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火影忍者手游大蛇丸三忍攻略,火影忍者ol大蛇丸三人大战怎么得

时间:2022-09-23 18:48:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,火影忍者ol大蛇丸三人大战怎么得

60级精英副本——堕落的天才,每天能刷3次,至少可以得一个碎片,第一次打完好像送50碎片
打副本可以获得三忍大战大蛇丸碎片,抽卡或者仙界可以兑换大蛇丸叛忍碎片

火影忍者ol大蛇丸三人大战怎么得

2,三忍大蛇丸带什么秘卷好

土流枪秘卷。大蛇丸晓带土流枪秘卷好,在火影忍者手游中,大蛇丸晓指的是高级招募a级别忍者晓,组织大蛇丸,他最好的秘卷就是土流枪咪全,因为小组织大使们现在铁路抢密圈以后会变成专属秘诀,罗生门有很好的攻击和防御效果,而且上门产生的普通状态也会对自身的属性有不同的变化

三忍大蛇丸带什么秘卷好

3,火影忍者手游大蛇丸木叶三忍值得入手吗

不值得,怕不是最弱限定,收藏可以, 强度太低了纲手木叶三忍优缺点分析第一、奥义伤害偏低的可怕,就算是完整的段数攻击也在所有忍者里垫底,这对于一拳定输赢的怪力来说不是侮辱吗??第二,普攻做的有问题啊,普攻过程中会被敌方按出技能密卷,甚至通灵奥义,集齐的不稳定,就算是第五段,第七段普攻有大浮空,都有接不上的情况根本无法做到无限连,就是说这个保护机制是莫名其妙的!浮空之后操作合适不会出现这种情况,参考各种浮空普攻不用我多说~

火影忍者手游大蛇丸木叶三忍值得入手吗

4,火影忍者中三忍之一的大蛇丸为什么要退出晓组织

自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!
自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???
自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???谢邀。首先火影忍者手游是一款比较氪金的游戏。奥义击杀图同样需要人民币进行充值。。。大概需要人民币几十块。木叶三忍一大蛇丸属于限定忍者。限定忍者需要充值到v5,才有资格进行招募。同时v等级仅可以用人民币进行升级,一般v5需要充值人民币200元。等你花费人民币200元充值到v5,也仅代表你拥有了可以招募 木叶三忍一大蛇丸 之类的限定忍者的资格。限定忍者的招募需要金币进行招募,一般规定招募一次花费480金币。然后招募一次的奖励包括,2片特定限定忍者碎片,4片特定限定忍者碎片,2片其他c级忍者碎片。奖励会随机给予分配。一般招募一次会获得4片特定限定忍者碎片和2片其他c级忍者碎片。凑够整卡大概需要招募10次,也就是说大约4800金币可以招募到当月的限定忍者了。金币也可以用人民币进行购买,1元等于10金币。。。若是错过了当月的限定忍者招募,需要等一年后才可以进行重新招募。若两次均错过,需要等不知道时间,魔方工作室将该限定忍者放到高级招募上,方可进行招募,但一次此类情况爆率极低,需要花费多少金币方可招募到为不详。。。求关注。。。
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自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???谢邀。首先火影忍者手游是一款比较氪金的游戏。奥义击杀图同样需要人民币进行充值。。。大概需要人民币几十块。木叶三忍一大蛇丸属于限定忍者。限定忍者需要充值到v5,才有资格进行招募。同时v等级仅可以用人民币进行升级,一般v5需要充值人民币200元。等你花费人民币200元充值到v5,也仅代表你拥有了可以招募 木叶三忍一大蛇丸 之类的限定忍者的资格。限定忍者的招募需要金币进行招募,一般规定招募一次花费480金币。然后招募一次的奖励包括,2片特定限定忍者碎片,4片特定限定忍者碎片,2片其他c级忍者碎片。奖励会随机给予分配。一般招募一次会获得4片特定限定忍者碎片和2片其他c级忍者碎片。凑够整卡大概需要招募10次,也就是说大约4800金币可以招募到当月的限定忍者了。金币也可以用人民币进行购买,1元等于10金币。。。若是错过了当月的限定忍者招募,需要等一年后才可以进行重新招募。若两次均错过,需要等不知道时间,魔方工作室将该限定忍者放到高级招募上,方可进行招募,但一次此类情况爆率极低,需要花费多少金币方可招募到为不详。。。求关注。。。昨天看到《火影忍者》手游公告说本周更新后会有一个“忍者应援”的活动,说是由玩家们投票选出需要重做的忍者。我心想这感情好呀,魔方终于开始重视已经被版本淘汰的老忍者了,于是我赶忙看了一眼忍者图鉴列出了多位个人心目中需要加强或重做的忍者 ,以便更新后及时投票。但谁成想,这个“忍者应援”的投票对象就只有纲手、大蛇丸、自来也这三位,本人是被秀的无话可说,这活动叫“三忍应援”活动岂不是更加 贴切?白白浪费我的感情。吐槽归吐槽,此次老三忍的应援活动 ,自来也票数位居第一,重做几率很大。作为《火影忍者》手游中的第一位高招S,无抓取无位移的自来也 的确落后时代太久了,大蛇丸还有A忍晓蛇撑牌面,纲手未来还有百豪形态等着上架,自来也在动漫中的所有形态算是全都上架过了,希望重做 归来的自来也能为“好色仙人”完成正名。其实除了三忍之外,游戏中还有很多强度和价值无法匹配的忍者,本人就在下面一一列举,欢迎各位捧场讨论:达鲁伊要说忍者重做,我第一个想到的便是“五代雷影”达鲁伊,这也是我买过的唯一一位1980点券忍者(当年真是年少无知啊)。对比一下同价位的 三船、新春水门还有最近堪称第四天王的泳装小南,达鲁伊实在是太笨重太难用了。身具三个技能看似是个猛男,实则PK实用性很差,呲水放电技能后摇大,还不能自由移动,打不中人就只能被人打,好歹有个位移吧,也就只能当做连招用用。达鲁伊刷图把好手,PK在如今快节奏的决斗场上是真的不行,还不如少年自来也呢。建议重做方向:增加灵活位移,减小技能后摇,一技能岚遁可以改成瞬发,二技能雷遁支持自由移动。仙鸣作为动漫中拯救木叶村的英雄,仙鸣在高招忍者中的强度并不出彩,虽然技能兼具XY轴,打开仙人模式的上海也较为可观,但在当下霸体满地走 的决斗场,没有抓取真的是个致命伤。很多玩家在段位赛里用止水、用神卡也不会选仙鸣,可见这忍者是多不受待见。建议重做方向:蛙组手增加抓取效果。迪达拉曾经的飞天凤凰,被砍了一刀后成了迪达鸭,很多新来的玩家甚至都不知道迪达拉也是一位高招忍者,可见他的存在感是有多低。看看如今的高 招A,要么位移无敌,要么带有抓取,要么超高爆发,反正都有其独特的亮点,迪达拉目前撑死也就副A水平了。建议重做方向:给大鸟增加一个抓取效果,增加一技能的施法距离。佩恩游戏中的佩恩强度目前还无法和动漫中的佩恩相匹配,让人心里还是有着不小落差的。现在的佩恩已经沦为刷图工具,在决斗场的表现并不如意 。虽然吃他两套技能真的疼死个人,但短手短脚的缺点在决斗场还是比较致命的。建议重做方向:要么增大平A距离,要么增加位移技能。就说这么多吧,本来还想着带上三废猿柿凯的,但想想他们如今也都有了全新形态,可谓脱胎换骨了,也就没列进去,B忍和C忍也都没列,因为没有意义。火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,还有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但还是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。晓大蛇丸在之前的版本里经常是带解术散或者是水龙卷,有些玩家也会带专属的秘卷土流枪,但现在这个版本里水龙卷削弱了持续的时间,所以这个秘卷的出场率也有一定的下降,解术散搭配晓大蛇丸确实也还可以,但因为晓大蛇丸的二技能加普攻切换技能会额外增加5秒的CD,所以需要一个可以弥补他技能真空期的秘卷,现阶段我能够第一时间想到的就是地动秘卷,这个秘卷在上次的大版本更新后得到了加强,从12秒的CD减少到了10秒的CD,无论是顶技能还是起手,又或者是在连招过程中作为技能衔接都非常好用,而且只有10秒的CD时间,一场对战可以释放多次,这就是地动的优势所在。而鹰佐助在之前的版本中都是带着霸体秘卷,但当初是因为他可以用二技能的无敌位移来更好的起手或者直接莽,现在这个版本就不行了,所以你如果还是想要鹰佐助来打段位的话就需要更换一下秘卷的搭配,爆雪和时空间忍术两个秘卷倒是不错的选择,爆雪这个秘卷不用多说了,在某些场景下非常无解,可以强迫对方释放一个秘卷或者通灵来顶掉,不然的话就会直接被冻住,时空间忍术秘卷又恰好可以弥补鹰佐助消失的部分无敌位移效果,但这两个秘卷都是忍法帖专属的秘卷,如果不氪金的话是没办法获取到的。对于普通玩家来说,鹰佐助也可以尝试一下地动或者解术散,地动的优势上面提到了,解术散是可以让鹰佐助更好的应对霸体忍者,因为你原来可以用二技能无敌位移逃跑,但现在不小心就会被对方打断,组合技虽然是可以抓取,但释放的代价比较大,解术散有时候就可以更好的起手和破除霸体。除了这些提到的秘卷以外,还有一个最近比较火爆的秘卷,那就是风杀阵,这个秘卷在近期并没有加强,但因为气旋的削弱,这个有吸附能力的风杀阵又再次重出江湖,实战的效果也非常不错,你可以试着跟鹰佐助和晓大蛇丸搭配一下看看。以上,只是我的对于鹰佐助和晓大蛇丸搭配秘卷的个人看法,毕竟这个东西有时候比较主观,你可以根据自己的喜好来搭配,我只是说出了我自己在实战中的一些习惯,仅供参考。虽然现在鹰佐助和晓大蛇丸的强度和出场率都有一定的下降,但搭配到合适的秘卷还是可以让他们维持在一定的强度水准,在高段位也可以一战。(高段位指的是影二以上)
自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!
自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???
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自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???谢邀。首先火影忍者手游是一款比较氪金的游戏。奥义击杀图同样需要人民币进行充值。。。大概需要人民币几十块。木叶三忍一大蛇丸属于限定忍者。限定忍者需要充值到v5,才有资格进行招募。同时v等级仅可以用人民币进行升级,一般v5需要充值人民币200元。等你花费人民币200元充值到v5,也仅代表你拥有了可以招募 木叶三忍一大蛇丸 之类的限定忍者的资格。限定忍者的招募需要金币进行招募,一般规定招募一次花费480金币。然后招募一次的奖励包括,2片特定限定忍者碎片,4片特定限定忍者碎片,2片其他c级忍者碎片。奖励会随机给予分配。一般招募一次会获得4片特定限定忍者碎片和2片其他c级忍者碎片。凑够整卡大概需要招募10次,也就是说大约4800金币可以招募到当月的限定忍者了。金币也可以用人民币进行购买,1元等于10金币。。。若是错过了当月的限定忍者招募,需要等一年后才可以进行重新招募。若两次均错过,需要等不知道时间,魔方工作室将该限定忍者放到高级招募上,方可进行招募,但一次此类情况爆率极低,需要花费多少金币方可招募到为不详。。。求关注。。。昨天看到《火影忍者》手游公告说本周更新后会有一个“忍者应援”的活动,说是由玩家们投票选出需要重做的忍者。我心想这感情好呀,魔方终于开始重视已经被版本淘汰的老忍者了,于是我赶忙看了一眼忍者图鉴列出了多位个人心目中需要加强或重做的忍者 ,以便更新后及时投票。但谁成想,这个“忍者应援”的投票对象就只有纲手、大蛇丸、自来也这三位,本人是被秀的无话可说,这活动叫“三忍应援”活动岂不是更加 贴切?白白浪费我的感情。吐槽归吐槽,此次老三忍的应援活动 ,自来也票数位居第一,重做几率很大。作为《火影忍者》手游中的第一位高招S,无抓取无位移的自来也 的确落后时代太久了,大蛇丸还有A忍晓蛇撑牌面,纲手未来还有百豪形态等着上架,自来也在动漫中的所有形态算是全都上架过了,希望重做 归来的自来也能为“好色仙人”完成正名。其实除了三忍之外,游戏中还有很多强度和价值无法匹配的忍者,本人就在下面一一列举,欢迎各位捧场讨论:达鲁伊要说忍者重做,我第一个想到的便是“五代雷影”达鲁伊,这也是我买过的唯一一位1980点券忍者(当年真是年少无知啊)。对比一下同价位的 三船、新春水门还有最近堪称第四天王的泳装小南,达鲁伊实在是太笨重太难用了。身具三个技能看似是个猛男,实则PK实用性很差,呲水放电技能后摇大,还不能自由移动,打不中人就只能被人打,好歹有个位移吧,也就只能当做连招用用。达鲁伊刷图把好手,PK在如今快节奏的决斗场上是真的不行,还不如少年自来也呢。建议重做方向:增加灵活位移,减小技能后摇,一技能岚遁可以改成瞬发,二技能雷遁支持自由移动。仙鸣作为动漫中拯救木叶村的英雄,仙鸣在高招忍者中的强度并不出彩,虽然技能兼具XY轴,打开仙人模式的上海也较为可观,但在当下霸体满地走 的决斗场,没有抓取真的是个致命伤。很多玩家在段位赛里用止水、用神卡也不会选仙鸣,可见这忍者是多不受待见。建议重做方向:蛙组手增加抓取效果。迪达拉曾经的飞天凤凰,被砍了一刀后成了迪达鸭,很多新来的玩家甚至都不知道迪达拉也是一位高招忍者,可见他的存在感是有多低。看看如今的高 招A,要么位移无敌,要么带有抓取,要么超高爆发,反正都有其独特的亮点,迪达拉目前撑死也就副A水平了。建议重做方向:给大鸟增加一个抓取效果,增加一技能的施法距离。佩恩游戏中的佩恩强度目前还无法和动漫中的佩恩相匹配,让人心里还是有着不小落差的。现在的佩恩已经沦为刷图工具,在决斗场的表现并不如意 。虽然吃他两套技能真的疼死个人,但短手短脚的缺点在决斗场还是比较致命的。建议重做方向:要么增大平A距离,要么增加位移技能。就说这么多吧,本来还想着带上三废猿柿凯的,但想想他们如今也都有了全新形态,可谓脱胎换骨了,也就没列进去,B忍和C忍也都没列,因为没有意义。火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,还有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但还是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。晓大蛇丸在之前的版本里经常是带解术散或者是水龙卷,有些玩家也会带专属的秘卷土流枪,但现在这个版本里水龙卷削弱了持续的时间,所以这个秘卷的出场率也有一定的下降,解术散搭配晓大蛇丸确实也还可以,但因为晓大蛇丸的二技能加普攻切换技能会额外增加5秒的CD,所以需要一个可以弥补他技能真空期的秘卷,现阶段我能够第一时间想到的就是地动秘卷,这个秘卷在上次的大版本更新后得到了加强,从12秒的CD减少到了10秒的CD,无论是顶技能还是起手,又或者是在连招过程中作为技能衔接都非常好用,而且只有10秒的CD时间,一场对战可以释放多次,这就是地动的优势所在。而鹰佐助在之前的版本中都是带着霸体秘卷,但当初是因为他可以用二技能的无敌位移来更好的起手或者直接莽,现在这个版本就不行了,所以你如果还是想要鹰佐助来打段位的话就需要更换一下秘卷的搭配,爆雪和时空间忍术两个秘卷倒是不错的选择,爆雪这个秘卷不用多说了,在某些场景下非常无解,可以强迫对方释放一个秘卷或者通灵来顶掉,不然的话就会直接被冻住,时空间忍术秘卷又恰好可以弥补鹰佐助消失的部分无敌位移效果,但这两个秘卷都是忍法帖专属的秘卷,如果不氪金的话是没办法获取到的。对于普通玩家来说,鹰佐助也可以尝试一下地动或者解术散,地动的优势上面提到了,解术散是可以让鹰佐助更好的应对霸体忍者,因为你原来可以用二技能无敌位移逃跑,但现在不小心就会被对方打断,组合技虽然是可以抓取,但释放的代价比较大,解术散有时候就可以更好的起手和破除霸体。除了这些提到的秘卷以外,还有一个最近比较火爆的秘卷,那就是风杀阵,这个秘卷在近期并没有加强,但因为气旋的削弱,这个有吸附能力的风杀阵又再次重出江湖,实战的效果也非常不错,你可以试着跟鹰佐助和晓大蛇丸搭配一下看看。以上,只是我的对于鹰佐助和晓大蛇丸搭配秘卷的个人看法,毕竟这个东西有时候比较主观,你可以根据自己的喜好来搭配,我只是说出了我自己在实战中的一些习惯,仅供参考。虽然现在鹰佐助和晓大蛇丸的强度和出场率都有一定的下降,但搭配到合适的秘卷还是可以让他们维持在一定的强度水准,在高段位也可以一战。(高段位指的是影二以上)
自从有了称号系统以后,一些单独忍者,羁绊忍者等都有了相应的称号,你提到的同时拥有大蛇丸、自来也和纲手三个S忍后,确实会有相应的称号,那就是“传说的三忍”,这个称号的加成属性在所有的称号里算是比较高的了,有1500的攻击力加成。因为游戏内除了S忍的木叶三忍以外,还有B忍的木叶三忍,也就是年轻时期的自来也、纲手和大蛇丸,这三个忍者都是曾经的限定忍者,只有V5及以上才能招募,当你同时拥有这三个忍者后也会激活一个称号,只是把传说改成了木叶,这个称号就是当初山椒鱼半藏给予的“木叶三忍”称号。说实话,这个称号的效果要比拥有S忍的那个“传说的三忍”好看很多,主要是加入了这三个忍者的通灵兽,显得非常可爱,而上面那个传说的三忍称号就比较普通了,只是一个护额而已。主要原因还是时代的不同,在设计上也会有很大的不同,不过好在,这个称号虽然好看,但是属性上就远远不如S忍称号了,攻击力只有500的加成,不过这也符合了游戏内S忍和B忍的差距定位。顺便再吐槽一句,S忍的自来也、大蛇丸和纲手,真的不如B忍的木叶三忍好用,正如我上面所说,时代的问题导致了他们在早期上架的时候技能设计太局限,看看现在的C忍少年自来也的强度,再看看S忍的他们,只能一声叹息!你好我是抖音668348博主奶瓶 这条信息为您解答 s的大蛇 比较硬板 可以用通灵以及多段位移忍者来克制 尽量等反手上下水平走位不要给反手的机会 这条信息为您解答完毕给个赞呗???谢邀。首先火影忍者手游是一款比较氪金的游戏。奥义击杀图同样需要人民币进行充值。。。大概需要人民币几十块。木叶三忍一大蛇丸属于限定忍者。限定忍者需要充值到v5,才有资格进行招募。同时v等级仅可以用人民币进行升级,一般v5需要充值人民币200元。等你花费人民币200元充值到v5,也仅代表你拥有了可以招募 木叶三忍一大蛇丸 之类的限定忍者的资格。限定忍者的招募需要金币进行招募,一般规定招募一次花费480金币。然后招募一次的奖励包括,2片特定限定忍者碎片,4片特定限定忍者碎片,2片其他c级忍者碎片。奖励会随机给予分配。一般招募一次会获得4片特定限定忍者碎片和2片其他c级忍者碎片。凑够整卡大概需要招募10次,也就是说大约4800金币可以招募到当月的限定忍者了。金币也可以用人民币进行购买,1元等于10金币。。。若是错过了当月的限定忍者招募,需要等一年后才可以进行重新招募。若两次均错过,需要等不知道时间,魔方工作室将该限定忍者放到高级招募上,方可进行招募,但一次此类情况爆率极低,需要花费多少金币方可招募到为不详。。。求关注。。。昨天看到《火影忍者》手游公告说本周更新后会有一个“忍者应援”的活动,说是由玩家们投票选出需要重做的忍者。我心想这感情好呀,魔方终于开始重视已经被版本淘汰的老忍者了,于是我赶忙看了一眼忍者图鉴列出了多位个人心目中需要加强或重做的忍者 ,以便更新后及时投票。但谁成想,这个“忍者应援”的投票对象就只有纲手、大蛇丸、自来也这三位,本人是被秀的无话可说,这活动叫“三忍应援”活动岂不是更加 贴切?白白浪费我的感情。吐槽归吐槽,此次老三忍的应援活动 ,自来也票数位居第一,重做几率很大。作为《火影忍者》手游中的第一位高招S,无抓取无位移的自来也 的确落后时代太久了,大蛇丸还有A忍晓蛇撑牌面,纲手未来还有百豪形态等着上架,自来也在动漫中的所有形态算是全都上架过了,希望重做 归来的自来也能为“好色仙人”完成正名。其实除了三忍之外,游戏中还有很多强度和价值无法匹配的忍者,本人就在下面一一列举,欢迎各位捧场讨论:达鲁伊要说忍者重做,我第一个想到的便是“五代雷影”达鲁伊,这也是我买过的唯一一位1980点券忍者(当年真是年少无知啊)。对比一下同价位的 三船、新春水门还有最近堪称第四天王的泳装小南,达鲁伊实在是太笨重太难用了。身具三个技能看似是个猛男,实则PK实用性很差,呲水放电技能后摇大,还不能自由移动,打不中人就只能被人打,好歹有个位移吧,也就只能当做连招用用。达鲁伊刷图把好手,PK在如今快节奏的决斗场上是真的不行,还不如少年自来也呢。建议重做方向:增加灵活位移,减小技能后摇,一技能岚遁可以改成瞬发,二技能雷遁支持自由移动。仙鸣作为动漫中拯救木叶村的英雄,仙鸣在高招忍者中的强度并不出彩,虽然技能兼具XY轴,打开仙人模式的上海也较为可观,但在当下霸体满地走 的决斗场,没有抓取真的是个致命伤。很多玩家在段位赛里用止水、用神卡也不会选仙鸣,可见这忍者是多不受待见。建议重做方向:蛙组手增加抓取效果。迪达拉曾经的飞天凤凰,被砍了一刀后成了迪达鸭,很多新来的玩家甚至都不知道迪达拉也是一位高招忍者,可见他的存在感是有多低。看看如今的高 招A,要么位移无敌,要么带有抓取,要么超高爆发,反正都有其独特的亮点,迪达拉目前撑死也就副A水平了。建议重做方向:给大鸟增加一个抓取效果,增加一技能的施法距离。佩恩游戏中的佩恩强度目前还无法和动漫中的佩恩相匹配,让人心里还是有着不小落差的。现在的佩恩已经沦为刷图工具,在决斗场的表现并不如意 。虽然吃他两套技能真的疼死个人,但短手短脚的缺点在决斗场还是比较致命的。建议重做方向:要么增大平A距离,要么增加位移技能。就说这么多吧,本来还想着带上三废猿柿凯的,但想想他们如今也都有了全新形态,可谓脱胎换骨了,也就没列进去,B忍和C忍也都没列,因为没有意义。火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,还有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但还是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。晓大蛇丸在之前的版本里经常是带解术散或者是水龙卷,有些玩家也会带专属的秘卷土流枪,但现在这个版本里水龙卷削弱了持续的时间,所以这个秘卷的出场率也有一定的下降,解术散搭配晓大蛇丸确实也还可以,但因为晓大蛇丸的二技能加普攻切换技能会额外增加5秒的CD,所以需要一个可以弥补他技能真空期的秘卷,现阶段我能够第一时间想到的就是地动秘卷,这个秘卷在上次的大版本更新后得到了加强,从12秒的CD减少到了10秒的CD,无论是顶技能还是起手,又或者是在连招过程中作为技能衔接都非常好用,而且只有10秒的CD时间,一场对战可以释放多次,这就是地动的优势所在。而鹰佐助在之前的版本中都是带着霸体秘卷,但当初是因为他可以用二技能的无敌位移来更好的起手或者直接莽,现在这个版本就不行了,所以你如果还是想要鹰佐助来打段位的话就需要更换一下秘卷的搭配,爆雪和时空间忍术两个秘卷倒是不错的选择,爆雪这个秘卷不用多说了,在某些场景下非常无解,可以强迫对方释放一个秘卷或者通灵来顶掉,不然的话就会直接被冻住,时空间忍术秘卷又恰好可以弥补鹰佐助消失的部分无敌位移效果,但这两个秘卷都是忍法帖专属的秘卷,如果不氪金的话是没办法获取到的。对于普通玩家来说,鹰佐助也可以尝试一下地动或者解术散,地动的优势上面提到了,解术散是可以让鹰佐助更好的应对霸体忍者,因为你原来可以用二技能无敌位移逃跑,但现在不小心就会被对方打断,组合技虽然是可以抓取,但释放的代价比较大,解术散有时候就可以更好的起手和破除霸体。除了这些提到的秘卷以外,还有一个最近比较火爆的秘卷,那就是风杀阵,这个秘卷在近期并没有加强,但因为气旋的削弱,这个有吸附能力的风杀阵又再次重出江湖,实战的效果也非常不错,你可以试着跟鹰佐助和晓大蛇丸搭配一下看看。以上,只是我的对于鹰佐助和晓大蛇丸搭配秘卷的个人看法,毕竟这个东西有时候比较主观,你可以根据自己的喜好来搭配,我只是说出了我自己在实战中的一些习惯,仅供参考。虽然现在鹰佐助和晓大蛇丸的强度和出场率都有一定的下降,但搭配到合适的秘卷还是可以让他们维持在一定的强度水准,在高段位也可以一战。(高段位指的是影二以上)大蛇丸为什么要退出晓组织?究其原因在于:大蛇丸无法获得自己想要的两件东西,那就是轮回眼与宇智波鼬;接下来分开说明一下;其一:轮回眼;轮回眼是宇智波斑在终结谷大战之后移植了千手柱间的细胞,并在晚年时期开启,此后,又将轮回眼移植给了年幼时期的长门,主要是因为长门是继承了仙人之体漩涡一族,可以承受轮回眼带来的巨大精神压力;长门因行动不便,操控佩恩行动,晓组织四处活动期间,赤砂之蝎通过药师兜得知大蛇丸在暗地里调查晓组织,对此情况,长门便操控佩恩天道带着赤砂之蝎找到了大蛇丸,看到轮回眼后,大蛇丸想便要夺过来,只可惜,不敌,最终加入晓组织继续图谋轮回眼并继续调查晓组织,代号为:空;其二:宇智波鼬;宇智波鼬执行完灭族任务之后逃离木叶忍村,跟着宇智波带土加入晓组织,大蛇丸看到了宇智波鼬之后便想要夺取其身体,成为自己的容器,可惜,宇智波鼬太强了,大蛇丸并不是对手,最终脱离晓组织;这点也是通过大蛇丸本人证实,也就是在三代火影战死后,宇智波鼬即将返回木叶时期,大蛇丸向药师兜亲自说明脱离晓组织是因为不敌宇智波鼬,只能脱离将目标转移到宇智波佐助的身上,不过最初的想法还是在轮回眼的身上;以上是我的分析理解,喜欢的朋友请点赞、关注我,欢迎大家来评论区留言;

5,火影忍者手游木叶三忍大蛇丸跟药师兜哪个比较刷图积分赛两不误 搜

反正我是相中纲手了,第一三忍的大招只有到100的时候才能放,但是100查克拉能维持多久啊,纲手的蛞蝓大治愈可以是自身12体恢复血量,她的奥义我也比较喜欢,可以压制霸体,再也不怕那些有霸体造不成连击的了。当然其他的也行,大蛇丸,自来也的100查克拉普攻可以当做大招用一次也行这只是个人观点
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6,火影忍者手游极限挑战大蛇丸怎么玩 极限挑战打法攻略

推荐忍者:宇智波鼬、鹿丸、鬼鲛、带土秘卷推荐:风遁·风杀阵、禁术·阴愈伤灭、通灵·雷光剑化通灵兽搭配:蛤蟆吉、蓝蛇、山椒鱼具体打法:大蛇丸和之前的宇智波鼬打法有些不同,需要玩家先清理5~6波小怪才会登场。在清理小怪的时候,天上会有手里剑落下,造成范围伤害。想要获得高分第一步就是风骚走位,在躲避手里剑的同时清理小怪,尽量保持满血见大蛇丸,手里剑落下前地上会有红圈提示,及时走到中间即可躲避伤害。在看到大蛇丸时,我们优先吧小怪清理掉,然后在躲避大蛇丸技能的同时躲避红圈。总的来说这是一个非常蛋疼的过程,不过中间我们可以用大招来规避手里剑的陷阱伤害。

7,火影忍者手游大蛇丸的阴谋修罗通关技巧 详解怎么玩

大蛇丸这个BOSS难点在于他的速度快、伤害高、技能远,这是一个会放人风筝的BOSS,如果你和他远距离对抗,就很容易被他几下带走,那么我们到底怎么打?回答就是贴着打~?有人会问:靠近BOSS和他硬碰硬不是作死吗?这句话是没错,但是不是要你和BOSS刚正面,而是贴着打。BOSS的技能不是360%的,大蛇丸大部分的攻击都来自于他的正面,我们要做的就是站在他背面打他。BOSS一旦被我们击倒,我们就必须要快速的跑到他的背后,然后等他起来,他会向着脸的方面释放技能,我们就站在他背后,十分的安全。然后用普攻打大蛇丸即可,然后再配合技能打控制和连招!这里比较推荐小樱这样的忍者,因为我们在大蛇丸背后攻击的时候,最怕的就是蹭到技能了,像井野这样普攻自带途径的忍者就不太适合这个关卡。而小樱的普攻位移不远,连招性又强,是这里最好的选择了!

8,火影忍者手游S级忍者大蛇丸怎么连招

火影忍者手游中S级忍者虽然实力强大,不过也要会使用才行,今天我们就来看看S级忍者之一火影忍者手游大蛇丸连招技巧火影忍者手游大蛇丸怎么连招大蛇丸连招:咬牙+大蛇使役术+4/5A+万蛇罗之阵咬牙技能起手,抓取远程目标,拉近后,强力连击使目标浮空。目标落地时卡准落点,接上大蛇使役术可以让目标陷入僵直状态,持续控制目标。并且大蛇丸硬体强化,如果没有命中,也可以利用自由移动跑到目标身边继续输出。如果大蛇使役术命中目标,并产生硬直效果的话,接一套4A或5A连补足伤害,平A结束时击飞对手,奥义技能万蛇罗之阵高伤害,拉开安全距离。想要了解更多火影忍者手游攻略资讯请关注!

9,火影忍者中三忍纲手 大蛇丸 自来也目前最强招式是什么

纲手,就目前来看:创造再生【战斗中伤势瞬间恢复。纲手在和自来也联手对付大蛇丸时用到,动漫应该在95集左右。】 大蛇丸:秽土转生【二代开创的禁术,活人当祭品,复活灵魂在极乐世界的人,被复活者完全按照施术者意志行事,并且拥有不死身,即使杀死施术者这个术也不会解开。大蛇丸与三代火影决战的时候用秽土转生复活了一代 和二代,动漫在71集。】 自来也:仙人模式【吸收自然能量变身,同时通灵出深坐和志麻协同作战,自来也仙人模式后打倒畜生道。动漫351集。】
晕 他们都说了 补充下 大蛇丸的咒印和再生之术 纲手的最强攻击是怪力 自来也就是仙人和通灵之术后和通灵公用查克拉如文太的老爹老娘站在肩膀上
纲手,创造再生 大蛇丸,秽土转生 - - ls 是秽土转生 !! 自来也,仙人模式 最厉害的是 仙人模式, 主要是战斗

10,火影忍者手游S忍大蛇丸怎么获得 大蛇丸获取方法推荐

火影忍者手游大蛇丸什么时候出?大蛇丸怎么获得?答:据可靠消息称,大蛇丸会在五一劳动节之际上架,对,你没有听错,是可靠消息,是五一劳动节,大蛇丸马上就会上线了许多玩家会问,大蛇丸是A级还是S级,目前官方给出的答案很模糊,只说是A级和S级的水平,那么我们来分析一下就知道了1、首先三忍中纲手和自来也都是S级,所以不出意外,作为三忍之一的大蛇丸也应该是S级忍者2、曾经的强者降临活动其实已经告诉大家大蛇丸是S级忍者了3、内测期间曾经有放出过大蛇丸,那时候的忍者列表中大蛇丸就是S级,不过那是内测的时候了。其实总总迹象都表明大蛇丸会是S级忍者,当然也不排除官方对此作出修改,毕竟鼬这么强大的忍者也是A级忍者。至于大蛇丸怎么获得,根据目前游戏中的忍者获得规律来猜测,如果是S级忍者,很可能会替换掉自来也在高级招募中的位置。

11,火影忍者手游纲手木叶三忍连招怎么搭配

游戏中钢子铁是8月限定签到就可获得的忍者,连招能力也不弱的,可完成满血秒杀。普攻:上段攻击,注意下落时机可打很多套,能极限打掉三分之二血。注意普攻时旋转动作可移动,或许可骗替身。1技能:两段,第一段,召唤一个铁锤从上向下攻击敌人;之后第二段,你在5S内可触发并召回地上铁锤,期间再次攻击敌人。在第二段结束后,敌人会被吸附到身旁,此时可以继续连击。且此技能可被用于保护自己,你躲能在释放第一段后形成的圈子中,当敌人靠近就触发第二段反击。
木叶三忍纲手将会在6月份上架游戏中,作为木叶三忍之一,木叶三忍纲手获取可能不容易。目前木叶三忍自来也上架组织商店,兑换获得。木叶三忍纲手可能招募获取。火之国第五代火影,传说中的三忍中的一点红,也是这个世界上最强大最美丽的女性之一。擅长体术和医疗忍术,拥有毙命一击的怪力,特别是在于医疗忍术方面技术非常高超,堪称“火影忍者”里面的“医圣”。是初代火影的孙女 ,与大蛇丸、自来也号称三忍,在三代目火影死后担任了五代火影职务。

12,火影忍者手游大蛇丸技能怎么连招

火影忍者手游大蛇丸连招技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游大蛇丸连招技巧,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游大蛇丸连招技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 大蛇丸主要是依靠蛇来攻击对手,所以对大蛇丸在战场中的站位还是有一定要求的。虽然大蛇丸技能主动防御型效果不明显,但技能基本都带有控制效果,可以限制对手的输出。不管是平A的击飞,咬牙的浮空、大蛇使役术的僵直和万蛇罗之阵的击飞都能在一定程度上控制对手,拉开对手与对手间的距离。 咬牙可以直接控制对手,将远方目标拉到身前打输出;大蛇使役术可以让对手陷入僵直状态,在敌人突进的时候,手中没替身的话,这个技能可以以攻代守;必杀技是大范围群体伤害,敌人会被浮空连击,很难脱身。所以其他忍者在大蛇丸的对抗中,要注意走位躲技能,替身也要适时的去用,否则被大蛇丸一套连到还是非常难打的。而且大蛇丸的技能基本都是群体攻击技能,在闯关副本或3v3多人对战中会有着非常不错的优势! [连招技巧] 连招:咬牙+大蛇使役术+4/5A+万蛇罗之阵 打法解析: 大蛇丸的咬牙技能可以作为起手,抓取远程目标,直接拉进后,强力连击使目标浮空。在目标落地时卡准落点,接上大蛇使役术可以让目标陷入僵直状态,对目标起到持续控制的效果。在大蛇使役术释放后,大蛇丸自身的会有一个硬体强化效果,即便该技能被对手躲开,也可以利用自由移动跑到目标身边,顶着伤害继续输出,而不会被消耗的太多。如果大蛇使役术命中目标,并产生硬直效果的话,接一套4A或5A连可以继续补足伤害,并在平A技能结束时将对手击飞,再一次与目标拉开安全距离。 奥义技能万蛇罗之阵不用说了,绝对的高伤害,从地底钻出的大蛇直接将大蛇丸周身附近的目标浮空到空中,一套连续打击耗血非常多。除非目标与大蛇丸拉开比较远的距离,否则这个技能还是很难躲的。而且即便是目标躲开,如果大蛇丸咬牙技能好了,也可以强行把目标拉到身前再放大,让对手避无可避。而且大招最后的击飞效果也可以很好的拉开与对手间的距离,防止对手一套控制加反打。

13,火影忍者羁绊233攻略怎么才能打赢大蛇丸

一个人的话,看你是什么英雄了,用君麻吕好过的多,单通站在出来的地方等着,回城点设置最外面,买好血,宠物也带好血,双补血。没晕的英雄难打,过去就用130,然后就回城,马上往大蛇丸身上跑继续拉到左边去,回城不继续打是因为长时间的话他会用秽土转生,会用血咒。拉出去用50级的在回城,拉下面去。反正别在基地旁边打就好有晕的好打的多,用了130就晕,然后接50就回城,像上面一样,有晕就放,然后拉出去不幸的秽土转生了。继续拉出去,这时间让宠物插多血旗子,回城点设置的在基地下面的旁边,上面弄一堆农民,拉的时候就打,买复活的话你补血要按的快,不然就别带复活了,继续拉,农民就修,只能耗死了,有队友的话就不同了
- - 话说 偶很喜欢羁绊 2.33是那个有蝎子 有自来也的版本吧? 你打什么难度呢 我感觉杀大蛇并不困难吧 按杀敌个数逐渐增加属性80-中忍400-上忍1000-暗部2000-火影4000-神到了神 基本属性就2000了 打什么打不过呢- - 实在不会 有简单的方法 宁次无限封。。。大蛇来不及召唤。。。
狂轰乱炸
大蛇丸很好打啊,是不是你装备没跟上啊

14,火影忍者忍者大师平民怎么选什么阵容

一、【木叶阵营初期最强阵容】上阵阵容:漩涡鸣人+纲手+大蛇丸+自来也+猿飞日斩+旗木卡卡西羁绊阵容:四代雷影+波风水门+志村团藏+宇智波佐助+迈特凯+大和纲手、大蛇丸、自来也作为木叶传说中的三忍,三人同时上阵将激活“木叶三忍”的羁绊,为三人同时带来20%的生命值提高、20%的攻击力提升。而卡卡西与猿飞日斩、迈特凯、波风水门都存在羁绊,志村团藏与猿飞日斩、佐助与大蛇丸、大和与卡卡西同上阵,也将激活羁绊,带来强大的属性加成。该阵容极大地激活了忍者间的羁绊,必然带来最强的战斗力!二、【晓阵营初期最强阵容】上阵阵容:漩涡鸣人+兜+长门+天道佩恩+小南+飞段羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+大蛇丸+宇智波佐助+自来也+漩涡玖辛奈在晓阵营中,不难理解以上阵容的搭配初衷。佩恩与小南、飞段与长门和阿飞、小南与自来也、兜与佐助和大蛇丸,都将激活羁绊带来强大属性加成。三、【群雄阵营初期最强阵容】上阵阵容:漩涡鸣人+千代婆婆+二代水影+矢仓+照美冥+长十郎羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+我爱罗+宇智波佐助+四代风影+桃地再不斩在群雄阵营中,以上阵容将长十郎与矢仓的所有羁绊激活,同时照美冥与二代水影、矢仓、长十郎,以及千代婆婆与佐助、四代风影也存在羁绊,均可带来生命值和攻击力的强大提高。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持支持自动主线副本 决斗场 秘境探险 生存修行及自动扫荡等、、嗨,可怜的上班狗。
宇智波鼬 外道魔相长门期待名
阵容其实也只有两种,一为晓组织的羁绊组合,二为五影组合。晓组织的组合相比较而言更加的强大。1. 鬼鲛的大招群体减怒基本就是谁先手,后手必定吃翔的结果。2. 长门是现有的13资质中最为强大的一个卡片,极高的攻击伤害加成与全体禁止攻击的特效让长门成为超人一般存在。3. 小南的三个羁绊全是攻击羁绊,放在后排进行保护就是低血量的长门复制体。4. 3资质紫卡多,高伤害并且羁绊好配。
主角:鸣人、佐助5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助二人组:(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊(2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊(3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊(4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊前期人物比较有限,在手上有阿凯/我爱罗 可参照以下阵容5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代这套组合激活羁绊不错,组合以4个高[体]功伤害为主,一个打后排

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