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新星帝国手游攻略,我想玩新星帝国国际服不知道怎么玩有玩过国际服手游的人吗

时间:2022-10-07 20:17:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,我想玩新星帝国国际服不知道怎么玩有玩过国际服手游的人吗大神帮

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3,有没有在玩手游帝国列强纷争的朋友有哪些特别攻略

文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!
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文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。漫威漫画中,克里帝国(Kree)、斯克鲁尔(Skrull)和希阿(Shiar)并称三大外星帝国。这三个帝国互相之间又有着斗争关系,但也会有外交。他们都是已经在银河系存在很久的帝国。早于地球文明很久,但是每个帝国都和地球都有关系。接下来为大家介绍这三个帝国。克里帝国(Kree)克里帝国起源于100多万年前,最初的哈拉行星居住着两种生物种族,一种是类人的克里,另一种是有心灵感应的类植物生命科塔提,他们都比较野蛮落后,而那时的斯克鲁尔已是超级帝国,并计划打造一个基于自由贸易的银河帝国。后来斯克鲁尔人来到了哈拉行星,帮助克里和科塔提建设文明,并邀请他们加入自由贸易帝国。但只能是一个种族加入,之后克里与科塔提之间展开竞争,最终斯克鲁尔人选择了科塔提种族作为合作伙伴,而克里人则恼羞成怒,杀害了斯克鲁尔人派来的代表小组以及缴获他们飞船等高科技产品,紧接着对科塔提族发起攻击,导致科塔提族的成员几乎全部遇难。克里人以缴获的斯克鲁尔技术为基础,自主研发了多种高科技武器等产品,在短短的100年左右就发展成为一个可以匹敌斯克鲁尔的帝国,之后克里人对斯克鲁尔人发起进攻,两个超级帝国之间的斗争由此拉开。克里人主要居住于大麦哲伦云的克里-拉尔行星,他们在大麦哲伦云建立了庞大的帝国。尽管哈拉是克里人的母星,但克里-拉尔才是克里帝国的首都和政府的所在地。克里帝国是由军事独裁政府所统治,永恒统治者是至高智慧,它是一个超级计算机系统,由多个保存完好的、最聪明的克里人的大脑和超级计算机结合而成,由数个克里─拉尔的帝国管理者协助至高智慧,负责任命各成员世界的统治者以及一批庞大的常备太空民兵。克里的成人身高1.52-2.44米,正统的克里人原本是蓝色皮肤,后来与其他种族通婚,基因的混合造就了粉红色皮肤人种的出现。他们也拥有立体视觉(类似人类的双眼,双眼可同时观看同一物体)和类似地球人类的四肢,手拇指可与其它四指对握。克里人有一些几乎透明的体毛,头顶也有较厚密的毛发。哈拉行星的重力远高于地球,这也让克里人的身体密度、力量和耐力也远高于地球人类。另外哈拉行星有着较高的氮含量,因此克里人需要辅助设备才能在地球上正常呼吸。克里的女性可以在精神上影响男性,部分女性甚至可以吸收男性的生命力。指控者·罗南、追捕者科拉斯以及初代惊奇队长迈-威尔都属于克里族。克里帝国拥有极其先进的科技,克里人是目前最强的科技引领者。能够进行太空旅行和太空殖民。他们也拥有先进的能量武器、心灵、电子、控制论、全息投射、隐形、机器人、遗传、医疗、通讯等尖端技术。克里人掌握了一种先进的技术全能波发射器,可以实现超空间通讯和制造高性能武器,是斯克鲁尔等种族垂涎的对象。另外他们还有著名的能量武器Uni-Beam系统,在其他空间航行和机械方面也很进步。在与斯克鲁尔人开战后,他们也开始探索宇宙,在靠近大麦哲伦星云西北部的区域,克里人建立了跨越一千个星球的国家。他们来到了当初劳作过的月球,在天王星建立了战略基地,并对附近的地球产生了兴趣。他们发现了天神组Celestials对地球原始人做基因实验的痕迹,于是模仿制造了一批超能力者异人族。斯克鲁尔(Skrull)斯克鲁尔是一支外星类人种族,创造了巨大的星际帝国,是仙女座星系内已知依然存在的最古老的帝国。斯克鲁尔起源于数亿年前卓克斯星系的斯克鲁尔星,当时斯克鲁尔仍处于早期演化阶段,天神组—跨星球的基因工程师降落在斯克鲁尔,选择了一定数量的原住民利用爬行动物基因进行实验。其中一个样本,他们影响了长寿相关的一系列基因,创造出斯克鲁尔永恒族;在另一个则测试了基因稳定性和多样性,创造出斯克鲁尔异变族。在天神组离去后,异变族分支发展出模仿的异能,支配了整颗星球并最终铲除了永恒与正常分支。而永恒者的最后一位成员克莱布恩(永恒之斯克鲁尔),与一位异常者的女领袖斯勒古尔特(无限之名)结婚,并成为斯克鲁尔人的至高神。由于永恒与正常品种已从基因库中消除,如今所有的斯克鲁尔人拥有异变人基因序列,赋予他们通过集中精神改变身体尺寸、形状、颜色的能力。大约十万年前,斯克鲁尔帝国的位置被移动到Tarnax 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。在浩克世界大战大事件后,由斯克鲁尔引发的秘密入侵大事件爆发。希阿(Shiar)希阿帝国也被称为猛羽帝国,是数不尽的外星种族文化及世界的集合。希阿是一支外星半类人种族,在所谓的希阿星系建立起银河系范围的帝国,与地球上的人类存在过交流。希阿起源于被称作鹰巢的行星,他们的文明早于人类历史纪录,希阿人是一种由鸟类后裔演化而来的冷血类人种族,头上的羽冠正好处于人类头发所在的位置,希阿人看起来和我们很像,他们有两种常见“发型”:大多数希阿人,尤其是那些贵族,一般头羽萌出一个三角样式,一个角位于头顶,其余的角一个肩膀一个;另一种则是让浓密的头羽发散,头顶处却很平。在身体内部,他们有着很轻的空心骨头,而在其前臂上,还有着一些退化的羽毛,是在百万年进化中失去翅膀的最后残留。在类似于地球的重力环境下,希阿人平均可以举起一吨重的物体,并有着超强的耐力。绝大多数希阿人并没有什么特殊的能力,尽管一些出现返祖现象的个体拥有着翅膀和飞行的能力。希阿人是卵生动物,他们在特殊的孵化室被人工孵化和培育。在他们进化过程中较早的时间点,希阿人拥有发育完全的翅膀连结在双臂,能够让他们飞行。希阿女性有乳腺并且是胎生,他们身体比人类更加强壮,普通的希阿人可以举起约一吨,有着地球人二十倍的耐力。显然鹰巢的环境条件近似于地球,因此希阿人可以无需人工辅助生存于地球。在实现整个星系的控制上,比起克里和斯克鲁尔,希阿帝国是相对年轻的,依然处于扩张阶段。希阿与克里、斯克鲁尔皆建立了外交关系,由于星系间巨大的距离,以及克里和斯克鲁尔间多年的仇恨,希阿通常担任调停者,设法避免之间的战争。积极吸收外来文化是帝国的传统。这从他们所流传的神话就可以看出。“Sharra和Kythri(希阿双神,希阿人相信他们创造了宇宙)互为夫妻,这对神并不想结合,但被强迫如此。不过很快,在结合中他们找到了力量,而在共有的力量中他们产生了爱。”而这正是帝国一直所做的,与其他文化结合,强迫结合。帝国也有一些富于侵略性,暴力的古老传统。尽管千千万万的各个种族都拥有自己的领导者,希阿人自己仍然控制并管理着整个帝国。其核心基地位于皇都Chandilar,而希阿人自己的家园位于猛羽星(目前都不清楚这颗星球是否存在了)。整个帝国的领导者将给予皇帝或女皇的称号,这个位子是世袭的,属于希阿皇室成员。希阿是宇宙中最先进,辽阔的文明之一,跨越了整个星系。其主要为一个商业联合体,和其他星际力量进行贸易。并不是所有种族在帝国里都享受着相同的权利,希阿人在其统治体系中有着不成比例的影响。通常帝国事宜由至高议会管理,议会里绝大多数都是帝国外族,然而,实际上,议会的真正首脑(皇帝或女皇)拥有着极大的裁决权,可以颁布法令来制定政策。帝国皇帝由其私人守护者——帝国卫队保护,其由整个帝国最强大,最精锐的士兵组成,由一个卫队长领导。而希阿的军事力量,则由人民的意志所领导。希阿帝国是从Imperial 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,协助被征服世界的统治者实施希阿的律法。希阿人掌握着大多数外星种族都有的普遍科技,包括:超光速太空星舰、舰载或单兵能量武器、力场、超光速通信技术和传送技术等等。希阿人还拥有一些相当独特的技术:全系投影技术(曾用于X战警的危险屋)、隐形技术(可以让事物完全隐形,曾被用于X战警的黑鸟战机)、星门:属于一个网络系统的设备,被用于长途,甚至包括跨星系的传送,有行星级的星门,用于单人传送至另一个星系或恒星系及太空级的星门,用于星舰的传送、爆星技术:这是希阿的终极武器,可以让恒星直接进入超新星演化时期。根据艾玛·弗洛斯特在《令人惊异的X战警第九册》里的推论,大多数希阿科技产物都是拥有自我意识的。而X战警中镭射眼的三弟加百列·萨默斯,又名伏尔坎。曾成为希阿帝国的皇帝。没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。漫威漫画中,克里帝国(Kree)、斯克鲁尔(Skrull)和希阿(Shiar)并称三大外星帝国。这三个帝国互相之间又有着斗争关系,但也会有外交。他们都是已经在银河系存在很久的帝国。早于地球文明很久,但是每个帝国都和地球都有关系。接下来为大家介绍这三个帝国。克里帝国(Kree)克里帝国起源于100多万年前,最初的哈拉行星居住着两种生物种族,一种是类人的克里,另一种是有心灵感应的类植物生命科塔提,他们都比较野蛮落后,而那时的斯克鲁尔已是超级帝国,并计划打造一个基于自由贸易的银河帝国。后来斯克鲁尔人来到了哈拉行星,帮助克里和科塔提建设文明,并邀请他们加入自由贸易帝国。但只能是一个种族加入,之后克里与科塔提之间展开竞争,最终斯克鲁尔人选择了科塔提种族作为合作伙伴,而克里人则恼羞成怒,杀害了斯克鲁尔人派来的代表小组以及缴获他们飞船等高科技产品,紧接着对科塔提族发起攻击,导致科塔提族的成员几乎全部遇难。克里人以缴获的斯克鲁尔技术为基础,自主研发了多种高科技武器等产品,在短短的100年左右就发展成为一个可以匹敌斯克鲁尔的帝国,之后克里人对斯克鲁尔人发起进攻,两个超级帝国之间的斗争由此拉开。克里人主要居住于大麦哲伦云的克里-拉尔行星,他们在大麦哲伦云建立了庞大的帝国。尽管哈拉是克里人的母星,但克里-拉尔才是克里帝国的首都和政府的所在地。克里帝国是由军事独裁政府所统治,永恒统治者是至高智慧,它是一个超级计算机系统,由多个保存完好的、最聪明的克里人的大脑和超级计算机结合而成,由数个克里─拉尔的帝国管理者协助至高智慧,负责任命各成员世界的统治者以及一批庞大的常备太空民兵。克里的成人身高1.52-2.44米,正统的克里人原本是蓝色皮肤,后来与其他种族通婚,基因的混合造就了粉红色皮肤人种的出现。他们也拥有立体视觉(类似人类的双眼,双眼可同时观看同一物体)和类似地球人类的四肢,手拇指可与其它四指对握。克里人有一些几乎透明的体毛,头顶也有较厚密的毛发。哈拉行星的重力远高于地球,这也让克里人的身体密度、力量和耐力也远高于地球人类。另外哈拉行星有着较高的氮含量,因此克里人需要辅助设备才能在地球上正常呼吸。克里的女性可以在精神上影响男性,部分女性甚至可以吸收男性的生命力。指控者·罗南、追捕者科拉斯以及初代惊奇队长迈-威尔都属于克里族。克里帝国拥有极其先进的科技,克里人是目前最强的科技引领者。能够进行太空旅行和太空殖民。他们也拥有先进的能量武器、心灵、电子、控制论、全息投射、隐形、机器人、遗传、医疗、通讯等尖端技术。克里人掌握了一种先进的技术全能波发射器,可以实现超空间通讯和制造高性能武器,是斯克鲁尔等种族垂涎的对象。另外他们还有著名的能量武器Uni-Beam系统,在其他空间航行和机械方面也很进步。在与斯克鲁尔人开战后,他们也开始探索宇宙,在靠近大麦哲伦星云西北部的区域,克里人建立了跨越一千个星球的国家。他们来到了当初劳作过的月球,在天王星建立了战略基地,并对附近的地球产生了兴趣。他们发现了天神组Celestials对地球原始人做基因实验的痕迹,于是模仿制造了一批超能力者异人族。斯克鲁尔(Skrull)斯克鲁尔是一支外星类人种族,创造了巨大的星际帝国,是仙女座星系内已知依然存在的最古老的帝国。斯克鲁尔起源于数亿年前卓克斯星系的斯克鲁尔星,当时斯克鲁尔仍处于早期演化阶段,天神组—跨星球的基因工程师降落在斯克鲁尔,选择了一定数量的原住民利用爬行动物基因进行实验。其中一个样本,他们影响了长寿相关的一系列基因,创造出斯克鲁尔永恒族;在另一个则测试了基因稳定性和多样性,创造出斯克鲁尔异变族。在天神组离去后,异变族分支发展出模仿的异能,支配了整颗星球并最终铲除了永恒与正常分支。而永恒者的最后一位成员克莱布恩(永恒之斯克鲁尔),与一位异常者的女领袖斯勒古尔特(无限之名)结婚,并成为斯克鲁尔人的至高神。由于永恒与正常品种已从基因库中消除,如今所有的斯克鲁尔人拥有异变人基因序列,赋予他们通过集中精神改变身体尺寸、形状、颜色的能力。大约十万年前,斯克鲁尔帝国的位置被移动到Tarnax IV──更接近帝国中心的一颗行星,更名为Throneworld。斯克鲁尔帝国是由极权君主统治,有一个至高无上的皇帝或皇后,978个帝国内部的成员国各自有自己的统治者。在克里族还处于原始社会之时,斯克鲁尔人已经创造了先进的科技,他们可以随意改变自身外形,伪装成另一个人,甚至还能模仿对方的超能力与战斗技巧,俗称“山寨星人”。斯克鲁尔人可以精神影响不稳定的分子(包括自己的身体)变得柔韧,允许他们透过肌肉膨胀和收缩来采取其他型态,但仅限于人或物的外观,而不能模仿它的特性,普通斯克鲁尔人无法扩张他的质量超过原始体积的1.5倍,也无法收缩质量大于原始体积的0.75倍。尽管有这些限制,模仿的异能不仅仅让斯克鲁尔异变人借由渗透和破坏作为敌手的姊妹种族,征服自己的世界,在发展太空旅行后,这项能力也证明是征服其他世界的一项有利工具。为了入侵地球,对付神奇四侠斯克鲁尔皇帝多瑞克七世创造了超级斯克鲁尔人。在保留自身能力基础上,超级斯克鲁尔人继承并强化了神奇四侠的能力。新女皇维兰克登基后,推进了多瑞克七世的计划:绑架地球超人类,冒充他们在人类中间挑拨离间,分化瓦解英雄的势力。他们克隆了神奇先生,根据他的智慧开发了更高级的伪装术,维兰克本人冒充蜘蛛女侠,同时渗透了神盾、九头蛇和新复仇者 。在浩克世界大战大事件后,由斯克鲁尔引发的秘密入侵大事件爆发。希阿(Shiar)希阿帝国也被称为猛羽帝国,是数不尽的外星种族文化及世界的集合。希阿是一支外星半类人种族,在所谓的希阿星系建立起银河系范围的帝国,与地球上的人类存在过交流。希阿起源于被称作鹰巢的行星,他们的文明早于人类历史纪录,希阿人是一种由鸟类后裔演化而来的冷血类人种族,头上的羽冠正好处于人类头发所在的位置,希阿人看起来和我们很像,他们有两种常见“发型”:大多数希阿人,尤其是那些贵族,一般头羽萌出一个三角样式,一个角位于头顶,其余的角一个肩膀一个;另一种则是让浓密的头羽发散,头顶处却很平。在身体内部,他们有着很轻的空心骨头,而在其前臂上,还有着一些退化的羽毛,是在百万年进化中失去翅膀的最后残留。在类似于地球的重力环境下,希阿人平均可以举起一吨重的物体,并有着超强的耐力。绝大多数希阿人并没有什么特殊的能力,尽管一些出现返祖现象的个体拥有着翅膀和飞行的能力。希阿人是卵生动物,他们在特殊的孵化室被人工孵化和培育。在他们进化过程中较早的时间点,希阿人拥有发育完全的翅膀连结在双臂,能够让他们飞行。希阿女性有乳腺并且是胎生,他们身体比人类更加强壮,普通的希阿人可以举起约一吨,有着地球人二十倍的耐力。显然鹰巢的环境条件近似于地球,因此希阿人可以无需人工辅助生存于地球。在实现整个星系的控制上,比起克里和斯克鲁尔,希阿帝国是相对年轻的,依然处于扩张阶段。希阿与克里、斯克鲁尔皆建立了外交关系,由于星系间巨大的距离,以及克里和斯克鲁尔间多年的仇恨,希阿通常担任调停者,设法避免之间的战争。积极吸收外来文化是帝国的传统。这从他们所流传的神话就可以看出。“Sharra和Kythri(希阿双神,希阿人相信他们创造了宇宙)互为夫妻,这对神并不想结合,但被强迫如此。不过很快,在结合中他们找到了力量,而在共有的力量中他们产生了爱。”而这正是帝国一直所做的,与其他文化结合,强迫结合。帝国也有一些富于侵略性,暴力的古老传统。尽管千千万万的各个种族都拥有自己的领导者,希阿人自己仍然控制并管理着整个帝国。其核心基地位于皇都Chandilar,而希阿人自己的家园位于猛羽星(目前都不清楚这颗星球是否存在了)。整个帝国的领导者将给予皇帝或女皇的称号,这个位子是世袭的,属于希阿皇室成员。希阿是宇宙中最先进,辽阔的文明之一,跨越了整个星系。其主要为一个商业联合体,和其他星际力量进行贸易。并不是所有种族在帝国里都享受着相同的权利,希阿人在其统治体系中有着不成比例的影响。通常帝国事宜由至高议会管理,议会里绝大多数都是帝国外族,然而,实际上,议会的真正首脑(皇帝或女皇)拥有着极大的裁决权,可以颁布法令来制定政策。帝国皇帝由其私人守护者——帝国卫队保护,其由整个帝国最强大,最精锐的士兵组成,由一个卫队长领导。而希阿的军事力量,则由人民的意志所领导。希阿帝国是从Imperial Throneworld(希阿建造的人工星球)所治理,Throneworld上创造了不同的人工环境,以满足来自帝国内部众多世界代表的需求,根据他们对帝国的忠诚,希阿给予了这些世界不同程度的自治权,一些世界实质上是独立的,允许派遣代表出任希阿高级议会;其他如Mephitisoids,则保持在戒严。希阿高级议会是皇室的咨询机构,但完整的行政权力仍属于皇帝或皇后。希阿帝国卫队来自整个帝国内拥有特殊力量的存在,为帝国法律的执行者。护卫的菁英部队负责守护并执行皇帝或皇后的指令。一个更大的部门称为边境居民 (Borderers) ,协助被征服世界的统治者实施希阿的律法。希阿人掌握着大多数外星种族都有的普遍科技,包括:超光速太空星舰、舰载或单兵能量武器、力场、超光速通信技术和传送技术等等。希阿人还拥有一些相当独特的技术:全系投影技术(曾用于X战警的危险屋)、隐形技术(可以让事物完全隐形,曾被用于X战警的黑鸟战机)、星门:属于一个网络系统的设备,被用于长途,甚至包括跨星系的传送,有行星级的星门,用于单人传送至另一个星系或恒星系及太空级的星门,用于星舰的传送、爆星技术:这是希阿的终极武器,可以让恒星直接进入超新星演化时期。根据艾玛·弗洛斯特在《令人惊异的X战警第九册》里的推论,大多数希阿科技产物都是拥有自我意识的。而X战警中镭射眼的三弟加百列·萨默斯,又名伏尔坎。曾成为希阿帝国的皇帝。没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)去问度娘吧,他什么都知道。
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。漫威漫画中,克里帝国(Kree)、斯克鲁尔(Skrull)和希阿(Shiar)并称三大外星帝国。这三个帝国互相之间又有着斗争关系,但也会有外交。他们都是已经在银河系存在很久的帝国。早于地球文明很久,但是每个帝国都和地球都有关系。接下来为大家介绍这三个帝国。克里帝国(Kree)克里帝国起源于100多万年前,最初的哈拉行星居住着两种生物种族,一种是类人的克里,另一种是有心灵感应的类植物生命科塔提,他们都比较野蛮落后,而那时的斯克鲁尔已是超级帝国,并计划打造一个基于自由贸易的银河帝国。后来斯克鲁尔人来到了哈拉行星,帮助克里和科塔提建设文明,并邀请他们加入自由贸易帝国。但只能是一个种族加入,之后克里与科塔提之间展开竞争,最终斯克鲁尔人选择了科塔提种族作为合作伙伴,而克里人则恼羞成怒,杀害了斯克鲁尔人派来的代表小组以及缴获他们飞船等高科技产品,紧接着对科塔提族发起攻击,导致科塔提族的成员几乎全部遇难。克里人以缴获的斯克鲁尔技术为基础,自主研发了多种高科技武器等产品,在短短的100年左右就发展成为一个可以匹敌斯克鲁尔的帝国,之后克里人对斯克鲁尔人发起进攻,两个超级帝国之间的斗争由此拉开。克里人主要居住于大麦哲伦云的克里-拉尔行星,他们在大麦哲伦云建立了庞大的帝国。尽管哈拉是克里人的母星,但克里-拉尔才是克里帝国的首都和政府的所在地。克里帝国是由军事独裁政府所统治,永恒统治者是至高智慧,它是一个超级计算机系统,由多个保存完好的、最聪明的克里人的大脑和超级计算机结合而成,由数个克里─拉尔的帝国管理者协助至高智慧,负责任命各成员世界的统治者以及一批庞大的常备太空民兵。克里的成人身高1.52-2.44米,正统的克里人原本是蓝色皮肤,后来与其他种族通婚,基因的混合造就了粉红色皮肤人种的出现。他们也拥有立体视觉(类似人类的双眼,双眼可同时观看同一物体)和类似地球人类的四肢,手拇指可与其它四指对握。克里人有一些几乎透明的体毛,头顶也有较厚密的毛发。哈拉行星的重力远高于地球,这也让克里人的身体密度、力量和耐力也远高于地球人类。另外哈拉行星有着较高的氮含量,因此克里人需要辅助设备才能在地球上正常呼吸。克里的女性可以在精神上影响男性,部分女性甚至可以吸收男性的生命力。指控者·罗南、追捕者科拉斯以及初代惊奇队长迈-威尔都属于克里族。克里帝国拥有极其先进的科技,克里人是目前最强的科技引领者。能够进行太空旅行和太空殖民。他们也拥有先进的能量武器、心灵、电子、控制论、全息投射、隐形、机器人、遗传、医疗、通讯等尖端技术。克里人掌握了一种先进的技术全能波发射器,可以实现超空间通讯和制造高性能武器,是斯克鲁尔等种族垂涎的对象。另外他们还有著名的能量武器Uni-Beam系统,在其他空间航行和机械方面也很进步。在与斯克鲁尔人开战后,他们也开始探索宇宙,在靠近大麦哲伦星云西北部的区域,克里人建立了跨越一千个星球的国家。他们来到了当初劳作过的月球,在天王星建立了战略基地,并对附近的地球产生了兴趣。他们发现了天神组Celestials对地球原始人做基因实验的痕迹,于是模仿制造了一批超能力者异人族。斯克鲁尔(Skrull)斯克鲁尔是一支外星类人种族,创造了巨大的星际帝国,是仙女座星系内已知依然存在的最古老的帝国。斯克鲁尔起源于数亿年前卓克斯星系的斯克鲁尔星,当时斯克鲁尔仍处于早期演化阶段,天神组—跨星球的基因工程师降落在斯克鲁尔,选择了一定数量的原住民利用爬行动物基因进行实验。其中一个样本,他们影响了长寿相关的一系列基因,创造出斯克鲁尔永恒族;在另一个则测试了基因稳定性和多样性,创造出斯克鲁尔异变族。在天神组离去后,异变族分支发展出模仿的异能,支配了整颗星球并最终铲除了永恒与正常分支。而永恒者的最后一位成员克莱布恩(永恒之斯克鲁尔),与一位异常者的女领袖斯勒古尔特(无限之名)结婚,并成为斯克鲁尔人的至高神。由于永恒与正常品种已从基因库中消除,如今所有的斯克鲁尔人拥有异变人基因序列,赋予他们通过集中精神改变身体尺寸、形状、颜色的能力。大约十万年前,斯克鲁尔帝国的位置被移动到Tarnax IV──更接近帝国中心的一颗行星,更名为Throneworld。斯克鲁尔帝国是由极权君主统治,有一个至高无上的皇帝或皇后,978个帝国内部的成员国各自有自己的统治者。在克里族还处于原始社会之时,斯克鲁尔人已经创造了先进的科技,他们可以随意改变自身外形,伪装成另一个人,甚至还能模仿对方的超能力与战斗技巧,俗称“山寨星人”。斯克鲁尔人可以精神影响不稳定的分子(包括自己的身体)变得柔韧,允许他们透过肌肉膨胀和收缩来采取其他型态,但仅限于人或物的外观,而不能模仿它的特性,普通斯克鲁尔人无法扩张他的质量超过原始体积的1.5倍,也无法收缩质量大于原始体积的0.75倍。尽管有这些限制,模仿的异能不仅仅让斯克鲁尔异变人借由渗透和破坏作为敌手的姊妹种族,征服自己的世界,在发展太空旅行后,这项能力也证明是征服其他世界的一项有利工具。为了入侵地球,对付神奇四侠斯克鲁尔皇帝多瑞克七世创造了超级斯克鲁尔人。在保留自身能力基础上,超级斯克鲁尔人继承并强化了神奇四侠的能力。新女皇维兰克登基后,推进了多瑞克七世的计划:绑架地球超人类,冒充他们在人类中间挑拨离间,分化瓦解英雄的势力。他们克隆了神奇先生,根据他的智慧开发了更高级的伪装术,维兰克本人冒充蜘蛛女侠,同时渗透了神盾、九头蛇和新复仇者 。在浩克世界大战大事件后,由斯克鲁尔引发的秘密入侵大事件爆发。希阿(Shiar)希阿帝国也被称为猛羽帝国,是数不尽的外星种族文化及世界的集合。希阿是一支外星半类人种族,在所谓的希阿星系建立起银河系范围的帝国,与地球上的人类存在过交流。希阿起源于被称作鹰巢的行星,他们的文明早于人类历史纪录,希阿人是一种由鸟类后裔演化而来的冷血类人种族,头上的羽冠正好处于人类头发所在的位置,希阿人看起来和我们很像,他们有两种常见“发型”:大多数希阿人,尤其是那些贵族,一般头羽萌出一个三角样式,一个角位于头顶,其余的角一个肩膀一个;另一种则是让浓密的头羽发散,头顶处却很平。在身体内部,他们有着很轻的空心骨头,而在其前臂上,还有着一些退化的羽毛,是在百万年进化中失去翅膀的最后残留。在类似于地球的重力环境下,希阿人平均可以举起一吨重的物体,并有着超强的耐力。绝大多数希阿人并没有什么特殊的能力,尽管一些出现返祖现象的个体拥有着翅膀和飞行的能力。希阿人是卵生动物,他们在特殊的孵化室被人工孵化和培育。在他们进化过程中较早的时间点,希阿人拥有发育完全的翅膀连结在双臂,能够让他们飞行。希阿女性有乳腺并且是胎生,他们身体比人类更加强壮,普通的希阿人可以举起约一吨,有着地球人二十倍的耐力。显然鹰巢的环境条件近似于地球,因此希阿人可以无需人工辅助生存于地球。在实现整个星系的控制上,比起克里和斯克鲁尔,希阿帝国是相对年轻的,依然处于扩张阶段。希阿与克里、斯克鲁尔皆建立了外交关系,由于星系间巨大的距离,以及克里和斯克鲁尔间多年的仇恨,希阿通常担任调停者,设法避免之间的战争。积极吸收外来文化是帝国的传统。这从他们所流传的神话就可以看出。“Sharra和Kythri(希阿双神,希阿人相信他们创造了宇宙)互为夫妻,这对神并不想结合,但被强迫如此。不过很快,在结合中他们找到了力量,而在共有的力量中他们产生了爱。”而这正是帝国一直所做的,与其他文化结合,强迫结合。帝国也有一些富于侵略性,暴力的古老传统。尽管千千万万的各个种族都拥有自己的领导者,希阿人自己仍然控制并管理着整个帝国。其核心基地位于皇都Chandilar,而希阿人自己的家园位于猛羽星(目前都不清楚这颗星球是否存在了)。整个帝国的领导者将给予皇帝或女皇的称号,这个位子是世袭的,属于希阿皇室成员。希阿是宇宙中最先进,辽阔的文明之一,跨越了整个星系。其主要为一个商业联合体,和其他星际力量进行贸易。并不是所有种族在帝国里都享受着相同的权利,希阿人在其统治体系中有着不成比例的影响。通常帝国事宜由至高议会管理,议会里绝大多数都是帝国外族,然而,实际上,议会的真正首脑(皇帝或女皇)拥有着极大的裁决权,可以颁布法令来制定政策。帝国皇帝由其私人守护者——帝国卫队保护,其由整个帝国最强大,最精锐的士兵组成,由一个卫队长领导。而希阿的军事力量,则由人民的意志所领导。希阿帝国是从Imperial Throneworld(希阿建造的人工星球)所治理,Throneworld上创造了不同的人工环境,以满足来自帝国内部众多世界代表的需求,根据他们对帝国的忠诚,希阿给予了这些世界不同程度的自治权,一些世界实质上是独立的,允许派遣代表出任希阿高级议会;其他如Mephitisoids,则保持在戒严。希阿高级议会是皇室的咨询机构,但完整的行政权力仍属于皇帝或皇后。希阿帝国卫队来自整个帝国内拥有特殊力量的存在,为帝国法律的执行者。护卫的菁英部队负责守护并执行皇帝或皇后的指令。一个更大的部门称为边境居民 (Borderers) ,协助被征服世界的统治者实施希阿的律法。希阿人掌握着大多数外星种族都有的普遍科技,包括:超光速太空星舰、舰载或单兵能量武器、力场、超光速通信技术和传送技术等等。希阿人还拥有一些相当独特的技术:全系投影技术(曾用于X战警的危险屋)、隐形技术(可以让事物完全隐形,曾被用于X战警的黑鸟战机)、星门:属于一个网络系统的设备,被用于长途,甚至包括跨星系的传送,有行星级的星门,用于单人传送至另一个星系或恒星系及太空级的星门,用于星舰的传送、爆星技术:这是希阿的终极武器,可以让恒星直接进入超新星演化时期。根据艾玛·弗洛斯特在《令人惊异的X战警第九册》里的推论,大多数希阿科技产物都是拥有自我意识的。而X战警中镭射眼的三弟加百列·萨默斯,又名伏尔坎。曾成为希阿帝国的皇帝。
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。漫威漫画中,克里帝国(Kree)、斯克鲁尔(Skrull)和希阿(Shiar)并称三大外星帝国。这三个帝国互相之间又有着斗争关系,但也会有外交。他们都是已经在银河系存在很久的帝国。早于地球文明很久,但是每个帝国都和地球都有关系。接下来为大家介绍这三个帝国。克里帝国(Kree)克里帝国起源于100多万年前,最初的哈拉行星居住着两种生物种族,一种是类人的克里,另一种是有心灵感应的类植物生命科塔提,他们都比较野蛮落后,而那时的斯克鲁尔已是超级帝国,并计划打造一个基于自由贸易的银河帝国。后来斯克鲁尔人来到了哈拉行星,帮助克里和科塔提建设文明,并邀请他们加入自由贸易帝国。但只能是一个种族加入,之后克里与科塔提之间展开竞争,最终斯克鲁尔人选择了科塔提种族作为合作伙伴,而克里人则恼羞成怒,杀害了斯克鲁尔人派来的代表小组以及缴获他们飞船等高科技产品,紧接着对科塔提族发起攻击,导致科塔提族的成员几乎全部遇难。克里人以缴获的斯克鲁尔技术为基础,自主研发了多种高科技武器等产品,在短短的100年左右就发展成为一个可以匹敌斯克鲁尔的帝国,之后克里人对斯克鲁尔人发起进攻,两个超级帝国之间的斗争由此拉开。克里人主要居住于大麦哲伦云的克里-拉尔行星,他们在大麦哲伦云建立了庞大的帝国。尽管哈拉是克里人的母星,但克里-拉尔才是克里帝国的首都和政府的所在地。克里帝国是由军事独裁政府所统治,永恒统治者是至高智慧,它是一个超级计算机系统,由多个保存完好的、最聪明的克里人的大脑和超级计算机结合而成,由数个克里─拉尔的帝国管理者协助至高智慧,负责任命各成员世界的统治者以及一批庞大的常备太空民兵。克里的成人身高1.52-2.44米,正统的克里人原本是蓝色皮肤,后来与其他种族通婚,基因的混合造就了粉红色皮肤人种的出现。他们也拥有立体视觉(类似人类的双眼,双眼可同时观看同一物体)和类似地球人类的四肢,手拇指可与其它四指对握。克里人有一些几乎透明的体毛,头顶也有较厚密的毛发。哈拉行星的重力远高于地球,这也让克里人的身体密度、力量和耐力也远高于地球人类。另外哈拉行星有着较高的氮含量,因此克里人需要辅助设备才能在地球上正常呼吸。克里的女性可以在精神上影响男性,部分女性甚至可以吸收男性的生命力。指控者·罗南、追捕者科拉斯以及初代惊奇队长迈-威尔都属于克里族。克里帝国拥有极其先进的科技,克里人是目前最强的科技引领者。能够进行太空旅行和太空殖民。他们也拥有先进的能量武器、心灵、电子、控制论、全息投射、隐形、机器人、遗传、医疗、通讯等尖端技术。克里人掌握了一种先进的技术全能波发射器,可以实现超空间通讯和制造高性能武器,是斯克鲁尔等种族垂涎的对象。另外他们还有著名的能量武器Uni-Beam系统,在其他空间航行和机械方面也很进步。在与斯克鲁尔人开战后,他们也开始探索宇宙,在靠近大麦哲伦星云西北部的区域,克里人建立了跨越一千个星球的国家。他们来到了当初劳作过的月球,在天王星建立了战略基地,并对附近的地球产生了兴趣。他们发现了天神组Celestials对地球原始人做基因实验的痕迹,于是模仿制造了一批超能力者异人族。斯克鲁尔(Skrull)斯克鲁尔是一支外星类人种族,创造了巨大的星际帝国,是仙女座星系内已知依然存在的最古老的帝国。斯克鲁尔起源于数亿年前卓克斯星系的斯克鲁尔星,当时斯克鲁尔仍处于早期演化阶段,天神组—跨星球的基因工程师降落在斯克鲁尔,选择了一定数量的原住民利用爬行动物基因进行实验。其中一个样本,他们影响了长寿相关的一系列基因,创造出斯克鲁尔永恒族;在另一个则测试了基因稳定性和多样性,创造出斯克鲁尔异变族。在天神组离去后,异变族分支发展出模仿的异能,支配了整颗星球并最终铲除了永恒与正常分支。而永恒者的最后一位成员克莱布恩(永恒之斯克鲁尔),与一位异常者的女领袖斯勒古尔特(无限之名)结婚,并成为斯克鲁尔人的至高神。由于永恒与正常品种已从基因库中消除,如今所有的斯克鲁尔人拥有异变人基因序列,赋予他们通过集中精神改变身体尺寸、形状、颜色的能力。大约十万年前,斯克鲁尔帝国的位置被移动到Tarnax IV──更接近帝国中心的一颗行星,更名为Throneworld。斯克鲁尔帝国是由极权君主统治,有一个至高无上的皇帝或皇后,978个帝国内部的成员国各自有自己的统治者。在克里族还处于原始社会之时,斯克鲁尔人已经创造了先进的科技,他们可以随意改变自身外形,伪装成另一个人,甚至还能模仿对方的超能力与战斗技巧,俗称“山寨星人”。斯克鲁尔人可以精神影响不稳定的分子(包括自己的身体)变得柔韧,允许他们透过肌肉膨胀和收缩来采取其他型态,但仅限于人或物的外观,而不能模仿它的特性,普通斯克鲁尔人无法扩张他的质量超过原始体积的1.5倍,也无法收缩质量大于原始体积的0.75倍。尽管有这些限制,模仿的异能不仅仅让斯克鲁尔异变人借由渗透和破坏作为敌手的姊妹种族,征服自己的世界,在发展太空旅行后,这项能力也证明是征服其他世界的一项有利工具。为了入侵地球,对付神奇四侠斯克鲁尔皇帝多瑞克七世创造了超级斯克鲁尔人。在保留自身能力基础上,超级斯克鲁尔人继承并强化了神奇四侠的能力。新女皇维兰克登基后,推进了多瑞克七世的计划:绑架地球超人类,冒充他们在人类中间挑拨离间,分化瓦解英雄的势力。他们克隆了神奇先生,根据他的智慧开发了更高级的伪装术,维兰克本人冒充蜘蛛女侠,同时渗透了神盾、九头蛇和新复仇者 。在浩克世界大战大事件后,由斯克鲁尔引发的秘密入侵大事件爆发。希阿(Shiar)希阿帝国也被称为猛羽帝国,是数不尽的外星种族文化及世界的集合。希阿是一支外星半类人种族,在所谓的希阿星系建立起银河系范围的帝国,与地球上的人类存在过交流。希阿起源于被称作鹰巢的行星,他们的文明早于人类历史纪录,希阿人是一种由鸟类后裔演化而来的冷血类人种族,头上的羽冠正好处于人类头发所在的位置,希阿人看起来和我们很像,他们有两种常见“发型”:大多数希阿人,尤其是那些贵族,一般头羽萌出一个三角样式,一个角位于头顶,其余的角一个肩膀一个;另一种则是让浓密的头羽发散,头顶处却很平。在身体内部,他们有着很轻的空心骨头,而在其前臂上,还有着一些退化的羽毛,是在百万年进化中失去翅膀的最后残留。在类似于地球的重力环境下,希阿人平均可以举起一吨重的物体,并有着超强的耐力。绝大多数希阿人并没有什么特殊的能力,尽管一些出现返祖现象的个体拥有着翅膀和飞行的能力。希阿人是卵生动物,他们在特殊的孵化室被人工孵化和培育。在他们进化过程中较早的时间点,希阿人拥有发育完全的翅膀连结在双臂,能够让他们飞行。希阿女性有乳腺并且是胎生,他们身体比人类更加强壮,普通的希阿人可以举起约一吨,有着地球人二十倍的耐力。显然鹰巢的环境条件近似于地球,因此希阿人可以无需人工辅助生存于地球。在实现整个星系的控制上,比起克里和斯克鲁尔,希阿帝国是相对年轻的,依然处于扩张阶段。希阿与克里、斯克鲁尔皆建立了外交关系,由于星系间巨大的距离,以及克里和斯克鲁尔间多年的仇恨,希阿通常担任调停者,设法避免之间的战争。积极吸收外来文化是帝国的传统。这从他们所流传的神话就可以看出。“Sharra和Kythri(希阿双神,希阿人相信他们创造了宇宙)互为夫妻,这对神并不想结合,但被强迫如此。不过很快,在结合中他们找到了力量,而在共有的力量中他们产生了爱。”而这正是帝国一直所做的,与其他文化结合,强迫结合。帝国也有一些富于侵略性,暴力的古老传统。尽管千千万万的各个种族都拥有自己的领导者,希阿人自己仍然控制并管理着整个帝国。其核心基地位于皇都Chandilar,而希阿人自己的家园位于猛羽星(目前都不清楚这颗星球是否存在了)。整个帝国的领导者将给予皇帝或女皇的称号,这个位子是世袭的,属于希阿皇室成员。希阿是宇宙中最先进,辽阔的文明之一,跨越了整个星系。其主要为一个商业联合体,和其他星际力量进行贸易。并不是所有种族在帝国里都享受着相同的权利,希阿人在其统治体系中有着不成比例的影响。通常帝国事宜由至高议会管理,议会里绝大多数都是帝国外族,然而,实际上,议会的真正首脑(皇帝或女皇)拥有着极大的裁决权,可以颁布法令来制定政策。帝国皇帝由其私人守护者——帝国卫队保护,其由整个帝国最强大,最精锐的士兵组成,由一个卫队长领导。而希阿的军事力量,则由人民的意志所领导。希阿帝国是从Imperial Throneworld(希阿建造的人工星球)所治理,Throneworld上创造了不同的人工环境,以满足来自帝国内部众多世界代表的需求,根据他们对帝国的忠诚,希阿给予了这些世界不同程度的自治权,一些世界实质上是独立的,允许派遣代表出任希阿高级议会;其他如Mephitisoids,则保持在戒严。希阿高级议会是皇室的咨询机构,但完整的行政权力仍属于皇帝或皇后。希阿帝国卫队来自整个帝国内拥有特殊力量的存在,为帝国法律的执行者。护卫的菁英部队负责守护并执行皇帝或皇后的指令。一个更大的部门称为边境居民 (Borderers) ,协助被征服世界的统治者实施希阿的律法。希阿人掌握着大多数外星种族都有的普遍科技,包括:超光速太空星舰、舰载或单兵能量武器、力场、超光速通信技术和传送技术等等。希阿人还拥有一些相当独特的技术:全系投影技术(曾用于X战警的危险屋)、隐形技术(可以让事物完全隐形,曾被用于X战警的黑鸟战机)、星门:属于一个网络系统的设备,被用于长途,甚至包括跨星系的传送,有行星级的星门,用于单人传送至另一个星系或恒星系及太空级的星门,用于星舰的传送、爆星技术:这是希阿的终极武器,可以让恒星直接进入超新星演化时期。根据艾玛·弗洛斯特在《令人惊异的X战警第九册》里的推论,大多数希阿科技产物都是拥有自我意识的。而X战警中镭射眼的三弟加百列·萨默斯,又名伏尔坎。曾成为希阿帝国的皇帝。没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。这款游戏是绝对费时间!好了不说了,再来一回合!大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。漫威漫画中,克里帝国(Kree)、斯克鲁尔(Skrull)和希阿(Shiar)并称三大外星帝国。这三个帝国互相之间又有着斗争关系,但也会有外交。他们都是已经在银河系存在很久的帝国。早于地球文明很久,但是每个帝国都和地球都有关系。接下来为大家介绍这三个帝国。克里帝国(Kree)克里帝国起源于100多万年前,最初的哈拉行星居住着两种生物种族,一种是类人的克里,另一种是有心灵感应的类植物生命科塔提,他们都比较野蛮落后,而那时的斯克鲁尔已是超级帝国,并计划打造一个基于自由贸易的银河帝国。后来斯克鲁尔人来到了哈拉行星,帮助克里和科塔提建设文明,并邀请他们加入自由贸易帝国。但只能是一个种族加入,之后克里与科塔提之间展开竞争,最终斯克鲁尔人选择了科塔提种族作为合作伙伴,而克里人则恼羞成怒,杀害了斯克鲁尔人派来的代表小组以及缴获他们飞船等高科技产品,紧接着对科塔提族发起攻击,导致科塔提族的成员几乎全部遇难。克里人以缴获的斯克鲁尔技术为基础,自主研发了多种高科技武器等产品,在短短的100年左右就发展成为一个可以匹敌斯克鲁尔的帝国,之后克里人对斯克鲁尔人发起进攻,两个超级帝国之间的斗争由此拉开。克里人主要居住于大麦哲伦云的克里-拉尔行星,他们在大麦哲伦云建立了庞大的帝国。尽管哈拉是克里人的母星,但克里-拉尔才是克里帝国的首都和政府的所在地。克里帝国是由军事独裁政府所统治,永恒统治者是至高智慧,它是一个超级计算机系统,由多个保存完好的、最聪明的克里人的大脑和超级计算机结合而成,由数个克里─拉尔的帝国管理者协助至高智慧,负责任命各成员世界的统治者以及一批庞大的常备太空民兵。克里的成人身高1.52-2.44米,正统的克里人原本是蓝色皮肤,后来与其他种族通婚,基因的混合造就了粉红色皮肤人种的出现。他们也拥有立体视觉(类似人类的双眼,双眼可同时观看同一物体)和类似地球人类的四肢,手拇指可与其它四指对握。克里人有一些几乎透明的体毛,头顶也有较厚密的毛发。哈拉行星的重力远高于地球,这也让克里人的身体密度、力量和耐力也远高于地球人类。另外哈拉行星有着较高的氮含量,因此克里人需要辅助设备才能在地球上正常呼吸。克里的女性可以在精神上影响男性,部分女性甚至可以吸收男性的生命力。指控者·罗南、追捕者科拉斯以及初代惊奇队长迈-威尔都属于克里族。克里帝国拥有极其先进的科技,克里人是目前最强的科技引领者。能够进行太空旅行和太空殖民。他们也拥有先进的能量武器、心灵、电子、控制论、全息投射、隐形、机器人、遗传、医疗、通讯等尖端技术。克里人掌握了一种先进的技术全能波发射器,可以实现超空间通讯和制造高性能武器,是斯克鲁尔等种族垂涎的对象。另外他们还有著名的能量武器Uni-Beam系统,在其他空间航行和机械方面也很进步。在与斯克鲁尔人开战后,他们也开始探索宇宙,在靠近大麦哲伦星云西北部的区域,克里人建立了跨越一千个星球的国家。他们来到了当初劳作过的月球,在天王星建立了战略基地,并对附近的地球产生了兴趣。他们发现了天神组Celestials对地球原始人做基因实验的痕迹,于是模仿制造了一批超能力者异人族。斯克鲁尔(Skrull)斯克鲁尔是一支外星类人种族,创造了巨大的星际帝国,是仙女座星系内已知依然存在的最古老的帝国。斯克鲁尔起源于数亿年前卓克斯星系的斯克鲁尔星,当时斯克鲁尔仍处于早期演化阶段,天神组—跨星球的基因工程师降落在斯克鲁尔,选择了一定数量的原住民利用爬行动物基因进行实验。其中一个样本,他们影响了长寿相关的一系列基因,创造出斯克鲁尔永恒族;在另一个则测试了基因稳定性和多样性,创造出斯克鲁尔异变族。在天神组离去后,异变族分支发展出模仿的异能,支配了整颗星球并最终铲除了永恒与正常分支。而永恒者的最后一位成员克莱布恩(永恒之斯克鲁尔),与一位异常者的女领袖斯勒古尔特(无限之名)结婚,并成为斯克鲁尔人的至高神。由于永恒与正常品种已从基因库中消除,如今所有的斯克鲁尔人拥有异变人基因序列,赋予他们通过集中精神改变身体尺寸、形状、颜色的能力。大约十万年前,斯克鲁尔帝国的位置被移动到Tarnax IV──更接近帝国中心的一颗行星,更名为Throneworld。斯克鲁尔帝国是由极权君主统治,有一个至高无上的皇帝或皇后,978个帝国内部的成员国各自有自己的统治者。在克里族还处于原始社会之时,斯克鲁尔人已经创造了先进的科技,他们可以随意改变自身外形,伪装成另一个人,甚至还能模仿对方的超能力与战斗技巧,俗称“山寨星人”。斯克鲁尔人可以精神影响不稳定的分子(包括自己的身体)变得柔韧,允许他们透过肌肉膨胀和收缩来采取其他型态,但仅限于人或物的外观,而不能模仿它的特性,普通斯克鲁尔人无法扩张他的质量超过原始体积的1.5倍,也无法收缩质量大于原始体积的0.75倍。尽管有这些限制,模仿的异能不仅仅让斯克鲁尔异变人借由渗透和破坏作为敌手的姊妹种族,征服自己的世界,在发展太空旅行后,这项能力也证明是征服其他世界的一项有利工具。为了入侵地球,对付神奇四侠斯克鲁尔皇帝多瑞克七世创造了超级斯克鲁尔人。在保留自身能力基础上,超级斯克鲁尔人继承并强化了神奇四侠的能力。新女皇维兰克登基后,推进了多瑞克七世的计划:绑架地球超人类,冒充他们在人类中间挑拨离间,分化瓦解英雄的势力。他们克隆了神奇先生,根据他的智慧开发了更高级的伪装术,维兰克本人冒充蜘蛛女侠,同时渗透了神盾、九头蛇和新复仇者 。在浩克世界大战大事件后,由斯克鲁尔引发的秘密入侵大事件爆发。希阿(Shiar)希阿帝国也被称为猛羽帝国,是数不尽的外星种族文化及世界的集合。希阿是一支外星半类人种族,在所谓的希阿星系建立起银河系范围的帝国,与地球上的人类存在过交流。希阿起源于被称作鹰巢的行星,他们的文明早于人类历史纪录,希阿人是一种由鸟类后裔演化而来的冷血类人种族,头上的羽冠正好处于人类头发所在的位置,希阿人看起来和我们很像,他们有两种常见“发型”:大多数希阿人,尤其是那些贵族,一般头羽萌出一个三角样式,一个角位于头顶,其余的角一个肩膀一个;另一种则是让浓密的头羽发散,头顶处却很平。在身体内部,他们有着很轻的空心骨头,而在其前臂上,还有着一些退化的羽毛,是在百万年进化中失去翅膀的最后残留。在类似于地球的重力环境下,希阿人平均可以举起一吨重的物体,并有着超强的耐力。绝大多数希阿人并没有什么特殊的能力,尽管一些出现返祖现象的个体拥有着翅膀和飞行的能力。希阿人是卵生动物,他们在特殊的孵化室被人工孵化和培育。在他们进化过程中较早的时间点,希阿人拥有发育完全的翅膀连结在双臂,能够让他们飞行。希阿女性有乳腺并且是胎生,他们身体比人类更加强壮,普通的希阿人可以举起约一吨,有着地球人二十倍的耐力。显然鹰巢的环境条件近似于地球,因此希阿人可以无需人工辅助生存于地球。在实现整个星系的控制上,比起克里和斯克鲁尔,希阿帝国是相对年轻的,依然处于扩张阶段。希阿与克里、斯克鲁尔皆建立了外交关系,由于星系间巨大的距离,以及克里和斯克鲁尔间多年的仇恨,希阿通常担任调停者,设法避免之间的战争。积极吸收外来文化是帝国的传统。这从他们所流传的神话就可以看出。“Sharra和Kythri(希阿双神,希阿人相信他们创造了宇宙)互为夫妻,这对神并不想结合,但被强迫如此。不过很快,在结合中他们找到了力量,而在共有的力量中他们产生了爱。”而这正是帝国一直所做的,与其他文化结合,强迫结合。帝国也有一些富于侵略性,暴力的古老传统。尽管千千万万的各个种族都拥有自己的领导者,希阿人自己仍然控制并管理着整个帝国。其核心基地位于皇都Chandilar,而希阿人自己的家园位于猛羽星(目前都不清楚这颗星球是否存在了)。整个帝国的领导者将给予皇帝或女皇的称号,这个位子是世袭的,属于希阿皇室成员。希阿是宇宙中最先进,辽阔的文明之一,跨越了整个星系。其主要为一个商业联合体,和其他星际力量进行贸易。并不是所有种族在帝国里都享受着相同的权利,希阿人在其统治体系中有着不成比例的影响。通常帝国事宜由至高议会管理,议会里绝大多数都是帝国外族,然而,实际上,议会的真正首脑(皇帝或女皇)拥有着极大的裁决权,可以颁布法令来制定政策。帝国皇帝由其私人守护者——帝国卫队保护,其由整个帝国最强大,最精锐的士兵组成,由一个卫队长领导。而希阿的军事力量,则由人民的意志所领导。希阿帝国是从Imperial Throneworld(希阿建造的人工星球)所治理,Throneworld上创造了不同的人工环境,以满足来自帝国内部众多世界代表的需求,根据他们对帝国的忠诚,希阿给予了这些世界不同程度的自治权,一些世界实质上是独立的,允许派遣代表出任希阿高级议会;其他如Mephitisoids,则保持在戒严。希阿高级议会是皇室的咨询机构,但完整的行政权力仍属于皇帝或皇后。希阿帝国卫队来自整个帝国内拥有特殊力量的存在,为帝国法律的执行者。护卫的菁英部队负责守护并执行皇帝或皇后的指令。一个更大的部门称为边境居民 (Borderers) ,协助被征服世界的统治者实施希阿的律法。希阿人掌握着大多数外星种族都有的普遍科技,包括:超光速太空星舰、舰载或单兵能量武器、力场、超光速通信技术和传送技术等等。希阿人还拥有一些相当独特的技术:全系投影技术(曾用于X战警的危险屋)、隐形技术(可以让事物完全隐形,曾被用于X战警的黑鸟战机)、星门:属于一个网络系统的设备,被用于长途,甚至包括跨星系的传送,有行星级的星门,用于单人传送至另一个星系或恒星系及太空级的星门,用于星舰的传送、爆星技术:这是希阿的终极武器,可以让恒星直接进入超新星演化时期。根据艾玛·弗洛斯特在《令人惊异的X战警第九册》里的推论,大多数希阿科技产物都是拥有自我意识的。而X战警中镭射眼的三弟加百列·萨默斯,又名伏尔坎。曾成为希阿帝国的皇帝。没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)去问度娘吧,他什么都知道。

有没有在玩手游帝国列强纷争的朋友有哪些特别攻略

4,新星帝国的免费辅助在哪儿找更好些哪个工具最好用

通常找免费的辅助工具,在多多云手机看看,就会有更多更好的选择。这个平台的手游辅助,它可以多开、离线挂机、上传工具。在《新星帝国》中,不同设施有着不同的作用,如提高资源产量、提升部队战斗力等。建造设施需要气矿、水晶、铁矿三种资源以及时间。新手期跟着任务就可以了,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造,也可以使用钻石瞬间完成建造。

文章TAG:新星帝国手游攻略  我想玩新星帝国国际服不知道怎么玩有玩过国际服手游的人吗  新星  帝国  国手  

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