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薄樱鬼可攻略,薄樱鬼里可攻略的角色都有哪些

时间:2022-12-23 21:41:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,薄樱鬼里可攻略的角色都有哪些

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薄樱鬼里可攻略的角色都有哪些

2,薄樱鬼里可攻略的角色都有哪些

土方岁三、冲田总司、斋藤一、原田左之助、藤堂平助、风间千景,一共6只可以攻略

薄樱鬼里可攻略的角色都有哪些

3,求薄樱鬼 新选组奇谭斋藤一的攻略急

斋藤一《薄樱鬼~新选组奇谭t~》HAPPY END攻略。一章事情を说明する京に来た理由を话す谁かに頼んでみる大人しくしている池田屋に向かう斉藤さんについていく参加してみたい蛤御门へ斎藤さんを信じる二章素直に部屋へ戻る中庭に行くこの场に残る味方を呼ぶ冲田さんが心配先回りする罗刹のこと三章卫士のことそんなのひどいいるじっとしている大人しくする留守番をする斎藤さんを呼びに行く何か手伝いたい少し话したい※以降、斎藤ルートに突入四章今は退却しましょう五章血を与える六章そうかもしれませんね血を与える七章血を与える……会津へ / 金子邸に戻る → GAME OVER八章ここに残る血を与える终章 斎藤エンディングへ

求薄樱鬼 新选组奇谭斋藤一的攻略急

4,求薄樱鬼邂逅 游戏中文攻略

以下是贴吧的亲写的感想,可能不精确首先这个游戏只能攻略总司和小一大家看到土方就克制一下不要口水流得太多啦每个人在平时日程中都有两条线路,这个和结局好坏无关取决于触发事件的时机,不同的线路拿到CG,和开启的回想是不同的小一:有一个是要在34天千鹤身体不适时才能触发(此时不要累倒,不然很容易不受控制,请在34天前触发屯所帮忙的第三事件)另一个好像是在第34天不要触发小一的在“屯所帮忙”的第三事件(优先度比前一个高)总司的那个比较虐:一个是在34天前触发“烧饭和打扫”的第三事件(这个线路总司会QJ千鹤......咳咳)另一个就是千万不要触发“烧饭和打扫”的第三事件这样就能打开所有回想好像美好的~金平糖~是随机的事件,撞RP吧,也有可能是小总和小一的好感度同时高于啥的在第10天,第20天,第25天会有固定触发事件,这个选项几乎决定了攻略的人物走向小一:10天:头发湿20天:该做些什么25天:向右总司:10天:穿衣服20天:向总司求助25天:向左日常触发事件:开始打游戏都会知道,平时会给千鹤安排日常活动,分别是:巡逻,屯所帮忙,烧饭打扫,乖乖休息巡逻,屯所帮忙 ==主攻==> 小一烧饭打扫,乖乖休息 ==主攻==> 总司触发事件好像分别在个个日常项目第10次,第15次,第20次 除了在屯所帮忙分别是在:第7次,第15次,第20次触发事件的作用就是最先说明的CG以及回想的达成了最后大结局嘛........反正一个就是回到未来,一个就是留下用S/L大法就可以拿到所有你所攻略的人了的结局了(不要告诉我S/L大法是什么都不知道......就是save/load 存档、读取啦,在有选项的时候save就可以啦~^0^) 另外:日后谈看完也可获得CG 某人感想.......不用看到总司死掉真是太好了,真正的《薄樱鬼》游戏里的总司和历史上的总司都太虐心了TAT我还要再去重新确定一下这个攻略的精确性

5,谁告诉我薄樱鬼 游戏录 风间线怎么走呀求选项

开始的剧情:首先……很强势,然后这竟然只是千鹤仔的梦……前面和其他线都一样,唯一不同的是这里没有选择去跟谁,而是直接被所有人拒绝然后就是我们伟大的剧情客串——伊东桑,再次靠这个悲剧的娃引出那个纠结的小盒子和小锤子……直接跳过这部分进行下一段……=变身...风间要带千鹤走,千鹤坚持不肯,于是小夫妻俩在走廊上拉拉扯扯,风间还很得意地说祝言都已经准备好了,要不是还有三道门要过你就已经是我的妻子了~~千鹤说我又不喜欢你呀,风间继续强势:你不知道所谓的自由恋爱会使家族灭亡吗,快来吧~~第一个小游戏间的剧情:到了第一道门,风间问不知火准备好了没,不知火说当然,而且还有稀客来哦,风间皱眉:稀客?不知火同学直接跳入下一话题……什么时候开始举行婚礼,风间当然是毫不犹豫现在就开始吧~千鹤拼命拒绝,不知火说你不会是强行把人家带来的吧,风间用非常阳光灿烂的微笑说她可是江户女啊,千鹤竟然会向不知火求助,然后不知火竟然答应了……然后小游戏开始,发现风间出拳是非常有规律可循的,不知火这个不算抢亲的算是暂时救下了千鹤,不知火正对千鹤笑着说你快回去吧,然后………风间桑出手了!!就在这时风间给了不知火身后一击将其击晕了……千鹤怒说你在比试前明明同意了这样太卑鄙了,风间完全忽视地强势解释说,所谓的同意了就是说明白了应该用所有可能的方法来达到目的这件事而已~~抢亲继续进行……风间千景篇的第一个小游戏——风间の“避けるな不知火”攻略:首先是石头剪子布,如果赢了就快速按攻击,如果输了就快速按防御。圈圈代表布,三角代表剪刀,方框代表拳头;另外圈圈代表攻击,叉叉代表防御。左边的是玩家。第二个小游戏间的剧情:第二道门后是天雾。然后风间说出了要让人口以百人为单位增加,千鹤气极:我又不是鱼产卵怎么可能生那么多!天雾和不知火一样阻止风间的抢婚,理由是要把鬼族当家引向正道……小游戏开始,要让天雾用语言攻击击败风间…赢了后风间表示可以听天雾的,千鹤大喜,天雾问风间这是怎么回事,风间说……她是江户女啦~明明对我有好感却不肯说出来的~~然后我们天雾竟然相信了……风间千景篇的第二个小游戏——风间の“黙れ天雾”攻略:上下键为上下移动,三角为 喝 ,喝 必须得先吃到 喝 这个道具才能使用,喝 可以把对方的吸收掉。第三个小游戏间的剧情:第三道门之后竟然是千姬和君菊,为了排除这两个障碍风间君使出了多种拉拢手段……连“这里贵重的物品你们可以带走”都放出来了,千姬斥责风间就不问一下千鹤的意见吗,风间自然是强势地一带而过……千姬问千鹤同意结婚吗,千鹤自然否决,而这里风间说了一句让我那小心跳差点停掉的话“我是绝对不会放开她的手的”~两人争执不下,于是小游戏开始,是千鹤和千姬扔扇子比赛,六个回合即可千鹤赢了后风间很滋润,又开始说生孩子生一百个的豪言……然后千鹤不得不和风间结婚,风间让她去隔壁房间换上衣服举行婚宴,然后风间拉开隔壁纸拉门的一瞬间……呆住了……新撰组的人正在那里大吃大喝,而且还非常自然地讨论萨摩的酒菜非常入味啊……风间大怒你们这群人在这里晃什么,土方说不是要请嘉宾吗,风间想起了昏迷不醒的不知火…咬牙切齿…风间拔刀:你们这些人给我出去,然后土方也拔刀:我接受你的挑战,其他人继续拼命大吃大喝做观众…………于是,风间所谓的“披露宴”就这样陷入了混乱……风间千景篇的第三个小游戏——风间の“邪魔するな千姫”攻略:用适当的力量适当的角度把剑射出去,根据射击的质量给予分数,分数分为4个等级0分,5分,25分,40分。圈圈为确定,“适当”指箭头所指的地方。结尾剧情:然后千鹤终于醒来了,已经是晚上,千鹤去准备明日早饭要用到的鱼,却碰到了一只猫,然后真正的风间出现了,风间让她不要大叫,跟他走即可,千鹤于是跟了出去,风间原来是带她去了一个樱花烂漫的地方,在那里可以眺望到“花镇的祭礼”,风间说京都近千年来都是兵家必争之地,这些樱花树下聚集多少亡灵,就在这时新撰组的mina突然全都出现了,风间说不能再这样的樱花下拔刀,所以消失掉了~~~

6,薄樱鬼游戏攻略

薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回) 土方歳三(ひじかたとしぞう)路线CV: 三木眞一郎预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想办法逃走◆逃げ出す(土方好感度+1)逃出去◆部屋で大人しくする老实待在屋里◆大人しくしている老实待着◆土方さんについていく跟着土方◆参加してみたい想参加看看◆天王山へ去天王山◆永仓さんを止める(土方好感度+1)阻止永仓第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆広间に残る留在广间◆この场に残る留在这里◆剣を构える(有CG)举起剑◆仕事に専念する专心工作◆彼ら鬼の存在鬼的存在◆制札のこと制札的事◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)心情很复杂第三章◆队士のこと队士的事◆伟い人身居要位的人◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)有◆出て行く出去◆攻撃に転じる(有CG)反击◆それでも手伝いたい即便如此也想帮忙◆伊东さんの対応对付伊东◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)立马返回第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)理应选择离开,但……◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)战斗第五章◆私にできることはありますか(土方好感度+1)有什么我可以帮忙的吗◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)留在这里第六章◆止めてください(土方好感度+1)请别再这样了◆血を与える(有CG)给他血◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)我要和土方一起第七章◆信じているから(土方好感度+1)大家相信你◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血◆土方さんを止める(土方好感度+1)阻止土方第八章◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)给他血◆杀しても死にません(土方好感度+1)我也不会轻易被杀死◆无くても构わないもの(土方好感度+1)没有幸福也没关系第九章◆受け取る(土方好感度+1)接受◆血を与える(有CG)给他血◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)会觉得困扰的↓Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐 PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到其他Game Over:一共5次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over==========================冲田総司(おきたそうじ)路线CV:森久保祥太郎预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)第一人称:仆(我)第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想办法逃走◆その场に居直る(冲田好感度+1)原地坐直◆谁かに頼んでみる试着拜托别人◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆冲田さんを探す找冲田◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)分散敌人的注意力◆留守番してます留在屯所◆中庭に行ってみる去中庭看看第二章◆薬について调べる调查关于药的情报◆前川邸を调べる调查前川邸◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)大声喊人◆屯所に戻る回屯所去◆冲田さん冲田◆冲田さんが心配担心冲田◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)追上去◆罗刹のこと罗刹的事第三章◆队士のこと队士的事◆中立の人保持中立的人◆いる有◆出て行く出去◆腕から逃れる(有CG)从胳膊里挣脱◆留守番をする看家……◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)担心冲田◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)我不要◆大人しくする我会老实待着第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)希望冲田走正确的道路第五章◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆血を与える(有CG)给他血 ◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)让冲田冷静第六章◆杀さないで(冲田好感度+1)不要杀了他◆血を与える(有CG)给他血 第七章◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)忍耐↓Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over==========================斎藤一(さいとうはじめ)路线CV:鸟海浩辅预想年龄:19岁(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を说明する说明真相◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)说明来京都的理由◆谁かに頼んでみる(有CG)试着拜托别人◆大人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆斉藤さんについていく跟着斋藤◆参加してみたい想参加看看◆蛤御门へ去蛤御门◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)相信斋藤第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆中庭に行く去中庭◆この场に残る留在这里◆味方を呼ぶ(有CG)呼喊同伴◆冲田さんが心配担心冲田◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)绕过去◆罗刹のこと罗刹的事第三章◆卫士のこと卫士的事◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)这太无情了……◆いる有◆じっとしている老实待着◆大人しくする老实不动◆留守番をする看家……◆斉藤さんを呼びにいく去叫斋藤◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)稍微说会儿话第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)现在先撤退吧第五章◆血を与える给他血第六章◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)或许是这样◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第七章◆血を与える(有CG)给他血◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)……去会津第八章◆ここに残る(斋藤好感度+1)留在这里◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================藤堂平助(とうどうへいすけ)路线CV:吉野裕行预想年龄:18岁第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を说明する说明真相◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)我并不是男人◆屯所を探索する在屯所里转悠◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆平助君を探す找平助君◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)帮助平助君◆留守番してます留在屯所◆大広间に行ってみる去大广间看看第二章◆薬について调べる调查关于药的情报◆八木邸を调べる调查八木邸◆山南さんを说得说服山南◆屯所に戻る回屯所去◆平助君平助君◆仕事に専念する专心工作◆父様のこと父亲的事◆罗刹のこと罗刹的事第三章◆卫士のこと卫士的事◆残ってください(藤堂好感度+1)请留下来……◆いる有◆じっとしている老实待着◆大声を上げる大声求救◆それでも手伝いたい即便如此也想帮忙◆平助君の说得说服平助君◆平助君が気になる(有CG)在意平助君◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)想留在你身边◆大人しくする我会老实待着第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)没有这回事哦◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第五章◆无理しないで(藤堂好感度+1)不要逞强◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血第六章◆血を与える(有CG)给他血◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)这是真心话吗?第七章◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================原田左之助(はらださのすけ)路线CV 游佐浩二预想年龄:23岁(一章开始时)第一人称:俺第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を说明する说明真相◆……谛めよう(原田好感度+1)还是放弃吧◆屯所を探索する在屯所里转悠◆大人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆原田さんについていく跟着原田◆参加してみたい想参加看看◆公家御门へ去公家御门◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)赶走不知火第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆外に出る到外面◆この场に残る留在这里◆动かない(有CG)不做动作◆仕事に専念する专心工作◆私を狙う理由袭击我的理由◆制札のこと制札的事◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)感到不可思议第三章◆队士のこと队士的事◆分离派と亲しかった人亲近分离派的人◆いる有◆出て行く出去◆皆を信じる(有CG)相信大家◆それでも手伝いたい即便如此也想帮忙◆平助君の说得(有CG)说服平助君◆鬼たちと交渉する(有CG)和鬼进行交涉◆大人しくする(有CG)我会老实待着第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)◆简単には言えない(原田好感度+1)无法轻易说出◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)战斗第五章◆优しくしないで(有CG)请不要对我温柔◆原田さんの梦(原田好感度+1)原田的梦想◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)耀眼的伟大梦想第六章◆わかってください(原田好感度+1)请你明白↓Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)==========================风间千景(かざまちかげ)路线CV 津田健次郎预想年龄:大约24岁?(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:おまえ(你)注:风间线一周目即可达成共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想办法逃走◆逃げ出す逃出去◆部屋で大人しくする老实呆在屋里◆外に出て父を探す外出找父亲◆冲田さんを探す找冲田◆周囲を确认する分散敌人的注意力◆参加してみたい想参加看看◆天王山へ去天王山◆一绪に戦います!一起战斗!第二章◆薬について调べる调查关于药的情报◆八木邸を调べる调查八木邸◆山南さんを说得说服山南◆この场に残る留在这里◆剣を构える举起剑◆仕事に専念する专心工作◆私を狙う理由袭击我的理由◆罗刹のこと罗刹的事第三章◆队士のこと卫士的事◆残って下さい请留下来……◆いない没有◆出て行く(有CG)出去◆攻撃に転じる反击◆留守番をする看家……◆斉藤さんを呼びにいく去叫斋藤◆大人しくする老实待着第四章◆风间さんに頼む(风间好感度+1)拜托风间第五章(风间ルート)◆止める(风间好感度+1,有CG)阻止?第六章◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)但想看大家战斗到最后。风间线无Game OverNormal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End

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