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谜题游戏攻略,遗迹考古队谜题攻略

时间:2023-01-20 17:38:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,遗迹考古队谜题攻略

我在玩…第一个谜题开门,你把刀,剑,盾,还有铁匾放在士兵的手里,放对就可以开了…其实也可以跳过的
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遗迹考古队谜题攻略

2,原神解开星象谜题攻略汇总 原神解开星象谜题攻略汇总包括哪些呢百度知

1、进入秘境,抬头向上看,对照星象图的方位进行连接即可。 2、进入房间,找到左上角光球,根据光球引导向右上方天空上看。 3、对照天空中的星图的方位进行连接即可。 4、进入任务房间,找到右手边的镜子,记住里面星象图的样子。但连的方向不同。 5、连接所有机关即可。 6、切换机关,需要对照的星象。 7、最后,进行连接即可解开全部星象谜题。

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3,伊森卡特的消失全谜题攻略 游戏地图结局

?伊森卡特的消失是一款比较经典的动作解谜游戏,这款作品中想要解开谜题还需要多动脑筋,最近有玩家分享了全部谜题以及游戏地图,有需要可以参考参考。 整个游戏地图较大,游戏本身既不提供微缩地图,也不提供寻路或者方向指示,整个游戏甚至缺少明显的提示来告诉你需要去哪里或者做什么,这都是制作者的意愿,目的是让玩家享受探索的乐趣。 游戏中的谜题本身并没有强制要求玩家按顺序去完成,但完成全部谜题仍是通关的要求,因此建议按攻略的顺序完成谜题。 如果任何一个谜题没有完全解开就离开该区域的话,下次再回来就得重头开始解。 游戏只有在解开谜题或者阅读笔记后才会存档。因此如果需要,可以利用重复阅读笔记来实现手动存档。 主角在检查某些遗迹时会出现若干游荡的单词分身,转动视角将这些分身拼合为一后会出现按键提示,按下后可以看见该物品所在地点的周围环境,而这时所面对的方向就是物品所在的方向。 森林陷阱谜题 游戏开始,出隧道后先别着急往前走,在铁轨左边找到两个陷阱,在铁轨右边找到三个陷阱,找齐并观察后,来到树下,阅读树下的笔记。 铁轨命案(Travis 之死) 沿着铁轨往前走,过桥,来到火车头旁。 观察火车头,观察右边的死人,观察铁轨上的绳子,观察铁轨旁的油桶和铁轨内的枯草,向前走,观察铁轨左侧的石头堆。 在火车头右手旁不远的湖边找到曲柄。火车头后面不远处的铁轨旁找到小石头。把小石头放回原来的石头堆里,用曲柄发动火车头,将其后退至油桶处,最后触摸死人,还原整个事件。 1. Ethan 被绑铁轨 2. Edwin 捡起石头 3. Edwin 在火车头旁警告 Travis 4. Travis 铁轨断腿 5. Travis 企图爬走? 6. Travis 没爬多远被 Edwin 砸死 太空旅行谜题 从湖边绕过被山崩堵住的铁轨,沿着铁轨继续往前走。在铁轨左侧的树林里可以找到一个信号灯。 按正确的顺序按下信号灯(按错会闪红灯并重置),出现一个太空人,跟随太空人,一直到太空舱出现。进入太空舱,升空进入宇宙后,在背后的凳子上找到笔记并阅读。 灵异房屋谜题 沿铁轨继续向前,走过车站,再向右走过大坝,这时左手是灵异房屋,正对桥头的则是 Ethan 的家。此时灵异房屋背后的升降机还无法使用,不用管。 (在准备解开灵异房屋的谜题之前,最好先去 Ethan 家把房间布局都记清楚了再开始。) 进入灵异房屋后先阅读笔记,然后蓝光出现。根据 Ethan 家的房间布局还原整个房子。每还原对一个房间会全屏闪一下蓝光,还原错误会全屏闪红光。错误两次后就得重头开始了。全部完成后出现秘密房间,进入后阅读笔记。 魔女森林谜题 面朝 Ethan 家,道路在这里分岔,右手是一条沿着湖边的路,面前另一条路则是通往后山。这里先沿着这条路上山,途中会经过一个森林。 剧情过后来到森林中的帐篷前,找到笔记并阅读。 墓地命案(Chad 之死) 继续沿路向前走,来到山上的墓地。 观察地下墓室内的机关和扳手。面对地下墓室入口,观察左手边的屠宰台,背后的油壶,右侧外墙上的血迹,右手边的手推车,右边略远处石棺附近地上的血迹。 来到石像处,面对石像正面,在右手不远处的石棺旁捡到乌鸦。进入教堂,在右手尽头的台阶下捡到油灯,把油灯放回油壶处。进入地下墓室,把乌鸦放入机关,拉下扳手点火。从死人身上得到匕首,放回门外的屠宰台。最后触摸死人,还原整个事件。 1. Dale 和 Missy 对话 2. 三人在地下墓室门口,Chad 准备砌砖封墓 3. Chad 受伤捂脸,Missy 拿灯查看 4. Chad 和 Dale 打斗,Missy 拿匕首对准 Chad 5. Missy 和 Travis 举着灯对话 矿井命案(Missy 之死) 从墓地后面沿着路继续走,来到锁着的矿井大门前。面对矿井大门,沿着右手的路再走一点,在右边找到矿井的隐藏入口。进入后向深处走。先进入电梯,再按动按钮向下,到达下层,继续走,直到铁轨出现。 按下按钮升起水里的电梯,检查里面的死人,面对电梯,检查右手的铁镐架。登上左手边不远处的火车,启动火车,向前撞碎石块,火车绕了一圈后继续前进。在车头灯的照射下发现铁镐,捡起铁镐将其放回铁镐架上。最后触摸死人,还原整个事件。 1. Dale 和 Missy 来到矿井 2. Missy 进入电梯 3. Dale 按下按钮 4. Dale 拿起铁镐 5. Dale 拿着铁镐向按钮走去 地下祭坛谜题 坐火车向前,在途中左手边遇到的第一个岔路口下车,走进去后是不断向下的旋转阶梯,来到底是一个迷宫。 在迷宫内找到五个死人(其中一人就在祭坛脚下)。找的时候注意躲开提灯的僵尸,正面遇到的话必死。找齐后登上祭坛,参照五个魂魄脚下所踩的图案转动神秘符 号(注意每一圈都有不同的图形以示区别,如正三角、倒三角、圆形、菱形、六角形)。其中缺失的最后一个符号在祭坛脚下的笔记上。成功拼对后找到右手边的笔 记并阅读。 房内命案(Dale 之死) 坐火车继续向前,直到火车开不动为止。下火车进入左边,趟过地下温泉,走出矿井。因为左手边的水电站上了锁,所以先去右手边的房子。 检查门口的消防斧箱子,上二楼检查破损的门,检查桌上的笔筒,检查死人,捡起消防斧,将其放回门口的箱子内。站在门口,面对门外,出门去左手边的升降机处,捡起剪刀,将其放回桌上笔筒处。最后触摸死人,还原整个事件。 1. Dale 拿斧头在矿井出口守候 Travis 2. Travis 夺得 Dale 手中的斧头 3. Dale 面对 Travis 后退倒地 4. Dale 退回房内锁门 5. Dale 用剪刀与 Travis 对峙 纵火命案(Edwin 之死) 出门跟随魂魄去原本上锁的水电站,发现门开了。进去转动中间涡轮的阀门,让其停止工作。原路返回至没锁的房子门口,发现因为水位降低,左手边的石栏可以通过了。走过石栏,往右继续前进,途中经过两座小桥,最后来到烧毁的房屋前。 观察屋内地上的机关,拼出 Corvus 单词(其中有一个球与中间的球有连线,表示那个球是单词的起始点)。完成后打开密门进入,观察地上的信。最后触摸死人,还原整个事件。 1. Edwin 找来油桶 2. Ethan 转动桌子 3. 二人扒开门 4. Edwin 低头坐下 大结局 跟着魂魄唤醒 Ethan,观察壁画,发现其实是地图,上面已经完成的谜题会有红叉标记。 如果之前有未完成的谜题,那么需要原路返回去全部完成再回来(可以坐升降机或者走地下矿井)。 如果之前的谜题已经全部完成了,那么就可以欣赏大结局并揭开所有事件的真相了。 原来 Sleeper 就是 Ethan 自己。所有的杀人事件和奇异事件,包括玩家这个侦探角色本身,都是 Ethan 临死前的幻想。

伊森卡特的消失全谜题攻略 游戏地图结局

4,死亡空间3谜题怎么玩

左边一个光标(白色?)由WSAD控制,右边一个光标(蓝色)由鼠标或方向键控制。看到照片中最上方的那两个在读条的东西了吗?你需要做的就是把两个光标通过屏幕上那些白色的条条移到那里去,一对一,移到之后按下E,这两个地方就会亮起(搞定!),随后会在其他的位置出现读条的光标,还是把光标移过去。等到屏幕上所有的光标都亮了以后就算成功。白色和蓝色的光标不能同处于一个位置。所以注意不要让一个光标挡到另一个的路了。这个解谜是死亡空间3新增的。
任务占坑

5,小游戏铁盒的谜题攻略

1:一开始是在0号房间,左边捡1号卡片;  拼好图就捡第一个小方块,再在右下角捡第二个小方块,开1号门。  2:进1号门,正前方捡2号卡片。  留意下方的国际象棋棋盘,例如a8对应是红色,如此类推是红、红、绿、黄、绿、黄、黄、红、红、蓝,对应回到0号房间中间密码锁就是4(红)2(绿)1(蓝)3(黄),开2号门。  3:进2号门,左边捡3号卡片。  4:右边7号门,密码:279开7号门,(因为0号1号2号房间右下角数字分别是279)  5:进7号门,调整中间,(对应2号房间中间的图)从外到内是三角,圆,竖框,小圆。捡十字架。开8号门和5号门。  6:进8号门,对照中间墙上数字调整地上的轮盘,盘中正好有4种对应的颜色,墙上的红色代表10、5、2;蓝色是5、4、2;黄色是8、6、2;绿色是6、5、2;调好轮盘得到十字架;  在8号门右边捡5号卡片。  6:进7号房间,点6号门门框(未开),右上方得4号卡。  7:进5号门,右边捡6号卡片  8:用之前得到的十字架打开10号门。右下角得到7号卡和左边无门框处得到一个把手状物体,可回到0号房间打开4号门。  9:进4号房间,正前方得8号卡。  10:点12号门,顺序放8张卡片。  11:进入12号门,看地上的迷宫图,选择一条能正确走出迷宫的路,把路上的数字加起来就是6+5+5+5+2+24+15+……+56+2+5=271;  点房间正前方,在密码左侧放上之前得到的十字架,输入密码271,13号门开。  12:进入13号门。逃出来cube了,

6,被遗忘的房间新手怎么玩 游戏解谜结局图文流程攻略

被遗忘的房间攻略玩家在本作中将会在一个空无一人的别墅中醒来,并在别墅之中探索。玩家将会找到一个日记本,里面记录了一个生病的孩子故事,而玩家需要做的就是在各个房间之中探索,解开各种各样的谜题,解开这个故事的真相。游戏以第一人称的视角进行,玩家只有一个手电筒用来照明。游戏中有相当多的谜题出现,玩家可以利用寻找到的线索来解决这些谜题。本作中玩家还需要合理的利用照相机,记录下一些无法搬运的线索。
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7,极限脱出3 零时困境全密室逃脱谜题解法攻略生物实验室Q组百度

  《极限脱出3:零时困境》中有大量的密室逃生,玩过游戏的你想必知道这些地方的难度有多高吧,怕死?怕逃脱不了?没有关系,下面就是具体的密室逃脱方法,附上密室中谜题的解法思路以及一些决定游戏走向的思路。  全密室逃脱攻略  顺序分别为C线、Q线、D线;C线3个密室,Q线6个密室,D线4个密室。具体是哪个房间看最下方的导航就知道了  Biolab生物实验室【Q组】  进入房间正面,右边的超净台上有两份溶液。  左边有显微镜的桌子上得到字条和DNA模型的一部分。  使用DNA模型的一部分拧下右手边离心机的螺丝,得到离心机的盖子。  右边的架子中部的盒子上得到字条。  根据字条将两份溶液放入离心机,得到四份离心后的溶液。  将离心机的盖子放入微波炉中,离心机的盖子出现荧光。  在水池中得到小刀。  使用小刀切开猪抱枕,得到字条,显微镜的镜片与电源线。  将镜片装在显微镜上,在显微镜下观察四种溶液中细胞的情况。  根据细胞的数量打开左边柜子的颜色锁。  出现一个拼盘谜题,将X与盘上的X对上即可,从大块开始拼比较简单,难度不高。  得到胶囊若干。  根据离心机的盖子提示将黄色与红色溶液放入离心机。得到橙色溶液。  将电源线插在一开始面对的那台机器上。  将小刀插入机器中。  将三种溶液放入机器中,得到人类标本。右边电脑出现图案。  电脑的每个图案对于一种生物,为鸟类,鱼类,昆虫,植物,人类。每个种类对应一种颜色。每个颜色根据胶囊是一个数字。【看胶囊的形状其实是阿拉伯数字】  将人类标本放置在标本台上,调查标本台并按照上面对于数字的顺序重新排列。平台打开。调查平台。  调查亮起绿灯的水槽。调查水槽抽屉,得到手术刀。调查左右水槽的轮胎。右边水槽绿灯亮起。移动右半部分水槽。得到猪。  密室结束。

8,求推理谜题侦探推理游戏

谁杀了总经理老婆? 题目难度系数: 五个人,一个是公司总经理,一个是他的朋友心理医生,一个是总经理老婆,一个是总经理老婆的妹妹,一个是总经理老婆的妹妹的男朋友。 一天五人驾车去野炊,总经理开车,老婆在总经理旁边,第二排是妹妹和男朋友,第三排是心理医生,车开到一荒郊野外,总经理看了看车外,又看了看后视镜,说了一声:好美啊。可当时的情景其他人都不觉得美。来到野炊地点,总经理和心理医生一起去爬山了。妹妹和男友又去了别的地方看风景,只剩经理妻一人。 再说总经理和心理医生,山爬到一半,总经理觉得气接不上来,呼吸困难。经心理医生观察需要上医院观察治疗两人停止了登山。回到山下,和妻子商量后决定先走,妻子留下字条,叫妹妹和男友自己乘车回家,他们三人先走了,由妻子驾车来到医院一切安顿好,这时他们接到一分电报,说妻子的母亲亡故了!总经理叫妻子先去等他身体 好了自己再过去。就这样妻子自己驾着车去娘家,开到一偏僻小路。看见一辆轿车停在前面,由于路小,只能一辆车通过!于是妻子下车上前询问并叫其把车道让出,这时车上跳下一黑衣男子,全身黑,黑裤黑衣黑头套黑眼镜,不过带了个白口罩!他步步逼向总经理妻子,把她逼到一悬崖边。。。。。。最后在她死之前说了一句:你的眼镜好熟啊! 三个月后,总经理病好了,约好和心理医生一起去散心,地点就是他妻子遇害的地方,总经理先到了。这时心理医生在背后拍了拍总经理。总经理吓了一跳,回头一看笑着说:哦!原来是你啊! 问题有三:一:谁杀了总经理老婆。二:为什么要杀。三:说出三个理由

9,铁盒的谜题攻略 具体回答每一关

完全攻略:  1:一开始是在0号房间,左边捡1号卡片;  拼好图就捡第一个小方块,再在右下角捡第二个小方块,开1号门。  2:进1号门,正前方捡2号卡片。  留意下方的国际象棋棋盘,例如a8对应是红色,如此类推是红、红、绿、黄、绿、黄、黄、红、红、蓝,对应回到0号房间中间密码锁就是4(红)2(绿)1(蓝)3(黄),开2号门。  3:进2号门,左边捡3号卡片。  4:右边7号门,密 码:279开7号门,(因为0号1号2号房间右下角数字分别是279)  5:进7号门,调整中间,(对应2号房间中间的图)从外到内是三角,圆,竖框,小圆。捡十字架。开8号门 和5号门。  6:进8号门,对照中间墙上数字调整地上的轮盘,盘中正好有4种对应的颜色,墙上的红色代表10、5、2;蓝色是5、4、2;黄色是8、6、2;绿色是6、5、2;调好轮盘得到十字架;  在8号门右边捡5号卡片。  6:进7号房间,点6号门门框(未开),右上方得4号卡。  7:进5号门,右边捡6号卡片  8:用之前得到的十字架打开10号门。右下角得到7号卡和左边无门框处得到一个把手状物体, 可回到0号房间打开4号门。  9:进4号房间,正前方得8号卡。  10:点12号门,顺序放8张卡片。  11:进入12号门,看地上的迷宫图,选择一条能正确走出迷宫的路,把路上的数字加起来就是6+5+5+5+2+24+15+……+56+2+5=271;  点房间正前方,在密码左侧放上之前得到的十字架,输入密码271,13号门开。  12:进入13号门。逃出来cube了,  太郁闷了,比电影版的还恶心 。。。。。
不明白啊 = =!

10,求几何谜题游戏C2三星过关攻略

第一关先把船A了拿到钥匙,在上面的树丛后面有个攻击之爪(后面有用),从下面的路上去,躲过两条龙(这两条龙可以A掉)过关第二关先走右边的路,走到中间部分可以从中间的那个高地上去到左边过去,把门A了进去过关第三关是个找茬游戏,第三关房间和左下的房间有五处不同,把五个问号放在五个不一样的地方,敲一下把手可以开门,进门过关第四关让最后一个血条短的刀碰到你,拿到钥匙开门过关第五关就是拼出来一完整的超级玛丽主题曲,顺序是左下-右上-下-右下-左上-上,进门过关第六关地上可以选中的能量圈摆成了英文字母FT,所以密码就是FT,开门过关第七关先去右面拿点木头,把十字形的开关按照 右-上-下-中-左的顺序敲一遍,在上边草丛里藏着一个开关,敲一下开门过关第八关因为拾取物品就会完蛋,但是物品会掉落在你的当前位置,所以要通过不断的完蛋把物品“移”到法师身边。这时候娜迦变成友方单位,可以从门下面的路通过,过关(右下角有个石头,捡起来,有用)第九关要按红-蓝-绿-紫-的顺序走,从左边的红能量圈进去可以拿到zha药(貌似这个物品没用),右边的红能量圈进去可以穿过这个迷宫,A一下控制杆开门,过关第十关先把左边三个菜鸟之路的控制杆A了,当然你操作够好可以穿过去把大鸡身后的控制杆A了,结果都一样。把大鸡死后掉落的蛋A掉可以得到显隐宝石,拿上。在大机器人旁边的高地上有一个鬼魂,用第八关拿到的石头砸死它得到钥匙之一;在第九关的zha药位置有一个贵魂,杀之得到钥匙二;在第一关的牌子左边有一个贵魂,杀之得到钥匙三。回到第十关下边用三把钥匙打开三扇门,打木箱子得到月亮石使用发现时间停在22:32上,所以密码就是2232,过关。 第11关房间里说绝对死不了,那死一次就行了。到第七关那里(拿木头的那关)在那团火的右上方有个毒蘑菇,捡起来先别吃,带到11关的房间吃掉,死了,开了一个门。新的房间说蘑菇也杀不死你,游戏里有个指令,输入-shield,我们成功了。在第二个房间里拿到铲子。过关第12关先躲着球过去把控制杆A掉,到那个中间有个坑的方形土地上使用从安全房2里拿到的铲子,拿到脏兮兮的提示,拿着它到第一关一开始的水里,得到漂白的提示,再拿着漂白的提示到第一关房间右边的房间中间的火上烤一烤,得到暗示,是一组数字,输入即可过关(需要打空格)第13关把第一关一开始捡到的攻击之爪卖商店得到100,加上前面拿到的木头可以买商店里的传送,过关第14关需要通过A沉默术士让他走到能量圈里,注意最右边可以通过,沉默不能掉入焦土里面第15关需要去前面拿到找茬那关的五个问号,把九个问号按照提示放在相应的地方敲控制杆即可

11,密室解谜逃亡怎么玩

差不多有整整一年多的时间,我深陷真人密室逃脱游戏不可自拔。最疯狂的时候,我和小伙伴们以每个月两到三次的频率刷着魔都大大小小的密室。当然,跟真正的高玩相比,这个频率肯定不算什么。密室逃脱是一个需要多人合作的游戏,但随着身边的小伙伴们从新人狗进化成骨干并稳步迈向中层,大家忙着刷证结婚生子。讲真!玩伴实在是越来越难找了,有在魔都的密室控,组队时请务必带上我!成就:魔都的知名密室基本上都玩过,其中既包括占地数千平方的大密室,还有隐匿在商住两用楼的小型剧情密室,通关率在90%以上,还刷破了好几个密室的最短通关纪录。以至于后来经常获得各种新密室的邀请,帮他们免费试玩兼找bug。下面是技巧传授,第一次玩密室的人,怎么样才能装成经常玩。初级篇首先,两眼一抹黑地进密室,玩家体验真的会很差。也就是说,你一定要搞明白这个游戏的目的是什么。既然是密室逃生,那么你一定要清醒地意识到,你的一切目的都是为了:在最短的时间里突破障碍,找到打开最后一扇门,离开这里的方法。不要觉得这是废话!在我的密室经历中,对这方面稀里糊涂的人还真不在少数,该症状表现为在无用的线索上纠缠,面对一堆锁想不明白应该先开哪个,甚至有脑洞特别大的,会被现场的装饰品吸引(“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下”)别人拖都拖不开。接下来,你要对一些最基本的机关有所了解。看到锁要找钥匙就不说了,以下是密室常用机关:1、看到红色激光,记得找镜子,一般是要你用反射原理开感应锁;2、看到手电筒,记得多按两下调出紫外线光——有很大的可能这是一个能够让隐形字显形的神器;3、看到一块破碎的拼图,就继续找其它拼图;4、有抽屉一定要打开!有按钮一定要按下去!5、还有,山穷水尽的时候,可以看看房间地上有没有导轨的痕迹,说不定整个房间都是能够推动的哟;6、同理,山穷水尽的时候,试着关个灯,看看哪里透出的微光拼出了密码的样子……7、钥匙藏太深拿不出来,这位客官先不要砸啊!看看附近有没有吸铁石再说;当你对常用机关了如指掌的时候,就可以大大加快游戏进程啦(别人看到手电筒愣半天不知这是啥的时候,你拿起来按三下飞快调到紫外线模式往天花板上一照看到了隐形墨水写下的线索,你说,这是不是节省了时间节省了精力?)那么你就可以进入↓中级篇如果把密室逃脱游戏当成一次考试的话,它的魅力不仅仅在于解题,还在于寻找题目。比如有一个密室,走进以后四壁空空,墙上有画,床头有灯,几个花瓶散乱地放在桌上。你作为玩家该干啥?绝不是痴迷地看着墙上的画或者床头的灯说:“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下。”而是先!找!锁!——解题之前,先把题目找到啊亲。当然,也有可能会出现很碉(keng)堡(die)的密室,你走了三圈,发现一个锁(无论是钥匙锁、密码锁还是机关锁)都没有。连题目都找不到怎么办?那就说明你很有可能遇到了一个诡计多端不落俗套激动人心的密室老板,当年我遇到过如下情况:1、依照正确的次序点亮桌上的灯,随后一个水晶球从出乎意料的地方缓缓升起,把水晶球(底部可能有吸铁石)放到一个烛台上,某个没有锁的门“咔哒”一下应声而开;2、把打乱的花瓶放在合适的地方(底部可能有吸铁石),某个没有锁的箱子“咔哒”一下应声而开;3、把跳跃的电子蜡烛呼呼几下“吹”灭(科技含量之高让我怀疑是人为操控),一扇门开了;4、把一辆玩具小车对着一个小洞送进去,几秒钟后它从小洞里开了回来,车顶上多了一个密码箱;这种“题目也找不到”的关卡设计无法列举穷尽,但纵观整体设计,它们毕竟只是提高难度的点缀,大部分环节还是得遵循“找题-解题”的原则。要特别注意的是,谜题和线索是相辅相成的。比方说,你找到了一个4位数的密码锁,当然就要回过头去找4个一组的线索啦(4个连在一起的图案,4个颜色格etc就值得高度关注)。节省时间!节省时间!节省时间!大部分情况下,题目由易而难,请给最后的大题留下充分的时间。如果玩到一半卡关时间超过10分钟,一定要考虑及时求助,有些人觉得自己智商高,又有女神一块儿玩,要面子,死活不愿意求助,要不得!当你可以在求助一到两次的情况下在规定的时间内完成大部分密室逃脱的时候,就可以进入高级篇了。适用于:1、你想挑战最快闯关纪录;2、你想完成无提示闯关的成就;3、你去了一个变态密室。讲真!我确实去过不止一个变态密室。有个密室一共只需要破6个密码,我们团队在严重超时的情况下,也只解出2个半,最后是哭着出来的。因为这间密室到处都是线索:天花板上是一堆堆字母,墙上是乱七八糟的数字,还有斑斑点点、意义不明的油漆……其中80%都是无用的干扰线索,最后好不容易找出了真正有用的线索,因为太难,根本推不出答案。还有一个让人回味无穷的密室,它的剧情分两条支线:一条是正确的;另一条只能无穷地耗费时间——但后者表面上看起来更容易,更符合玩家的惯性思维。所以高级篇里我想强调的就是团队合作。我参与过的最理想团队是,有些人能擅长从庞杂的文字中快速找到有价值的信息;有些人擅长将风马牛不相及的线索拼凑在一起;有些人脑洞很大能领悟各种奇妙的机关;还有些人不输出灵感,一直在默默地做着辅助工作(拼图、打手电、维护秩序)……以下猪队友的行为要不得1、明明没思路还滔滔不绝,尤其在需要辨音声控的时候依然不分场合地滔滔不绝;2、打开密码箱、抽屉、柜子以后第一时间破坏线索,你不知道紫外线手电筒的用法也不能把它塞自己兜里啊(合理的做法是把所有物件和线索展示给队友看);3、都想成为灵感输出者,没有人定下心来解题。有一次我们团队已经发现了墙壁上格子画所对应的密码解法,但居然没有人能够细心、高效、没有错误地将对应的密码解出来,结果就一直打不开锁……现在许多密室升级换代,已经不以逃生为目标了。它可能需要你破一个案子,解一个谜题,寻找一个人……我甚至去过一个非常牛逼的系列密室,把每个主题都玩过以后,拼起来就是一部欧洲魔法时代的断代史。
哪个密室啊,我玩的密室逃脱多了去了

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