在《拉结尔》中,30级可以看做是一道坎。近日,随着《拉结尔》的测试,我也在试玩中发现了很多问题,这些问题都足以压垮《拉结尔》脆弱的平衡系统。职业特性在《拉结尔》五个职业中,蛮子的定位是高防高伤,在基础血量护甲设定上,能够与之匹敌的也就骑士了。
在《拉结尔》手游中,哪个职业最适合零氪党?
《拉结尔》目前有五个职业,分别是圣骑士,傀儡,游侠,蛮子,以及冰女。前两个职业需要购买或者肝赛季等级,所以普通玩家可以优先选择后三个职业。而成型速度最快,对资源要求最少,且最适宜零氪玩家使用的当属蛮子。游戏前期可以通过蛮子快速堆赛季等级,等到950级后解锁傀儡师,而后可以主玩这两个职业。职业特性在《拉结尔》五个职业中,蛮子的定位是高防高伤,在基础血量护甲设定上,能够与之匹敌的也就骑士了。
[职业属性]再就是蛮子的流派玩法,目前蛮子有三系流派,但其实真正玩法只有两个。一个是流血流派,一个是反伤流派。而最适合新手用的流派便是反伤流派,游戏前期可以通过堆护甲提升护甲值,而护甲值越高反射的伤害也就越高。能保证玩家血量始终处于一个比较安全的状态,而依托核心技能旋转斧能够堆出大量伤害。这也是蛮子快速过图的技能之一。
其他技能的选择,最好以堆护甲为主。[核心技能]值得一提的是,当前版本最强的职业是傀儡师,所以可以将其列为第二主玩职业。而零氪获取方式就是刷巅峰等级,而蛮子的刷图速度在四个职业中属较快速度。而且距游戏策划透露,下个版本的蛮子将是重点加强对象。大概会在7月份加强到位,所以笔者重点推荐零氪玩家使用蛮子。好了,这就是我的回答。
在暗黑手游《拉结尔》里,散件有用还是套装好?
这样分情况而定,因为有些散件附加的属性比较适合某个职业,所以这一部分散件就有用一点。而套装自不必说,集齐套装,就能召唤神龙了。[套装增益]所以,单就好坏来划分的话,套装的属性加成会更好一些。因而在新手期优先使用套装所带来增益,可能要比散件来的更多。以34级套装蜘蛛套为例,该套装的效果十分适合傀儡师,特别是主打召唤流且又具有一定普攻伤害的傀儡师。
[蜘蛛套]该套装最明显的特点在于毒性与再召唤。普攻与技能的组合能使怪物中毒,而召唤出的小蜘蛛属于无敌性质,111%伤害还算好看。当然,这一套装加成并非只适用于傀儡师。如游侠,蛮子等皆可使用。当然,套装的适用也并非绝对。[散件]有些套装随着等级的上升,会越来越不适用职业等级,所以随着等级上升调整职业装备就显得尤为重要。
而一些散件的属性加成,也在一定程度上超过套装带来的增益。以笔者34级时所用装备为例,朽化魂索带来的雷霆之力增益,在一定程度上已超越套装。结语在暗黑like游戏里,套装和散件的选择都是随等级提升而提升,但所选装备需要注意是否与玩法流派适合,这样才能最大化伤害。好了,这就是我的看法。你觉得呢?欢迎留言讨论。
在《拉结尔》手游中,哪两个职业被称为最佳开荒组合?
单以角色强度来衡量的话,最佳开荒组合肯定是傀儡师和骑士。《拉结尔》目前有五个角色,若按强度将其角色以上升排序,可排为:游侠→冰女→蛮子→骑士→傀儡。依据强者优先选的原则,骑士和傀儡便是最佳开荒组合。下面说下两个职业的优势。 傀儡师 [傀儡师]傀儡师的职业特性与《暗黑3》死灵法师类似,目前可以用的流派有两个,一个是召唤流,一个是爆发流。
除了相似的职业定位,傀儡师的玩法也与死灵相似。召唤流具有高共高伤的特性,指挥一群虾兵蟹冲击敌人的视觉观感极佳。更重要的是,召唤流不需要玩家走位,只需带着一帮召唤物冲就行了。而且傀儡师的索命套装对召唤的加强,相当于让其具备了爆发流的特性。 [傀儡师爆发流]再就是傀儡师的爆发流了,依靠魂堆叠,可以瞬间对敌造成成吨伤害。
这点可以参照死灵技能里的引爆残骸,该流派技能伤害爆炸,拉怪+快速刷怪一气呵成。 骑士 [骑士]骑士原本是《拉结尔》五个职业里的绝对一哥,但因为版本更迭现在尚且处于傀儡师之后。 骑士是一个属性全面的角色,除了不具备游侠的高敏捷,其职业特性几乎囊括了冰女的魔法,蛮子的高攻高防。[骑士属性]目前也有两个主流流派可选择,分别是大魔王和雷球流。
在暗黑类手游《拉结尔》中,哪个职业投入最少,成型最快?
《拉结尔》目前可选择三个初始职业,它们分别是游侠,冰之女祭祀和斗兽之王。从我个人体验来看,三个职业投入最少,成型最快的当属游侠。下面就详细说下游侠的优势,以及玩法攻略。中远距离伤害游侠是远程普攻人物,其技能伤害范围围绕中远距离展开。而其人物属性面板也是几个人物中物理伤害最高的,但为均衡其属性,使游侠不会破坏游戏职业平衡。
游侠的防御最为薄弱,血量也是几个职业中最稀薄的。基础技能流派游侠前期技能缺少AOE伤害,但游侠在10级之后可以通过解锁技能“旋转扫射”为其增加AOE群伤。“烟雾弹”等移位技能会为游戏提供良好的输出环境,便于普攻走A。而最后一个技能产生的幻象,会额外为游侠增加一个输出点。所以在整个《拉结尔》世界,游侠的基础伤害称得上毁天灭地,其依靠普攻+基础技能输出的伤害量是其他职业无法达到的。
天赋加点说罢基础技能流派,再说下最重要的天赋加点。因为《拉结尔》天赋树会提供辅助技能,所以玩家在选择主打辅助技能天赋时需格外谨慎。目前游侠有三个套路,一个是高技能伤害中血量。一个高普攻高吸血。一个是高暴击低血量。我个人建议可以在这个三个流派中选择两个,所以推荐辅助技能加点为:双天赋加点,可以主打“血色闪电”+“暗器·飞刀”。
一面为游侠提供暴力和血量,另一面提升伤害和吸血。这是当前最合理的加点方式之一。血色电链会产生闪电链接怪物,然后提供AOE群伤并回血。飞刃能提供普攻之外的刀锋,刀锋会呈扇形向前散,加快刷图速度。以上是天赋加点和基础技能流派,另外再告诉大家一个游侠快速过图的方法:你可以使用位移技能拉怪,通过走A普攻回血保证玩家不会被怪物A死。
在暗黑手游《拉结尔》中,哪个职业无脑操作但却伤害爆炸?
《拉结尔》目前有五个职业,分别是游侠,蛮子,冰女以及骑士和傀儡师。目前五个职业各有各的玩法,而且会随版本更新进行调整。就目前的体验而言,当前版本最强势的职业是傀儡师。职业技能设计与强大的的职业装备让傀儡师一跃而成当前版本一姐。[傀儡师]技能设计傀儡师的技能设计与D3死灵法师类似,只是没有D3死灵可用套路多。
傀儡师目前有两个主流玩法,即召唤流与爆炸流。前者顾名思义就是召唤一群小弟,三技能给buff增伤,外加召唤流装备加持后,所到之处根本不用自己动手。一群小弟就能上演群殴boss的戏码。[爆炸流]而爆炸流就更厉害了,通过收集魂然后用二技能引爆魂,进入造成成吨的伤害。这一流派是需要一点操作的,首先要会的就是拉怪,把怪拉到一起,然后引燃爆炸。
该流派的高额伤害,是召唤流不可企及的。种类繁多的套装在我看来,傀儡师的套装应该是最丰富的,毕竟是当前版本最强职业。其在20级,30级,40级,50级,60级都有对应的远古套装。几乎每隔十级,就有可以使用的套装。[索命套装]例如在30级左右,“索命套装”的适用性最高,其属性完美对应召唤流。并因附着召唤物爆炸的特效,这就让召唤流拥有了爆炸流特性。
在暗黑手游《拉结尔》里,30级召唤流傀儡师最适合哪个套装?
在《拉结尔》中,30级可以看做是一道坎。因为30级之前玩家的流派加点可以随着装备而随意更改。而到了30级后,玩家想要更改天赋加点就要付出一些代价,所以30级对于每个职业而言都很重要。在这个阶段,就已需确定想玩的流派。然后根据流派构筑装备。索命套装30级的傀儡师依托于强大的AOE技能,依旧是清图最快的职业。
而最适合召唤流的套装,便是索命套。[索命套]召唤流,顾名思义是以召唤物为主要伤害手段的流派。在构筑装备时可以主要以给召唤物增加伤害为主,通过堆叠增伤,让每个召唤物都具备傀儡师普攻流的特性。索命套便具有这种召唤物增伤属性,它能为召唤物增加91.3%。值得一提的是索命套还能为召唤物减伤。这些属性加成都是本流派常规属性,而索命套最重要的特性就在于,它让召唤流在一定程度上具备了魂爆流伤害。
魂爆流加成索命套有一个很重要的属性加成,即是笔者前文所说的魂爆流伤害。[魂爆流]集齐索命套后,能触发一个AOE范围伤害,其特性与魂爆流有所想似。即召唤物给怪物造成伤害后,会在目标身上爆炸,伤害效果是召唤物伤害的253.9%。而结合前文所言的增伤,索命套的效果即成了最适合召唤流使用的流派。好了,这就是我的回答。
如何评价腾讯暗黑手游《拉结尔》的交易系统,玩家可以搬砖变现吗?
作为一款“暗黑类”游戏,《拉结尔》中存在数量庞大的装备道具,这也就使得游戏必须具备交易系统,这样才能构建起完整的游戏生态。目前三测开放了交易系统,但交易自由度着实一般,而一些玩家关心搬砖变现,在目前版本以至以后的版本都不可能实现。被束缚的自由交易《拉结尔》四种货币,腾讯依托这四种货币建立了交易系统,但因各货币间兑换限制使得交易系统僵化。
这四种货币分别是需充值的钻石(绿色,下称绿钻),绑定钻石(粉色,下称粉钻),游戏货币以及金币券。这四种货币,绿钻和金币券可用以装备道具交易。但腾讯为了区分装备价值,分别给游戏里的装备道具划分了精品交易与普通交易。绿钻用于精品道具交易,金币券只能用于普通道具交易。而金币券的获取方式除了任务赠送,更多是需要玩家通过绿钻兑换。
而综合我这几天的体验来看,任务所赠金币券数量极少,因而普通交易仍需通过绿钻进行。绿钻可用于精品道具交易,其获取方式只能通过充值,绑定钻石粉钻不参与交易。通过上段的叙述,我想大家已对《拉结尔》交易系统有了大致了解。从中我们不难发现,游戏的交易系统即便划分了两种货币用于交易,其实真正参与交易的只有绿钻。绿钻可以兑换金币券,金币券可以兑换游戏货币。
但这种兑换关系式单向的,简单地说就是游戏货币无法兑换金币券,金币券也无法反向兑换绿钻。交易的自由度被大大降低,因为游戏可交易货币的单一,使得交易系统过于僵化。种类繁多的货币种类,看似为玩家提供了多种交易体验,实则是慢慢推进绿钻的主导地位。其实致使《拉结尔》交易系统体验不佳的主要原因是,游戏混乱的经济系统。
游戏货币没有发行总量限制,其获取方式甚至签到即可得。这也就注定普通玩家永远无法参与到游戏的交易中去,也就不可能通过搬砖买装备进行表现。即便一个普通玩家运气尚佳,爆了一件神装,挂交易出售后,其所得也仅是绿钻。综上所述,因《拉结尔》缺乏成熟的经济系统,因而交易系统僵化,普通玩家很难参与到交易中。当然,搬砖问题就不要想了,还没有玩家能从腾讯手中赚到钱。
在腾讯的暗黑手游《拉结尔》中,法师应该选择什么天赋?哪个流派更适合开荒?
作为一个法系人物,《拉结尔》中的法师拥有无可匹敌的法术伤害,依托于冰霜之力,法师拥有很强的减速冰冻特性,而天赋技能所加持的辅助技能则是开荒的不二之选。天赋选择法师目前有三个流派,第一个是“寒冰射线”,这个流派加点侧重控制减速以及法术吸血效果,在技能命中敌人后,会产生减速效果。依托减速效果,配合技能扫图。
第二个是“子弹护盾”,首先该流派侧重防守,在提升人物血量及护盾的同时,提升人物的技能伤害。并通过召唤精灵元素,对怪物进行打击。属于攻守兼备的人物。最后一个流派,是我推荐使用的,名字是“奥能链接”。该流派最大特点就是主打法术攻击,是目前三个流派里法术伤害清图能力最强的。比较适合开荒使用,该流派通过与基础技能配合能打出成吨伤害,当然流派优势明显,缺点也明显,那就是过于追求伤害,忽略了防御。
在后期加点时,可以向“子弹护盾”流派加点,主要以提升防御为主。核心技能奥能的核心基础技能有两个,一个是召唤元素精灵的“冰精灵”。可以通过冰霜减速控制怪物后,召唤冰精灵,在后排位置输出伤害。因为冰精灵收到物理攻击后就会消失,所以在选择技能时了根据地图怪物数量更换为冰雾。冰雾的作用就是减速后给伤害,通过冰雾减速配合另一个核心技能“冰光束”给予线状伤害。
冰光束的技能特性是向指定距离发射一道寒冰光束,技能的持续时间为3秒,而在这3秒中人物不可以移动。玩家可以通过摇杆,控制光束的释放方向。通过冰雾减速敌人,进而使用冰光束打出法术伤害。另外天赋加点后触发辅助技能效果,会触发风刃等AOE伤害技能,所以法师的奥能流派能使伤害最大化。只要注意走位,小怪在冲脸前,就已经被消灭了。
腾讯在手游《拉结尔》中加入宝石系统,宝石属性超过全身装备之和,对此该怎样评价?
近日,随着《拉结尔》的测试,我也在试玩中发现了很多问题,这些问题都足以压垮《拉结尔》脆弱的平衡系统。其中破坏性最强的当属宝石系统。强大的属性加成《拉结尔》的宝石对玩家属性的加成,超过十连抽装备,甚至一颗宝石的属性加成会超越全身装备天赋属性之和。一图是《拉结尔》的天赋系统,笔者目前的加点主要围绕“吸血”与“普攻伤害”进行。
每一次加点所提升的属性都微乎其微,但若通过十连抽宝石抽到顶级宝石,就会直接增加260普攻。如果每次天赋加点增加30点伤害,一颗宝石的普攻加成相当于9次加点,大概40天赋点。值得一提的是,在《拉结尔》里获取天赋点需升级,换言之,一颗宝石增加的属性会直接领先普通玩家数级。下图为游戏中至简宝石的属性而这仅是一颗宝石提供的属性,如果全身宝石相加,其属性加成可以达到令人咂舌的程度。
若你看到图二我所在的标记,就会发现宝石不仅提供直接属性加成,也会影响玩家刷怪效率。以上图的“至简之石”为例,其属性中有这样一条“使用普攻击中敌人,伤害会增加15%+420”。也就是说宝石的属性加成是基础属性260+隐藏属性420,该属性会让玩家的普攻刷怪速度呈直线上升。综上所述,一个宝石的属性加成已经超过了所有装备及天赋加点所产生属性。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1