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剑神安徒恩20人攻略,打20人安图恩需要注意和准备什么吗

时间:2022-10-29 23:09:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,打20人安图恩需要注意和准备什么吗

第一要的是22级以上斩铁兵(就是堆一觉被动),二就里鬼15,三是你会抓,四是你要有重置装备这样比较多人要因为剑神控制是靠一觉配合二觉
不知道你先说的安图恩是哪个 如果你说你打完了4人的安图恩 还能不能打20的 哪当然能 而且20的门票是单独换的 和4人本的没有什么影响 a

打20人安图恩需要注意和准备什么吗

2,求dnf安图恩20本打图规律 先打什么图几遍然后打什么图

一、《主要流程》:1、迷雾*1→决战A*1→足部*42、迷雾*3→舰炮、迷雾Loop3、挂机→等待1队通关决战180s后再通关决战B→决战ABLoop4、挂机。5、实际上只要有两个合格的队伍和一名金身便能顺利通过第一阶段。开荒型打法。6、345队主要任务就是提高12队的容错率,决战有三队自然不需要理会,需要提高的就是通关迷雾和足部的效率。7、开荒期各路神佛、送废、亲友请放在三队,绝大部分职业的价值也就是一阶段打个决战第二阶段拆个发电机和心脏。8、有些职业和配置连决战都不配打的,开荒期请让他们离开,除非想害死全团。9、足部和舰炮配置的套路可以完全按照SB3版本来进行,金鬼驱白金鬼弹鳗金鬼忍道之类的,不赘述。二、《通关流程一》:1、全部队伍开始通关4次黑雾之源,完成4次后黑雾之源进入复活狂暴倒计时。2、按照分队列表开始行动。3、黑雾之源、震撼的大地、舰炮防御战会有狂暴倒计时的时间,需要在规定时间内压制。4、通关擎天之柱A/B战区后第一阶段即结束,有10分钟休息时间准备第二阶段。5、安徒恩20人本第二阶段中,需要玩家面对的只有两个副本,能源阻截战和黑色火山,其中能源阻截战作为削减黑色火山防御数值的关键一环。需要主力队进行通关,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。其他三只队伍只负责击破能源装置。击破1个能源装置,减少1点黑色火山能量。在等待黑色火山能量点数降为0时,无论此时在做什么,直接进入黑色火山进行攻坚。三、《通关流程二》:1、两支攻坚队尝试通关能量阻截战,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。2、其他人只要进入能量阻截战往下走的第一个房间消灭上图所示的能源装置,如果没出现能源装置,直接退出重进。击破1个能源装置减少1点黑色火山能量。3、在黑色火山能量达到0%的时候,两支攻坚队无论此时在做什么,直接进入开始攻略黑色火山。只需通关一次,备两只队伍是为了以防万一。4、能量阻截战通关注意事项,要打全部的能量装置,总共5个,4个角各一个,隐藏的一个在打完绿名怪后出现的隐藏房间里。5、消灭火山后击败心脏5次即可。6、孵化场不用管,留着就是。7、安徒恩20人本是一个非常考验网络和团队配合的图,此外成员的装置也不能太次。否则会拉低整体的副本进度从而导致失败。四、《目录》:1、主要是我的一些废话,和为什么要写这个攻略的原因,可以说是序言吧。2、如何组建一个稳定、高效、成功率有保证的副本团队。3、安图恩RAID的打法、和注意事项。

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3,DNF手游鬼泣刷安图恩20人副本通关攻略

  DNF手游鬼泣刷安图恩20人副本通关攻略,安图恩是DNF手游中好友组队刷图副本关卡,该关卡通关难度蛮大很多玩家都不能通关,今天小编用鬼泣职业教大家刷图通关技巧。统一要求:1.要给队友保持全程降临红绿冰和卡洛 2.擎天和火山请吃cd药,火山必须吃霸体,最好隐身一起吃。3.手残者请满不屈。 DNF手游鬼泣职业   鬼泣刷安图恩一阶段:   1.黑屋:进图霸体,三段斩跑过去大冰阵冻住怪,为队友上buff+输出创造环境。二图进图鬼闪,骗咆哮,骗属性后紫阵,别忘记结束后降临紫,大鱼头清CD。三图进图跑到中间大冰阵,接着召唤鸡哥。Boss图,三段斩跑到boss旁边,紫阵+刀阵,鸡哥拉过来,看准剑魂控制技能结束时机立马鬼闪,下啦鸡哥,要会帮助队友控制。   2.晴天:请吃cd药。二图再开卡洛帮队友打下僵尸,等僵尸搞定后降临卡洛给队友,光柱出现紫结束。四图进图鬼闪,紫阵加刀阵,大鱼头清cd,召唤鸡哥。boss进图直接跑到boss旁边,鬼鞭拉鸡哥,跑到一边适当距离,待队友打掉分身后直接鬼闪刀阵紫,下拉鸡哥。   3.震撼图:一般先打右边,召唤鸡哥,进图鬼闪,刀阵+紫阵,结束后大鱼头清CD。左边鬼鞭把鸡哥拉倒中间区域,等机会(吃霸体或者上不屈,防止被落柱打断)鬼闪控制,紫+鬼鞭,下拉鸡哥。   鬼泣刷安图恩二阶段   1.你愁啥:进boss图时立马鬼闪+紫阵,等破防时来个按月降临即可。记住尽量和你愁啥垂直同步。(一轮秒不掉的记得用大鱼头清cd,等待时机。)

DNF手游鬼泣刷安图恩20人副本通关攻略

4,dnf平民剑魂能过安图恩之后如何打造装备才能进军卢克

DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。这是必然的 以后等级上去了 各种装备也上去了 就会出现更强大的团战副本 然后现在的团战会淘汰,因为已经不需要团队作战了 单刷就能过了
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。这是必然的 以后等级上去了 各种装备也上去了 就会出现更强大的团战副本 然后现在的团战会淘汰,因为已经不需要团队作战了 单刷就能过了平民剑魂已经可以过安图恩了,那么必然也是有一些装备基础了!虽然说现在安图恩的门槛低了很多,但是依旧是要比白图强上那么一些,而卢克也是趋向了当年的安图恩!而目前卢克进军的要求是什么呢?①团长py交易,②辅助套进军,③90A套进军,④天域套进军!(当然前提上首饰和辅助这类型装备要好!)⑤90B随便进!简单说下如何靠打造装备进军卢克!(现在卢克门槛居然没有降低,反而提升了,我魔战一套去组团都很少有人要!)一、辅助套进军卢克!战术套+梁月的钝剑,这一套轻轻松松的进军卢克,可是有那么一句话“白王爷不辅助”呀,所以具体是要打辅助进军还是如何!(或者传说断肠套,俗称小战术,配上一些蛇皮附魔,加上梁月的钝剑,也是可以的)二、90A进军卢克能过安图恩不一定有90A,那么这里就要往90A上面发力,深渊继续肝起,当然你打卢克的意义不就是为了升级90A,兑换海博伦!所以在进军卢克的当中都可以去吧90A,三神器,恍惚三件做出来,这样进军的门槛也有了,打完后升级的装备也有了!有了90A其次就是附魔了,附魔方面还是要稍微细致一些,不然90A有了,伤害却没有,这样就比较尴尬了!(其次恍惚可以不去强刷,做几次金团把超时空三做出来,使用安图恩的无尽系列三件首饰!)三、天域套进军天域套,可说是全属强的套装,但是也是属于85级的SS套,在目前而言依旧可以打出不俗的伤害,那么进军卢克的问题还是不大的,重点还是在于一个比较好的打造,这样配上三神器+超三进军卢克还是比较轻松些的!最后就是需要那么一把武器,而武器上的选择可以不要去选择荒古,毕竟现在荒古单单攒魔能就要好一会,而武器上选择去选择90自制武器,冰柱,超时空武器!(我选择的是90自制武器天脊乾坤剑)最后在打上帝国竞技场的12属强附魔!所以在进军卢克方面需求的点还是比较多的,在合适的装备基础上,还是需要一些合理的附魔,才能变成爆炸的伤害!虽然说过了安图恩。但是毕竟现在安图恩太简单,一身传说我也是可以过得!如果没有良性的装备,请继续殴打安图恩,攒深渊票!而对于剑魂来讲,需求的是,物理攻击+属强+力量,同时武器也需要高强化!如果没有一把好的武器,建议剑魂还是留着耍帅比较好,像我一样,不小心碎了一把13的冰柱,直接做个90自制留着耍帅了!以上是我的个人观点,有不同建议的朋友欢迎在下方评论区点出!我是开心号,喜欢请关注!
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。这是必然的 以后等级上去了 各种装备也上去了 就会出现更强大的团战副本 然后现在的团战会淘汰,因为已经不需要团队作战了 单刷就能过了
DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。4.23日更新之后安图恩团本就要跟我们说拜拜了,对于这个团本相信玩家都再熟悉不过,毕竟这是DNF史上第一个团本,这个团本从2015年的开始再如今的结束已历走过了了4个年头。在这4个年头里玩家见证了安图恩的兴起和陨落,对于即将逝去的团本玩家对此也有很的感悟,正好今天也是安图恩存在的最后一天,为了即将逝去的安图恩,很多玩家纷纷开启了20人同职业的告别记录。20人同职业纪念安图恩如果你在安图恩频道搜索20你会发现,有很多玩家都开启了20人同职业记录安图恩的告别活动,有20人红眼,剑魂,帕拉丁,奶妈各种各样职业都有,大家都在这一天欣起了安图恩团本纪念的热潮,同时也是为了在最后一天告别陪伴我们4年的安图恩,具有很深刻的意义。对于安图恩的践别活动小贤也是参与了,而且一次参与了两波,虽然安图恩一阶段删除史诗之后就再也没去过,不过这毕竟是陪伴我两年的团本,曾经在这个团本里被怪物虐过数百次,翻到过很多张8E卡,强杀过无数次马蹄卡,虽然时隔今日但是面对曾经的过往还是有很深刻的印象。不管怎么说,安图恩20人团本终究要跟我们告别了,在这最后一天里非常值得我们去参与和记录,虽然安图恩以后也会以每日副本存在,但是那在也不是我们玩家所熟悉20人团本安图恩,对于最后的安图恩20人团本纪念你有去参加吗?个人觉得不会,说实在得,安图恩已经被大家消耗的没有任何的感情,毕竟已经过去四五年了,想想打了这么多年的副本,在未来的版本当中仍然还要打这一个副本,你不会觉得腻吗?退出困难模式也仅仅只是将怪物的整体防御等级呀给提上去,打法和机制也是没有改变的,这就没有任何的新颖和吸引人的地方,仅仅靠卖情怀,那真的就完蛋了。当然,如果安图恩的困难副本仅仅作为游戏当中的一项娱乐,像以前的单人安图恩一样开放一段时间的话,那可能会收到一个不一样的效果,但是如果作为一个常驻的副本的话,那效果不会好!另一方面,86版本的出现确确实实是因为安图恩的出现,安图恩的出现将这款游戏从偏向单机走向了以前的组队团队竞技,变得更加有意思了,但是这样的模式毕竟不是最好的解决方式!其实现在已经有很多人讨厌这种打团的机制了,打团10分钟,等人半小时的情况一直都没变过! 很多人怀念60级版本最主要的原因就是在以前的时候,可以有很多的玩法,摆个地摊都很有意思,现在的整体模式就是打造装备,然后淘汰打造新的,没有一个新的玩法,使得玩家开始倦怠,再加上整体游戏的消费比较高,慢慢的,很多玩家都没办法接受了。虽然现在95级版本开放之后,对于很多普通玩家来说有了新的获取装备的途径,但是也并不能够改变整体的现状,给人的感觉就是如同嚼蜡,没有意思!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!可以明确的告诉你:可以!只不过安徒恩被誉为“DNF史上最难的副本”(至今仍然是),它最难的地方不是装备门槛高而是机制。B套恍惚三神器加苍穹光,是够得上安徒恩这个过气团本的门槛的,而且稍微打造一下去打2保卢克都有人要。在这个版本,打安徒恩都是速刷的模式了,一般十分钟都是可以通关的。不过我发现还是有人不会打(极少),那我就再赘述一遍安徒恩速刷的打法吧:一阶段速刷流程是:黑雾→2次擎天A+2次擎天B黑雾:1.进图前先沟通好谁打吞噬魔、留属性球,瞎子、男女气功等职业一定要注意别把球打掉了,不行就关了技能。2.到BOSS房直接控一套秒就行了,如果没有秒掉的话记住:4面出球分工吃掉、4角出罩子马上进、BOSS放罩子就出去、辅助身上有罩子就跑角落(不管什么颜色)。擎天:1.搬僵尸请沟通好,不会就站角落不要乱打。2.4图有延时控的职业请直接控制。3.BOSS:头上眼发光不要打、分身打拿紫色剑的、松鼠读条请辅助/酱油打断、控制要掌握破罩控制的时机。二阶段二阶段速刷比较简单:能源通关几次→火山能量为0→通关火山→5次心脏。能源:1.吞噬魔开局有2次骗保的机会,还是要提前沟通好,不会的请面壁。2.很囧的没秒掉,请打连击。这时候不会打还是不要上,要注意对眼、抱和最后的跑,盯着后背打就好了。撞墙眩晕即是破防,请输出。火山:一般来说火山都是团长自己来,或者是让非常有把握的人上,基本都是秒秒秒没有什么好说的。如果想打的话,要组个会控制的(也可以自己控),然后BOSS的话趁他出拳的时候用瞬发技能打就好了。需要判断长短拳和释放技能的时机,这个需要多加练习,一句两句说不清。还有地板娘是一定需要2个以上的角色,别装X一个人进去了就好!以上说的都是非常简单的速刷攻略,还有什么舰炮、震颤、感染等地图;守炮、吃珠子、跳虫子等机制在现版本都可以跳过,也就不说了。要真正把安徒恩的整个流程写下来,我估计都可以写三个卢克完整攻略了。不过好在现在大家都会玩了,以题主的装备如果队里有人指点的话混安徒恩不要太简单的!好了,我是知墨菌……儿,一个怀恋被吞噬魔支配的时光的小玩家!谢谢悟空小秘书的邀请,DNF95版本华丽来袭,地下城的红眼玩家们也是意气风发,爆肝升级,只为尽快挑战超时空旋涡,然而,结局就是,挑战完超时空旋涡后一天,就得出一条惊人的铁律:“一个队伍有两个纯C,必炸无疑!”一时间,红眼玩家,全身红10,甚至红11的大佬红眼们,被团长们踢皮球,只要来了剑魂,阿修罗,鬼泣,光兵,帕拉丁等25C,不管你是什么级别的大佬纯C,踢你没理由。甚至,在鸟背地图,也是大言不惭的狂吼,“来25C,红狗滚远!纯C不要!”一时间,风云变色,曾经叱咤DNF所有版本的大红神,居然就这样莫名其妙的跌落神坛,难怪韩服会再一次平衡,技能重做!这种乱象不知道什么时候能够停止?但是,红眼玩家们也不是坐以待毙之人,都在纷纷寻找出路,为红眼代言:(1)6个土豪红眼,高薪聘请2个大奶,挑战超时空旋涡,结果团灭;(2)20个土豪红眼,聚集安图恩,各种秒杀,各种秀,在安图恩的甲板上为自己寻找尊严;(3)打团被踢,没人组队,我坐飞机总可以吧,虽然我是天选红眼大佬!(4)还有红眼大佬,集体发布认怂书,恳请策划谅解,高抬贵手。真是太真实了,现在你知道红眼大佬们为什么聚集安图恩,而不敢超时空旋涡发力了吧!因为95版本,25C上位,纯C跌落神坛。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于红眼大神的境遇,你的看法是什么?快来分享。这是必然的 以后等级上去了 各种装备也上去了 就会出现更强大的团战副本 然后现在的团战会淘汰,因为已经不需要团队作战了 单刷就能过了平民剑魂已经可以过安图恩了,那么必然也是有一些装备基础了!虽然说现在安图恩的门槛低了很多,但是依旧是要比白图强上那么一些,而卢克也是趋向了当年的安图恩!而目前卢克进军的要求是什么呢?①团长py交易,②辅助套进军,③90A套进军,④天域套进军!(当然前提上首饰和辅助这类型装备要好!)⑤90B随便进!简单说下如何靠打造装备进军卢克!(现在卢克门槛居然没有降低,反而提升了,我魔战一套去组团都很少有人要!)一、辅助套进军卢克!战术套+梁月的钝剑,这一套轻轻松松的进军卢克,可是有那么一句话“白王爷不辅助”呀,所以具体是要打辅助进军还是如何!(或者传说断肠套,俗称小战术,配上一些蛇皮附魔,加上梁月的钝剑,也是可以的)二、90A进军卢克能过安图恩不一定有90A,那么这里就要往90A上面发力,深渊继续肝起,当然你打卢克的意义不就是为了升级90A,兑换海博伦!所以在进军卢克的当中都可以去吧90A,三神器,恍惚三件做出来,这样进军的门槛也有了,打完后升级的装备也有了!有了90A其次就是附魔了,附魔方面还是要稍微细致一些,不然90A有了,伤害却没有,这样就比较尴尬了!(其次恍惚可以不去强刷,做几次金团把超时空三做出来,使用安图恩的无尽系列三件首饰!)三、天域套进军天域套,可说是全属强的套装,但是也是属于85级的SS套,在目前而言依旧可以打出不俗的伤害,那么进军卢克的问题还是不大的,重点还是在于一个比较好的打造,这样配上三神器+超三进军卢克还是比较轻松些的!最后就是需要那么一把武器,而武器上的选择可以不要去选择荒古,毕竟现在荒古单单攒魔能就要好一会,而武器上选择去选择90自制武器,冰柱,超时空武器!(我选择的是90自制武器天脊乾坤剑)最后在打上帝国竞技场的12属强附魔!所以在进军卢克方面需求的点还是比较多的,在合适的装备基础上,还是需要一些合理的附魔,才能变成爆炸的伤害!虽然说过了安图恩。但是毕竟现在安图恩太简单,一身传说我也是可以过得!如果没有良性的装备,请继续殴打安图恩,攒深渊票!而对于剑魂来讲,需求的是,物理攻击+属强+力量,同时武器也需要高强化!如果没有一把好的武器,建议剑魂还是留着耍帅比较好,像我一样,不小心碎了一把13的冰柱,直接做个90自制留着耍帅了!以上是我的个人观点,有不同建议的朋友欢迎在下方评论区点出!我是开心号,喜欢请关注!

5,DNF安徒恩20人副本完整攻略 怎么打安图恩20人本

安徒恩20人详细攻略 大型攻坚战副本打法 :这是在17173NDF 上面的详细攻略,你可以参照下。 http://dnf.17173.com/content/2015-03-12/20150312095445930.shtml
你要是懒到觉得这点位置能贴下完整攻略 你就继续等吧 贴吧 论坛到处都是攻略 自己去找找吧
做飞机过图,手动麻烦而且累

6,20人副本安图恩怎么打第一阶段和第二阶段详细说下

一、流程1、开始先要打4把黑雾之源(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打,只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇,开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)。 阻截安徒恩阶段,有5张地图: 擎天之柱A 擎天之柱B 震撼的大地A 震撼的大地B 炮舰防御战 阻截安徒恩阶段2、通关条件: 通关2次擎天之柱A,通关2次擎天之柱B; 你可以把两次通关A,理解为打断它的两只右腿,两次通关B理解为打断它的两只左腿; 如果打的快,3-4分钟通关2次,那么可以4次队伍一起刷擎天之柱,反之,打得慢的话,就要防御炮舰(炮舰失败的话,安徒恩会喷发火焰,全部队伍团灭); 震撼的大地通关后会有一个倒计时,在倒计时内要不断的打掉震撼的大地,否则安徒恩会喷发火球,火球的伤害很高(所有队伍进的地下城都会喷火球)。 也就是说,需要有1-2只队伍打震撼的大地,防止喷火球,1只队伍打炮舰,防止团灭,还要拿出一只队伍清理“重生后的黑雾之源”,剩余队伍打擎天之柱,意思是黑雾之前通关4次被清理掉了,但是黑雾还会聚集回来。3、如果不清理掉黑雾....基本也是团灭的结果(所有队伍所在地下城会出现黑雾推进的效果,基本没法打了)。 如果顺利,那么各通关2次擎天之柱AB,那么安徒恩的4条腿就被打断了,此时第一阶段结束(会出现动画,召唤出男机械一觉,打断了安徒恩的龟腿), 此时第一阶段通关,可以休息10分钟,如果团长点继续,此时开始第二阶段攻略。 第二阶段是灭杀安徒恩,意思是要干掉安徒恩,灭杀阶段只有两个地图: 能源阻断站 黑色火山 灭杀阶段通关条件为:通关5次安徒恩的心脏。 而出现安徒恩的心脏地下城的前提条件是“通关黑色火山”,所以说,只要有一只队伍通关黑色火山,那么所有队伍一起打安徒恩的心脏就可以了,但是不能一开始进入黑色火山。4、因为安徒恩的能源是满的,火山的怪都是无敌状态,所以要通关阻断站来清理安徒恩的能量,能量降低为0的时候,黑色火山就可以打了,你可以理解为,要不停的阻断安徒恩的能源。 然后打到安徒恩龟背(黑色火山)上,从火山口进入到安徒恩的心脏,打掉心脏,杀死安徒恩(其实安徒恩就是一只可爱的喷火龟而已T T)。二、第一阶段:黑雾之源、舰炮第一阶段中,我们都要刷的图就是黑雾了。虽说有些团队不会让舰炮队去刷黑雾,不过有时候舰炮队也去参与压制黑雾4次的任务。黑雾的注意要点:1、进2图后,直接往下跑。因为一进图吞噬魔就会喷火了。与安图尼不同,这火伤害高得多,很容易就被喷死。(在开始攻坚分配好队伍之后就要与队友商量好吞噬魔打什么属性。 进去之后便好打的多,等到进入吞噬魔房间再商量留属性问题又要浪费很多输出时间。),而在20人本中,死是一件很麻烦的事,这说明奶爸给你加的buff全没了。 玩过奶爸的都知道寂静9荣誉祝福的cd有多长吧?没了奶爸的buff,你想有多高的输出?所以无论刷什么图,药不能停!绝不能轻易死。2、打boss时,熟练运用各种控制是十分重要的。如:大枪加tp的bbq踢起来再用一觉是可以压一下boss起身,可以为队伍的控赢得时间,打桩机也可以。 瞎子则有扎热,不动,二觉,鬼印珠,或者扫地连浮空连都是都可以的。(炮舰队,其他职业的控制就不多说了。) 打黑雾boss最容易死的一点,boss会放一个常见的技能,它会双手抱起来,以它为中心地上出现蓝色大圈,每名队员会受到3次自动跟踪的闪电。 记住,它一放这招,不要急着输出!!!千万别进蓝色圈内。当你不慎进了,你自己身上会出现一个防护罩,这时被boss碰到就很可能被秒了。有时boss放这技能地上的蓝圈会卡没,因此还要注意boss的动作,与其保持一段距离。 3、舰炮的流程: 进图,舰炮在右边,左边会不断刷小怪出来,每隔一段时间会刷出一只这个泰坦兵。他出现的时候屏幕变红,并且同时刷出大量小怪以及4-5只守卫兵。打死泰坦兵可以获得一个能量球给舰炮充电。充3次,舰炮通关。 进入舰炮防御战第二图后,1分钟后第一个泰坦守护兵出现,1分45秒陨石坠落,2分25秒第二个泰坦守护兵出现,3分30秒第三个泰坦守护兵出现。如果剩余210秒也没有进入舰炮的必要了,等炸。(也就是说舰炮至少要用210秒才能通关。) 在守舰炮时,小怪是几乎不停地,不间断地,大量地刷出来。我们大枪除了打桩机,冰枪以外,并没有其他有效的控制技能可以阻碍他们前进。你可能会说,秒掉它们不就行了么? 抱歉,20人本舰炮中,小怪的抗打程度,应该是任务副本舰炮的10倍以上,靠秒所有的小怪来守舰炮是不现实的。我们的守舰炮的要点有:1.不要失误,不要在特定时间使用无色导致团灭。2.不要怕放无色,只要弄明白什么时候可以甩无色,什么时候不能用就行。 泰坦兵出现的时候,会红屏,并带领着一堆小怪和4-5只守卫兵出现。很多没刷过20人本的人都应该听人说过,红屏的时候不能放无色。然而这说法不对。 对无色有感应的并不是红屏,而是伴随泰坦兵一同出现的守卫兵,下面蓝色拿盾牌的小怪。【图片】守卫兵血超薄,有无色反应。 只要有守卫兵活着,舰炮中任何一名队员放无色,用晶体(用晶体包括魂链消耗无色,晶体契约消耗晶体以及其他会消耗晶体的装备技能等),都会使场上所有的怪瞬移到舰炮附近并且狂化。(所以建议大家在守卫炮舰的时候是取消掉晶体契约)3.守舰炮绝不能戴魂链,用晶体契约。也不能用无轩手炮之类的装备4.即便没人放无色,守卫兵有时还会自个瞬移到舰炮后面。不要慌,千万别乱放无色。作为殿后的我们可以先滑铲回去,卫星定位看到它的位置,用激光,细火,榴弹杀掉它,再回去前面支援。5.继第4点,我们要注意所有守卫兵的位置。它们红屏时同泰坦兵一起出现,它们瞬移时会有残影,然后很快闪到后面,所以我们也要注意到有没有守卫兵闪到后面。如果舰炮被攻击,屏幕中央会出现“舰炮遭受攻击”的红字。所以我们守舰时也要注意这一点,一旦舰炮被攻击,立即按第4点做法。6.泰坦兵血特别厚,有时需要我们丢大技能去打它。其实,只要守卫兵全死光,即便屏幕还是红的,放无色也不会触发任何事情。所以,只要我们注意到所有的守卫兵都死光了,就可以丢大技能去杀泰坦兵。 当然,没有经验,捉不住时机,怕背锅的新手可以完全不用无色,待经验丰富后再说不迟。 然后舰炮我上面说过了。不过这里我还要补充四点。1.进入舰炮后,马上往第二图跑,不要等!!!如果奶爸在加状态,提醒他进图后再加。2.守舰时,和所有队友的距离不要太远。守舰炮时间长,奶爸一般要加两轮buff。如果距离太远,奶爸要么加不上你的buff,要么加不上你队友的buff。3.最最最最最最最重要,刷舰炮时,霸体药不要停,霸体药不要停!!!4.关于装备我还要说一句,项链除了魂链不能戴,最好也不要戴混乱项链。因为混乱状态下可以攻击舰炮,会有误伤舰炮导致守舰失败的可能。

7,打20人安恩图要完成什么任务

你刷的其实是安图妮,那个是四人副本,而你要的荒古巨剑是要在20人副本里面也就是安图恩才能够做的,第二图里面颜色随你的,你走什么属强留什么颜色,比如你走暗强就留暗属性的那个,那只吞噬魔会把暗属性的吞下,吞下以后会说好疼好疼,然后暗。
一般来说,舰炮队伍在一阶段只需要打舰炮就可以了。至于你们的舰炮具体需要打哪里,可以看下团长的安排,或者在你的队伍里面问下队长。我们这边打团,十点团的话,舰炮二阶段主要任务是压感染。正常的话,一般都是二阶段打普通孵化的

8,dnf20人安图恩副本小队长带队时要注意哪些事情

装备好,网络流畅,手法好,职业好下面是具体介绍安徒恩副本是什么?安徒恩副本是DNF85级后期推出的一个全新副本系统,分为两种模式:4人普通副本和20人安徒恩Raid副本。4人普通副本入场不需要门票。安图恩20人副本,分为5个小队,每个小队队长之间可以互相沟通查询副本进度。一、流程开始先要打4把黑雾之源(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打,只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇,开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)。阻截安徒恩阶段,有5张地图:擎天之柱A擎天之柱B震撼的大地A震撼的大地B炮舰防御战阻截安徒恩阶段通关条件:通关2次擎天之柱A,通关2次擎天之柱B;你可以把两次通关A,理解为打断它的两只右腿,两次通关B理解为打断它的两只左腿;如果打的快,3-4分钟通关2次,那么可以4次队伍一起刷擎天之柱,反之,打得慢的话,就要防御炮舰(炮舰失败的话,安徒恩会喷发火焰,全部队伍团灭);震撼的大地通关后会有一个倒计时,在倒计时内要不断的打掉震撼的大地,否则安徒恩会喷发火球,火球的伤害很高(所有队伍进的地下城都会喷火球),也就是说,需要有1-2只队伍打震撼的大地,防止喷火球,1只队伍打炮舰,防止团灭,还要拿出一只队伍清理“重生后的黑雾之源”,剩余队伍打擎天之柱,意思是黑雾之前通关4次被清理掉了,但是黑雾还会聚集回来,如果不清理掉黑雾....基本也是团灭的结果(所有队伍所在地下城会出现黑雾推进的效果,基本没法打了)。如果顺利,那么各通关2次擎天之柱AB,那么安徒恩的4条腿就被打断了,此时第一阶段结束(会出现动画,召唤出男机械一觉,打断了安徒恩的龟腿),此时第一阶段通关,可以休息10分钟,如果团长点继续,此时开始第二阶段攻略。第二阶段是灭杀安徒恩,意思是要干掉安徒恩,灭杀阶段只有两个地图:能源阻断站黑色火山灭杀阶段通关条件为:通关5次安徒恩的心脏。而出现安徒恩的心脏地下城的前提条件是“通关黑色火山”,所以说,只要有一只队伍通关黑色火山,那么所有队伍一起打安徒恩的心脏就可以了,但是不能一开始进入黑色火山,因为安徒恩的能源是满的,火山的怪都是无敌状态,所以要通关阻断站来清理安徒恩的能量,能量降低为0的时候,黑色火山就可以打了,你可以理解为,要不停的阻断安徒恩的能源,然后打到安徒恩龟背(黑色火山)上,从火山口进入到安徒恩的心脏,打掉心脏,杀死安徒恩(其实安徒恩就是一只可爱的喷火龟而已T T)。二、第一阶段:黑雾之源、舰炮第一阶段中,我们都要刷的图就是黑雾了。虽说有些团队不会让舰炮队去刷黑雾,不过有时候舰炮队也去参与压制黑雾4次的任务。黑雾的注意要点:1.进2图后,直接往下跑。因为一进图吞噬魔就会喷火了。与安图尼不同,这火伤害高得多,很容易就被喷死。(在开始攻坚分配好队伍之后就要与队友商量好吞噬魔打什么属性。进去之后便好打的多,等到进入吞噬魔房间再商量留属性问题又要浪费很多输出时间。),而在20人本中,死是一件很麻烦的事,这说明奶爸给你加的buff全没了。玩过奶爸的都知道寂静9荣誉祝福的cd有多长吧?没了奶爸的buff,你想有多高的输出?所以无论刷什么图,药不能停!绝不能轻易死。2.打boss时,熟练运用各种控制是十分重要的。如:大枪加tp的bbq踢起来再用一觉是可以压一下boss起身,可以为队伍的控赢得时间,打桩机也可以。瞎子则有扎热,不动,二觉,鬼印珠,或者扫地连浮空连都是都可以的。(炮舰队,其他职业的控制就不多说了。)打黑雾boss最容易死的一点,boss会放一个常见的技能,它会双手抱起来,以它为中心地上出现蓝色大圈,每名队员会受到3次自动跟踪的闪电。记住,它一放这招,不要急着输出!!!千万别进蓝色圈内。当你不慎进了,你自己身上会出现一个防护罩,这时被boss碰到就很可能被秒了。有时boss放这技能地上的蓝圈会卡没,因此还要注意boss的动作,与其保持一段距离。舰炮的流程:进图,舰炮在右边,左边会不断刷小怪出来,每隔一段时间会刷出一只这个泰坦兵。他出现的时候屏幕变红,并且同时刷出大量小怪以及4-5只守卫兵。打死泰坦兵可以获得一个能量球给舰炮充电。充3次,舰炮通关。进入舰炮防御战第二图后,1分钟后第一个泰坦守护兵出现,1分45秒陨石坠落,2分25秒第二个泰坦守护兵出现,3分30秒第三个泰坦守护兵出现。如果剩余210秒也没有进入舰炮的必要了,等炸。(也就是说舰炮至少要用210秒才能通关。)在守舰炮时,小怪是几乎不停地,不间断地,大量地刷出来。我们大枪除了打桩机,冰枪以外,并没有其他有效的控制技能可以阻碍他们前进。你可能会说,秒掉它们不就行了么?抱歉,20人本舰炮中,小怪的抗打程度,应该是任务副本舰炮的10倍以上,靠秒所有的小怪来守舰炮是不现实的。我们的守舰炮的要点有:1.不要失误,不要在特定时间使用无色导致团灭。2.不要怕放无色,只要弄明白什么时候可以甩无色,什么时候不能用就行。泰坦兵出现的时候,会红屏,并带领着一堆小怪和4-5只守卫兵出现。很多没刷过20人本的人都应该听人说过,红屏的时候不能放无色。然而这说法不对。对无色有感应的并不是红屏,而是伴随泰坦兵一同出现的守卫兵,下面蓝色拿盾牌的小怪。【图片】守卫兵血超薄,有无色反应。只要有守卫兵活着,舰炮中任何一名队员放无色,用晶体(用晶体包括魂链消耗无色,晶体契约消耗晶体以及其他会消耗晶体的装备技能等),都会使场上所有的怪瞬移到舰炮附近并且狂化。(所以建议大家在守卫炮舰的时候是取消掉晶体契约)3.守舰炮绝不能戴魂链,用晶体契约。也不能用无轩手炮之类的装备4.即便没人放无色,守卫兵有时还会自个瞬移到舰炮后面。不要慌,千万别乱放无色。作为殿后的我们可以先滑铲回去,卫星定位看到它的位置,用激光,细火,榴弹杀掉它,再回去前面支援。5.继第4点,我们要注意所有守卫兵的位置。它们红屏时同泰坦兵一起出现,它们瞬移时会有残影,然后很快闪到后面,所以我们也要注意到有没有守卫兵闪到后面。如果舰炮被攻击,屏幕中央会出现“舰炮遭受攻击”的红字。所以我们守舰时也要注意这一点,一旦舰炮被攻击,立即按第4点做法。6.泰坦兵血特别厚,有时需要我们丢大技能去打它。其实,只要守卫兵全死光,即便屏幕还是红的,放无色也不会触发任何事情。所以,只要我们注意到所有的守卫兵都死光了,就可以丢大技能去杀泰坦兵。当然,没有经验,捉不住时机,怕背锅的新手可以完全不用无色,待经验丰富后再说不迟。然后舰炮我上面说过了。不过这里我还要补充四点。1.进入舰炮后,马上往第二图跑,不要等!!!如果奶爸在加状态,提醒他进图后再加。2.守舰时,和所有队友的距离不要太远。守舰炮时间长,奶爸一般要加两轮buff。如果距离太远,奶爸要么加不上你的buff,要么加不上你队友的buff。3.最最最最最最最重要,刷舰炮时,霸体药不要停,霸体药不要停!!!4.关于装备我还要说一句,项链除了魂链不能戴,最好也不要戴混乱项链。因为混乱状态下可以攻击舰炮,会有误伤舰炮导致守舰失败的可能。三、第二阶段:能源、孵化场20人本的能源地图与安图尼的有所不同,下面发一个示意图。四个角落是四大孵化场的位置,从右上角开始分别是第一孵化场风,第二孵化场土,第三孵化场金,第四孵化场血。请刷能源的各位务必记住四个孵化场的位置。红圈和金圈都是能量柱的示意图位置,实际上能量柱的分布是完全随机的。打破3个红色能量柱就可以进入BOSS房,打破5个红色能量柱再进BOSS房的话,BOSS可以少100多条血。打破金色能量柱就获得进入孵化场的资格,当然如果孵化场本身没有开放的话你打破金色能量柱还是不能进入孵化场。第二阶段一般都会重新分配一些队伍。无论怎么分配,除去攻坚火山,你所在的队伍的职责是下面之一:1.不断刷能源。2.刷一次能源,然后不断刷感染/普通孵化场。3.不断刷感染孵化场。(或刷一次感染孵化,然后不断刷普通孵化场)4.不断刷普通孵化场。现在20人本改版,通一次能源可以降30%能量,通一次感染孵化场可以降20%能量,通一次普通孵化场可以降10%的能量。下面我来详细地说一下。如果你队伍的职责是1或2,那你必须熟知20人本中能源BOSS你愁啥的打法。现在改版后,20人本的你愁啥有所削弱,与安图尼有所不同:1.你愁啥撞墙不吃BUFF。2.你愁啥异常状态不回血。相对的加强有:3.被你愁啥正面冲撞捉住会秒杀。4.你愁啥50%血量开眼,对眼会回满血。所以针对打你愁啥的注意事项有:1.如我们大枪细火,格林什么的还是能打连击的。所以在刷你愁啥时,大枪等远程攻击职业也要担任打连击的任务。(近身攻击类职业注意千万不要被抱)不过要注意你愁啥的冲撞。你愁啥的冲撞是一条直线什么都能抓,无论你是无敌状态,还是在天空上,只要位置是与它在一条直线,必定抓,抓住就回血。而不幸运,我们的技能基本都是直线,所以打连击要与其保持一段距离,注意你愁啥冲撞的前兆。不要让自己的失误耽误了整个团队的进程。2.你愁啥睁开眼睛时,全屏变亮,最后慢慢变暗恢复正常。如果恢复正常那一刻谁还望着它,它就和谁换血。(据说现在泥鳅啥只要对眼就会满血,所以红汪汪千万不要以为残血可以换血。)3.最最最最最最最最最最最重要的一点,你愁啥开始睁眼后,霸体药不能停,霸体药不能停!!!感染孵化开启后,场上会周期性出现一些自爆蜘蛛,如果没吃霸体,被会炸飞很远。如果刚好碰上你愁啥睁眼,那么你就成了背锅的人。4.关于能量骗抱,骗抱有几种方法,第一吃透明,这也是最多人用的,足部擎天吃了透明的则CD不够;第二走位,这个需要技巧,小怪打死,站在他下一个身位,面对它,他挥拳先往后退一步再往前立刻向下走(新手不建议用);第三蹲伏骗,这个感觉还行,进去被boss敲了一下倒地,按蹲伏,boss来到你面前抱你,但是这个需要你蹲伏等级稍微高点。第四技能骗抱,如魔法师的舒露露等。(注意:如驱魔的符被BOSS抱住,BOSS也会回血。)BOSS抱空后进入破防状态 同撞墙。关于骗抱只建议使用一次,没打死则打连击吧,之后再次骗抱抱空也可能回血。第二阶段开始一段时间后,各个孵化场会陆续开启,其中一个孵化场会被选为感染孵化场,并且在这一次攻坚后这个孵化场将一直是感染孵化场。(比如下图第二孵化场被选为感染孵化场。那么在这一次副本中,它一直都是感染孵化场)压制孵化场的意义:普通孵化场:普通孵化场会不断读秒,每读完一次秒,黑色火山就会空投一波会孵出小怪的蛋。小怪会影响火山队员的发挥,小怪自爆也会让BOSS回血。压制普通孵化就是为了让火山队有一个好的攻坚环境。感染孵化场:压制这个是非常重要的任务。在第二阶段中,首先要把能量打到0,火山才会开启,这个很多人都知道。能量会以每6秒回1点的速度回复,能量一旦重回100,火山中所有怪的防御达到不可攻击的程度。而感染孵化场开启后,能量将会以每3秒回1点的速度回复,也就是提速了一倍。所以压制感染孵化场也是压制能量回复的关键所在。如果你的队伍的任务是压制孵化场。那首先要确认你要压制的孵化场的位置在哪。其次,队伍进图之后,第一件事情,是看小地图,确认金色能量柱的位置。如果能量柱距离进图位置很远,那么队长立即带领全队回城重进(按Insert,在攻坚界面回城,而不是ESC返回城镇),直到金色能量柱位置离进图位置很近。这样可以节省不少跑路时间。即便不是队长,也有必要提醒队长这一点,毕竟现在很多队长没有这个经验。确认孵化场和金色能量柱的位置后,全队跟从队长的脚步,先去打破金色能量柱,再直接去孵化场的位置,不需要再去打那些红色能量柱。还有一个值得注意:当队伍进入4个角落的时候,不需要清怪!!不需要花无谓的时间去清怪!!直接打破孵化场的门,四名队员站在门口就直接进入孵化场了,不需要清怪!!再说一遍,不需要清怪!!除非孵化场还没开。不然队友对你大吼“你TM打毛啊,赶紧过来啊,2货”之类的话时,你要知道自己是无法反驳的。第一个图是让加状态的。普通孵化场和感染孵化场的区别在于第二个图,普通孵化场的第二图只是几只没用的小怪,而感染孵化场的第二图是两只名字霸气的绿名。值得注意的是,有一只绿名会偶尔从天而降,伤害拔群。还有一只绿名会全屏闪光,然后所有队员强制背向它,这时要及时转身输出,不要傻傻地背对它攻击。巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。所以团队攻坚孵化的思路应为压制(如歼灭6王小妹的细火黑球元素的球瞎子的鬼印珠等),非失误情况下不怎么能看到他们的技能。第三个图普通孵化场和感染孵化场都一样,都是一只绿名。这只绿名是谁就在于队伍进的是哪个孵化场了。逐个地说。金:安图尼第4图的第一只精英,能力基本一样。唯一不同它出现时,1P以外的3名队员会被封在树脂中。绿名移动时脚下会出现熔岩,1P需要引绿名过去用熔岩解救队友。网上攻略是这么写的,实际上谁这么麻烦?1p直接把它打死不就行了。如果队友是1P,那静静看着他打就行。如果你是1P,注意被击倒时及时按住(是按住)蹲伏(强制震倒,所以吃霸体也是没事的),注意脚下的熔岩,注意别走出BOSS的圈圈。(下面是安图尼的截图)土:安图尼4图第2只精英怪。和安图尼基本一样,不过因为皮厚,可能会遇到刷安图尼时不会发生的状况。注意要点:1.四个角落的发电机是按攻击次数扣血,你两单次爆发技能都顶不上一个大枪的格林机枪剑魂的里鬼剑术。直接用多段攻击技能打破就行。而中心的核心发电机是按血量扣血,直接赏它一高伤害技能即可。2.因为皮厚,破防后可能一轮打不死绿名。绿名会跳到图中心,连续砸3次地。这时就要注意了,停止输出,按砸地节奏跳跃3次或者被砸倒一次后蹲伏。一般而言中一次可能都死了。3.绿名砸地后,会出现一个飞着的眼睛。如果有人在眼睛下被看到,绿名会强制跳到图中心,砸地3次,这是这里团灭的最大要素。所以一定要避开眼睛,如果眼睛的追踪点在自己身上,就带着眼睛避开队友。(下图为安图尼,四个角落为四部发电机,中间为核心发电机)风:安图尼4图第3只精英怪。和安图尼基本一样,还是皮厚。这只精英怪,我敢说在座一半人以上都不会刷。这是我刷安图尼每日的感受。攻略上是说,打死乌龟,引虫子撞乌龟,然后打死虫子,是这样吧?其实实际也是这么简单,但它有几点必须注意:1.远程攻击然后进图看到乌龟的位置进行输出。乌龟没死前离那里远点,因为你的近距离攻击队友已经跑过去引了虫子冲撞了,弄不好就被撞死。2.最最最最最最最最最最最重要的一点。一般乌龟被打死得比较慢,虫子冲撞后没有撞中乌龟,就会进入第二个攻击模式。这时虫子会在地上钻来钻去,然后突然飞上天,再随机锁定一个人,砸在他头上。记住!!如果锁定的是你,绝对别被它砸中!再说一边,绝对别被它砸中。被砸中后,虫子基本就是钻出来吐虫子,然后又重复钻来钻去,飞天砸地。如果你一直被砸,或者你的队友被砸,就会一直吐虫。虫不是大问题,问题是浪费时间。如果刷的是普通孵化也就算了,但倘若刷的是感染孵化,那就是天大的锅。我所说一半人以上不会刷就是在这里。我刷安图尼也好,开团也好,也总是看到有人因为被砸而浪费了时间,我不知道他们是手残到一个程度躲不开那个提示明显的砸地,还是脑残到一个程度不会躲。所以遇到队友不会,及时提醒。血:安图尼4图第4只精英怪,与安图尼基本一样,就是皮厚。进图吃霸体,准备好大量血药,然后接BOSS的影子吧,顺序是中间---下边---上边,看到自己身上有鬼火就往BOSS身上撞。BOSS被撞会触电破防。1.吃了鬼火之后务必要正面撞这个怪破防,如果侧面撞他的话破防时间会很短,和无色感应没关系。(背后接火,正面破防。)2.身上没有鬼火的人攻击它会解除破防。3.一定攻击次数或一定血量会解除破防。4.建议从BOSS身后接鬼火,这样被攻击次数少,减少血量上不来被打死的几率。不过无论是哪一种,这只绿名还是相当的好打,解除破防就继续破就行了。不过有一点要注意,鬼火会在人的身上不断变大,最后会直接秒杀那个人。如果鬼火从一个人传到另一个人身上,就会变得很小再重新变大。所以,如果你身上有鬼火,BOSS又不在附近,传给你的队友。同理,你看到队友身上鬼火很大,过去把鬼火接到自己身上。

9,DNF安图恩20人火山地板那关两人该怎么踩 我不太懂 打团把主C搞死

就跟着地板娘跑就行 因为主C也会跟着地板娘跑 只有两人在一个框子里面地板娘才会破防。1. 概述:黑色火山,安图恩的心脏所在之处,他是最脆弱的地方,但同时也可以说是最强大的地方,敌人一定会在这里设置最严密的防御。想要击败安图恩,就一定要突破黑色火山,冒险家们,天界的胜利就靠你们了!2. 灵魂交换:克雷斯随机会抓去一名玩家进行灵魂交换,被交换的玩家和克雷斯身上均会出现一个护盾并无法行动,此时攻击玩家会对克雷斯造成伤害,攻击克雷斯则会对玩家造成伤害。如果在一段时间内没有打破玩家身上的护盾,克雷斯将会转移伤害给被锁定的玩家,直接秒杀。3. 元素分身:克雷斯在四周召唤4个元素球,一定时间内未将其破坏则会出现元素分身。每个珠子都会有特定的属性,用克制珠子属性的属性攻击即可造成额外伤害。
很简单:就是跟着地板娘跑就行因为主C也会跟着地板娘跑只有两人在一个框子里面地板娘才会破防
你好!很简单:就是跟着地板娘跑就行因为主C也会跟着地板娘跑只有两人在一个框子里面地板娘才会破防如有疑问,请追问。

10,DNF安图恩20人本超详细通关攻略 副本怎么打技巧推荐

经常不停的打呗,说起来我最近还有在玩一个不错的竞技游戏,叫王牌对决了呢玩了几天,发现这个游戏真心的很好啊,而且游戏有很多人物英雄让你选择,火线佣兵,赵子龙,杰克船长,路西法,真的是各种类型的哦,而且很喜欢的是游戏中有着丰富的对战模式一共9款呢,想玩的都是任你选择奥
dnf安图恩20人本超详细通关攻略1. 全部队伍开始通关4次黑雾之源,完成4次后黑雾之源进入复活狂暴倒计时。2. 按照分队列表开始行动。3. 黑雾之源、震撼的大地、舰炮防御战会有狂暴倒计时的时间,需要在规定时间内压制。4. 通关擎天之柱a/b战区后第一阶段即结束,有10分钟休息时间准备第二阶段。5. 两支攻坚队尝试通关能量阻截战,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。6. 其他人只要进入能量阻截战往下走的第一个房间消灭上图所示的能源装置,如果没出现能源装置,直接退出重进。击破1个能源装置减少1点黑色火山能量。7. 在黑色火山能量达到0%的时候,两支攻坚队无论此时在做什么,直接进入开始攻略黑色火山。只需通关一次,备两只队伍是为了以防万一。8. 能量阻截战通关注意事项:要打全部的能量装置,总共5个,4个角各一个,隐藏的一个在打完绿名怪后出现的隐藏房间里。9. 消灭火山后击败心脏5次即可。10. 孵化场不用管,留着就是。

11,安徒恩20人频道怎么进需要做什么任务吗

1. 你要完成一个需要100金色小晶块的成就任务,做完了就能进团队频道。2. 安徒恩20人副本开放时间是周三、周六、周日可以进入(重置时间为6 : 00)。3. 安徒恩团队攻坚地下城入场需要消耗“魔能吸食阻断装置”,该物品可以在安徒恩团队攻坚模式频道的NPC奈恩 · 希格处购买 ,用50个魔能石和20万金币即可购买一个,一天只能买一个。简介:1. 网游《地下城与勇士》中的第七使徒.火焰吞噬者。 拥有着能够占据魔界一个区域的巨体,相反动作就比较迟钝了。 他所居住的世界的能量将要殆尽之时,脱离了的魔界接近了,他用尽了最后的力量降落到魔界之上。2. 在梅特罗森特中央地区,吞食着一定期间生产出来的能源而存活。 他偶尔会进入睡眠,那时魔界的能源就会仿佛被点燃一样放出光芒,天界人也观测到了魔界。3. 这之后安图恩转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。
首先,你要完成一个需要100金色小晶块的成就任务,做完了就能进团队频道。其次, 安图恩20人副本开放时间是周三、周六、周日可以进入(重置时间为6 : 00)。 安徒恩团队攻坚地下城入场需要消耗“魔能吸食阻断装置”,该物品可以在安徒恩团队攻坚模式频道的NPC奈恩 · 希格处购买,用50个魔能石和20万金币即可购买一个,一天只能买一个。

12,dnf安图恩20人 剑魂怎么控晴天领主

这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,现在玩的王y牌r对决哈,这个游戏中角色通过不同的属性升级,让每个角色都拥有自己的角色定位。如果你喜欢使用近战型肉盾英雄,那么你可以将防御力、攻击力、防御技能点高来提高战场生存能力呢?
门将那,先随便用什么攻击骗掉钻地,和飞天,做完这俩个时候,他会有举手动作或者闭眼。这时候就可以狂丢技能了,等出球不要着急,吃个世界仪,然后再骗掉钻地和飞天,就可以继续输出了。没控单刷其实不难。boss留一套技能,秒不掉可以复活币重置技能,反正打4拖,过一次晴天就好。关于僵尸,你先保持一定距离,他会有一个咬的动作,注意不要被咬到,咬完之后一段时间不会再咬人,你就可以用技能把他弄倒地或者打死就好了。实在觉得麻烦或者保险。可以准备狂龙之吼强抓就不要考虑了,伤害够的人才考虑的事情。
一觉或者二觉。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
一觉或者二觉。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

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