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英雄联盟风女的优点是什么,LOL风女功略

时间:2022-11-01 01:14:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,LOL风女功略

主q副e,有大点大

LOL风女功略

2,lol风女出装

优点:440多的移动速度,两个打断技能,2个打断对方阵营技能,有全团加速和单体减速,有增加攻击力和护盾,可以大范围加血,试问,有那个辅助可以做到? 缺点:没有击杀快感,辅助的风女很少有超神的时候,因为游走时间长所以钱成了问题 团队中的定位 作为LOL的首席辅助,包眼是必须的,以及在游戏中期买 先知药剂 反拆也是基本,要明白自己的定位和辅助的心,思路清晰的去做每一次风吹和大,盾不仅可以吸收伤害还可以增加攻击力,攻击力相当一把BF。要永远在团队后面。做事一团队照想。 如果你在下路养人,基本是很少A兵的,不少时候我在下路养队友十多分钟只A 1~3个兵, 越是在高端局,风女的装备越是难以出全,因为需要大量的金钱去买眼,所以,请带着一颗平常心。下路一个掌握着团队至关重要的一条线路,adc的发育决定着你后期的团队节奏,而辅助的存在必然关系到adc的发展。之前玩了很多带加血的英雄,而在这个普遍削了加血的时代,下路基本上不会和你耗,一个对adc没有保命技能的辅助此时在线上就会显得十分被动,而风女正是一个集进攻和防御攻守兼备的辅助英雄,自身的控制技能堪称完美。LOL风女技能使用心得:顺风而行:【被动技能增加有所友方英雄移动速度 3%顺风而行:【被动技能,无快捷键。】增加有所友方英雄移动速度 3%· 顺风而行[ 被动 ]增加所有友方英雄的移动速度3%和好运姐一样增加移动速度,不多,虽然只有3%但是也许就是这么3%可以让你1秒1秒的脱离敌人的追杀,或者追杀到比你慢的敌人,也是风女风筝的基础飓风呼啸[ Q ]迦娜召唤一股强力的旋风,释放后会对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。· 冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒· 施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值· 施法距离:1100-1900前期点上1级就好,Q技能可以蓄力,蓄力充能时间越长伤害越高,但是大多数时候都没有时间让你蓄力,至于清兵推线的时候,该技能的使用大多都是在控制敌方英雄准备对队友造成伤害前和打断对方英雄技能,来帮助队伍的追杀或者逃命,比如牛头的WQ二连,嘉文的EQ二连,以及打断努努的大招等,合理的掌握时机,随时保证Q技能的CD,使用的好的话团战甚至能够一起吹起5个人。 · 和风守护[ W ]被动效果:提升迦娜 8 / 10 / 12 / 14 / 16 %的移动速度,并允许她穿越任何单位。主动效果:迦娜将她的精灵推向敌人,造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续4秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。· 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒· 施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 点魔法值· 施法距离:600副加技能,被动提供稳定的移动速度加成,也为风女的风筝奠定了基础,主动的使用可以对敌方英雄造成魔法伤害并减速对方,在顺风而行和和风守护的被动下,即使只有一双草鞋,移动速度也不逊于二级鞋子,合理的利用被动的穿越任何单位,穿越小兵来卡对方的走位。 · 风暴之眼[ E ]迦娜为她的目标召唤护罩,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法术伤害*0.9)点伤害,并提升他们14 / 23 / 32 / 41 / 50点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。· 冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒· 施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值· 施法距离:800主要加点技能,提供吸收伤害的护盾,同时增加固定的攻击力加成,同样作用于防御塔。风暴之眼的使用要掌握好时机,盾的加成会随着蹲的破裂而消失,所以,当队友ADC要去和对面ADC拼一波的时候要及时的套上盾,团战的时候也可以给前排的Tank套上护盾,以减免队友承受的伤害。但是大多数时候,盾的主要功能还不是防御为主,主要是该技能可观的攻击力加成,满级可以提供稳定的50攻击力,相当于一件暴风大剑还多,所以没其他必要的时候请频繁的给自己的ADC套上盾吧。 · 复苏季风[ R ]迦娜击退周围的敌人,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复 70 / 110 / 150(+法术伤害+0.35)点的生命值,持续5秒。· 冷却时间:120 / 120 / 120 秒· 施法消耗:150 / 225 / 300 点魔法值· 施法距离:875这个技能也是迦娜最难掌握的技能了,很多玩家也就是因为掌握不好复苏季风的使用而成为“最佳第六人”。也是迦娜带闪现的理由,使用这个技能来让队友脱离战斗-重新加入战斗/分割战场,都可能让你们赢得团战。甚至作为一个辅助,这个技能是决定你们团战结果的技能。大招的击退效果可以将敌人击退并穿越地形,当团战所处是小地形的时候,如果击退距离有大于地形的限制距离,那么被击退的单位则会穿越地形。大招是个很好的反控技能,当对方有人切后排的时候果断的开大招吹开,或者,像加里奥,努努等敌方英雄抓住友方走位失误开启大招的时候,果断开启大招打断吹开。这个技能同时也可以用于治疗,但是很少把他用于这个方面,一般情况下只有在小团战胜利打完后,残血抓紧时间打小龙等紧急时间,或者队伍是稻草人,莫甘娜这种团控英雄,还是等到打完团战后老老实实的加血带线推塔吧。更多的时候,闪现+大招来让你的队友脱离控制,或者把敌人分割推向一部分让队友XXOO往往更常用。LOL风女天赋: 标准的0-9-21的天赋。9点防御天赋没有点到【召唤师的决断】是因为召唤师技能没有带治疗术,这个版本的治疗术被削了,所以1点点到增加魔法抗性同时点出下面的 【耐久】,21点通用天赋中,没有点到【冥想】是因为在我的符文中已经嵌入了成长的回蓝,所以我更倾向于移动速度,如果你的符文中是增加移动速度的话,这里你可以把天赋点投入到增加回蓝上面。1点点到【侦查】上,很多人忽略这一点天赋,其实这点【侦查】是很强大的,可以给你提供额外的5%的视野(55码),有的时候配合巧妙的眼位,可以看到平时不能侦查的地方。 LOL风女符文搭配 符文:红色:护甲x9,普通属性。当然你也可以考虑固定攻击符文,来增加前期的骚扰能力。辅助的前期平A也很关键。黄色:护甲x9,最佳属性。基本上黄色护甲是所有符文中毋庸置疑的。蓝色:成长 魔法抗性x5 最佳属性 成长 回蓝x4 普通属性。也可以全部的成长魔法抗性,这样的话,为了保证自己的有足够的蓝,你可能会牺牲其他天赋点来去点到【冥想】上,看自己喜好。精华:加钱精华,每10秒增加3g。配合天赋中的【贪婪】+2g/10秒等于每5g /10秒,相当于一件工资装。我这套符文红色和黄色都是固定的护甲,这样便于早期的对线和增加前期的骚扰能力。 LOL风女出装心得:出装:(标准的辅助光环装为主)早期对线:没有什么特殊要做的,首先保证你的眼提供视野,视野消失-补眼。然后空闲的时候可以去骚扰对方ADC或者辅助,拼的时候及时的给ADC提供护盾。不要浪费你的蓝和控制技能,随时保证好这些技能的CD时间。中期游戏:有了先知后,更多的去对面覆盖上你的视野,排妍控制视野,就是掌控了游戏。小龙,河道,甚至是对面的红蓝Buff区域。掌握好小龙的时间,去跟紧队伍,保证每次重要的团战都会在场或者第一时间感到支援。后期游戏:基本和中期差不多。掌握你们的情况,并且多在小路放眼防止被埋伏。让队友保护你叉眼,不要用脸探草丛。永远不要落单,5个人一起走。团战:1.保护后排adc。总是做好这一点。2.使用QR技能来反控对方,或者主动控制对方,因为你的Q技能距离很远。3.保持清醒的头脑(否则不要做无畏的牺牲)随时做好闪现大分割对面阵型的准备,最好是可以把脆皮吹到你们队伍中。如果整个团战你做到上面的几点还是死了,不要灰心。记住,一个辅助永远得要考虑下面的游戏,因为你还有队友!最后 笔者可以告诉你 一件事辅助么 仙女转贤者 然后鞋子 龟壳 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 龟壳可以转兰顿或者老鹰出个冰心也可以 自己adc没有吸血 你帮他出个旗子等等线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面

lol风女出装

3,联盟风女怎么样

挺不错的 但是不建议新手玩 而且辅助的adc不能太菜
你好,风女的q快速释放就是选好你要吹的方向按2下q就释放了。

联盟风女怎么样

4,LOL里我四周年抽到个风女的女主播皮肤到底值不值

小婊砸,抽到159还秀,欠打
不要问值不值 白送你都不要 如果 没有这个活动那 你连10元皮肤都没有别说159再看看别人怎么说的。

5,英雄联盟风女皮肤值不值得买她的语音特效是什么

推荐你购买天气主播的哪款皮肤挺好看的,语音特效的话,你可以去官网听一听
哇哇哇
语音貌似没有特效
女主播
我觉得原是皮肤好看。。再蓝色那个也不错。其他不喜欢尤其女主播。
天气预报员的那个?都差不多啦,别浪费钱

6,英雄联盟风女

只有还没出的那个冰雪女神不知道多少钱的有,风变蓝了,大招范围也变蓝了 我买的暴风女神45块钱很好看但无特效,69的海克斯科技也没有特效
今天才遇到挂机的5
……… ………
建议用大脚什么的插件
风女?皮肤真心不赞同 一点特效也没有 看起来好看 一点特效也没有!!!!体验服都是有皮肤的 一点特效也没有!

7,lol风女值得拥有吗那个皮肤挺好看

风女:对排位赛1500分以下的玩家来说不值得拥有(分数没那么绝对,高手勿喷)。其原因在于该英雄的自身定位和操作意识。 风女主流是辅助,其次可打中单,中单需要出冥火之拥。操作一般的玩家用风女辅助很容易和自己的ADC打嘴仗,什么上盾早了晚了的、风没吹到人吹到兵了的、大招没救了ADC的,都会把你骂成一坨屎,(其实有时候这样的ADC连屎都不如,但是很多ADC都有的这样心理,打好了说自己牛X,打不好说自己的辅助傻X),作为辅助位置,水平太烂不行,功高盖主还刺激人(辅助有时候很无奈自己的ADC拿人头的水平不行,而无意间“抢人头”)最好就是中庸,既然中庸,何必那么累,非要练风女呢,又不是什么特别有针对性战术的英雄。至于中单,那么多英雄可选择,估计很少人会专练风女中单,都是看些高手视频,觉得还可以这样打,尝试几局,也就罢了
你玩辅助的话必须买的!
作为一个职业辅助,我觉得别人眼中的坑三女 星女-风女-琴女 都是很难玩的很极致的英雄,建议新手不要以他们上手,会让你是去游戏的乐趣也是正常,但是一个好的辅助,凤女-琴女-星女 是比较值得拥有的 其余的老牛 宝石都是很好很强大的辅助,也比较推崇,风女的皮肤都还算不错,建议你用多玩盒子进入游戏自己看一下,喜欢才是硬道理。辅助都有各自的特点,比如宝石单控加血 老牛有大招够抗以控制为主 星女超越其他辅助的奶量著称而风女则是所有辅助里面跑的最快得,有控 有奶 有加减速 琴女则是个多功能的辅助,但是所有功能略显不足,攻击、控制、加血、加速均有但是需要一定量的装备支持综合来看 风女是不容易死,较为好上手的辅助类英雄之一,但是要玩到极致需要勤加练习,对战场的掌控,对队友的意图,对操作的娴熟都是一种不小的考验!希望对楼主有所帮助 ——萝莉控制
如果是新手玩家我建议不要使用。风女这个英雄对于玩家的实力,操作的要求很高,玩不好很容易就坑了。
实用,但是技术要求很高。一般大赛里每局都有人拿风女。她的大招和Q是个团控,比如卡特放大,风女就能把她吹开停止卡特的大招。还可以到别人后面把敌人吹到塔下。总之团战蛮实用的。

8,LOL风女究竟哪里好

移动速度高,与之搭配的队友更灵活,弥补没有位移或缺少位移的英雄的腿短劣势,护盾加攻击力,能让adc提升输出并无消耗去对对线方耗血,有两个稳定的反手控制,能很好的在对线期团战期保护自己后排,有一定的先手能力,打法偏向保守,不宜主动去换血耗血,adc激进可以给其上盾让其上去耗血,耗完盾被抵消如果对方要反打给QW中断对方追击。风女并没有那么神,高端比赛里她是辅助一姐是因为一些克制他的英雄不适合比赛不能上场,假设对面有个诡术妖姬,正常发育在25分钟左右完全有能力秒杀风女而安然退去,诡术并不适合比赛,所以风女大放异彩。不要盲目的去听取比人说的话,有些英雄在比赛中厉害是因为很多因素的,团队配合更给力,视野控制更好,所以如此脆的团队型英雄反而更受欢迎,路人局里还是能自保有控制的辅助更容易操控和配合。容错率更高。
有虚盾,有控制,而且大招补血,她的QWR可以保护adc 防突进型英雄 像皇子 赵信 卡兹克等等
呵呵,那是你不会用对她理解还不深,出杀人书都是扯淡别听。我是风女上的钻5. 仙女转贤者 然后鞋子 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀 大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲 这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 可以转兰顿或者出个冰心也可以等等 线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面 先说被动 顺风而行 所有友军的移动速度提高5%。范围:1000 这个被动让Janna在任何时间都能准备好去辅助任何一路,并且也让她成为了非ban必选的英雄。 飓风呼啸【快捷键Q】 迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短 好好的考虑使用的时机,当对面敌人将来到的时候直接Q将敌人吹起。这个技能可以打断牛头的撞。嘉文的EQ连招。小炮的跳等等等。一个牛逼的Janna玩家 往往可以改变即将来临的战局,仅仅只是使用这个小小的技能。当面对诸如努努或者小跑的时候,随时都保留好你Q的CD来打断对面。 和风守护【快捷键W】 迦娜召唤出一个空气元素灵,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。 这个技能在早期提供让人非常满意的伤害,并且一个稳定的减速,以及可以作为一个控制/击杀的标志。 风暴之眼【快捷键E】 迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。 当这个盾破的时候,目标的AD加成也会消失,所以说要看准时机使用。盾不光光是用来抵御伤害,在你的ad与对面ad对拼的时候,这个技能也是一个强大的攻击性技能。 复苏季风【快捷键R】 迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。 这个技能,是Janna带闪现的理由,使用这个技能来让队友脱离战斗-重新加入战斗/分割战场,都可能让你们赢得团战。
风女输出技能Q 本身就是打辅助的 早期眼石出完 就直接杀人书,靠累计杀人书的层数 来增加Q的输出 后期补上冰仗 面具 法穿鞋 兰顿 钢铁 吹的又疼 还带减速的 而且风女还有罩子 还有减速的 团战放好Q 放好罩子 放好大招
你是不是看到风女是软妹子 就看轻了人家 你看看风女的技能特点 有团体加速有团体控制有团体治疗还有护盾,哪里去找这么全能的辅助,只要走位ok 不被集火秒掉,那团队贡献不是杠杠的? 风女出杀人书只需要吃助攻叠层数,性价比是非常高的
你朋友说让出杀人书是另一个意思吧 风女的大只要刮到边就算有助攻 杀人书叠加的快 风女技能多好 有效果明显的减速 还有个盾 吹风能追也能逃 还一个群加群名控的大招 细数过来每一个技能都是那么的实用 像下路对面有强势英雄给辅助的话就慢慢法语等打野好了 打到最后都是他们亏 因为好辅助都有大控 而你说的那几个英雄只有单抓给力些 如果不给他们拿人头的机会最终他们什么也干不成

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