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魔方游戏怎么玩,魔方怎么玩

时间:2023-02-16 08:03:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔方怎么玩

一层层的复原。先弄好一个面,且这个面的四周也得按颜色拼好,即三个颜色一样的要拼在一起,之后就可以按公式复原,公式可以自己搜一下。

魔方怎么玩

2,魔方怎么玩儿啊

从基本的练起,买一个教程,基本的好练,多玩儿,公式不是用脑子记得用手记住,孰能生巧!祝你成功。
我只知道记公式,不好意思我帮不了你,我学会了教你嘻嘻··

魔方怎么玩儿啊

3,魔方怎么玩

1.察看上面,若左前块上面的颜色与十字颜色同,或左后块、右前块上面的颜色同时与十字颜色同,均可用下述方法转动。  右,上,右,上,右,上,右  +,+,-。+,+,2 ,-  (所谓“2”,就是转动两次,即转动180度。心中可默念:正正负,正正负二负。或:正正负,正正正二负)  2.上条口诀反复转动已可解决问题,有兴趣的话也可同时使用本条口诀,以加快转动速度。  若左前块、左后块上面的颜色同时与十字颜色相同时,则:  前,左,前,右,前,左,前,右  -,-,+。-,-,+,+,+  (心中可默念:负负正,负负正正正)  六、上层的四个角

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4,如何玩好魔方

多看看教程,多练,找人比赛
魔方是有通关技巧的,不过最近不打大灾变了。就忘记了,想速度通关就打4关,走法可以百度一下,前几关不说了,BOSS,没斧子,10人碎魂,站成一条直线,堵在BOSS出来的那面墙上,BOSS出来用碎魂猛打头,能卡住BOSS7秒左右,BOSS的血基本变红,就是枪法再不准也能过半,斧子不说了,到BOSS关查秒的时候枪全部扔掉,10人到墙角处,叠罗汉,等BOSS过来,大家一起右键BOSS活不长的,哈哈,锤子打发,就是BOSS出来后,一直捶BOSS,把它打回那面墙里面去,过20秒左右,那面墙就会升起来,BOSS自然而然也就出不来了,然后大家拿起你的死狗550,尽情的嗨皮吧,这方法适用于无4A的玩家。魔方基本也就这打法了吧,我接触到的就这么多,通关速度正常22分。 希望能帮助到LZ,网二Angle丨小鹏 敬上 纯手打
多看教程,多练习,有苦练的毅力,一定能玩好
多练习,看教程,很快就能学会

5,魔方怎么玩

多练习,熟练了就不用口诀也能玩了。一般情况下前两层是不用口诀的,第三层开始可能就有点吃力了。魔方三步口诀: 1,中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减 2,中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加
魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打doom怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。 废话少说,快来观摩一下我的规划图吧: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ahtvu.ah.cn%2fjxc1%2fzhykch%2f3002%2fw" target="_blank">http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/w</a> www.files/c2.htm

6,魔方怎么玩

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样层先法教程魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程步骤1做底层十字2还原底层3还原第二层4做顶层十字5调整顶层棱块位置6还原顶面7还原顶层 即4角归位以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次序可以颠倒。
上网上搜一下视频,上面有教的。

7,魔方该怎么玩

魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你都只需要考虑一个方块的位置问题。即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置。)标记及术语在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)前:前平面左:左平面右:右平面底:底平面后:后平面---及少使用一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。右- :将右平面没逆时针方向转动90度。右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。前2 :将前平面转动180度。左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。左2 : 将左平面转动180度。底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。底2 : 将底平面转动180度。顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。顶2 :将顶平面转动180度。(本解法不用转动后面)顺逆时针以各面为钟面为标准.前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。如果不理解,请看肌?一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。开解中的5个步骤总结如下:1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二的方块。4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。每一 大步一般又都分为2 小步。---1 给这些方块逐一定位。---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再以正确的方向回到它们的原位上去。
怎样玩魔方(转录) 魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。

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