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wow战就战新手攻略,求魔兽争霸战就战攻略

时间:2022-10-25 02:32:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,求魔兽争霸战就战攻略

比如说萨满如果我猜的没错大多数人都是玩随机的 随机的吗战术很多遍的 有直接许多个山岭巨人抗棒子顶着 随便后排几个增益法师 或者是一大堆骷髅射手后排 一些肉盾扛着 如果打人比较密集的 英雄应该选AOE伤害的,那么BUFF的取舍就很重要,如果玩单一厉害兵种

求魔兽争霸战就战攻略

2,求魔兽争霸战就战攻略

攻略:比如说萨满,大多数人都是玩随机的,随机的战术很多变的,有直接多个山岭巨人抗棒子顶着的,随便后排几个增益法师或者是一大堆骷髅射手后排。如果打人比较密集的,英雄应该选AOE伤害的。如果玩单一厉害兵种,那么BUFF的取舍就很重要。《魔兽争霸》是由暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。2016年4月5日 ,手游网中美日十大最经典的PC游戏排行榜发布,《魔兽争霸》排名第一。

求魔兽争霸战就战攻略

3,魔兽世界怀旧服武器战打战场如何配装属性优先级是什么天赋方面又该如何取舍

虽然魔兽世界怀旧服PVP氛围比较“诡异”,但是依然有很多玩家对PVP玩法非常热衷,而这其中战士玩家显然是最多的,哪怕武器战在1V1的情况下会被很多职业吊起来打,也并未减弱战士玩家PVP的热情,然而对于一些新手玩家来说面对茫茫多的装备却不知道究竟该如何配装,下面胖哥就给大家推荐一些目前比较主流的战士PVP装备搭配。目前战士PVP最强装备就是R14套,不过又有几名普通玩家能拿齐R14呢?更何况以现如今的荣誉环境来看,R11都已经是奢望了,比较努力也就是R10封顶了,因此下面只推荐R10级以下的装备搭配。武器方面:AL最优,其次削骨,最低猪头锤因为人类和兽人的种族天赋武器专精在PVE中的效果非常强大,所以很多玩家都认为在PVP的时候人类也应该拿双手剑,而兽人应该拿双手斧,其实这是一个非常常见的武器,玩家之间PVP的时候种族天赋武器专精影响很小,即便是没有武器专精也不需要堆到9%的命中,面对60级的玩家其实只需要5%就可以了,而种族天赋武器专精在PVP方面的加成微乎其微,基本可以无视,因此在PVP方面任何种族在保证5%命中的情况下都可以拿任何类型的武器。当然对于战士来说除了种族天赋之外,还有职业天赋中的各类武器赚钱,其实职业天赋中的武器专精效果差距同样没有那么大,剑专的触发并没有那么高,斧专的暴击收益也同样很大,因此在武器方面追求最高伤害就可以,而目前比较好入手的武器就是AL和削骨,最近一段时间AL的价格已经跌倒了3000金以内,战场中拿AL的战士也越来越多,如果有能力的话还是可以入手一把AL的,如果不想拿AL的话可以去MC拿削骨,或者等ZUG开放后拿哈卡大剑,再不济也应该拿一把奥山猪头锤,那个蓝色武器真的打不出什么伤害。套装方面:R10套最佳,最少保证R8四件套前文提到“目前最好的装备就是R14套,但是R14套入手难度很大。”因此R10套就成为了玩家们的首选,包括R7两件的手套和裤子,R8两件的衣服和鞋子,R10两件的头盔和肩膀,即便是R10刷不到,也至少应该刷到R8,以此来保证4件套减少拦截冷却时间的效果。而此时可以用龙爪肩铠和无尽怒气头盔来替代R10两件套。散件方面:花最少的金币,拿最好的装备在项链方面比较“平民”的选择就是奥妮克希亚龙头换的龙牙坠饰,这件装备可以说是目前性价比最高的装备,并且龙头价格也一直在降低300-400金币就可以拿到,再高就别要了,毕竟龙头是必掉的。披风方面有两个选择,一个是MC掉落的龙血斗篷,一个是野外BOSS卡扎克掉落的艾斯卡达尔的毛皮,不过鉴于目前各服务器野外BOSS都被大型公会或者工作室垄断,装备价格奇高,所以还是选择龙血斗篷比较好。在护腕方面,目前最佳的护腕是战士的T2愤怒护腕,不过现阶BWL金团中T2套装价格还是比较高的,打个PVP也没必要为了些许属性溢价拿装备,因此可以选择T1力量护腕凑合用,或者直接入手一个真龙护腕,当然真龙护腕是锁甲,抗性方面要吃亏一些。腰带方面目前最好的选择就是MC掉落的冲击束带,31点力量、11点耐力,既加暴击又加命中,可以说是战士最完美的腰带,当然如果无法入手的话,可以去黑上刷个黑龙束带。戒指方面的选择比较多,不过目前最佳搭配依然是奥山崇拜的胡里奥指环加上迅击,或者加上埃古雷亚,奥山戒指就不用说了,对联盟方来说基本属于点击就送,而部落方虽然排队时间长,但是只要想拿就一定能拿到,至于迅击和埃古雷亚这两个副本掉落的装备价格可能会比较高,因此可以使用黑上的痛苦指环来代替。饰品方面的选择同样很多,尤其是一些功能性的饰品,比如丝瓜、巴罗夫管家铃、各种工程专业制作的饰品等等,因此想要玩的开心功能性饰品就是多多益善,至于常规饰品,直接黑手饰物加正义之手就可以,不差钱的可以入手生命宝石,堪称PVP神器。天赋方面:没有一成不变的天赋武器战的PVP主流天赋就是31/20,然而魔兽世界的天赋树最有趣的特点就是无论你怎么点都无法点出最完美的天赋,因此在天赋选择方面完全可以按照自己的喜好来调整,喜欢大数字的可以点爆发性天赋,比如点上冲锋,点满5点双手伤害加强等等,喜欢“苟”的则可以把天赋点更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天赋点转移到防御系中出破釜沉舟。属性优先级:首先保证命中怀旧服战士的属性优先级为:5%命中>耐力>暴击,在主属性方面力量永远比敏捷的优先级要高,因此即便是无法满足上面的装备搭配,也应该尽可能地往这方面靠,保证5%命中不会出现技能MISS,然后血量越多越好,在觉得自己的血量足够的时候,再考虑20%的暴击(狂暴姿态为23%)重中之重:一个或多个治疗好基友上面的一切装备搭配,属性优先,天赋选择等等其实都只是锦上添花,对于战士PVP体验来说,真正能够起到雪中送炭左右的还是治疗好基友,如果你有一名或者多名治疗好基友,即便是穿一身蓝装也足以在战场中如鱼得水,因此想尽办法绑定一个治疗才是最重要的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!

魔兽世界怀旧服武器战打战场如何配装属性优先级是什么天赋方面又该如何取舍

4,战就战人海流打法攻略

战就战人海流怎么打?人海流很强而且兵种混杂,是一个很万金油的流派,那么如何克制人海流呢?下面请看战就战人海流打法攻略。刚开始玩这个游戏大部分人接触的应该都是“人海流”,不得不说确实很强!但,难免你有随机不到人海兵种而遭遇敌方人海的时候。这时候该如何应对呢?(划重点!)首先我们先分析人海流特点:造价低,基础攻击低,人数多(废话),脆。然后就要看兵种啦~,既然没有人海流兵种,那么你士兵表里,至少要有下面兵种的其中之一。(鉴于是新手向,只写一些新手可以得到的兵)
同问。。。

5,战就战怎么排兵布阵 战就战新手怎么排兵布阵

r;r;n;n大招在以下情况适用 【最好配合占卜之球 对视野依赖很重要 】也要很好的预判;r;n;r;n1 残血敌人 逃走 队友抓到他的希望在百分之 50以下 或者队友追过去风险高;r;n2 团战赶到太晚 距离还很远 团战就打起来了 为了输出支援 ;r;n3抢人头 ;r棺材重做我就买了 玩到现在几个月了 挺顺手的 大招别随便用 不管在团战还是对线中 用大招的时候你很脆弱 几下就没了 后期dc比较短 q才主要输出 配合w e 团战必要用r
刚刚开始一般都是步兵 弓兵 骑兵 神兵 步兵按照骑克步,步克弓,弓克骑的排法我们只要对应排骑兵 步兵 弓兵 神兵 骑兵 克都是可以克2倍的。到以后等级高了。我们可以选择撞墙先选择一路小兵去侦探对方的排法然后出兵相克 至于攻击算法这个只有=攻击完了有信息才能看的或者自己计算机按一下 2

6,求魔兽争霸战就战攻略

攻略:比如说萨满,大多数人都是玩随机的,随机的战术很多变的,有直接多个山岭巨人抗棒子顶着的,随便后排几个增益法师或者是一大堆骷髅射手后排。 如果打人比较密集的,英雄应该选AOE伤害的。如果玩单一厉害兵种,那么BUFF的取舍就很重要。《魔兽争霸》是由暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。2016年4月5日 ,手游网中美日十大最经典的PC游戏排行榜发布,《魔兽争霸》排名第一。
一、魔兽争霸“战就战”攻略集体如下:大多数人都是玩随机的 ,随机的吗战术很多遍的, 有直接许多个山岭巨人抗棒子顶着。随便后排几个增益法师 ,或者是一大堆骷髅射手后排 , 一些肉盾扛着 如果打人比较密集的 。英雄应该选AOE伤害的,如果玩单一厉害兵种,那么BUFF的取舍就很重要。知识补充1.《魔兽争霸》推出其实并不让人感到意外,毕竟现今以《魔兽争霸3》的故事来说 ,《魔兽世界》的故事主轴已经推出到了太阳之井及即将上线的《魔兽世界:巫妖王之怒》,《魔兽世界:巫妖王之怒》故事主轴全是围绕在阿尔萨斯身上,在玩家未来击败阿尔萨斯之后,《魔兽世界》马上就会碰到故事发展的瓶颈,究竟 暴雪该怎么赶在这之前将《魔兽争霸3》之后的故事给延续下去,这是最大的问题之一。

7,战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略

战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略战就战手游怎么玩?战就战是一款RTS手游,很多玩家对于这一类游戏的玩法比较陌生,这是一款在氪金点上真可以算得上良心游戏,也就意味这游戏有点烧脑~下面就为各位玩家带来:战就战手游萌新速成攻略。战就战手游怎么玩?战就战是国内首款公平的的RTS手游,以多样性的战术策略为核心玩法,去掉了频繁的操作和繁杂的养成线。想要从萌新快速成长,就往下看吧~战就战手游萌新速成攻略关于阵型:阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。传送门的位置:在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。阵型的分路和距离战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。驻守和逆策的使用首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。法术的使用首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。第二:留尾以及防止被留尾关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。冲锋和屯兵战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。战神战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。兵种克制首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!具体攻略可以参考:http://news.4399.com/zjzsy/xinde/m/780471.html

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