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网王橙光小游戏大全王子攻略,王子x王子的攻略

时间:2023-02-01 00:32:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,王子x王子的攻略

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王子x王子的攻略

2,曾经玩过的一部橙光游戏很虐有人可以告诉我名字吗跪谢

橙光游戏《【网王】王子攻略》橙光游戏《王子攻略Ⅱ》

曾经玩过的一部橙光游戏很虐有人可以告诉我名字吗跪谢

3,橙光游戏网王之王子恋爱中不二攻略

迹部攻略 王子一只(喵小夜好感+5)——除了迹部随便选 4月1周 爱好……嗯,网球(青学网球队全员好感+5) (行程建议都选插花,增加魅力,后面开启银座打工需要魅力35) 周六 出门——商业街(开启商品街商店地点) 周日 还是找回喵小夜吧(喵小夜好感+5)——其实,我是想找打工的地方——文太是缺钱吗(丸井文太好感+5)(这里可以随便选,选谁谁加好感度。不过丸井是可攻略男主,切原我没开启,攻略迹部的话就随便选) 4月2周 周三 上个礼拜的新社员,这个礼拜的旧社员(菊丸好感+5)——勇敢的喝下去吧(乾好感+5)——吃——赶紧拍肿额头(不二好感+10) 周五 好,好的——任选——呃……好的(金钱-15500,越前、菊丸、桃城好感+5)——咦?越前原来吃的比桃城多啊!(越前好感+5)——任选,选谁谁加好感度,顺道还加属性,越前网球经验+5,菊丸敏捷+5,桃城力量+5——任选,和大猫一起会遇到不二,和桃城越前一起是越前支线剧情 周六破产,开启银座打工 任选——拾取手帕——誓要与资产权贵阶级抗争到底(迹部好感+10)——粗暴地叫醒他(慈郎好感+50,忍足+5,向日+5) 周日 打工——先找岳人沟通试一试啦(向日好感+5)——任选——谢谢……刚才的事(忍足好感+5) 4月3周 于心不忍,和越前小弟弟一起跑(越前好感+5)——立即将卡鲁宾从魔爪下解救出来——安慰猫学长(菊丸好感+5)——不如我陪你一起找吧(越前好感+5,学习-10)——林道——越前,你家猫养了几年?(越前好感+5)——体育馆(越前好感+5) 周三晚上开启论坛 通过(仁王好感+5) 周六(貌似出门在街头网球场能遇到迹部,不过好像不加好感度) 蛋糕店打工——好吧——今天怎么不穿便装呢?(切原好感+10,丸井+5)——这个嘛……——任选,控球型球拍(丸井好感+5)、感觉型球拍(仁王好感+5)、新手入门型球拍(切原好感+5),选择感觉型后面会开启周日仁王网球场教学(约会)——去拉面店(金钱-6000,切原好感+10,仁王+5,丸井+5,没钱的就不要去了,回蛋糕店丸井好感+5,仁王+10)——仁王雅治(仁王好感+5) 周日,开启鲜花商店 银座打工 4月4周 周一 鲜花购买了蛋糕的可以逃课去立海大为小猪庆生——逃课——站台——神奈川——偷偷翻墙——怎么样?(丸井好感+5)——任选——看着像豆沙馅的(丸井好感+5) 周三 (购买了眼镜的可以开启手冢支线)走后门,抱部长大腿——我,我眼镜掉了。弯腰捡起来而已(手冢好感+10) 周六 可以选择和菊丸游乐场一日游,也可以选择不去,我选的不去——出门——街头网球场——去找反派冰帝团——任选(向日和忍足,选谁谁好感+5)——直接答应(向日、忍足好感+5) 周日 沉默——向左遇见不二和慈郎,向右遇见越前,我选的向左——默默等羊睡醒(慈郎好感+5)——解释(不二好感+5)——任选——追上去(不二好感+5)——任选——步行散步回家——去找迹部(迹部好感+10,习得网球技能:洞察眼力) 5月1周 周三 可翘课去立海大,遇海带、小猪、仁王、幸村等,可参加东京校际大赛遇青学众人或帮忍足忙,我选择的参加东京校际大赛——随便逛逛——点头——任选——你帮我垫上了,那你呢?(忍足好感+5)——然而告诉我做什么(忍足好感+5,获得省钱秘笈,生活费-500,鲜花玩家现在每周生活费为0) 周五 部长,我们离不开你(手冢好感+5) 周六 出门——公共球场——任选(迹部好感+5)——顺着他的话来说(迹部好感+5) 周日(鲜花开启了幸村支线的可以去神奈川,没有的话就去银座打工,会收到忍足的礼物,以下为幸村小支线) 前往医院,自行领取包裹——出门——站台——他同学——答应(幸村好感+5)——邀他去外面走走(幸村好感+5)——任选(幸村好感+10)——瞪他(切原好感+5) 5月2周 周三 紧追越前跑路(越前好感+5)/留下来接受采访(菊丸好感+5,人气+5)——“……”(手冢好感+5) 周五 任选,选谁加谁好感 周六 银座打工 周日 出门——站台——去北海道——姐姐你好——或者他只是担心你(手冢好感+5)——对,我就是喜欢部长(手冢好感+5) 5月3周 课程全选烹饪,全部成功会开启不二团子剧情——分享一点(桃城好感+10)——任选——任选——任选(不二好感+10) 周六 出门——商业街(越前好感度+5) 周日 上前阻止(越前好感+5)——任选——向菊丸讨教双打技巧——左边(菊丸好感+5)——给捏(菊丸好感+5)——自己追补球位——劝说越前 5月4周 周一 捡起——再捡——还捡——继续捡——手冢国光(手冢好感+5)——任选 周三 和不二一起回家(越前好感-5,不二好感+5)——任选 晚上手冢电话,只有最后一个选项不加好感,其他回答好感都+5 周四 那就逃课呗——挤开他——观察思考——随便走,没有具体路线,总会出去(迹部好感+10)——不给——任选——任选——找家医院,帮迹部处理伤口(迹部好感+5)——婉转道歉(迹部好感+5)——任选(没钱的话建议还是跟迹部离开)——呿?谁要你送(迹部好感+5) 周六 牛郎店打工,不敢走汉娜就会开启手冢剧情 目前更新到这里^_^

橙光游戏网王之王子恋爱中不二攻略

4,EXO橙光游戏有哪些好玩的

我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。古风1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)这是我唯一一个3个男主无法抉择的游戏,都那么好,我肯定要每个男主的线都走一下。4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。5.浊酒清月(收藏中,还有很长一段路要等)嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!现代1.夜行者(我的最爱,没有之一)我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。喜欢的去看看吧!!3.谁让我当红(娱乐圈文)这本我没玩,我同学买了,说还挺好玩的。还有麻烦制造者,应该都不错,喜欢娱乐圈的可以玩玩。最后,我真的玩很多古代的文,超喜欢!!希望大家也喜欢!!其实喜欢的可以多去发掘一些新游戏,很有意思!!
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5,王子x王子详细攻略

攻略的话只有这个 http://www.otomedream.com/thread-378820-1-1.html

6,求网球王子游戏orange heart的中文翻译和攻略

  Orange Heart——太郎监督攻略计划= =+2008年01月31日 星期四 15:49让我打出BAD END的家伙,至今为止是日吉和太郎= =日吉我正准备挑战第二次,不过监督貌已经二次挑战成功了。打不出太郎结局是因为缺少要点,因为REL第二遍攻略很辛苦,所以在这里要跟大家提一下攻略要点,希望大家少走弯路(我是天使吧HOHOHOHO=v=)。  首先,每天都往太郎那钻,OH中不仅需要和角色培养感情,还有收集新闻情报的任务。如果不常去攻略角色那里的话,情报会不够,游戏也会失败。(当然,你非要收集很多人的情报也不是不可以……太花心是没有好报的- -)  第二,周六周日是不能和太郎约会的,请注意。  第三,分配饮料时选第二个“コーヒー”,就是咖啡。这样星期五向太郎报告完成果之后,太郎会给你泡热咖啡哦~  第四,送便当给角色们的剧情中,每一位冰帝的王子都有一张CG,但是偏偏太郎就没有(他……不能算王子……= =)。所以看到这段剧情没有CG不要认为游戏已经失败了。其实前途一片光明啊~  第五,第三个星期去找太郎的时候,会有两次他不在的情况。这时游戏跳回选择角色的界面后,要去找迹部(两次都是)。这样第一次会发生迹部给你看太郎年轻时照片的剧情,第二次会发生太郎弹钢琴的剧情。钢琴曲挺好听的- -  第六,一定要买美术馆的票!这样最后的星期六才能在美术馆遇见太郎,完成GOOD END,否则星期六又是空闲的,游戏失败。  第七,这个游戏最大的优点就是存读档方便,选错了的话就用SL大法吧。  其他不太重要的点= =:  1.REL在攻略太郎的时候买了强制名刺,改叫太郎为[太郎さん]了,感觉不错~(最后迹部会为这个称呼而震惊的= =|||)  2.如果已经打出过BAD END,游戏画面右边会有个“???”的选项,点那个可以去找泷,让他告诉你放学后每个角色可以在哪遇见。会不会遇见还是随机发生的,不过如果问了固定的角色的情况,以后每次放学遇见的都一定是那个角色。如果想多遇见太郎的话可以去试试看。  3.可以询问太郎的情报不像王子们那样多,只有4条,但并不代表太郎的新闻不能做成8个(5个就合格,我指的是如果你想完美地攻略的话)。平时多多收集无名情报是非常重要的,可以利用周六周日的时间在家收集。  4.结局:打赌胜利!在迹部面前说监督是男朋友的时候迹部的反应让我笑瘫在电脑前~  太郎看来要被女主角缠一辈子了~很有爱~=V=  网王同人游戏White Birthday也是同一个制作组织制作的游戏,

7,求网王游戏攻略之心

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8,网球王子攻略之心不二周助切原赤也攻略

网王同人游戏『攻略之心』---切原赤也线攻略★第一天★首先从教堂那里的选项中,略过越前,选择第二个。然后当然就是选“切原赤也比较有可能吧?”被传送过去之后就正式进入切原线了~接着大家就准备和真田同学见面吧!(以下选项不干涉结局,随个人喜好选择,不过有些我会将推荐选项表示出来。※推荐选项的意思是可能剧情比较搞笑或比较心动的。)→老实招供→编造谎言------------→不知道→就在你们旁边的草丛里(搞笑推荐)(有CG)------------(教室移动解说)咳咳!到了教学楼这里,相信很多人都不知道要怎么走对吧?那么就顺便为迷途的羔羊解说一下————1.从学校的中庭直直往上走,然后进入教学楼。2.看到红色地毯的大厅了吗?上面有个楼梯对吧?就走上那个楼梯到二楼~3.一到二楼请仔细看上方,是不是有(1-1)的班牌?而下面的墙也有教室门(1-2)的凹槽?不过那都不是目的地!请往右走!4.应该可以看到(1-3)的班牌吧!那么下边那个凹槽就是(1-4)的教室门了!但是我们还没到啊~所以请继续往右走!5.又是一个红色的大厅,右上角看到楼梯了吗?准备上三楼吧!6.于是(2-1)的班牌又出现在眼前咯!以此类推,请往右走,然后下边的凹槽便是切原的班级(2-4)!恭喜你!到达目的地!(解说结束)-------------→把黑色光头扔上去(搞笑推荐)→自己上前阻止(心动推荐)-------------※这段剧情结束之后,请从左上角的楼梯上楼,然后去和在右下角房间里乱动的切原对话。-------------→非常怕......→才不是呢!-------------※辛苦的一天结束啦!每天到了这个时候,请到右下角有小精灵的房间上床睡觉咯!(注:可以先去偷看切原的睡脸哦~)★第二天★→吃烧肉→吃寿司-------------※接下来晚上去烧肉店了,如果想买东西、打听情报或多逛逛的玩家请从第一个门进去。而想直接跑剧情的玩家就冲到后面的门吧!-------------→去找切原(心动推荐)→先自保再说(有CG)★第三天★→不可以这样和不二说话(搞笑推荐)→请不二不要开切原玩笑(心动推荐)-------------※咔咔!地图系统又出现了!地点是女宿舍,目的是寻找满身是血的老婆婆!请玩家们不停的往上走、往上走、再往上走吧!直到你看到一位可爱的婆婆在眼前,去跟她对话剧情就可以继续咯~-------------→去找他→在这里等他(搞笑推荐)(有CG)★第四天★→不是切原→想太多了(搞笑推荐)-------------※在这个选项之后,就要进入对打模式了。这里会特别说明是因为这次的对手不是路边的小喽喽,而是比较难缠的角色。虽说不像是其他线里的BOSS幸村那么变态,不过我觉得也不是那么好打。大概小建议一下,女主推荐普通攻击(很变态的攻击力),而切原就狂用技能吧!因为怪们会补血比较麻烦,一次瞄准一直杀,这样效率较高。(有CG)※已经玩到这里了吗?很好!大家请注意了!游乐园分手这边是很关键的“剧情分支”,而且从这里的选项开始便“会影响到游戏结局”!→回去吧→追上去※你们看到的是这两个选项对吧?“逃避路线”和“迷惘路线”所迎接的HE和SE都一样,只是在剧情上会有些微妙的不同。算上这个选项,不同路线里直到结局前的选项都各有五个。在这五个选项里要慎重地选择,要是五个都选错或是选错了四个以上了就会迎接“最悲的SE”、选错三个以上会迎接“SE”、选错三个以下会迎接“HE”。从以下开始,我会明确表示出两线的差别。那么!请注意了————1.切原因为无法接受而逃开了......→回去吧(名为逃避路线)(送★一颗代表选错咯!)→追上去(名为迷惘路线)※游乐园切原逃跑之后的选项,成为了重要的分支,两边的剧情都很推荐,但是选择“回去吧”的同时你已经错了一次,选择这个路线后还想打出HE的玩家们要慎选接下来的选项。★第五天★(逃避路线) 2.昨天没解决,今天到底要不要跟切原说清楚呢......→让彼此静一静(★一颗!不主动一点的话是不能改变什么的哦!) →勇敢踏出一步 (有CG) 3.还愿意作为消除BUG的角色吗......?→为了这个世界 (★一颗!要坦率表达,不然会给人一种心不甘情不愿的感觉。)→累了,但是......(有CG) 4.遇到怪物了!但是却因为无法接受事实而动弹不得......?!→逃走(★一颗!就算再怎么受打击也要懂得面对!)→打 (有CG) 5.看到切原自责的样子...... →跟着自暴自弃 →走过去关心(★一颗!不能让对方觉得他不被需要,别把责任一股劲地往自己身上揽。) (迷惘路线)2.对切原告白的回应是?!→其实我对切原......→我不知道......(★一颗!这时候坦率一点会比较好!) (有CG)3.还愿意作为消除BUG的角色吗......?→为了这个世界 (★一颗!要坦率表达,不然会给人一种心不甘情不愿的感觉。)→累了,但是......(有CG)4.BUG亲自下的终极挑战......→请你消失吧(★一颗!为什么对自己那么没自信呢?)→ 我不会输给你5.切眼突然感到自责与不安......→不论结果如何,我都会陪在你身边→放心啦!我会保护你的!(★一颗!不能让对方觉得他不被需要,别把责任一股劲地往自己身上揽。) (以上两个选项都有CG)----------------------------------------(结局一览,都有CG)1.HE-----幸福一刻恭喜你!同时也辛苦你了!能攻略到HE这一路下来还真是不容易啊~请好好享受HE带给你的幸福感和成就感吧!2.SE-----记不起的温度虽然BUG没有消除成功,但值得庆幸的是切原同学并没有被BUG吞噬!伟大的切原为了他们的世界决定带着BUG离开,而女主也一并跟着,相对要付出的代价便是他们会两两相忘......3.最悲伤的SE-----破碎的回忆相信这是大家最不愿意迎接的结局。世界会崩坏、人们四处逃窜,最悲哀的是那个被当作BUG容器的切原就要消失了......

9,求网王游戏 网球王子学院祭的王子 攻略之心 百度

学院祭的王子http://pan.baidu.com/s/166wB4心跳的幸存者(日)【NDS游戏,请先下载模拟器】http://pan.baidu.com/s/1AAj6Y攻略之心(日)http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1774623939&uk=2550268223满意请采纳~收集蛮辛苦的。来自:http://tieba.baidu.com/p/2632760851
心跳幸存者没有中文版的~

10,谁知道网球王子GBA游戏滴攻略啊

《网球王子2005》超详细要素心得 L键:球旋转变化(配合A键) R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动 十字键:项目的选择以及角色的移动 X键:双手击球 A键:决定键以及普通击球 B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键 Y键:挑衅键 快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,) 快速移动:R键+L键+十字键 集中精力:R键+Y键 必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键 觉醒:L键+R键+X键 无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键 赞赏:L键+Y键 下面说说无我境界的全人物发动方法 : 青学: 龙马---对方扣杀时发动 桃城---对方吊高球 河村---到底线外 不二---对方扣杀时(用“白鲸”的话,对手很大几率会扣杀,嘿嘿,机会来了) 海堂---接对方回球时自己在前半场 菊丸---底线附近对方回击即可 干---接对方回球时自己在前半场 手冢---接对方回球时自己在后半场 山吹中: 千石---接对方回球时自己在后半场 亚久津----对方吊高球 东方---接对方回球时自己在后半场 室町----底线附近,对方刚回击时发动 健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 坛 太一---接对方回球时自己在前半场 圣道鲁夫: 赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场 不二裕太---底线附近 木更津---接对方回球时自己在后半场 观月---接对方回球时自己在后半场 金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动 柳迟---接对方回球时自己在后半场 不动峰: 石田---到底线外 神尾---接对方回球时自己在后半场 伊武---接对方回球时自己在后半场 橘---接对方回球时自己在前半场 樱井---接对方回球时自己在后半场 六角: 葵---接对方回球时自己在后半场 木更津亮---接对方回球时自己在后半场 天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 树---对方吊高球 佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 黑羽---对方吊高球 冰帝: 穴户 亮---接对方回球时自己在后半场 桦地---接对方回球时自己在后半场 跽部---对方吊高球 荻之介---接对方回球时自己在后半场 日吉---接对方回球时自己在后半场 芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 凤---到底线后 忍足---对方扣杀时 向日---对方掉高球 立海大: 真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版) 柳 莲二---到底线外 切原---对方扣杀时 丸井---接对方回球时自己在前半场 桑原---接对方回球时自己在前半场 仁王---接对方回球时自己在后半场 柳生---到底线后 其他角色: 季乐 靖辛---到底线后 福士---接对方回球时自己在后半场 南次郎---对方吊高球 神---接对方回球时自己在后半场 樱乃---在底线附近 杏---接对方回球时自己在后半场 接下来说说隐藏教练的获得方法: 越前→U-1トーナメント胜利 乾→アルティメットシングルス胜利 手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利 大和→アルティメット双打部胜利 真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利 幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利 橘→青学A组合在都大会団体部胜利 杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利 おじい→OPEN CUP团体部胜利 葵→六角A组合在全国大会団体部胜利 観月→OPEN CUP双打部胜利 迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利 榊→R-1胜利 坛→T-1胜利 南次郎→アルティメット团体部胜利 スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约 接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:トレーディングカード 256枚収集 →越前 公式试合时间 5:00:00达成 →海堂 公式试合时间 30:00:00达成 →桃城 公式试合1个大会在0:01:10以内完成 →大石 公式试合最快时间合计 2:00:00以内胜利(D.U.S.除外) →不二 打飞别人1000个拍子 →河村 D.U.S.10人战胜 →手冢 地下庭球场10人战胜 →菊丸 DOUBLESKILL 20人HIGH达成 →乾 我个人认为最难收集的就是菊丸的~~~那可真是要看运气了呀 现在来说说商店里GOODS的取得方法: 茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利 白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利 ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利 セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月) 胜利 真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利 日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利 ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利 セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现 学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利 ハチマキ→隐藏角色大石出现 サムライソード→幸村教练出现 猫じゃらし→越前(教练南次郎)在全国大会单打部胜利 セーラー服(冬)→越前教练出现 ヘッドホンステレオ→杏出现 ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利 パトライト→ 桦地出现 托児所招待券二枚组→ PLAYER越前 COM桜乃(教练南次郎)在爆庭闘球祭?双胜利 GOODS使用目的: 茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会变为假柳生 白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会变为假仁王 ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸 セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳 真田邸招待券→场地增加 日吉道场体験入门券→场地增加 ラケット→变为河村拿的拍子 セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的 学生服(白ラン)→阿久津会穿着来加油的 ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子 サムライソード→真田会佩戴上一把剑 猫じゃらし→南次郎教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作 セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的 ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになる ほうき→観月会在空闲时扫地 パトライト→桦地头上会带个灯 托児所招待券二枚组→朋香会来加油 再说说觉醒槽增长的秘诀: 1发球时不用必杀,发球得分 2不用必杀,扣杀得分 3救危险的球 4掉高球 对方不用扣杀 5 L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同) 最后要说的就是DUS出现的条件: 拿到所有隐藏人物(出史密斯 伦子 长发宍 六角淳 假仁王 假柳生) 价格 800,000 难度 HARD 赏金 第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999 规则 比赛为1SET 2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权 特别注意 开始时3个拍子,第八局2个,11局1个 初期觉醒槽满,要好好利用 PS:失去的选手是可以再次获得的 方法相同 D.U.S模式再次详细介绍: 本游戏中难度最高的模式,先拿下两局者获胜,可以一场场无限制的挑战,分数会一场场叠加,而所得的分数为——2的n次方×1000(n为场次数),如果成功打完二十场比赛,也就能拿到999999999(此为分数上限) 虽然条件那么优厚,但一旦输了,之前所叠加起来的分数就会全部没有,而且所选用的角色也会消失,需要重新去打 而在规则方面,集气速度为NORMAL,掉拍选项为ON,一开始拥有的球拍数为3,越往后会越少,而比赛一开始,双方的觉醒槽都是满的 好了,说了那么多,下面就开始抢分吧 前期准备: 开启D.U.S模式——完成所有模式后,可以在史密斯店里买到(80万) 前期的80万——个人建议可以去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,然后第一个人选迹部,比赛中轮到自己发球时用COOL连破灭,把对手球拍打掉就可以了,四场比赛快的很,完成后有14万,重复几次便可 赛前准备: 立海大真田一只,教练大和一只 选真田的原因:拥有近乎无敌的『风』,觉醒时间5,基本能力最强,输了后出现方法也简单 选大和的原因:无赖的教练技能,发动后让对方觉醒槽为空,且本局无法再蓄 P.S.——还要找一个舒服的座位让自己坐下来,准备打拉锯战 比赛要点: 一开场便使用教练技,让对方觉醒槽空掉,然后用基本能力赢下一局,第二局,发动觉醒,狂用『风』应该就能取胜了 杂项补充: 要有过硬的技术作后盾 要有好的心理素质(做好功亏一篑的准备) 要有好的RP(祈祷自己不要遇到宍戸这个难缠的家伙) 好了 写(转)到这 我想这游戏该分析的都分析过了吧 最后祝所有<<网>>饭们玩好 再PS:<<网球王子>>的动画片很好看哦 建议大家都去看看 《网球王子2005》人物攻略 出现方法:初期出现 角色能力 握力???1 球の重さ???2 移动速度???4 球速???3 敏捷性???5 スピン???3 挑発力???5 赏賛力???3 集中力???4 回复力???2 覚醒时间???4 动体视力???4 必杀技 ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手) 对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到 超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球) 一般用来破解对方必杀发球,得分率不高 ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手) 前场对方吊高球时发动,判定不太大 ドライブA(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐 ドライブB(必要气槽4)L+R+B 底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效 バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A 后场发动,废招~ 零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B 后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网 COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB 后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分(我只被柳接过一次,还是下网),强力推荐~~ サムライの血(超必杀) 拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招 发动台词:アンタを倒して全国へ行く! 觉醒台词:You still have lots more to work on... 个人评价:必杀还是比较有威力的,但缺点是握拍力太差,容易掉拍 真田弦一郎 出现方法:用柳完成全国大会 角色能力 握力???5 球の重さ???5 移动速度???4 球速???3 敏捷性???4 スピン???3 挑発力???3 赏賛力???3 集中力???5 回复力???3 覚醒时间???5 动体视力???5 必杀技 先の先(必要气槽3)L+R+A 可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空 后の先(必要气槽4)L+R+A 可以蓄力的接发球,推荐~ 円波(必要气槽2)L+R+A 前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧 切先返(必要气槽4)L+R+A 后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐 风林火山:「风」(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制 发动台词:疾きこと『风』の如く! 风林火山:「火」(超必杀) 全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字 发动台词:侵掠するごと『火』の如く! 觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に无。 个人评价:实力绝对配得上皇帝这个称号,能力强大,必杀实用,觉醒时间长,似乎已经超越了游戏中的南次郎 不二周助 出现方法:初期出现 角色能力 握力???2 球の重さ???3 移动速度???3 球速???3 敏捷性???4 スピン???5 挑発力???4 赏賛力???4 集中力???2 回复力???5 覚醒时间???3 动体视力???4 必杀技 ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A 后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招 罴落とし(必要气槽4)L+R+AorB 对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~ バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(伪) 发球技,容易被对手打出手网 白鲸(必要气槽2)L+R+AorB(伪) 发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差 ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A 同ツバメ返し 隼(必要气槽1)L+R+A 接发球发动,还不能返必杀,无语…… 落凤(超必杀) 罴落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开 个人评价:此作的不二也逃不出宿命,还是很废,默哀吧 橘桔平 出现方法:用伊武完成关东大会 角色能力 握力???4 球の重さ???4 移动速度???5 球速???3 敏捷性???4 スピン???4 挑発力???4 赏賛力???3 集中力???3 回复力???3 覚醒时间???1 动体视力???4 必杀技 リターン(必要气槽4)L+R+AorB 接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及 サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B 前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐 ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB 底线后对方球未过网之前发动,不是很有用 リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A 基本可以无视了 サイレントアンガ(超必杀) 炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……) 个人评价:能力尚可,必杀尚可,只是觉醒时间太短了 伊武深司 出现方法:用神尾通过都大会 角色能力 握力???3 球の重さ???3 移动速度???4 球速???2 敏捷性???3 スピン???5 挑発力???2 赏賛力???1 集中力???4 回复力???5 覚醒时间???3 动体视力???4 必杀技 キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB 由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视 スポット(必要气槽4)L+R+AorB 用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍 ぼやき(必要气槽1)L+R+Y 减对手气力的 アブソリュートスポット(超必杀) 后场发动,用スポット连续攻击 个人评价:必杀少,发动条件复杂,但威力不错 手冢国光 出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分) 角色能力 握力???2 球の重さ???4 移动速度???5 球速???4 敏捷性???4 スピン???5 挑発力???4 赏賛力???4 集中力???4 回复力???4 覚醒时间???2 动体视力???4 必杀技 サーブ(必要气槽4)L+R+AorB 速度很快的发球,但要接起并不难 零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B 后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网 手冢ゾーン(必要气槽2)L+R+Y 发动后所有球都回到自己身边 コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB 后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以——推荐~ 全力で来い(超必杀) 后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞 个人评价:手冢就是手冢,总体能力很强,但缺点是握力低和觉醒时间短 越前南次郎 出现方法:MIX全完成 角色能力 握力???4 球の重さ???4 移动速度???3 球速???5 敏捷性???3 スピン???5 挑発力???5 赏賛力???3 集中力???5 回复力???5 覚醒时间???1 动体视力???5 必杀技 古今无双(必要气槽4)L+R+A 底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA 天衣无缝(必要气槽4)L+R+A 后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~ 诸行无常(必要气槽1)L+R+Y 同手冢的手冢ゾーン 美人薄命(必要气槽4)L+R+B 底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~ 真?全英ボール1号(超必杀) 对手吊高球时发动,两段扣杀 个人评价:去除觉醒时间以外,能力可以算是无双 切原赤也 出现方法:用龙马完成マキシマムオーバーキルS 角色能力 握力???4 球の重さ???2 移动速度???4 球速???3 敏捷性???4 スピン???4 挑発力???4 赏賛力???4 集中力???4 回复力???4 覚醒时间???3 动体视力???5 必杀技 ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A 对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一 ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A 打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一 レザーショット(必要气槽4)L+R+A 后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍 ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A 前场发动,样子似乎和レザーショット差不多,不过是反手 忧さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y 对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次) オーバーブラッド(超必杀) 等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动 个人评价:这次切原还是扮演打人者的角色,总体比较不错,而且救球时不会摔倒,会滑行去救球 千石清纯 出现方法:完成JR.选拔 角色能力 握力???2 球の重さ???3 移动速度???4 球速???4 敏捷性???4 スピン???4 挑発力???3 赏賛力???2 集中力???1 回复力???5 覚醒时间???2 动体视力???5 必杀技 虎炮(必要气槽2)L+R+AorB 快速的发球,破绽较大 ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB 在后场对手吊高球时发动,使用价值一般 ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB 在前场对手吊高球时发动,比较实用 スピード封じ(必要气槽3)L+R+A 场内发动,速度较快,时千石主要得分武器 豹眼(必要气槽1)L+R+Y 对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了 オレってラッキー!!(超必杀) 后场发动,球回过去后,对方回球打在网柱上(铁柱当???),然后弹到自己身上把自己击昏(千石:LUCKY~) 个人评价:实力不俗,防高球有一套,攻防都优秀 迹部景吾 出现方法:完成アイアンプレート3 角色能力 握力???3 球の重さ???5 移动速度???3 球速???4 敏捷性???4 スピン???1 挑発力???5 赏賛力???4 集中力???4 回复力???3 覚醒时间???3 动体视力???4 必杀技 美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A 后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般 美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B 后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一 破灭への轮舞曲(必要气槽4)L+R+AorB 对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律 绝望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorB A是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起 スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB 后场发动,容易将人打飞,但威力不足 インサイト(必要气槽2)L+R+Y 单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空 信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y 双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视 悲剧へのレクイエム(超必杀) 对方吊高球时发动,五连扣,可以配合绝望への前奏曲来发动 个人评价:虽不像真田有什么超强的绝招,但削减对方的握力是很可怕的,会使胜利的天平倒向自己这一边 柳生比吕士 出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打 伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会 角色能力 握力???2 球の重さ???3 移动速度???5 球速???3 敏捷性???5 スピン???5 挑発力???1 赏賛力???5 集中力???3 回复力???5 覚醒时间???2 动体视力???5 必杀技 知性と教养(必要气槽1)L+R+Y 发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED 勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B 后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一 慈爱と礼节(必要气槽4)L+R+B 前场发动,落地后就定住的短球 ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y 对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满 レーザービーム(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网 友情と谋略(必要气槽4)L+R+Y 伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消 真?レーザービーム(超必杀) 底线后发动,机战里的粒子炮-_-b 个人评价:拥有不同的打法,比较不错 仁王雅治 出现方法:完成MIX全国大会 伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会 角色能力 目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y 对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒 魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A 对方吊高球时发动,有变化的扣球 G线上のアリア(必要气槽4)L+R+A 后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向 雷鸣と电光(必要气槽4)L+R+A

11,网王同人游戏攻略之心

怎麼我之前码过的攻略在LS了= =……ORZ|||LS的亲你在哪里找来的……而且还有有BUG的解决方法也是我码的……这是攻略之心吧的地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%A5%C2%D4%D6%AE%D0%C4攻略之心是BG,乙女向游戏。目前出到3,以及有一个YY出来的游戏逝去的梦想。攻1是RPG,有四条路线,分别是龙马、不二、小初、赤也。攻2及攻3都是AVG。攻2有三条路线,幸村、小初、柳。攻3是要购买同人本才会赠送,目前同人本已经在淘宝下架了,因为原本只打算限量卖100本。所以攻3不能下载。逝梦是由攻3 YY出来AVG游戏,有两条路线,幸村和真田。注意有普通版及H版,H版也是只有买过同人本才能玩。女主都是同一人,不过攻2攻3里的女主与攻1里的女主性格上有些分别。嘛,内容就不剧透了~

12,求网球王子游戏学园祭的王子的角色对话攻略

  忍足侑士攻略  时间 地点 事件名称、选项 备注  8月22日(昼) 模拟店 选择『ふふ、私が付けたんじゃないですよ』  8月23日(夕) 模拟店 和忍足对话,选择『ファンって言われた事ないですよ』 获得特殊话题「プレゼントの话题」  8月24日(朝) 广场 使用『见る』查看忍足,之后选择话题『プレゼントの话题』 特殊话题『和太鼓の话题』和『さごしきずしの话题』  8月24日(昼) 本馆 和忍足对话,引发糖果事件  8月24日(夕) 模拟店 和忍足对话,选择话题『和太鼓の话题』  8月25日(朝) 模拟店 和忍足对话,选择话题『さごしきずしの话题』  8月25日(夕) 广场 使用『见る』查看忍足,选择『忍足先辈を追いかける』『私は别に…気にしません』  8月26日(朝) 舞台 使用『见る』查看忍足  8月26日(夕) 模拟店 选择『はい、ぜひ』  8月27日(昼) 本馆 使用『见る』查看忍足,触发向日在逼迫忍足吃东西事件  8月27日(夕) 选择『はい、ぜひ』  8月27日(夜) 自宅 忍足电话约会,选择『はい。ヒマですけど』  8月28日 约会 和忍足去电影院看爱情文艺片 获得CG  8月29日(朝)广场 使用『见る』查看忍足,引发事件  8月29日(夕) 模拟店 自动发生事件,选择『はい』  8月30日(夜) 自宅 忍足打电话约会,选择『はい。ヒマですけど』  8月31日约会 和忍足去游乐园事件 获得CG  9月3日(朝) 模拟店 使用『见る』查看忍足,选择『ちょっと声を挂けてみよう』『忍足侑士』『侑士先辈、手伝いましょうか?』  9月3日(昼) 表演完毕后忍足邀请女主去参观学园祭,选择『はい、そうですね』  9月4日(夜) 晚会和忍足跳舞后告白 获得CG  切原赤也  时间 地点事件名称、 选项 备注  8月22日(朝) 本馆 和切原对话,引发疲劳事件 获得CG  8月23日(昼) 模拟店 和切原对话,引发仓库拿球事件  8月24日(朝) 舞台 使用『见る』点击切原头像,引发事件 获得特殊话题『信长剧の话题』  8月 24日(昼) 模拟店 和切原对话,选择话题『信长剧の话题』  8月25日(朝) 广场 和切原对话,引发睡觉的切原事件 获得特殊话题『居眠りの话题』  8月25日(昼) 舞台 使用『见る』点击切原头像,引发事件  8月26日(昼) 本馆 和切原对话,选择话题『居眠りの话题』  8月26日(夕) 屋内网球场 使用『见る』点击切原头像,选择『间に合わないよね…どうしよう…』 获得CG  8月 27日(朝) 模拟店 和切原对话,引发他向迹部道歉事件  8月27日(夕) 选择『うん、お愿い』  8月27日(夜) 自宅 切原打电话约会,选择『うん、ヒマだけど』  8月28日 约会 选择『うん、まだ大丈夫』  8月29日(昼) 舞台 自动触发,选择『はい』  8月30日(夕) 自动触发事件  8月30日(夜) 自宅 切原打电话约会,选择『うん、ヒマだよ』  8月31日 约会 和切原在图书馆写作业事件 获得CG  9月3日(朝) 模拟店 使用『见る』点击真田头像,选择『ちょっと声を挂けてみよう』『切原赤也』『赤也くん、手伝おうか?』  9月3日(昼) 表演结束后,切原邀请女主去参观学园祭,选择『うん、いいよ』  9月3日(夕) 和切原不二的咖啡厅事件  9月4日(夜) 切原让女主成为网球部经理,之后向女主告白 获得CG  白石藏之介  时间 地点事件名称、 选项 备注  8月22日(朝) 本馆在山吹中学角色白石,选择『グランプリ』  8月22日(昼) 广场 使用『见る』点击白石头像,选择『毒手の话题』 获得CG  8月23日(朝) 广场 使用『话す』点击白石头像,选择『クウツギ』  8月23日(昼) 舞台 使用『见る』点击白石头像,选择『ボーカルユニットの打ち合せ』  8月24日(夕) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『模拟店を补强後、駅まで送ってもらう』  8月25日(朝) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『昨日の続き』  8月26日(朝) 广场 使用『见る』选择『ババ抜きエクスタシー』 获得远山金太郎人偶  8月26日(昼) 广场 使用『见る』选择『ボーカルユニットの练习』 获得特殊话题『ユニットの话题』  8月26日(夕) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『买出し』、『はい、いいですよ』  8月27日(昼)广场 使用『见る』选择『圣书(バイブル)の话题』『部长の话题』  8月27日(夕) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『鉄板のテスト』  8月27日(夜) 自宅 对话约会,选择『明日、何か予定あるか?』『いえ、特にありません』  8月28日 约会 选择『白石さんって真面目なんですね』『青汁』『若草色のツボマッサージ器』  8月29日(朝) 舞台 使用『见る』玩小游戏『壁打ちマスタ』 获得神尾人偶  8月30日(夜) 自宅 电话约会,选择『明日、空いとるか?』『はい、大丈夫です』  8月31日 约会事件获得CG  9月4日(夜) 最终告白  菊丸英二  时间 地点 事件名称、选项 备注  8月22日(朝) 本馆引发巧克力事件 获得特殊话题『お菓子の话题』  8月22日(昼)舞台 选择话题『お菓子の话题』  8月23日(朝) 本馆 选择『残念です』 获得特殊话题『手品の话题』  8月23日(昼) 模拟店 选择话题『手品の话题』  8月23日(夕) 广场 使用『见る』点击菊丸头像 获得特殊话题『ダンスの话题』  8月24日(昼) 广场 使用『见る』点击菊丸头像,之后选择『ダンスの话题』获得CG  8月25日(昼) 本馆 邀请女主吃点心事件  8月26日(夕) 模拟店 选择『はい、お供します』『わざと失败してませんか?』『はい、もちろん!』  8月27日(夕) 选择『はい、もちろん!』  8月27日(夜) 自宅 菊丸打电话约会,选择『ヒマですよー』  8月28日 约会 选择『そうですね』『ループコースター』  8月30日(朝) 本馆 使用『见る』点击菊丸头像  8月30日(昼) 模拟店 自动事件,选择『はい』  8月30日(夜) 自宅 菊丸打电话约会,选择『ヒマですよ』  8月31日 约会 和菊丸去动物园事件,选择『でっかいカバ』 获得CG  9月3日(朝) 模拟店 使用『见る』点击手冢头像,选择『ちょっと声を挂けてみよう』『菊丸英二』『英二先辈、手伝いましょうか?』  9月3日(昼) 表演后,菊丸邀请女主参加学园祭,选择『はい!』  9月3日(夕) 和菊丸来到不动峰的鬼屋事件 获得CG  9月4日(夜) 晚会,菊丸和女主跳舞之后会向女主告白,菊丸路线已完结。 获得CG  另外,LZ,对话加上去这就发不了了啊,有字数限制。  我尽量吧  菊丸英二  话题1·学园祭  女主角(深思):制作材料都已经到位了,那咱们也应该开始练习如何制作棉花糖了。  菊丸(雀跃万分):好哇!做好后一定要让我第一个品尝哦!  女主角(警告):前辈,你到时最好节制点,材料也是要钱买的。  菊丸(不悦地撅嘴):知道了啦~~  女主角(装作没看见):菊丸前辈,你喜欢小孩子么?  菊丸(爽快地点头):嗯!蛮喜欢的哟~~  女主角(松了口气):太好了,因为我估计来买棉花糖应该都是些低年龄段的孩子。  菊丸(豪迈地拍胸):没关系!一切都包在我身上~~  女主角(赞叹):菊丸前辈果然靠得住呢,大石前辈也是。(烦恼地顿了顿)除了……  菊丸(心领神会):喔~~你说手冢啊!  女主角(叹气):对,他实在是令人担心……  菊丸(担忧地):是呀,要是手冢的那张冰山脸把小朋友们给吓哭了,那可就糟了!  女主角(抓住菊丸的手苦苦哀求):菊丸前辈!我就把一切都赌在你那无敌的灿烂笑容上了哈!  菊丸(很仗义地应承):噢!既然你都说到这份上了,那我绝对会加油的!  女主角(如释重负):拜托你了~~  话题2·作业  女主角(关心地):菊丸前辈的暑假作业做完了?  菊丸(摇头):没有哇~~  女主角(惊讶地):那你就这么认命地等死啦?  菊丸(满不在乎地):不要紧~~我有一个非常有力的帮手哟~~  女主角(疑惑地):帮手……?  次日。  女主角(担心地):菊丸前辈,你怎么无精打采的?  菊丸(哭丧着脸):你一定不会做三年级的题目吧?  女主角(奇怪地):当然了,二年级的我如果会做三年级的题目,早就被学校直接保送进高中部了。前辈怎么忽然问这个?  菊丸(号啕大哭):我、我昨天把没写完的暑假作业拿给大石叫他帮我写,他却说“自己的作业自己做”!呜呜……你说他是不是太过分了吖~~~  女主角(汗):前辈……难道你就没想过要自己写么……  话题3·天气  女主角(看着有气无力地瘫成一团的菊丸,汗):……菊丸前辈,有这么热吗?  菊丸(烦躁地嚷嚷):啊~~~热死了热死了热死了——!!  女主角(无奈地):你喊那么用力也不会降温啦,只会出一身多余的汗。  菊丸(索性在地上滚来滚去地撒娇):我不管~~反正你得想办法帮我降温呀喵~~!  女主角(黑线):太不讲理了吧……  菊丸(气鼓鼓地一骨碌爬起身):哼,真靠不住~~我要去有空调的房间享受冷气啦  话题4·网球  女主角(好奇地):菊丸前辈,你觉得你在至今为止的比赛中所遇到的最强敌人是谁?  菊丸(扳指头):唔……山吹的简单二人组很强哦,但最后大获全胜的,是我们呦~~六角的佐伯&树组合很棘手哦,但最后大获全胜的,还是我们呦~~冰帝的忍足&向日组合很难缠哦,但最后大获全胜的,仍是我们呦~~  女主角(汗):前辈,怎么赢的总是你们?  菊丸(摇头):没啊,我们就输给了立海的仁王&柳生组合唷~~但也因此而得到了难得的经验呢~~(意气风发地握拳)全国大赛,我不会再输了!  女主角(鼓励):加油!  话题5·书  女主角(忿忿地):我刚读了本最近正流行的热门小说。  菊丸(听得很认真):唔唔~~  女主角(抱怨):可看完后才发现,这本书压根儿就不像别人说的那么有趣嘛!  菊丸(深有同感地点头):我懂我懂~~我也曾跟风买了一堆所谓的流行小说,结果回家一看才发现根本就是一堆不知所云的垃圾,真郁闷!  女主角(心理平衡了):太好了,原来做这蠢事的不止我一个啊。  菊丸(大笑):哈哈~~~  女主角(掏出一本书):话说前辈,你看看这个,我发现了一本很有意思的杂志哦!  菊丸(欣喜地):真的?我看看~~  女主角(期待地):如何?  菊丸(皱着眉甩开杂志):讨厌!你怎么能拿这种成人读物给小孩子看嘛!缺心眼儿!  女主角(黑线):你至于吗……这不过是一本普通的料理杂志啊……  菊丸(故作惊讶地):啊!前方发现手冢!喂~~手冢~~!(快速逃离)  女主角(恼火地):菊丸前辈!  话题6·音乐  女主角(讶异地):菊丸前辈,你居然会听音乐?真稀奇。  菊丸(愣了愣,望望手中的CD):你说这个?这是我向小不点借滴~~~  女主角(眨眨眼睛):感想咧?  菊丸(耸肩,撇嘴,以不屑的语气批评道):一般般啦。(顽皮地吐吐舌头)哎呀,我好象被小不点给传染了呐~~  女主角(忍俊不禁):呵呵,口气模仿得蛮传神的嘛,前辈。  菊丸(兴高采烈地):耶!那我下次就在大家面前这么表演一番好啦~~  女主角(微笑):没问题~~只要前辈不怕被越前同学掐死的话。  话题7·游戏  女主角(敬佩地):菊丸前辈真是身轻如燕!我猜你小时候玩抢椅子和抓鬼游戏时一定没输过,对吧?  菊丸(得意地):当然!顺带一提,我猜拳也是很强的哦~~  女主角(理解地):因为你的动态视力极其优异?  菊丸(骄傲地):答对了~~我可以根据对方手部的细微动作而在瞬间做出反应呦~~  女主角(惊叹):哇,好厉害~~  菊丸(胸脯越挺越高):托此技能之福,我当小学生那会儿可是得到了不少优惠哟~~  女主角(好奇地):比如?  菊丸(数手指):比如在班里轮换位子的时候总是能抢到即使明目张胆地打瞌睡也不容易被老师抓到的好座位啦、在吃甜食的时候总能从如狼似虎的同学们那儿抓到多余的点心啦……  女主角(掩嘴而笑):呵呵,确实呢~~  话题8·打扮  女主角(称赞):菊丸前辈的头发翘翘的好可爱哟!  菊丸(心花怒放):哇~~第一次有人赞我的发型可爱呢~~  女主角(颔首):真的很可爱哦!  菊丸(调皮地笑):嗯嗯~~那末以后我就改名叫做“可爱的菊丸”吧!  女主角(忍俊不禁):呵呵~~(好奇地)听说前辈房间里有只很大的熊公仔?  菊丸(高兴地点头):对呀~~它叫大五郎~~  女主角(眼睛发亮):好好喔~~你家养了5只大熊仔~~  菊丸(莫名其妙地摇头):没有哇。  女主角(不解地):可你房间的熊仔不是叫做五郎吗?  菊丸(汗):我家虽大,但也放不下五只这么庞大的熊熊啊……  女主角(遗憾地):真可惜……  菊丸(大笑):哈哈~~虽然我只养了一只熊,但你还是可以来跟它交个朋友呀!  女主角(喜笑颜开):OK~~  话题9·爱吃的食物  女主角(擦汗):天一热,就想吃冷东西。  菊丸(有气无力地):是啊……我现在就想吃刨冰……  女主角(望天):话说学园祭时,好象有哪个学校搞的摊位就是卖刨冰的。  菊丸(立即兴奋得跳了起来):哗~~那太棒了!  女主角(苦恼地):但是,吃刨冰时头会痛哦。  菊丸(赞同地):对呀,尤其是吃得太急太猛的时候。(叹气)可这玩意儿不抓紧吃也不行呐。  女主角(感叹):是啊,若不快点吃,刨冰就会全融了。  菊丸(撅嘴):所以怎么可能会有人能做到既及时吃完一份完整的刨冰又不觉得头痛的嘛~~这根本就是在强人所难~~~!  女主角(汗):这倒也是。那前辈喜欢的食物是什么呢?  菊丸(立刻毫不迟疑地脱口而出):松松软软的蛋包饭~~新鲜弹劲的炸虾~~清凉爽口的刨冰~~  女主角(噗嗤一笑):嘻,前辈说得真顺溜,想必你对这几样食物真是爱到骨子里了。  菊丸(气呼呼地横了女主角一眼):干吗啦,不行啊?  女主角(笑嘻嘻地):没有啊,前辈真的好可爱唷~~  菊丸(闷闷不乐地嘟囔):呜呜……心情好复杂啊……居然被女孩子夸可爱……  话题10·恋爱  女主角(笑眯眯):菊丸前辈,你有女朋友吗?说喜欢的人也行。  菊丸(似笑非笑):嘿~~你这么想知道呀?  女主角(用力点头):想!  菊丸(坏笑):那我就偏不告诉你!非常遗憾,下周再见~~(哼着小曲扬长而去)  女主角(大为愤怒):竟然敢骗我!  次日。  女主角(继续向世人示范什么叫“不到黄河心不死”):前辈有喜欢的女生吗?  菊丸(悠闲地):我现在对女生没兴趣~~  女主角(反应得挺快):哦,那前辈有喜欢的男生吗?  菊丸(黑线):你想太多了……  女主角(不满地):这能怪我么!谁叫菊丸前辈一直都不肯告诉人家嘛!  菊丸(嗤笑):哈!我哪可能这么简单就把答案告诉你啊~~(再次慢悠悠地扬长而去)  女主角(咬牙切齿):可恶……  再次日。  女主角(灰心丧气地):菊丸前辈,你喜欢啥样的女孩子?……唉,问也白问,你又不会说……  菊丸(眨眨眼睛):这个的话,我可以告诉你哦~~  女主角(哀叹):我说得没错吧,你才不会讲给我知道……(猛然惊醒)哎?!真的?  菊丸(乖巧地点头):是呀~~(思考)嗯……我喜欢的女生嘛,必须得是个工作勤奋、风趣开朗、笑容可爱、捉弄起来又很好玩的女孩子才行~~(意味深长地笑)目前想到的要求暂时只有这么多,就酱~~  女主角(嘀咕):这哪像是在概括喜欢的类型啊,形容得这么具体,根本就是在描述自己的意中人嘛……  菊丸(吐舌头):哈哈哈~~你看出来啦?  女主角(耸肩):因为前辈讲这番话时一直眉开眼笑的啊。  菊丸(不好意思地抓头):嘿嘿~~~  女主角(感叹):我真羡慕那个能被前辈喜欢上的女生呢,因为菊丸前辈是个温柔的人,所以你一定会很珍爱自己心爱的女孩的。  菊丸(不住点头):对呀对呀~~我一定会很疼她的~~  女主角(艳羡地):我也好想要一个像前辈那样的男朋友啊~~  菊丸(笑容僵硬了):……你,还没察觉么?  女主角(傻呼呼地反问):察觉什么?  菊丸(仰天长叹):唉………………(没好气地)那我再补充一点!我喜欢的人是个迟钝的大笨蛋!  女主角(同情地):那你还真是辛苦耶。  菊丸(苦笑):哈哈……就是说啊……(忍不住再叹了一口气)唉……  女主角(连忙鼓励地拍拍菊丸的肩膀):前辈,打起精神来,我支持你!  特别附录·;称呼  菊丸(漫不经心地):呐~~(很自然地叫出女主角的名字)今天也好累哦~~  女主角(愣了好半晌才反应过来):诶……?……啊,对、对呀……  菊丸(失望地眨眨水汪汪的大眼睛):哎呀?你讨厌我直呼你的名字吗?  女主角(赶忙摇头):没有啦,我只是有点被吓到而已。  菊丸(重新恢复阳光般的笑容):真的?!耶!(想起)哦,对了,你也可以直呼我的名字呦~~  女主角(为难地):啊?这……  菊丸(坚持己见):客气啥,我就喜欢别人这么叫我~~  女主角(只好照办):那、英二前辈……?  菊丸(欢快地):嗯~~  (事件一)  8月22日早晨,女主角发现菊丸在会议室鬼鬼祟祟的。  女主角(出其不意地出声):菊丸前辈,你在干吗?  菊丸(几乎吓个半死):哇!你不要忽然蹦出来嘛!  女主角(眼尖的人):哎、前辈,你往背后藏了什么?  菊丸(心虚地吹口哨):没、没有啊……  女主角(眯起眼睛):好可疑……(突然故作惊讶地叫道)啊呀!菊丸前辈!你嘴巴旁边沾了一圈巧克力屑耶!  菊丸(连忙抬起手腕使劲地擦了擦嘴):不会吧?!  女主角(斜视):原来如此……  菊丸(这才恍然大悟):啊!你糊弄我!  女主角(叹气):前辈,别吃那么多零食嘛,会肥的。  菊丸(满不在乎地):没关系~~我会用运动把热量消耗掉滴~~(什么啊~ 英二明明很瘦啊~)  (事件二)  8月23日早晨,女主角发现菊丸又在会议室捣鼓着什么。  女主角(皱眉):菊丸前辈?  菊丸(兴高采烈地):哟!你来得正好,我给你看样好玩的东西~~  女主角(好奇地):好玩的?  菊丸(得意地亮出一把扑克):瞧~~这是一套没有任何机关的扑克~~  女主角(茅塞顿开):喔,是魔术呀。(出现了!菊丸和西索的共同点!)  菊丸(点头):对对~~像这样洗好牌……(把洗好的扑克递到女主角面前)来,选一张吧!  女主角(小心地抽了一张):那就这张……  菊丸(提示):接着,你可要记好这张牌的花色和大小哦~~牌不用给我看~~  女主角(照办):好。  菊丸(过了几秒后发问):记住了吗?  女主角(颔首):记住了,方块9。  菊丸(懊恼地抱头):啊!不要讲出来嘛~~  女主角(赶紧掩口):噢,对不起。  菊丸(叹气):算了,你再抽一张吧,这次可千万别说出来啦。  女主角(吐舌头):是是……  菊丸(重复了一遍刚才的程序):……好了,记住没?  女主角(极乖地点头):嗯。  菊丸(熟练地洗牌):接下来,我把你抽中的这张牌混回牌堆里……  女主角(兴致勃勃地):然后呢?  菊丸(不满地瞪):别插嘴呀,耐心地看吧~~然后,我把牌都放进这个空箱子里……(笑着从箱子里抽出一张牌)看,你选的牌就在……(看着花色大小完全不同的牌,目瞪口呆)啊咧咧?  女主角(理解地):失败了?  菊丸(尴尬地):奇怪了……之前做的时候,明明就很完美的说……  女主角(安慰):那真可惜呢。  菊丸(立刻精神大振,握拳):可恶~~我一定要再痛下苦功呀喵!为了练成绝世的魔术,即使要我头悬梁、锥刺骨,我也在所不惜呀喵!!  女主角(汗):也不用这么博命啦,你又不是要当大卫·科波菲尔……  下午,女主角在舞台附近遇见了菊丸,于是两人便继续早上的话题。  女主角(兴趣十足地):菊丸前辈喜欢变魔术啊?  菊丸(摇摇食指):NONO~~与其说我喜欢魔术,倒不如说我喜欢魔术带给人们的欢乐~~  女主角(佩服地):前辈真是个天生的艺人呢!  菊丸(点头):嗯!我的目标就是当个既能边唱歌跳舞又能边打出完美回球的网球选手呦~~  女主角(黑线):跳舞就算了,你还唱……  菊丸(得意地):嘿嘿~~因为我想让大家都陶醉在我的美声之下嘛~~(Erji你什么时候变迹部了~)  女主角(笑):呵呵,那我可得听听看了,如果有机会的话。  菊丸(高兴地):没问题!你一定会被我吓着的喵!  (事件三)  8月24日早晨,女主角看到菊丸正在广场上练习冲刺。  女主角(揉揉眼睛):啊咧?怎么菊丸前辈好象变成了2个……?  菊丸(停下来休息时发现了女主角):唉呀,是你啊?  女主角(困惑地):菊丸前辈……你刚刚……是不是分身了?  菊丸(挠头):哦,你说我刚才用的小碎步啊。  女主角(不解地):小碎步?  菊丸(骄傲地):对呀~~它可以令我使出惊人的移动速度哦~~  女主角(激动地):难不成……这其实就是传说中的多重影分身?!  菊丸(黑线):你火影看多了吧喂……(迷惑地)不过,普通人的眼睛应该是看不到分身的呀……  女主角(景仰地):厉害啊,竟有人在现实中修成了影分身之术……!前辈,我崇拜你!  菊丸(越来越忘形):还好啦~~不过这招可是相当耗体力的呦~~  女主角(崇敬地):我想也是,不过还是好厉害!  菊丸(被赞得满面生辉):呀哈哈哈~~真开心能被你这么夸奖!(弯腰准备冲刺)那我就再为你特别服务一回吧!  女主角(急忙制止):不用了,前辈会很累的!  菊丸(摇头):不觉得耶。  女主角(换了个阻止理由):你不累,但我的眼睛一直盯着看也会很累的啊。  菊丸(遗憾地):喔……那就算了。  (事件四)  8月25日中午,女主角又看到菊丸在会议室吃零食。  女主角(黑线):菊丸前辈,你手上那个大袋子里装的……全是零食么?  菊丸(欢快地):答对了!  女主角(恶寒):这么多的零食,你打算自己一个人全部吃完啊?  菊丸(嬉笑着拍拍女主角的肩膀):什么嘛,你想吃的话就直说呀~~呐,我们一起吃吧~~  女主角(欲拒绝):可是……  菊丸(不由分说地):好了好了,别那么古板嘛~~走,我们上广场吃去~~  广场。  菊丸(四下张望):唔,我们就在这吃吧!  女主角(还想婉拒):那个,前辈……  菊丸(将一块蛋糕掰成两半,慷慨地塞给女主角):来,分一半给你~~  女主角(为难地):这……  菊丸(故意板起脸):不要?那我就全部吃光咯!  女主角(盛情难却):那我就不客气了……(咬了一口)  菊丸(满意地):很好,这下子你就变成共犯啦~~  女主角(惊讶地):诶?  菊丸(笑嘻嘻地):如果不幸被手冢抓到了,那我们就只好一起向他谢罪啰~~  女主角(大为吃惊):你们部长连这个都管?!  菊丸(摊手):没有啊,只有在社团活动时吃零食他才会管~~我刚是骗你的,别多心~~  女主角(松了口气):哎,吓死我了……如果是手冢前辈的话,我觉得他真的会发火耶。  菊丸(哈哈大笑):他确实是对破坏规则的人蛮严厉的啦,但也不至于死板到这种程度吧!  女主角(嘀咕):可是从外表看上去并非如此啊……  菊丸(坏笑):活活~~我要不要把你刚才的精彩评论告诉手冢捏~~  女主角(气急败坏地):喂!  菊丸(喷笑):讲笑的啦,你咋这么容易就相信他人啊~~  女主角(气呼呼地):谁叫前辈乱开玩笑!  菊丸(理所当然地):因为捉弄你很好玩嘛~~  女主角(青筋):好玩?  菊丸(点头):嗯嗯~~和你在一起都很好玩的喵!  女主角(感觉很无力):哈……  菊丸(惊奇地):啊,你嘴边沾了奶油哦!  女主角(愣):哪里?  菊丸(严肃地摇摇食指):不可以乱动哦~~(用食指帮女主角刮下奶油,很自然地送进自己嘴里)唔~~好甜哟~~  女主角(当即惊得花容失色):前辈,你……!  菊丸(极度纯洁地眨眨眼睛):怎么?  女主角(汗):不……没什么……  菊丸(迷惑地):喔?(恢复灿烂的笑):那就酱紫,记得吃完后要好好刷牙唷~~拜拜啦~~  女主角(终于深刻地认识到了什么叫哑巴吃黄连):…………………………  LZ,偶不能再发了……只有一百多个字可以输入了……

13,王子恋爱中攻略

毕竟151的剧情实在太多啊……如果发现有略过剧情欢迎指出啊亲QAQ四月一周:爱好……嗯,网球——周末出门去一定要去街头网球场,增加网球经验后,后面就会有关于越前的选项——找回喵小夜四月二周:前面随便 好、好的——呃~好、好的——咦?越前原来吃得比桃城多啊!——不、不愧是越前,经验丰富(这个选项如果第一周没去街头网球场是没有的)——和桃城、越前一起走——越前不大适合双打吧——呃……对的,我好渴——开启了银座的打工,周末去打工就好~四月三周:于心不忍,陪龙马小弟弟一起跑——立即将卡鲁宾从魔爪下救出来(另一个也可以)——不如我陪你一起找吧~——网球场——林道——越前,你家的猫养了几年?——体育馆,然后完成小游戏就好啦——收下——周末出门,去商业街——嗯!越前肯定拿得到的四月四周:前面随便,直接到周末 不去,才不做大石和大猫的夹心饼——银座打工(如果去街头网球场会看到越前但不加好感,建议打工不然没鲜花会破产!)——沉默——向右——反驳青学必输论——后来有一个步行散心回家的选项,但选了也没有用,因为第一周没去商业街,开启不了迹部大爷的攻略,所以学不了技能,这里就随便选吧五月一周:参加东京校际球类大赛——乒乓球——赢了?五月二周:之后就是正选的比赛,网球经验够了,就赢啦~——紧追越前跑路——和越前等人打招呼——鼓励他——周末打工五月三周:前面随便 周末出门,去商业街

14,GBA网球王子攻略

  人物功略   金版(全部人物)   越前龙马单打出桃城武   桃城武单打出海堂熏   桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也   柳沢慎也单打出木更津淳   越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃   越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎   越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺   越前龙马+海堂熏双打出干贞治   干贞治单打出柳连二   木更津淳单打不丢分出观月初   观月初单打出赤泽吉朗   赤泽吉朗单打出金田   金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二   越前龙马+菊丸英二双打出不二周助   不二周助+越前龙马双打出不二裕太   不二周助+干贞治双打出手冢国光   手冢国光单打不丢分出大和佑太   大和佑太单打出大石秀一郎   大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士   柳生比吕士单打出仁王雅治   越前龙马+手冢国光双打出切原赤也   切原赤也单打出桑原   桑原单打出丸井ブン太   切原赤也+桑原双打出真田弦一郎   桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯   越前龙马单打不丢分出亚久津仁   亚久津仁单打出河村隆   桃城武+千石清纯双打出室町十次   室町十次单打出南健太郎   南健太郎单打出东方雅美   越前龙马+亚久津仁双打出坛太一   银版(全部人物)   越前龙马单打出伊武深司   伊武深司单打出神尾   神尾单打不丢分出桃城武   桃城武+神尾双打出橘杏   橘杏单打出橘吉平   橘吉平单打出石田铁   石田铁单打出河村隆   神尾单打出海堂熏   海堂熏单打出葵剑太郎   葵剑太郎单打不丢分出木更津亮   越前龙马单打不丢分出手冢国光   越前龙马+手冢国光双打出不二周助   越前龙马+海堂熏双打出干贞治   越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...)   福士单打出大石秀一朗   大石秀一郎单打不丢分出大和佑太   不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二   手冢国光单打不丢分出迹部景吾   迹部景吾单打出桦地   迹部景吾单打不丢分出神太郎   不二周助单打不丢分出介川慈郎   神太郎单打出日吉若   日吉若单打出凤长太郎   凤长太郎单打出宍戸亮   宍戸亮单打出滝仲之介   菊丸英二+桃城武双打出向日岳人   向日岳人单打出忍足侑士   日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル   天根ヒカル单打出\羽春风   菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎   佐伯虎次郎单打出树希彦

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