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ps4晚班白金攻略,买PS4半年不到5只游戏白金有什么游戏容易白金好玩的

时间:2022-10-25 11:55:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,买PS4半年不到5只游戏白金有什么游戏容易白金好玩的

奖杯系统 最高级别就是白金奖杯 和微软的成就系统一样
你是为了玩游戏还是为了拿白金奖杯?或者说你的兴趣是在游戏本身上还是在拿白金奖杯上?

买PS4半年不到5只游戏白金有什么游戏容易白金好玩的

2,ps4容易白金的游戏

1、《声名狼藉:次子》,这款游戏想白金根本不用看什么攻略,对照奖杯列表就基本可以逐一完成。如果出现奖杯解读问题,再搜索一下会豁然开朗:“原来是这样!”。它的奖杯三分之一是流程奖杯,通过完成剧情就可以获得;另一部分为没有难度的搜集奖杯,跑跑路就能拿到;最后一部分为特定触发的奖杯,这里唯一一个算是有难度的奖杯叫做【双倍烟囱攻击】,需要在不落地的情况下钻两次烟囱并对AI攻击。虽是有难度,不过拉一个小兵过来让它看你表演几次也就完成了。2、《教团1886》与《声名狼藉:次子》没什么差别,为了体现PS4画质而存在的初期作品,流程短、画质出色、白金容易拿是它们特点,对比奖杯列表基本也是逐一完成,但射击游戏少不了特定奖杯,比如在黑色视野中爆头多少个敌人等,这些都是可以叠加的,所以白金路上基本不浪费时间。但是一些搜集类奖杯需要自己多用心,较为阴暗的场景容易忽略重要收集道具,所以想一周目白金的话推荐搜集一些白金攻略为自己提供帮助。3、《暗黑破坏神3》这款游戏是暴雪出品的游戏,相比PC端来说最大的不同之处在于可以无限复制道具,并且可以制作那些变态的武器,“因为只要不联机使用变态装备是不会封号的,可以说PS4上的《暗黑破坏神3》为“纯单机版”。1P与2P双开,2P把需要复制的物品丢在地下后登出游戏,再次登入发现身上的物品还在。所以这款游戏想要白金就在于有没有变态装备。4、《战神》也是非常容易拿到白金的神作,从发售之前就告诉玩家没有难度奖杯,如果非要说白金难点在哪或许还是一些搜集类的(51只乌鸦奖杯),但大部分物品通关后也可以继续搜集,这点非常赞。

ps4容易白金的游戏

3,在PS4游戏中有哪些白金成就让你觉得丧心病狂

谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。ps4独占游戏,已经白金可以看我的视频攻略。总体来说非常给力!强烈推荐入手,这个游戏已经进入了108港币列表。1)画面非常不错,人物建模精细,各种人物的脸都没有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4里已经算一线的水准。2)手感极好!衡量蜘蛛侠的手感就两点,移动和战斗。蜘蛛侠的移动是通过蜘蛛丝垂荡穿梭世界的,因此这个移动方式很创新且非常难做好。但是没想到竟然做得如此丝滑!玩家可以尽情享受在城市里游荡的快感!战斗部分很扎实,打起来不飘,拳拳到肉!但是蜘蛛侠自己在战斗时是需要飘逸的感觉,这点也做到位了。不是爽快的无双,也不是硬核的格斗!上手度极佳!3)剧情总体不错,可惜梅姨挂了。剧情见仁见智,老杨略有遗憾!如果是爆米花游戏,那么应该完美才是。4)DLC很厚道,还有黑猫等剧情推进!总体而言这个游戏强烈推荐游玩!除了沙盒系统很老旧以外,其他方面素质都不错。可以排在ps4 前20。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。ps4独占游戏,已经白金可以看我的视频攻略。总体来说非常给力!强烈推荐入手,这个游戏已经进入了108港币列表。1)画面非常不错,人物建模精细,各种人物的脸都没有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4里已经算一线的水准。2)手感极好!衡量蜘蛛侠的手感就两点,移动和战斗。蜘蛛侠的移动是通过蜘蛛丝垂荡穿梭世界的,因此这个移动方式很创新且非常难做好。但是没想到竟然做得如此丝滑!玩家可以尽情享受在城市里游荡的快感!战斗部分很扎实,打起来不飘,拳拳到肉!但是蜘蛛侠自己在战斗时是需要飘逸的感觉,这点也做到位了。不是爽快的无双,也不是硬核的格斗!上手度极佳!3)剧情总体不错,可惜梅姨挂了。剧情见仁见智,老杨略有遗憾!如果是爆米花游戏,那么应该完美才是。4)DLC很厚道,还有黑猫等剧情推进!总体而言这个游戏强烈推荐游玩!除了沙盒系统很老旧以外,其他方面素质都不错。可以排在ps4 前20。PS4的游戏光盘是个KEY+安装介质,游玩的游戏内容是存在机器硬盘里的。碟片压满数据的成本并不比空碟片高出多少,材料上都是塑料,制作工艺都是印刷压制。一般二手盘交易,原价买进来,在卖出去回的血很少的。光盘安装速度大概略超25M/S,除非你家网速很快,数字版能很快下载下来。特别喜欢的那种游戏,通关一次后余尤未尽再通关一次,或者本身是开放世界的设定,主线结束之后依然可以探索世界或者开二周目,这样的话建议光盘收藏。再就是硬核玩家,非白金奖杯不退碟的那种,这种玩法一般玩的比较深,耗时也会更久,对于游戏的理解也更深,到达一定程度估计是舍不得交易盘了。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。ps4独占游戏,已经白金可以看我的视频攻略。总体来说非常给力!强烈推荐入手,这个游戏已经进入了108港币列表。1)画面非常不错,人物建模精细,各种人物的脸都没有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4里已经算一线的水准。2)手感极好!衡量蜘蛛侠的手感就两点,移动和战斗。蜘蛛侠的移动是通过蜘蛛丝垂荡穿梭世界的,因此这个移动方式很创新且非常难做好。但是没想到竟然做得如此丝滑!玩家可以尽情享受在城市里游荡的快感!战斗部分很扎实,打起来不飘,拳拳到肉!但是蜘蛛侠自己在战斗时是需要飘逸的感觉,这点也做到位了。不是爽快的无双,也不是硬核的格斗!上手度极佳!3)剧情总体不错,可惜梅姨挂了。剧情见仁见智,老杨略有遗憾!如果是爆米花游戏,那么应该完美才是。4)DLC很厚道,还有黑猫等剧情推进!总体而言这个游戏强烈推荐游玩!除了沙盒系统很老旧以外,其他方面素质都不错。可以排在ps4 前20。PS4的游戏光盘是个KEY+安装介质,游玩的游戏内容是存在机器硬盘里的。碟片压满数据的成本并不比空碟片高出多少,材料上都是塑料,制作工艺都是印刷压制。一般二手盘交易,原价买进来,在卖出去回的血很少的。光盘安装速度大概略超25M/S,除非你家网速很快,数字版能很快下载下来。特别喜欢的那种游戏,通关一次后余尤未尽再通关一次,或者本身是开放世界的设定,主线结束之后依然可以探索世界或者开二周目,这样的话建议光盘收藏。再就是硬核玩家,非白金奖杯不退碟的那种,这种玩法一般玩的比较深,耗时也会更久,对于游戏的理解也更深,到达一定程度估计是舍不得交易盘了。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。ps4独占游戏,已经白金可以看我的视频攻略。总体来说非常给力!强烈推荐入手,这个游戏已经进入了108港币列表。1)画面非常不错,人物建模精细,各种人物的脸都没有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4里已经算一线的水准。2)手感极好!衡量蜘蛛侠的手感就两点,移动和战斗。蜘蛛侠的移动是通过蜘蛛丝垂荡穿梭世界的,因此这个移动方式很创新且非常难做好。但是没想到竟然做得如此丝滑!玩家可以尽情享受在城市里游荡的快感!战斗部分很扎实,打起来不飘,拳拳到肉!但是蜘蛛侠自己在战斗时是需要飘逸的感觉,这点也做到位了。不是爽快的无双,也不是硬核的格斗!上手度极佳!3)剧情总体不错,可惜梅姨挂了。剧情见仁见智,老杨略有遗憾!如果是爆米花游戏,那么应该完美才是。4)DLC很厚道,还有黑猫等剧情推进!总体而言这个游戏强烈推荐游玩!除了沙盒系统很老旧以外,其他方面素质都不错。可以排在ps4 前20。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。ps4独占游戏,已经白金可以看我的视频攻略。总体来说非常给力!强烈推荐入手,这个游戏已经进入了108港币列表。1)画面非常不错,人物建模精细,各种人物的脸都没有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4里已经算一线的水准。2)手感极好!衡量蜘蛛侠的手感就两点,移动和战斗。蜘蛛侠的移动是通过蜘蛛丝垂荡穿梭世界的,因此这个移动方式很创新且非常难做好。但是没想到竟然做得如此丝滑!玩家可以尽情享受在城市里游荡的快感!战斗部分很扎实,打起来不飘,拳拳到肉!但是蜘蛛侠自己在战斗时是需要飘逸的感觉,这点也做到位了。不是爽快的无双,也不是硬核的格斗!上手度极佳!3)剧情总体不错,可惜梅姨挂了。剧情见仁见智,老杨略有遗憾!如果是爆米花游戏,那么应该完美才是。4)DLC很厚道,还有黑猫等剧情推进!总体而言这个游戏强烈推荐游玩!除了沙盒系统很老旧以外,其他方面素质都不错。可以排在ps4 前20。PS4的游戏光盘是个KEY+安装介质,游玩的游戏内容是存在机器硬盘里的。碟片压满数据的成本并不比空碟片高出多少,材料上都是塑料,制作工艺都是印刷压制。一般二手盘交易,原价买进来,在卖出去回的血很少的。光盘安装速度大概略超25M/S,除非你家网速很快,数字版能很快下载下来。特别喜欢的那种游戏,通关一次后余尤未尽再通关一次,或者本身是开放世界的设定,主线结束之后依然可以探索世界或者开二周目,这样的话建议光盘收藏。再就是硬核玩家,非白金奖杯不退碟的那种,这种玩法一般玩的比较深,耗时也会更久,对于游戏的理解也更深,到达一定程度估计是舍不得交易盘了。
谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。ps4独占游戏,已经白金可以看我的视频攻略。总体来说非常给力!强烈推荐入手,这个游戏已经进入了108港币列表。1)画面非常不错,人物建模精细,各种人物的脸都没有垮掉。光影特效也做得很棒!在ps4里已经算一线的水准。2)手感极好!衡量蜘蛛侠的手感就两点,移动和战斗。蜘蛛侠的移动是通过蜘蛛丝垂荡穿梭世界的,因此这个移动方式很创新且非常难做好。但是没想到竟然做得如此丝滑!玩家可以尽情享受在城市里游荡的快感!战斗部分很扎实,打起来不飘,拳拳到肉!但是蜘蛛侠自己在战斗时是需要飘逸的感觉,这点也做到位了。不是爽快的无双,也不是硬核的格斗!上手度极佳!3)剧情总体不错,可惜梅姨挂了。剧情见仁见智,老杨略有遗憾!如果是爆米花游戏,那么应该完美才是。4)DLC很厚道,还有黑猫等剧情推进!总体而言这个游戏强烈推荐游玩!除了沙盒系统很老旧以外,其他方面素质都不错。可以排在ps4 前20。PS4的游戏光盘是个KEY+安装介质,游玩的游戏内容是存在机器硬盘里的。碟片压满数据的成本并不比空碟片高出多少,材料上都是塑料,制作工艺都是印刷压制。一般二手盘交易,原价买进来,在卖出去回的血很少的。光盘安装速度大概略超25M/S,除非你家网速很快,数字版能很快下载下来。特别喜欢的那种游戏,通关一次后余尤未尽再通关一次,或者本身是开放世界的设定,主线结束之后依然可以探索世界或者开二周目,这样的话建议光盘收藏。再就是硬核玩家,非白金奖杯不退碟的那种,这种玩法一般玩的比较深,耗时也会更久,对于游戏的理解也更深,到达一定程度估计是舍不得交易盘了。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。成就系统,是游戏界的一项极具创意性的发明,不仅能满足部分玩家的强迫症,更让大家在游戏时获得一种莫名的成就感。而PS4的“白金奖杯”更是被许多玩家所追求,看看世界上获得白金奖杯最多的玩家,你看他黑眼圈就知道付出了多少……因为想要获得PS4的白金奖杯,除了肝,还得是个技术帝,甚至还需要那么一些运气,不过有些PS4白金奖杯甚至连上面那个黑眼圈大佬都没获得,那么获得这些白金奖杯有多难呢?下面就和小弟我一起来看看吧。《怪物猎人:世界》:至少花150个小时才能获得的白金奖杯在去年,《怪物猎人:世界》的火热想必不用小弟再多说什么,这么一款叫好又叫座的游戏,PS4端的那些白金党自然会想办法达成自己的最终目的。不过,想获得《怪物猎人:世界》的白金不仅仅需要技术,还需要运气!首先,这并不是一款纯粹“虐怪”的游戏,游戏中的不少怪物都是极其难对付的。此外,还有些奖杯甚至丧心病狂到规定了猎取怪物的尺寸!所以你不仅要打得过,还得遇得到才行……所以,想《怪物猎人:世界》的白金,绝对是对“肝”、“人品”以及“技术”的三重挑战。即使再厉害,也至少需要150个小时!《德军总部2:新巨像》:一命通关最高难度,全球第一用6天14小时获得可能因为运气成分太强的缘故,《怪物猎人:世界》的白金奖杯显得对技术党极不友好。但在《德军总部2:新巨像》这款游戏里,只要你足够强,就能拿到白金。但这个“厉害”也分为很多种程度。因为其中有个奖杯的条件是最高难度下通关,而在《德军总部2:新巨像》的最高难度“夭寿喔”中,不仅敌人十分变态,而且只要死亡便会从头开始,中途没有任何存档措施与方法!因为这种反人类设定的存在,所以很多玩家看到奖杯获得条件后都望而却步。时至今日,获得该游戏奖杯的玩家全世界,仅有十几人,最强的一位大佬,也花了6天才获得这个奖杯,请收下小弟的膝盖……《讨鬼传.极》:“裸奔”打BOSS,搬砖刷刷刷!如果说《德军总部2:新巨象》的白金是对玩家技术的考验,那《讨鬼传.极》的白金奖杯绝对是需要“肝”才能完成。重复而又枯燥的武器全收集、200个御魂收集等爆肝奖杯,会给人一种在网游中搬砖的感觉……不仅如此,有的奖杯还会让玩家不穿装备去讨伐强力BOSS,而BOSS的攻击在这种情况下几乎是一击必杀!所以很多玩家都在爆肝和被虐的路上放弃了,因为这款游戏的白金条件丧心病狂!不过还是有人的↑《如龙0》:剧情中错过就要重新开始?众所周知,《如龙0》这款游戏一直以内置了不少小游戏,而被玩家们所津津乐道。殊不知,正是这些供玩家“调节胃口”的小游戏,成为了“白金党”白金之路上的噩梦……想要获得这款游戏中的白金奖杯,除了需要足够的耐心一遍遍刷小游戏外,主线和支线剧情中的奖杯也需要玩家去额外注意。一旦错过,便只能再来一周目了……所以,《如龙0》除了是款神作游戏外,想获得白金也是挺困难的。《坦克世界》:研发三个系的十级车,至少花45天想必《坦克世界》这一军事游戏大家都有所耳闻,但经常混迹于PC端的玩家们却未必知道,在PS4端《坦克世界》对于那些“白金党”而言,它也是一款噩梦级别的作品。因为,《坦克世界》的白金难点正是在于三个金奖杯上,它们分别是研发一辆十级的“美系”、“德系”以及“苏系”坦克。而每个系的十级车少说都需要大半个月才能搞到,更何况是三个系的了……看来,想获得《坦克世界》白金奖杯的玩家们也是“任重而道远”啊!《巫师3》:收集其他所有奖杯曾获得过TGA“年度最佳游戏”的《巫师3》,毫无疑问是一款神作级别的游戏,而该作正是以丰富剧情量著称。想获得《巫师3》这款游戏的白金奖杯就变得异常困难。而这款游戏最让人头疼的地方,还是它的白金奖杯,是要收集其他所有才能获得,要知道这游戏总共有53个奖杯。而《巫师3》的剧情中有很多选项都是不可逆的,不论选哪个都会错过另外一个奖杯,因此“多周目”自然就成为了白金的必要条件。再加上多周目所花费的时间,怕是一个肝完全不够用了,粗略估计,怎么着也得玩过5~6遍,才能获得这款游戏的白金奖杯。此外,该游戏的本体“昆特牌”也是一个令不少玩家头疼不己的存在……

在PS4游戏中有哪些白金成就让你觉得丧心病狂

4,PS4美国末曰求人同联机刷奖杯

联机多打打绝对就有奖杯了。这不必担心,而且如果要白金,奖杯条件里就是猎人旅程通关,萤火旅程通关。这加起来一共有168局。这么多局还凑不上家乡这张图么。。
你说呢...

5,ps4女神异闻录有秘籍吗

没有秘籍,只有白金流程攻略,就是告诉你每天该干什么的那种
没有,女神异闻录4是ps2主机游戏,psv版是黄金版,加入了很多新要素,而ps4只有女神异闻录5,所以要玩建议用psv玩黄金版。

6,PS4游戏 获得白金奖杯 是一种什么样的感觉

没啥特别感觉,就是游戏玩完了可以放起来了,估计有强迫症的会感觉强烈些。其实大多数游戏的白金设置涵盖了游戏的方方面面,白金奖杯差不多是一个游戏完全体验后的证明。所以对我来说白金等于这个游戏的完结,回头再看这个游戏素质好坏是否期待续作,然后拿出下一个游戏塞进机器里。

7,尼尔会不会是白金率最高的中文ps4游戏

,以下是对尼尔机械元ps4版和ps4 pro版的专门对比评测,你可以看看:SE社预定2月23日发售的PS4游戏《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》近日公开了PS4实机画面和PS4pro实机画面的比较截图。从截图来看,差距还是十分明显的。PS4版本的分辨率为1600*900,PS4pro版本的分辨率为1920*1080。PS4Pro版本追加了动态模糊系统,动作更加的平滑和爽快。PS4Pro版本在空气感方面表现的十分到位,从树叶缝隙透过的阳光到空气中的漂浮物等。尤其是光的照射,每一束光线都显得十分尖锐。
像尼尔那样的动作游戏不多,就算有也不会那么爽快,可以试试下面这些,(不过有些是动作rpg),比如血源,次子,巫师3,刺客信条,战神3,重力眩晕1,2,如龙6。。。

8,最后生还者重制版全攻略在那本杂志上是全部攻略 全奖杯

建议你可以去p9上看白金攻略最后生还者奖杯大部分是收集杯和技术杯本体奖杯其实最后生还者奖杯麻烦的就是各种大大小小的收集百度上找下图文攻略就好全收集还是占了大部分奖杯的,还有就是人物和全武器之类完全强化其他就是各种难度2打两个周目就行打高难度的话可以直接跳低难度的杯。多人杯两个阵营各完成一年期间会出现人口全灭事件需要完成挑战来避免,前进尽量做点难的挑战就算没完成也没事只要人口没全灭就行,把简单挑战留给全灭任务比如标记敌人给队友送礼物之类的dlc绝地难度要背板记住敌人位置和巡逻路线,非强制战斗能逃走就直接溜。多人杯ps4版很好拿各种图杀几个人就跳杯,ps3版有点难度必须不死的情况下杀够指定人数才行建议找人开黑刷。故事模式dlc麻烦的是各种小游戏不被打到的情况下赢这个有点看脸,街机全部qte按对可以按一个再暂停一下会容易很多。最后就是生还者难度通关的杯不需要绝地难度还是比较容易的
任务占坑

9,话说ps4里面哪个奖杯最难拿

我个人接触游戏主机比较晚,13年美国末日ps3版上市时才买的ps3,之后陆续购买了psv和ps4。 一开始玩游戏的时候,完全是个小白,也手残,丝毫不在意奖杯,甚至经常被跳杯提示吓个一跳。玩游戏的过程中也是随波逐流,不会对照着奖杯列表去刻意达成条件。现在回想起来那段时候反而是最轻松最能体验游戏的时候。 我第一个白金的游戏是PS3版的热血无赖,正常游玩通关后发现完成度已经达到85%左右了,便很有兴趣地看了下游戏内的成就系统还有什么没有完成的内容,翻找攻略,对照地图,想简单刷法等等。又花了3天左右时间白金了。说实话,看到白金提示的时候,疲惫感远远大于成就感,以至于那之后的好几天我都不想再开机开新坑。过了一阵子之后,回想自己花的时间与努力,还是挺心满意足的,也是这种100%的心满意足,让我对白金有了向往。 让我在意奖杯的另一个原因是我有个基友,PS3首发就入了,我入坑也是因为他的安利。他的奖杯等级对当时的我来说遥不可及,他也因此一直用宇智波鼬对佐助说话的态度来嘲讽我。当时的我也是幼稚得很,卯足了一口气想要超过他的等级,不再只玩自己喜欢玩的那些游戏,而是挑容易白金的游戏,想来还真是可笑,明明不喜欢,有些游戏甚至剧情都没注意看,一路快进,照着攻略,白金就删。等我有一天奖杯等级超过他之后,我发现我一点都不开心,空虚大于喜悦,奖杯根本没有用,玩那些白金神作得来的等级也根本没有什么值得说的。 虽然我现在也还是会有些坏习惯,玩游戏前先看一眼奖杯列表,但是我不再玩那些奖杯神作,我只玩自己真的想玩的游戏。我也在一周目尽量不在乎奖杯,只认认真真体验游戏本身带给我的快乐。我觉得奖杯系统本身并没有什么绝对的好坏,或者需要被玩家强加一些所谓的意义。我们是玩家,我们玩游戏,而不要被游戏玩。

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