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英雄联盟手游和王者荣耀哪里不同,王者荣耀和英雄联盟手游在线人数

时间:2022-04-14 11:18:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

现在好了,LOL手游在市场上不仅没能找到和王者荣耀切磋的点,反而却成了王者荣耀的素材库。,作为“赛事之王”的延续,LOL手游在和最大竞争对手王者荣耀的交锋上,却显得相对乏力,它不仅无望于王者荣耀争夺手游一哥的位置,而且被“吃鸡”类手游和平精英压了一头。

你认为《英雄联盟》手游和王者荣耀哪个好玩?

你认为《英雄联盟》手游和王者荣耀哪个好玩

英雄联盟是2011年9月在国服公测的,至今已有6年的时间,是一款风靡全球的PC端moba类网游;而王者荣耀是2015年11月开始公测的,至今不到两年的时间,是一款超现象级的国民moba手游。一个是PC端游一个是手游。“好玩”这个词的定义很多,重点看你怎么理解这个好玩,如果是要英雄多且相互配合带一点复杂操作的那肯定是英雄联盟,因为英雄联盟现在有130多个英雄,每个英雄除了被动都有四个主动技能,技能和英雄间的相互配合非常多样化,并且英雄联盟里是需要补刀和做视野的,所以在玩法上非常多样性,有4保1阵容,有推塔阵容,有四一分推阵容,有护盾治疗体系,有大招流体系等等很多英雄阵容搭配,比赛也很具有观赏性,也经常能在视频集锦中看到各种大神的精彩操作以及趣味操作。

王者荣耀公测到现在不到两年的时间,可以说是现在最红的游戏没有之一,基本上四个人里有一个人都在玩王者荣耀,可见这款游戏有多火,火也就说明了这款游戏肯定有它好玩的地方,王者荣耀好玩的地方在于它随时随地都可以玩,并且一局游戏的时间不长,可以和朋友家人同事随时随地开黑,并且游戏相对而言操作比较简单,任何年龄段的人都能上手,别看王者荣耀是一款手机游戏,但是游戏里也有很多需要操作的英雄,如果操作好的话这些英雄往往能掌控整个局面。

英雄联盟毕竟6年的时间,所以周边娱乐还有赛事等发展已经进入正轨,“好玩”的内容比较多一些,而王者荣耀现在也在慢慢发展和改变,相信之后的周边娱乐等“好玩”内容会越来越多,总而言之,好玩与否还需要自己体会,有些人喜欢手游,有些人喜欢端游觉得玩手游多了眼睛和头不输出,所以这些还是根据自己的感受走比较好,毕竟两个游戏都是好游戏,这么火的两款游戏肯定有他好玩的地方。

英雄联盟手游真的不如王者荣耀吗?为什么玩的人越来越少了呢?

英雄联盟手游真的不如王者荣耀吗为什么玩的人越来越少了呢

Lol手游我已近玩了一个多月了,每天都和朋友打几把,很上瘾。王者荣耀我玩了五年多,QQ区充值两万多到了V10,微信区也V8了,花了不少钱,以前确实喜欢玩。对比下两款游戏,我觉得各有千秋吧。1.lol手游可玩性更高。lol手游每个英雄有4个主动技能 1个被动,王者荣耀每个英雄有3个主动技能 1个被动(少数有4个比如李信切换形态),多了一个技能,自然连招套路什么的更加复杂和多变。

lol手游需要插眼才有视野,王者荣耀无需插眼,这一点差别太大了,从王者荣耀到lol手游一开始很不习惯,但习惯之后感觉很有意思,极大地提高了可玩性。2.lol手游英雄技能释放前摇更明显。所谓的前摇就是技能释放动作特别明显,特别慢。这样的好处是,玩家更容易操作,坏处是牺牲了一部分技能流畅性。玩家刚开始玩的时候会觉得技能释放和走路都特别慢,不适应,一旦适应了,像刀妹这种速攻英雄玩起来也是得心应手,carry全场。

王者荣耀大部分英雄技能释放前摇特别短,技能衔接更流畅,所以像马超这样的高速攻英雄玩起来特别流畅,但手残党要熟练需要练习很久。3.lol手游玩家更少。相比王者荣耀而言,我微信好友玩lol手游的不超过10个,玩王者荣耀的超过100个。毕竟是新游戏,而且上手有难度,又是欧美风,想要和王者荣耀比肩,还有很长的路要走。

4.lol手游处罚机制还不成熟。相比王者荣耀而言,lol手游惩罚机制可以说非常差。打人机你挂机会被惩罚,打匹配和排位挂机也会惩罚,所谓的惩罚就是让你一定时间内不能游戏,比如十分钟,还有降低信誉等级,和不惩罚几乎没有区别,犯罪成本太低,所以排位经常遇到玩家挂机,举报了说是会核实,第一时间通知你。然而,从未通知过。

王者荣耀这点做的比lol手游好太多,打人机挂机,不惩罚。打匹配和排位挂机游戏结束立刻扣除信誉分,举报的话,处理结果很快就会通知你。如果你保持高信誉度,还有狄仁杰特殊皮肤可以使用。5.lol手游建模有待提升。lol手游很多皮肤局外建模特好,局内效果特差,比如卡莎和寒冰的神龙皮肤。大家看看这两款皮肤的局内效果,说真的,买完我就后悔了,太难看了。

按理说,新游戏,不应该这样,希望以后会优化吧。要吐槽的是,lol手游皮肤没法在训练营试用,这点就不如王者荣耀,王者荣耀皮肤都是可以在训练营体验的。总之,lol手游是一款非常优秀的新游戏,但是并不成熟,期待它变得越来越好。王者荣耀是一款非常优秀的老游戏,期待它一直火下去,尽快优化那些垃圾皮肤。有了lol手游,王者荣耀有了竞争对手,两款游戏给玩家福利更多了,都在不停地搞活动,变着法送皮肤送道具。

本以为英雄联盟手游是黑马,没想到却被王者荣耀力压!你怎么看?

你认为《英雄联盟》手游和王者荣耀哪个好玩

LOL手游混得怎么样?数据被王者荣耀压不说,还成了对手的素材库LOL手游作为英雄联盟端游的延续,在国内上线之际冲劲十足,然而,让玩家万万没有想到的是,在高光乍现以后便疲态凸显后劲不足。日前,LOL手游运营已有一段时间了,它的数据怎么样呢?根据官方公布,数亿元的收益和较高的月活状态,非常符合其“黑马”的气质,一经上线,便以绝对的优势碾压了同类手游。

众所周知,英雄联盟赛事数据是王者荣耀的数倍,王者荣耀赛事数据是“吃鸡”的数倍。然而,作为“赛事之王”的延续,LOL手游在和最大竞争对手王者荣耀的交锋上,却显得相对乏力,它不仅无望于王者荣耀争夺手游一哥的位置,而且被“吃鸡”类手游和平精英压了一头。不得不说,把“全面超神”做停运的光子,在Moba手游的游戏运营上确实像个“学生”,也不得不说,在市场先入为主的前提下,英雄联盟没有把握住时机。

现在的LOL手游数据怎么样呢?就资讯指数而言,LOL手游和王者荣耀有着天壤之别,除个别情况而言会“井喷”,其余时间均比较低迷。就收入而言,LOL手游IOS国服收益为王者荣耀的3分之1,安卓暂无具体数据,但如果猜测不错的话,不是被碾压就是有数倍的差距,国外收益不多评价,就日活而言,国内日活肯定比不过王者荣耀,国外日活仅为AOV的一半。

就综合数据而言,LOL手游的表现几乎已成定局,它不会凉,而且比较火,收入也不低,但是,想像端游一样当“龙头”,已经没有任何可能,除非奇迹出现。为什么LOL手游不能延续端游神话呢?手游和端游完全是两个市场,而市场又有先入为主和第一印象的影响,在对比之下,如果没有运营手段和绝佳时机,底子再好没用。在产品运营的竞争上,LOL手游有两大败笔。

它的上线让很多人猝不及防,仿佛要打王者荣耀一个措手不及,没成想却把收益下滑的王者荣耀的收益打了上去。第二个败笔就是来回调整匹配机制,匹配机制本身就是行业的难题,没有完美的解决方案敢动匹配机制,老马对此举着实佩服。现在好了,LOL手游在市场上不仅没能找到和王者荣耀切磋的点,反而却成了王者荣耀的素材库。王者荣耀中装备贤者之书和凝冰之息的改动效果,是不是像极了兰德里的折磨和冰杖?王者荣耀的新英雄暃的“挂墙”机制,是不是像极了青钢影“腿姐”?王者荣耀的中立Boss的改动、“暗影召唤”和“暗影路径”的灵感到底来源于哪里呢?如果这些说定义为抄袭,有点过分和牵强,毕竟它们呈现出来的方式不同,但是,灵感如何而来呢?不得不让人多想。

不过,这也不是什么见不得人的事,毕竟呈现方式不同,而且游戏的可玩性增加了。文末总结:游戏运营的成功与否由玩家的消费心理和市场有着绝对的关系,好的游戏在不成熟的运营下,气候也会大减。王者荣耀的成功在于人无我有,人有我优。LOL手游的疲态则来源于游戏的本身设定和运营的手段,目前,两款游戏的排名已定,希望王者荣耀越做越好,也希望LOL手游在运营上多多考虑市场和玩家的消费心理。


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