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有喵气大冒险1 10攻略,已知关于x的一元二次方程ax2十bx十10a不等于0有两个相等的实数

时间:2022-10-10 01:50:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,已知关于x的一元二次方程ax2十bx十10a不等于0有两个相等的实数

由已知可得:Δ=0即:b平方 - 4a=0那么:b平方=4a所以:ab2/[(a—2)2+b2—4]=a*4a/(a平方-4a+4+4a-4)=4a平方/a平方=4

已知关于x的一元二次方程ax2十bx十10a不等于0有两个相等的实数

2,梦幻诛仙手游喵太郎打书最强攻略技巧怎么打8技能

具体到游戏中的打书顺序如下:重击,连击,吸血,蛮力,技巧,反弹,复仇,飞行,坚韧,法伤,怒火,致命,剧烈,凝神,幸运,活力,持久,鬼魅,驱鬼,毒,律令,冥思,再生,隐身,金睛,光明,忠心,重生,迅捷,金刚,强迫,破防,金刚.丧胆,迟钝,断筋,追击,坚定,刚毅,抗拒,铁壁,水漫金山,火,飞沙,雷霆风,焕神,碎灵,灭心,毁魄。另外技能排列还遵守这样的顺序:低级,高级,超级,单法,群法,弱点,吸收。注意的是,灭心、毁魄、碎灵和涣神这几个技能的特殊位置。打书第一条方法,技能格子。从技能格的位置来看,顶替的优先级别顺序是2、3、1、4、5,第2格是最容易被顶掉的,第5格是最不容易被顶掉的。注意,有的人认为按照定睛顺序来排列,有人认为按照属性面板来排列。还是比较使用定睛的顺序来排列,所谓定睛就是使用定睛丹绑定技能时看到的排列顺序,技巧不用定睛也能看定睛顺序,以下就是定睛的顺序,大家可以做参考。

梦幻诛仙手游喵太郎打书最强攻略技巧怎么打8技能

3,魔兽世界新手玩家不会打大秘境大秘境副本有没有一句话攻略

魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!tongmalibao1
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4,博览小说的进来回答这个惊天大秘密

流水无漾 神仙也有江湖 转角撞到神 异世游历 新一品修真 异界大冒险 仙楚 千年祝祭 炼宝专家 无忌传人 魔童传奇 猫游记 喵喵喵 龙龙龙 创神传奇 斗罗大陆 武林盟主
1、星墓2、天心诀3、创佛录4、地皇传说5、九阳至尊6、洪荒之燃灯新传7、异世灵神逍遥决8、重生之逍遥天地9、混元无极太上大道10.特别网游小说: 修行成真 ,这是本蛮不错的网游小说,我自己也正在看呢.
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5,已知xX是一元二次方程a一6x十2ax十a0的两个实数根 1

你题目输的有误,应该是(a-6)x^2+2ax+a=0 (1) -x1+x1x2=4+x2 (a-6)x^2+2ax+a=0;∵方程有两个实数根 ∴△≥0得出a≥0x1=(-2a+sqrt(4a^2-4a(a-6)))/(2(a-6))=(-a+sqrt(6a))/(a-6)x2= (-2a-sqrt(4a^2-4a(a-6)))/(2(a-6))=(-a-sqrt(6a))/(a-6)x1,x2代入 -x1+x1x2=4+x2 得到a=24满足a≥0;所以存在实数a=24使之成立(2)将x1,x2代入(x1+1)(x2+1)= -6/(a-6)因为要使(x1+1)(x2+1)为负整数即负数所以-6/(a-6)0得出a>6又因为(x1+1)(x2+1)为负整数;所以6|(a-6)且a>6;满足此条件的a的整数是7,8,9,12纯手打=。=望采纳啊备注【sqrt(4a^2-4a(a-6))是开方,即求4a^2-4a(a-6)平方根的意思;6|(a-6)表示整数6除以整数a-6商为整数,且余数为零】
1)存在,a=24

6,将一个长10厘米宽6厘米高5厘米的长方形切成两个大小相等形

增加的表面积就是切开的两个切面的面积之和。原表面积 = 2 x (10x6+6x5+10x5) = 2x (60+30+50) = 280 平方厘米所以。当沿着 长 对半切开,增加的面为宽x高,此时面积最小。 增加的面积 = 2 x (6x5)= 60 平方厘米 总面积 = 280+60 = 340平方厘米 当沿着 高 对半切开,增加的面为长x宽,此时面积最大。 增加的面积 = 2 x (6x10)= 120 平方厘米 总面积 = 280+120 = 400平方厘米两个小长方体的表面积之和最大是( 400 )平方厘米,最小是( 340 )平方厘米很高兴为你解答,希望能够帮助到你。基础教育团队祝你学习进步!不理解就追问,理解了请采纳!
最大=2[10*6*2+10*2.5*2+6*2.5*2]=400最小=2[5*6*2+5*5*2+6*5*2]=340
把一个长方体切成两个大小相等的长方体,则,俩个小长方体的表面积之和为原大长方体的表面积,加上切割面的面积,则,最大的表面积之和就为:原长方体的表面积+最大切割面的面积*2。又因为切割的两个小长方体的形状相同,大小相等。 所以,最大切割面只有10*6,即为60。所以切割后的两个小长方体的表面积之和为,10*6*2+10*5*2+5*6*2+10*6*2=400平方厘米。同理:最小表面积之和为,原长方体表面积+最小切割面面积*2,则为10*6*2+10*5*2+5*6*2+5*6*2=340平方厘米

7,麻将技巧有哪些

打麻将技巧:出牌时,选择出的牌,能够隐藏自己的想法;跟好庄家,庄家打大就打大,庄家打什么溜什么;听牌原则,宜早不宜晚,听的面广比听的窄好,听熟张比听生张好;早出危险牌,以防点炮。麻将是一种中国古发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的麻将,另再加上聚宝盆、财神、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。麻将技巧:1、出牌隐蔽,选择出的牌,能够隐藏自己的想法;而且,在刚开始的几圈中,尽量快速的将自己的牌组成顺或者组成对。2、跟好庄家:一般来说,做为庄家,牌势都比较好,所以盯住庄家,出牌看庄家。庄家打大就打大,庄家打什么溜什么,这样自己不会轻易给庄家点炮。3、听牌原则:听牌宜早不宜晚,听的面广比听的窄好,听熟张比听生张好,如果久听不胡,那么就要及早的换一张牌。4、其他窍门:在所有牌中,三和七的点炮概率比四和六危险得多,因此,如果你手上的牌中有四五六,再摸到七的话,就要打四不能打七,如果下家威胁不大,手上三和七无用的话,应该尽早放出去,以免到牌局后期容易点炮。

8,求黄金太阳1中28个精灵捕捉方法最好按时序

地精灵 1.ソロ 出村即可得到。 2.グラニト 在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道。 3.マイカ 在迷いの森的右下角。 4.カルク 回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视可以看见密道。 5.アイヴィ 在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可。 6.ジー カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入。 7.バルブ 在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ。 火精灵 1.バーン 在第一个山洞里。 2.コロナ イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下。 3.フィーバ 在シーアン村的北面的一个小岛上。 4.ダイナ 在カレイの町右上角,推开神像,在密道里。 5.ジェネ 在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰。 6.マグナ 在第二个沙漠(スハ―ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走 即可。 7.ヒート ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达。 风精灵 1.ゲイル ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可。 2.シルキー 在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上。 3.バイス 在フーチン寺的洞里。 4.スモ―キ 在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视可看到。 5.ツヴァイ 主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间 停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可。 6.エレキ アルタミラ洞窟中推开石柱得到。 7.ブリーズ 在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可。 水精灵 1.フィズ メアリィ出场带有。 2.ソルべ マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中。 3.ミルキー シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰。 4.マーチン アルティン鉱山里的右面。 5.スウィズ 出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可。 6.ミント ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进 入宫殿,把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面。 7.チチ 去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去。
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9,谁有QQ堂探险攻略

第一关:全部300血 攻击1 无技能第二关:名称 攻击 血量 技能冰霜傀儡 50 1575 减速剧毒傀儡 50 1575 毒雾(实际上是减速)火焰傀儡 50-100 1575 火焰伤害-100第三关:名称 攻击 血量 技能霜冻傀儡 85 5000 减速(周围5*5或6*6)淬毒傀儡 85 5000 毒雾陷阱(踩中了会断断续续-50)燃烧傀儡 85 5000 火焰陷阱(-200)暗之傀儡 85-300 15000 减速(3*3)、火焰伤害(-300)毒雾(5*5、-300)第四关:名称 攻击 血量 技能寒冰元素 120 8000 加速、加防御粗线假人 120-200 8000 木偶光圈(-200)冰霜之王 120-1000 8000 放沙子(有两种:一种-1000、大范围的晕你)第五关:名称 攻击 血量 技能深寒元素 155-500 12000 空气刀(-500,可以引爆泡)丝线假人 155-1055 12000 木偶连线:增加附近怪物的攻击和速度腐烂木偶 200-700 18000 木偶连线:增加附近怪物的攻击和速度(这个只持续3秒)第六关:名称 攻击 血量 技能魔法僧侣 190-1500 15000 空气刀,-1500(这种可以斜着发)黑暗僧侣 100-190 22500 空气刀(-100),变猪(吃不了药、放不了泡),加血(一旦加了就很难打了)打怪练级,分越高,级越大,升级会得到相应的奖励:QQ堂是在2.0版本,共6关,从第3关开始,每关都有老王,分别是(暗之傀儡:低级傀儡间的小头目,吸收魔法王国所有存在的元素力量,因此他具备每种元素的力量,与他的战斗一定要千万小心,因为他总是和其他傀儡们成群结队的出现。冰霜之王:冰元素的首领,被艾登控制的黑暗魔法力量迷惑,面目狰狞,体积庞大,魔法王国野外的居民称它为大地之王。擅长大地颤抖技能,距离它过近会非常危险。腐烂假人:假人首领,破碎的外壳裂缝中不断散发出腐烂之气,擅长毒系魔法并且善于控制速度进行冲锋,移动速度极快,防御力高,但血量一般,总之是个相当难缠的对手。红衣僧侣:僧侣头目,把守着通往魔法王国城堡的大门,擅长迷惑眩晕类技能,可以一次攻击多个敌人,杀伤力强大,这也是艾登派他看守城堡大门的原因。他们都是很厉害的,一不小心就会被杀死,你不到8级绝对打不过宠物是一个长方形的卡片,中间有个“?”而那个“酷比”其实是装备,只有探险每关的BOSS才有可能掉以下是各图各关的大BOSS掉落物:魔法王国1:第4关:宠物:普通的酷比 富有的酷比 装备:舞会大厅背景 技能书:糖币++第5关:宠物:普通的酷比 装备:王子帽子 技能书:糖币++第6关:宠物:普通的酷比 装备:未知 技能书:声望++魔法王国2:第1关:宠物:普通的恶魔 优秀的猪(布鲁斯)装备:海盗船03背景 技能书:未知第4关:宠物:普通的恶魔 尊崇的恶魔 装备:网球王子衣服 技能书:勇气++第5关:喽罗骷髅:冰法:礼花 水晶合成书(减速)雷法:锋利的小刀(反向)火法:手纸(泡泡距离为1格)括号内是被变为改喽罗时你的状态时间持续很长3种状态有可能并存(如果先被变冰再被变火,有可能被减速而且泡泡距离为1)骷髅骑士米能达:宠物:尊崇的恶魔 威武的恶魔(领养后显示为幸运恶魔) 优秀的恶魔(琪琪) 极品的宠物恩佐装备:机密机甲盔技能书:积分++机械世界:第1关;宠物:普通的米多 装备:未知 技能书;材料多多第2关:宠物:普通的米多 勇敢的米多装备:未知技能书;材料多多第3关:宠物:勇敢的米多 勤劳的米多 装备:荷兰队服技能书:积分多多第4关:宠物:勇敢的米多 普通的猪 装备:机密机甲盔 技能书:积分多多
地图名称:起程 这副地图标志这探险旅程的开始,在中间会出现四个曾经的boss,作为教练教会大家进行探险模式一些基本操作,地图上的砖块和怪物会提供合成道具物品所需要的基本材料,对于血瓶这样基本的补给所需要的材料这张地图也保持的充足的提供。 楼上那些就3楼说的在理!!!其他的人别误人子弟好不好? 小体力补500~中的是1000~大的我还没用过所以不知道~但是绝对不是你们说的小体力补血补一点血 中补半 大补全部,你0级的时候喝个小体力我倒要看看是不是能补一半~(不知道不要乱说!) 探险等级不同~所以血也不同~等级越高血越厚 人物一开始就有300 血 每升1级加100 (第5.10.15.20.25.30级加300的血) 初始伤害是100 每升1级加100伤害(第3.11.19.27级加200) 第2.8.16.24级堂泡数量加1个 第4.12.20.30级速度加1 个 道具的使用:先打开你的背包~再左点你想用的道具(是道具而不是做道具的的材料~!~)从背包里拖出来~将药放到道具栏的你所想要的位置即可(就是那空着的1234567那栏)游戏后按相应的数字就行,需要注意的是~道具上面写着P的是道具场专用,而写着E的是探险专用,也有通用的~比如说陷阱类的…… 那些白菜之类的都是材料可以用来合物品 关卡名称:野外 这里走出村庄后踏上的第一片土地,由于离魔法王国距离较远,所以植物健康葱郁,丛林和村庄间偶然会出现魔法王国初级的傀儡怪物,这些怪物擅分别擅长各自得魔法系,但总而言之相对比较简单。 关卡名称:魔影若现 这张地图整体结构和上一张比较类似,但是怪物的难度有了很大的提升,这里的元素傀儡擅长持续的范围技能,所以在每一次战斗的过程中一定要以最快的速度消灭对手,否则你会被怪物释放的毒雾和火焰包围而无法脱身,当然必要的时候一瓶对应得抵抗药剂也相当重要。 关卡名称:荆棘路 这里已经处在魔法王国的近郊,一路布满了荆棘,此地的怪物多以元素类生物和假人为主,他们普遍的特点是攻击力奇高,但是速度一般,在这里战斗一定要把握住距离这个特点,与怪物保持一定的距离是最好的办法。 关卡名称:护城河 这里是一段在护城河畔的战斗,由于周围的陆地面积有限,所以良好的卡位是关键,但是值得注意的是这里的怪物具备的技能可以引爆糖泡,所以切忌不要因为放太多泡而误伤到队友。 关卡名称:城区 这里是魔法王国的外城城区,砖块青石铺砌了整个街道,把守这里的是僧侣和他们的头目黑暗僧侣,这里怪物数量较野外相对较少但每个无论是伤害力还是血量都要高一个档次,这里的技巧和上一张图类似,需要分工协作并且切忌放过多数量的泡伤到自己。

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