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手游联动端游在哪里,《完美世界》端手游联动专属福利

时间:2022-04-14 17:30:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

手游比端游差在哪里了?我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。这也难怪很多端游大厂转向手游市场。我相信端游在下个游戏世代到来时一定能百花齐放!希望可以解答你的疑惑。在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。

英雄联盟手游比端游差在哪里?

英雄联盟手游比端游差在哪里

英雄联盟手游国服目前已经可以预约申请内测了,不知道小伙伴们有没有抢到资格呢?就算没有资格大家肯定也都在其他服务器尝试过了,可能lol手游并没有我们想象中的那么好。手游比端游差在哪里了?我个人认为第一点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。

这也为lol成为全球最有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量极低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。

它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更熟悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。

毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

cf手游和cf端游哪个好玩?

cf手游和cf端游哪个好玩

你好题主,很高兴能回答你的问题。我是大敏,一个专注于穿越火线原创视频解说的玩家。以下是我的个人观点;CF手游是2015年上映,受到了许多小伙伴的青睐,作为手游里面的佼佼者,它的原型当然是穿越火线端游的化身!我要说CF是做的最好的,射击游戏类里面显得有点夸张,但要说穿越火线经典我想应该有很少人反对吧。作为2008年上映至今的游戏,穿越火线依旧是很火爆,不论是端游和手游,同时也是腾讯旗下最赚钱的一款射击类游戏。

那哪一款最受欢迎呢?结合自己的真实情况给大家分析一下,因为平时接触手游多,端游几乎放弃了,(主要原因是没充钱)。不是说端游不好玩,是因为大多数的年轻人都在上班,不能用工作的电脑玩游戏,相对于手游就更加方便,休息的时候可以放松一下,最主要的也是好操控。(可能跟我个人习惯有关)!不过要说哪个火爆,毫无疑问端游,要说哪个好玩,我个人还是投手游一票!不知道大家有什么意见,欢迎讨论!。

你认为受到手游冲击的端游,其出路在什么地方?

你认为受到手游冲击的端游,其出路在什么地方

我们以2017、2018全年以及2019年1月端游和手游收入排行榜(分买断制与免费)以及暴雪嘉年华事件为例分析下。游戏收入排行榜根据Superdata等机构公布的数据显示,近几年手游市场以《王者荣耀》、《宝可梦》为首的游戏逐渐分流了端游的玩家。到2019初手游过亿美元的收入已经一度超越了大批的端游。这也让高投入、高宣传、高质量的3A端游陷入了窘境。

花费了大量的人力、财力最后利润反而比不上小成本制作的手游。这也难怪很多端游大厂转向手游市场。暴雪嘉年华事件暴雪是业界的大厂,玩家之间也流传着一句口号:“暴雪出品,必属精品”作为曾经端游的领头羊,暴雪一直在输送优秀的大作,直到近几年的《守望先锋》、《风暴英雄》暴雪开始逐渐疲软。新的ip创作停滞不前,玩家翘首期盼的《暗黑3》去年的暴雪嘉年华上也了无音讯。

更让玩家失望的是,作为嘉年华压轴之作的ip居然是一款与网易联手开发的手游《暗黑破坏神:不朽》!暴雪这一谜之操作彻底击碎了翘首等待多年玩家的心,发布会后短短几天便遭到了玩家与媒体的口诛笔伐。暴雪社区论坛也遭到攻陷:为何不出新游?暗黑3哪去了,还没开始做吗......”紧接着暴雪股价开始下跌,19年初裁员800人以开源节流,轰动业界!暴雪真的江郎才尽吗?依我看未必!端游何去何从这里我们看下暴雪的做法:裁员800多人虽然在业界引起巨大争议,但是仔细看看暴雪也是为了更好的开发,为将来端游新作做准备。

根据暴雪的裁员信息显示:此次波及到的部门有运营、客服、人力资源、出版、财务与商业部,而旗下的游戏开发部门并未有任何调动。暴雪想缩减不必要的开支,同时保证游戏开发的质量才做出了上述举动。综上:我觉得端游要想继续发展下去第一--保证质量更进一层,毕竟手游的画质与操控玩法远不及端游的。第二--与手游齐头并进,有些游戏除了pc版本,其实也可以出手游拓展下市场,比如LOL和王者荣耀,绝地求生和刺激战场的关系。

第三--创造新ip而非发行年货。收入排行榜上的端游依靠的全是氪金系统赚钱,但是一款游戏总有停运的那一天,氪金非长久之计。像动视暴雪、EA、育碧这些年鲜有新作发售,如果这些大厂能坚持开发《圣歌》、《超越善恶2》这样的新作,而不是抱着《COD》、《战地》、《孤岛惊魂》这些年货不放。我相信端游在下个游戏世代到来时一定能百花齐放!希望可以解答你的疑惑。

《暗黑破坏神》的手游会PC和手游互通吗?你怎么看?

《暗黑破坏神》手游不会和PC版本互通,手游版和PC版完全是不同的游戏。《暗黑破坏神:不朽》最近,《暗黑破坏神》即将出手游版的消息,也着实让玩家兴奋了一把。然而,在关注之余,玩家们也留下了一些问题,既《暗黑破坏神》手游版究竟会做成什么样子,好玩不好玩,以及是否会和PC版的手游“互通”呢?玩家又能不能把《暗黑破坏神3》的人物和巅峰等级带到手游版本中呢?完全不同的《暗黑破坏神》事实上,《暗黑破坏神:不朽》是一个全新的游戏,与PC版本的《暗黑破坏神》并没有过多的相似度。

而在前瞻消息中,我们也可以得知,《暗黑破坏神:不朽》的故事发生在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,暴雪将在手游版中,填补上《暗黑破坏神》一段故事的空白,这也意味着,《暗黑破坏神》手游版,和PC诸多版本之间,并没有太多的联系。不过,考虑到暴雪以前联动《炉石传说》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》的一些内容来看,很有可能采取类似的办法,让《暗黑破坏神3》的老玩家在手游版得到一些特殊的收益的,例如特别的皮肤,时装,坐骑(如果有)等等,而这些往往实质上并不影响战斗力。


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