bug频发「拉结尔建模bug」《拉结尔》频发的bug,直接毁了游戏的基础体验。笔者从知晓《拉结尔》这款游戏开始,便随游戏参与了多次测试,也见证了《拉结尔》的各个版本更迭。你觉得《拉结尔》如何?欢迎留言讨论。暗黑like的玩法,MMORPG的核心设计「拉结尔」单就游戏内容而言,《拉结尔》是标准的暗黑like手游,拥有秘境探索,组队秘境等基本设计。
在《拉结尔》手游中,哪个职业最适合零氪党?
《拉结尔》目前有五个职业,分别是圣骑士,傀儡,游侠,蛮子,以及冰女。前两个职业需要购买或者肝赛季等级,所以普通玩家可以优先选择后三个职业。而成型速度最快,对资源要求最少,且最适宜零氪玩家使用的当属蛮子。游戏前期可以通过蛮子快速堆赛季等级,等到950级后解锁傀儡师,而后可以主玩这两个职业。职业特性在《拉结尔》五个职业中,蛮子的定位是高防高伤,在基础血量护甲设定上,能够与之匹敌的也就骑士了。
[职业属性]再就是蛮子的流派玩法,目前蛮子有三系流派,但其实真正玩法只有两个。一个是流血流派,一个是反伤流派。而最适合新手用的流派便是反伤流派,游戏前期可以通过堆护甲提升护甲值,而护甲值越高反射的伤害也就越高。能保证玩家血量始终处于一个比较安全的状态,而依托核心技能旋转斧能够堆出大量伤害。这也是蛮子快速过图的技能之一。
其他技能的选择,最好以堆护甲为主。[核心技能]值得一提的是,当前版本最强的职业是傀儡师,所以可以将其列为第二主玩职业。而零氪获取方式就是刷巅峰等级,而蛮子的刷图速度在四个职业中属较快速度。而且距游戏策划透露,下个版本的蛮子将是重点加强对象。大概会在7月份加强到位,所以笔者重点推荐零氪玩家使用蛮子。好了,这就是我的回答。
腾讯暗黑手游《拉结尔》四测即将结束,游戏体验如何?
近日,备受期待的暗黑like手游《拉结尔》即将结束第四次测试。就我个人体验来说,我觉得四测的《拉结尔》较前三测提升明显,但游戏体验只能说中规中矩。bug频发「拉结尔建模bug」《拉结尔》频发的bug,直接毁了游戏的基础体验。值得一提的是,本测是《拉结尔》的第四次测试,在之前三测中,游戏从未如此集中的爆发bug。
如闪退,建模错乱,以及功能页面无法展开等。这些细枝末节的bug堆积在一起,成了毁灭游戏体验的元凶。内容缺失「日常任务构成」看得出来,《拉结尔》开发商想要做一款品质过硬的暗黑like手游。但国内手游过去多年的发展模式左右了游戏制作思路,就《拉结尔》的游戏内容来说,这依旧是一款打着暗黑like,内核实则MMO的作品。
任务系统永远是第一驱动力,玩家刷图,刷本,组队等都被任务驱动。做个对比,在《暗黑3》里你能无所顾忌的过图刷装备,但在《拉结尔》里你需要先接取任务,你的每一步行动都在受地图任务指挥。值得一提的是,游戏日常任务也反客为主,主导了游戏节奏。巅峰等级「巅峰等级展示」本次测试最大的改变在于游戏上线的新功能:类似于《暗黑3》赛季系统的巅峰等级。
在未上线前,我一度天真的认为这是开发商的良心创造,但事实却是人家的新的盈利点。《拉结尔》用巅峰等级奖励将普通玩家与氪金玩家区别开来,普通玩家奖励一般,而氪金玩家可以直接提升100级,并解锁所有奖励。“充值金额也不贵,只需198”。当然这是仁者见仁智者见智的事,具体体验仍需你自己把握。「图为拉结尔」作为国内第一款暗黑like手游,《拉结尔》迈出了创造性的第一步,毕竟在国内众多厂商中,还没有哪个开发商会去挑战对数值计算考量较多的暗黑like。
腾讯暗黑手游《拉结尔》即将不删档测试,游戏体验如何?
笔者从知晓《拉结尔》这款游戏开始,便随游戏参与了多次测试,也见证了《拉结尔》的各个版本更迭。但就游戏体验而言,《拉结尔》可能并不如玩家想象那般美好。 暗黑like的玩法,MMORPG的核心设计「拉结尔」单就游戏内容而言,《拉结尔》是标准的暗黑like手游,拥有秘境探索,组队秘境等基本设计。而且游戏也做了多样化装备体系,更加入了暗黑like必备的天赋树系统。
除了暗黑like的这些必备功能,《拉结尔》在游戏设计环节,却不合时宜的采用了寻常MMORPG的设计。「拉结尔战勋」在过去数年的手游发展中,国内这套MMO体系已趋完整,更形成了一套成熟的理论体系。这一体系包括游戏基础功能设计,核心玩法设计,甚至是一套氪金体系。 这套体系说好听点叫游戏设计思路,刨开华丽词句修饰,它就是不思进取。
试想一下,在厂商都沿用这套理论体系时,谁还会去冒险大胆创新呢?更重要的是,这套理论体系中关于氪金选项的设计,正在盘剥每一个玩家。「任务系统」首先,《拉结尔》采用了这一套MMO设计,以繁杂的日常任务为主要驱动力,而非暗黑like秘境驱动,游戏过程中有种被捆绑的感觉。 氪金体系这一点虽是因人而异的设计,但《拉结尔》的氪金设计与寻常游戏大有不同。
作为较看重人物属性的暗黑like,《拉结尔》将核心装备通过十连抽的方式售卖。是的,你没看错,十连抽顶级装备。而且,还可以十连抽宝石,宠物,以及时装。 「十连抽」以《暗黑3》为例,一个新人物的售价加DLC内容售价不菲。而《拉结尔》便学习了《暗黑3》的人物定价,人物傀儡师与骑士需要特权卡解锁,特权卡售价等同于《暗黑3》死神之镰资料片。
腾讯暗黑手游《拉结尔》上线,游戏能像DNF一样搬砖吗?
《拉结尔》虽有交易系统,但整个系统处于闭环状态。游戏货币只能在游戏内流通,而这也注定《拉结尔》虽与DNF同属刷刷刷类游戏,但却不能搬砖,实现自由交易。封闭的交易系统《拉结尔》的交易行经过几次改版,依旧没能达到真正自由交易的水平。[交易系统]首先要说的是单向的货币兑换,游戏内用以交易的货币都以单向兑换的形式存在。
举个例子,绿钻可以兑换成金币券,金币券可以兑换为金币。但整个货币兑换的过程都是单向的,简单总结其流程就是:现实货币充值→钻石→交易环节→产出钻石。而最终产出钻石只能在游戏内流通,无法再通过交易的方式流出游戏。[货币兑换]不合理税率除了闭环的交易系统,《拉结尔》的交易行还存在很多不合理的地方。比如游戏大约20%左右的税率,在钻石货币的流通中,有20%收归到厂商手中,而且这个税率随装备价值升高降低。
简单地说,税率并不固定,而是动态变化。[税率]举个例子,100钻石售出一件装备,而玩家只能得到80钻石。在这种游戏中货币税率的内耗里,厂商成为交易环节最大的赢家。再加上闭环的交易行状态,经济系统的调配完全归厂商所有,而玩家一切交易行为都发生在游戏内。结语就目前交易行的状态来说,就是一个无关紧要的系统设计。
腾讯新游戏《拉结尔》上线,普通玩家怎么获得最强职业傀儡师?
在《拉结尔》的五个职业中,成型最快且强度较高的职业当属傀儡师。但是这个职业在初始人物选择时是不能使用的,需要后续解锁。目前解锁傀儡师有三种方法。一:官方赠送之前《拉结尔》在预约期内有一个活动,即参与了终极测试的玩家可以在游戏正式公测后,获得官方赠送的傀儡师以及骑士。如果你参与过游戏测试,就可以自动解锁傀儡师。
而最近的活动则是通过S1赛季赠送,但前提是参与了限号不删档测试。二:充值购买最为《拉结尔》中强度较高的职业,傀儡师的强大爆发与召唤流的高伤害共同构筑了这个职业。因而在《拉结尔》里,傀儡师需要充值购买,并且售价不菲。之前的售价是128软妹币,笔者首次看到这个定价时,觉得腾讯应该是参考了《暗黑3》死灵法师的定价。
腾讯暗黑手游《拉结尔》四测开启,游戏较前几次测试有哪些改变?
当前测试版本的改动应该是迄今而至,游戏改动最大的一次。 游戏的画面风格类比《暗黑3》,基础操作为模拟摇杆,这些基础设定之前三测有谈过,这里就不过多赘述了。下面主要谈一下,游戏的一些重大改变。职业技能调整 职业技能调整是四测的重要改变,因为在之前几次测试中,职业技能除了属性面板有调整,技能形式基本没变过。
但这次测试,职业技能都被改变了。 「游侠技能调整」在游戏菌儿看来,本次测试的职业技能优化参照了moba游戏的技能设计,并且在一定程度上削弱了部分职业技能。唯一不同的是,moba游戏人物可能具有一个被动技能,而《拉结尔》技能设计均为主动伤害技能。以游戏菌儿用得游侠为例,上测的主要输出技能“爱的魔力转圈圈”,360度无死角输出,变成了远程站桩技能。
除此之外,其他职业的技能设计也有调整。 基本调整思路就是远程的全远程,近战就近战,魔法就魔法,更贴合职业设定。 赛季系统赛季系统是《拉结尔》终极测试后,官方新加入的功能。在四测未开启前,笔者对此满含期待。以为《拉结尔》官方良心发现了一把,谁料想这成了开发商新的氪金手段。「赛季系统」《拉结尔》的赛季系统区别于《暗黑3》,因为《拉结尔》在设计赛季系统时,并没有破釜沉舟直接砍掉账号等级。
而这就出现了一个尴尬的问题,游戏中有三个账号等级体系。一个是账号等级,一个是角色等级,另一个便是赛季等级。 「战勋售价」另外,赛季等级可以用以解锁战勋奖励,乍一看此设定算得上良心满满。但在设计赛季系统时,《拉结尔》开发商采用了双重标准。即普通玩家获得的奖励要远远少于氪金玩家,当然玩家也可以选择购买战勋,然后解锁奖励。
第一个适合微氪玩家的战勋为30,而另一个战勋礼包售价600,打折198,礼包奖励直升100。 这就是《拉结尔》本次测试最大的改变,其他的诸如十连抽,时装,宠物,宝石等设定与前几次测试没有任何变化。究竟这款游戏能走多远,还要看后续的内容改动。好了,这就是我的回答。你觉得《拉结尔》如何?欢迎留言讨论。 (内容原创,禁止转载)。
如何评价腾讯暗黑手游《拉结尔》的交易系统,玩家可以搬砖变现吗?
作为一款“暗黑类”游戏,《拉结尔》中存在数量庞大的装备道具,这也就使得游戏必须具备交易系统,这样才能构建起完整的游戏生态。目前三测开放了交易系统,但交易自由度着实一般,而一些玩家关心搬砖变现,在目前版本以至以后的版本都不可能实现。被束缚的自由交易《拉结尔》四种货币,腾讯依托这四种货币建立了交易系统,但因各货币间兑换限制使得交易系统僵化。
这四种货币分别是需充值的钻石(绿色,下称绿钻),绑定钻石(粉色,下称粉钻),游戏货币以及金币券。这四种货币,绿钻和金币券可用以装备道具交易。但腾讯为了区分装备价值,分别给游戏里的装备道具划分了精品交易与普通交易。绿钻用于精品道具交易,金币券只能用于普通道具交易。而金币券的获取方式除了任务赠送,更多是需要玩家通过绿钻兑换。
而综合我这几天的体验来看,任务所赠金币券数量极少,因而普通交易仍需通过绿钻进行。绿钻可用于精品道具交易,其获取方式只能通过充值,绑定钻石粉钻不参与交易。通过上段的叙述,我想大家已对《拉结尔》交易系统有了大致了解。从中我们不难发现,游戏的交易系统即便划分了两种货币用于交易,其实真正参与交易的只有绿钻。绿钻可以兑换金币券,金币券可以兑换游戏货币。
但这种兑换关系式单向的,简单地说就是游戏货币无法兑换金币券,金币券也无法反向兑换绿钻。交易的自由度被大大降低,因为游戏可交易货币的单一,使得交易系统过于僵化。种类繁多的货币种类,看似为玩家提供了多种交易体验,实则是慢慢推进绿钻的主导地位。其实致使《拉结尔》交易系统体验不佳的主要原因是,游戏混乱的经济系统。
游戏货币没有发行总量限制,其获取方式甚至签到即可得。这也就注定普通玩家永远无法参与到游戏的交易中去,也就不可能通过搬砖买装备进行表现。即便一个普通玩家运气尚佳,爆了一件神装,挂交易出售后,其所得也仅是绿钻。综上所述,因《拉结尔》缺乏成熟的经济系统,因而交易系统僵化,普通玩家很难参与到交易中。当然,搬砖问题就不要想了,还没有玩家能从腾讯手中赚到钱。
请问:腾讯新游《拉结尔》最高1500级,其中什么职业操作手感最好,最不氪金?
1,如何解锁英雄?巅峰80,90,100,400,950各解锁一个,可以用钱买后两个,也可以达到巅峰免费解锁,永久。2,选择职业?看个人喜好。3,战队是干什么的?看做私人频道小组,参与各项任务有加成,详见各类组队任务说明提示。4,庆典币兑换?在活动页面,只有满足条件才显示兑换,不满足时,显示未完成。
5,BD的机制?一会详细阐述。6,氪金的地方?解锁巅峰30,如要走下篇第一条路,就必须要买,198可以不用买,详见下篇第一条路玩法解锁。其他的在下认为都不是必要的,只能说锦上添花。进入正篇:介于上篇已经点明该游戏制作人的整体思路,游戏目的基本分为两大类,以巅峰等级为主要目标的“硬肝”之路和以等级装备为主要目标的“不肝”之路。
如两者合一,乃死灰级玩家所为,不在本篇讨论范围。一,巅峰之路。一般玩家可以先选择放弃主攻等级装备,直接选择巅峰奖励之路,拿永久翅膀时装,记得30解锁巅峰奖励。巅峰等级来源于循环剧情任务,也是养魂灯的必须环节。此路好处就是不需要满级,不需要太硬的装备,着重速刷低难度剧情就可以,门槛低,强度大为主要特点。
以一个月为例,要刷1500,每天需升级50巅峰,每一级巅峰需要经验固定,任务经验固定,3次任务升一级,大概需要每天做150次循环剧情任务,每小节20次,至少需要7节半的量,由于做到40次以上巅峰经验会衰竭,由270到186,所以实际需要的次数要更多,所以一个月1500是很困难的,这就是为什么这是一条“硬肝”之路,也为什么要选择着重点的原因。
(本篇都是以赛季一个月为标准估算,实际上若有变动,请自行调整,在此说明)二,以等级装备为主的“不肝”之路。再差的玩家,只要每天该做的都做了,2周也能到60满级,放弃了巅峰轻松许多,每天只需要1个小时到1个半小时就可以完成,适合上班休闲乐于战斗快感的玩家。那每天需要完成什么?大小秘境酒馆坐满,乃6加6模式,以后统称。
6次酒馆,3小3大秘境,简称6加6。世界地图同等级或-3等级的图任务做完,绿怪打完。这主要的基本做完了。大概一个小时就完成了。剩下半个小时,黑暗秘境玩一玩,养魂灯(剧情任务),魂灯天赋先主经验量、加成、属性,以此类推,这个不难。其余的细节我就不用多说了。装备图鉴查看属性,各类任务都有装备来源,作者都已经归纳好,照打就是。
至于地图刷经验,一条龙同等级区域组队自行打,一趟大概1w5经验,4个人就是6w经验。也可以不刷,看自己时间。(1)装备问题前期3加3套装,满级职业套3出效果配传奇,跟暗黑3套路一样,不在阐述。没有副手,双戒指,也简化许多,不难。(2)天赋树模仿流放之路,但是比流放之路天赋树简单的不能再简单了,每个职业主要靠大点分类,里面小点都是属性,只看大点就可以,小点再根据路线自己调整。
每个职业有3条截然不同路线,对应3个终极大点,对应在圆盘最突出的边缘位置。所有的bd都是根据大点来的,终极大点却不一定点出,都是根据目前满级职业套决定,明白了这个逻辑,自己都可以玩出自己的想法,不需要到处要bd了,这也是独立玩家的情趣。(3)装备强化、宝石,魔法石强化靠打造,全套每10级都有加成,有强化石就抡起来。
宝石,攒攒币,世界地图隐藏洞,镶满。魔法石,世界地图获得,看准了每个魔法石触发条件,别灌错了。以上就是具体的套路,送各位新手一首诗,不知道干啥的时候就想想这首诗就行了,巅峰靠剧情喝酒打秘境地图任务多装备从里取若想速升级魂灯需养起装备时迷茫查看图鉴解天赋要对口时刻请谨记怪要打不过请找队友帮奖励和升级你要选择好如果都想要小心肠肝断如问我是谁小可活雷锋。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1