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黄金太阳3攻略上,黄金太阳3精灵

时间:2022-10-04 12:50:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,黄金太阳3精灵

剧情发展到从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入

黄金太阳3精灵

2,求黄金太阳3详细图文攻略 全文

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3,黄金太阳系列是否会在switch上重生呢

《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
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《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。《黄金太阳》(Golden Sun)是由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。这种重要的IP想要重生也并不是不可能的,任天堂在NS上面也推出了一些游戏的高清复刻版本,像曾经的《异度之刃1》、《鬼泣1》、《鬼泣2》都再次出现在人们的视野中。更有《塞尔达传说:织梦岛》这种3D化重置的作品,说不定哪一条《黄金太阳》就以某一种形式重新出现在大众视野中了。但具体会不会在NS上面重生,这个就比较难说了。不过NS还是有很长一段时间的生命力的,可以稍微期待一下。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

黄金太阳系列是否会在switch上重生呢

4,黄金太阳3 遗迹完全启动

http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1622582&extra=page%3D1 完全详细攻略。

5,NDS黄金太阳3 漆黑的黎明精神力训练场第三关木星区域怎样过关

风关卡,使用旋风开路,移动推动石拄挡住风口,跳到中央移动石柱打开开关烧坏木板,最后使用旋风到塔顶即可完成任务 详细攻略请参考: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1622582&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D31

6,黄金太阳3 漆黑的黎明玩的进

共鸣石是找刘项一行人的道具,没这道具也可以去的。在世界地图的北边 也就是在水星灯塔附近,那还有只精灵。
共鸣石是寻找那两兄妹用的 得到共鸣石后,地图上会有箭头指示大致方向;跟这方向走就可以了(目的地是地图最上面的水域) 找到兄妹后发生剧情 老头死掉,兄妹把他们身上的共鸣石放在老头的墓上;地图上的箭头指示取消;我方的共鸣石就没用了 (强行占了一个道具位……)
请问有图吗?我想看看那共鸣石是什么

7,黄金太阳3精神力训练场怎么过

很简单啊,用最初的精神力就能过,不过训练场拿不到门卡,剧情就进行不了了
http://zt.tgbus.com/hjty/黄金太阳:漆黑的黎明攻略
我穆特配的是忍之主 特里是烈火骑士 卡莉斯是白魔导师 其他一些也都是回复类的或者纯打酱油的 哈尔玛尼还行 克劳恩不要用。。。 这里是各职业的精灵搭配方法 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fforum.tgbus.com%2fviewthread.php%3ftid%3d1763415" target="_blank">http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1763415</a>
不能用精神力过的,要用智力去过关哦若用精神会失败的,不信你去试试吧

8,黄金太阳3中怎么跟上土精灵进入科利玛之森林 土精灵出现了 但是我不

是不是在科利玛村与艾罗尼(土精灵)见面后就不知道它说的森林在哪里?如果是这样的话,刚好,我曾经在那里卡住过,找了半天才到了科利玛森林。。。这时从科利玛村上边那个出口切换场景,再向左边,也就是西方走,切换场景到森林里,走走就看到艾罗尼了,它会带着你去见1代地特雷特(托乐托)和莲特(蓝多)。
如果你的剧情是正常进行的话,会有地精灵带你进入森林的剧情(就是追着精灵在森林里走) 最后会到1代出现过的两棵神树那里进行一段讲解戴拿莫(汉化版好像叫炼金术发动机?)的剧情。 剧情后地精灵自动加入。 你没遇到的原因应该是来早了,先发展剧情后再来吧…… 或者你说的是这只? 在科利玛的民居中来到2层,可以绕路获得地精灵シナモン。
你走到哪个场景了?是不是一直追到第三个场景`然后发现有两条路`一条是回到原场景`一条是与伐木者交谈?如果是这里`我开始也找了下`其实就在地图的最上方 有树叶支撑起的平台`跳上去就行了`会进入剧情`

9,黄金太阳攻略

黄金太阳1 解开封印 http://www.wodegame.com/WANKI/GBA/GBAHJ1/GLYJ/20080410/11653.shtml 黄金太阳2 失落的时代 http://www.wodegame.com/WANKI/GBA/GBAHJ2/TUWENJ/list_731_3.shtml
是砍德拉寺?(有人会飘起的)
攻略资料: http://game.china.com/zh_cn/guide/tvguide/11005322/20051012/12738362.html
佛清寺(フ一チン寺)   这里真不愧是佛教的圣地呀,气氛变得完全不同,充满了祥和、虔诚的味道。罗宾一路拾阶而上,看见一座紧闭着门窗的小屋,周围只有一名神官和一名小沙弥站在那里。“里面一定有什么玄机。”罗宾想。着小屋的右侧有一块能量石,可无限次反复拾取,只需进出寺院一次便可再次使用。罗宾轻轻地推开屋门走了进去,只见四座飘着袅袅青烟的香炉的中间端坐着一位神态安详的老者,上前彬彬有礼地问候,谁知却碰了个软钉子,老者对这群人不理不睬。急于了解情况的罗宾示意伊万施展“读心术”(定义快捷键或用select键调出菜单后使用),一阵光闪过之后,众人听到了老者的心里话。   被窃取了内心秘密的老人不禁大吃一惊,暗自揣摩着他们的来历。罗宾彬彬有礼地说明了此行的来意,他是为了寻找能够拯救世界的炼金术才来到了这里,希望老人能为他们指点一条明路。老人点了点头,同意众人进入瀑布的后面进行试练。 暗剣の神 1位粉丝   下楼,对把守瀑布的僧侣传达了老人的命令,他让开了身后的道路。进入里面,利用滚动的圆木渡过一道道的地下河水,途中可找到第三只风属性的精灵——巴伊斯(バイス)。先从左侧进入北端一个黑暗的区域,再绕过曲折的钉阵,从一个封闭山洞的石桌上取得一块宝石。返回黑暗的区域,从右侧进入,爬上梯子,将宝石安放在飞龙雕像的眼中,触发一个机关,飞龙喷火照亮了整个黑暗的区域,中间显现出一条的道路的影子。退出右侧,从左侧进入,按照地面上的影子所显示的方位走上与龙头正对的那条隐藏道路,在前方的山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオブ),装备后可学会一种新的魔法“力量(フォス)”。   至此,山洞的试练就结束了。返回外界,去老人处复命,他对于罗宾等能这么快就通过试练而感到惊讶,同时也给了众人一些关于冒险的忠告和建议。谢过老人后,罗宾等人便离开了佛清

文章TAG:黄金太阳3攻略上  黄金太阳3精灵  黄金  黄金太阳  金太阳  

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