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怎么可以自己制作游戏,怎么样才能用手机制作游戏

时间:2023-02-07 12:43:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,怎么样才能用手机制作游戏

aide开发工具,制作安卓软件的工具,你可以去学学,不过我建议你还是先学学编程语言再说

怎么样才能用手机制作游戏

2,如何自己创作一个游戏

自己创作游戏的方法如下:1、下载安装橙光文字游戏制作工具,注册账号后登陆即可进入初始界面。2、点击新建,进入游戏制作界面。3、选择图片,设置为背景图,远景图,近景图等。4、双击文字框可以编辑文本,包括角色名称对话内容等。5、点击素材库可以免费下载各种素材,包括背景图、人物立绘、游戏音乐等。也可以自己下载素材。6、下方可以设置游戏流程画面效果等。

如何自己创作一个游戏

3,怎么自己制作游戏脚本

要说是要学C语言或C+的都是白痴 直接学入门语言跟更好 C语言学会 要半年 不动英语 就更长 你要完游戏的话 游戏脚本到网上 可以找到 不过不知道你的脚本是到什么环境做 一般都是早cmd 中做 要是在网上找到了你要的脚本 那更好 先创个TXT文件 把脚本复制到文本你 把文件格式改成bat格式 就好了

怎么自己制作游戏脚本

4,怎么做网络游戏

学网络游戏开发之前建议先学以下几个方面的知识: 1.数据结构 2.Windows通讯协议与应用开发 3.DirectX的游戏开发 做网络游戏还需要很多很多其他方面的知识,而且往往不是一个人能完成的,还需要美工,3D的游戏还需要有擅长建模的。

5,怎么自己做游戏

自己做游戏的方法如下:1、设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。2、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。3、选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。4、制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

6,怎么创作游戏在哪儿做

如果想用FLASH制作可以先学学FLASH的基础,再看下面的视频http://www.enet.com.cn/eschool/video/flashcs4/# flash游戏视频游戏不是说一两下就可以完成的,一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。还有个几乎是0起点的,其实有很多,不同游戏类型的制作软件,像RMXP 这些。 用RM的话可以到幻想森林或者66RPG学习。第一你要先去准备好素材。 第二去网上学习代码的使用,还有图片的切换等等其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。另外你想通过语言制作的话,就老老实实地学习编程吧。但这一路是最难的。

7,如何自己编程做游戏

自己编程做游戏方法如下:1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++。2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于将来做游戏程序会有直接帮助。6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。

8,怎么制作小游戏

其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗?如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话……如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行;如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法;如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)
你要用编程来实现 有很多呀,像比如java语言,现在很多手机上的一些小游戏都是java程序. 工具嘛,可以用eclipse等呀. flash语言就用flash做 java就用eclipse或者直接文本写就行 c++,c小游戏就别这么高级了吧 vb用这个写还比较简单

9,怎么样制作游戏

寂静岭、雷电、斗地主等等。https://copyright.bdstatic.com/vcg/creative/527d78ab28a91e21e73a0a928d3b529d.jpg寂静岭(英文:SilentHill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、鬼魅山房、寂静之丘、死寂之城),是著名的心理恐怖类电子游戏系列,由日本游戏公司科乐美发行。与同样是生存恐怖的《生化危机》科学性背景不同,该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛。《雷电》是一款由西武开发的射击游戏,也是全球弹幕游戏的鼻祖之一。游戏《雷电1》在1990年在日本上市,受到许多街机迷的热爱,随后在1993年推出雷电1的续作《雷电2》把弹幕游戏推向世界,在2005年推出的革新大作《雷电3》取代了传统的2D画面变更为3D画面,并在各种游戏平台,街机,电脑上出现,全新设计和玩法使玩家络绎不绝;2007年推出的《雷电4》支持PS2,XBOX,欧美玩家也能玩到新游,并且支持联网。斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。

10,怎么自己做游戏

做什么游戏啊! 回家学做饭去!!
有软件的啊 不过大一点的游戏如3d的就要技术了 turboc 2.0.这个软件不错啊
这个你最少得懂基本的几种计算机语言,有一定的编程能力。不过也有一些软件可以帮助初学者快速制作出简单的游戏,比较好用的如RPG Maker,这款软件大幅简化了制作者的操作,几乎没有门槛,而且提供了很多基础素材以供使用,你可以尝试下
制作单机游戏的过程:首先,如果你是会编程或者会自己制作游戏,那么就自己动手做。个人感觉,一个游戏一个人自己做貌似很难。说白了,游戏的人物外貌等等,是要求有美术功底的。如果都不太明白,那么百度一下。制作游戏的软件,看看又没有。我记得以前有一个貌似梦幻西游的游戏。就是用一个日本游戏制作软件。而且很好,很容易做。网上什么都可以找到。可以用那个做一些小游戏。冰封王座知道吗?如果喜欢可以自己做一个地图。制作软件在冰封王座里面。是官方带的。教程自己找。还有很多可以做游戏的软件。flash,这个也可以个人在网罩制作一些简单游戏。但是个人不会。以上都是个人知道的。请采纳吧!

11,如何自己制作游戏

制作游戏需要完成以下步骤一、准备阶段1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。二、制作阶段1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。7、特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。三、后期1、在制作完成后,就需要进行测试了。2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

12,如何用电脑制作游戏

那要看你做什么游戏了,如果像俄罗斯方块这样的小游戏,VB和Flash就可以做。如果是大的3D游戏,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的。总之都是要编程的。还有要制作大型的3D游戏有时还会用到3DMAX的总之,游戏编程是一个很漫长的过程,在开始这个过程之前,请你一定要做好心理准备。如果你没有接触过任何相关的知识的话,那么,一定要做好1~2年的准备,应为在开始正式开发游戏之前,你还有很多的工作要做。我的建议是,最好要从一些简单的编程做起。编程的语言有很多种,有简单,有难,但是如果可以的话,最好还是从C语言开始把,毕竟这是一门很实用的语言,而且他的移植性很好,学完后也便于一些更高级语言的学习,如C++,VC++或者JAVA。当你有了一定的编程基础后(往往这是很不够的),不要急于求成,因为你至少还要了解很多的相关知识,比如说你可以先看看操作系统是如何运作的,在通过学习一下计算机组成来了解一下各个部件的关系和执行方式,如果可以的话,在看看汇编吧,毕竟知道更多的东西会有助于你其他方面的提高。其实开发一个游戏真是一件很辛苦的事情,要学习的东西真的很多。在享受最终那份成就感之前,需要熬过无数枯燥的日子。
常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。
得下载一软件

13,可以自己设计或制作游戏的手机软件有哪些

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。扩展资料制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏。5、游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目,够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员的功底了游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作,游戏程序制作承担了很大的。
下个游戏做游戏的公公,平台

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