光子和天美这个两个内部的竞争对手早在之前的绝地求生手游中已经较量了一番,天美的《全军出击》败给了光子的《刺激战场》,光子曾经经营过《全名超神》这个MOBA游戏,不过由于一直人气下滑,成绩低迷,完全没有任何起色,基本上已经废了。
虽然端游移植到手游的难度很大,这对光子来说是一个巨大的挑战,可是挑战总与机遇共存,从公布的内测视频中可以看出,光子所制作的英雄联盟手游已经很好的还原了端游里的一些机制,不过数据不能和端游互通,实属遗憾。而英雄联盟是一个有着众多死忠粉的大IP,相信光子在得到了这么一个好的机会后肯定吸取以往失败的教训,争取把游戏的体验做到最好。
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