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尤里的复仇自由攻略,红色警戒2尤里的复仇的攻略

时间:2023-02-12 16:43:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,红色警戒2尤里的复仇的攻略

那还要看你是选哪个国 如是尤里 用尤里X 可以控制他的建筑物让他老家的防御的 自相残杀

红色警戒2尤里的复仇的攻略

2,红色警戒2尤里的复仇攻略

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红色警戒2尤里的复仇攻略

3,尤里复仇的攻略

尤里复仇过关窍门盟军;把自己守好后,经济支持的话,简单模式5辆光凌,普通10辆,困难注意啊,(一定要基地守好,经济要足半路没后援就完了,光凌很脆的。)

尤里复仇的攻略

4,尤里的复仇坚守领土攻略 有什么技巧

1、打开尤里的复仇这个单机游戏 2、打开尤里的复仇遭遇战游戏 3、选择游戏地图,开始游戏 4、开始游戏,双击打开盟军基地 5、点击建造小型发电厂,矿石精炼厂,兵营,空指部,战车工厂等 6、建造作战实验室和间谍卫星 7、将空降兵降落在敌国里 8、最后胜利

5,红色警戒2尤里的复仇过关秘籍

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6,急需红色警戒2尤里的复仇盟军任务全攻略

攻略:(1)开局3动员兵1磁暴步兵1辐射工兵1狗,首要任务是解救被美军俘虏的工程师;(2)辐射向前探路,摧毁沿途步兵单位和坦克,磁暴去断桥上摧毁两个机枪碉堡;(3)树下有一个被挡住的机枪碉堡,辐射小心通过。上坡解决部署的美国大兵和重装大兵,发现工程师。第一个主线任务完成;(4)磁暴上坡,打开围栏,移动工程师去修断桥;(5)辐射过桥摧毁尤里巡逻步兵,磁暴过桥在坡上摧毁那个被挡住的机枪碉堡。警犬从桥下过去,获得1蜘蛛;(6)辐射向前探路,探出一片有埋伏的视野。树丛里埋伏有2尤里1病狙,下方还有2盖特1脑车巡逻。动员兵先进小屋,辐射站坡上部署或直接攻击打掉埋伏单位。最后辐射勾引三辆车到小屋旁,动员兵打掉升3级;(7)继续向前探路,发现一个收费帮忙带路的老乡(平民)。老乡会把我们带到一条有2盖特机炮和1心控塔把守的死路,然后转向去右侧山洞向尤里报信。一旦老乡接近山洞,右侧山洞就会不间断刷兵,3尤里新兵1盖特坦克1尤里复制人的追兵会定时出现。对于这块区域,可以在老乡转向山洞前强攻消灭他,也可让动员兵进入旁边的房子练级(磁暴也可在此处练级,站坡上即可。沿地图向下走有一处上坡和一个小屋(坡上布满油桶和弹药箱),动员兵进驻小屋打掉油桶并且上坡看到提示,右侧山洞的刷兵才会停止;PS:打掉油桶以炸开围墙为标准。提前存档。如果油桶爆炸但墙没有被炸开,则要重新读档。(8)全员从炸开的缺口处上坡,向前走英军发出求救信号。看到视野后去英军所在的高地,将开始支线任务;PS:英军发出求救信号后要小心,迅速把全员转移到高地。辐射最先上坡,其余兵种次之。因为左上角会在求救信号发出1分钟后刷出尤里部队(2狂兽人3尤里新兵1尤里复制人),英军的防备只有4碉堡1三级海豹和3个三级大兵,在第3波刷兵到来时他们就会撑不住。之所以说要小心转移,是因为如果我方单位离右侧高地太近,将会被盖特机炮打伤。(9)英军会让你先摧毁附近的心灵信标,但旁边有盖特、心控塔和尤里复制人把守。这块区域先用辐射屡次部署引爆油桶,辐射掉尤里复制人,再用一个没有满级的步兵单位(如果有的话,没有则一般用磁暴步兵)从缺口处摧毁心灵信标;PS:辐射在清除完心灵信标附近防御前要移动到左侧展开部署应对刷兵,不要把辐射部署得离心灵信标太近,更不能直接在英军高地底下展开,这样很容易伤到我方部队。此外油桶爆炸后会留下一个满血的盖特机炮,辐射也要远离。(10)摧毁心灵信标后英军给你一个海豹部队,并告诉你他们可以提供4人1车协助作战(海豹部队是其中之一)。但他们都被打散了,需要你自己去找(都是盟军单位,苏联单位不算)。另外英军拜托你去找机场,找到后还要告诉他们位置以便使他们脱困,他们会送给你尤里战车工厂和心灵探测器作为回报;PS:在摧毁心灵信标的一瞬间,左方刷兵会立即停止,而正对英军高地的山洞开始以2狂兽人4尤里新兵的顺序不断刷兵。这个山洞的刷兵由那条死路上的心控塔控制,只有摧毁心控塔,刷兵才会停止。(11)海豹去刷兵山洞旁河对岸的小屋,得到1重装。但重装无法过河,所以你必定要去找一种能过河的运输工具,至于是运兵船还是夜鹰直升机,就是另一回事了;(12)地图右上角有一个小岛,海豹沿着左侧陆地的河岸游过去(注意存档,不要找错地方,小心玛雅塔伤人)。岛上有个站在围墙里的病狙,海豹一上坡就会攻击,但海豹上岛后则不会攻击,因此海豹必须三级以后上岸。灭掉守岛的尤里新兵、狂兽人、病狙(攻击油桶可炸死)后,获得1运兵船;(13)海豹和运兵船回去载上1动员兵,去东南角的小岛,进驻屋子得到1狙击手。然后把狙击手送回高地练级;(14)运兵船继续载动员兵沿着河岸向西走水路(小心对岸盖特伤人),发现机场。系统给出两个选择,动员兵进入农舍可以解救英军,动员兵进入厕所可以空降1工程师自行占领机场。此处让动员兵进入农舍,之后英军所有单位会自爆,尤里重工和心灵探测器归顺。归顺后生产1磁电坦克。生产出磁电坦克后卖掉心灵探测器,获得1动员兵;(15)运兵船接上重装,摧毁心灵信标处的盖特机炮以及死路上的盖特、心控塔,重装变为三级,山洞刷兵停止;(16)运兵船带所有单位去左下角集结,从坡下往上打,突破河对岸。磁电先探出盖特和心控塔,依次打掉,然后辐射上坡部署解决围墙后的尤里复制人。最后重装破开围墙,全员上坡;(17)动员兵进入小屋,前方有狂风、尤里复制人、病狙和尤里新兵组成的巡逻部队。狂风用狙击手勾引到房子处,剩下的用狙击手慢慢解决即可;(18)磁电沿途摧毁敌方盖特、心控塔,升为3级。走到断桥边上时悬崖下方一处围墙自动炸开,冲出2盖特2磁电1脑车,它们的仇恨直指磁电。用我方磁电把他们勾引到坡下正对房子处消灭之;(19)磁电和运兵船沿着高地下方过去,到断桥下方。断桥的另一面依然有2盖特,磁电优先解决他们。然后从下方通过断桥,找到1工程师1雷达1磁能反应堆。此时雷达见效,地图全开,第二个主线任务完成。与此同时,地图东北角的山头上,黄颜色的美军会不断刷兵试图突破尤里的防线(会有光棱、IFV、灰熊、入侵者、美国大兵、重装大兵、蚊子不间断出击)。尤里作战实验室不论被谁摧毁,都算失败;(20)卖掉雷达和磁能反应堆,又获得2动员兵,把他们放进小屋。运兵船载磁暴、重装、辐射回战车工厂,把战车工厂的车辆出厂位置改到河对岸,然后依次造出1盖特1狂风。狂风一造出就会有5灰熊偷袭战车工厂,用磁暴、重装和辐射灭掉灰熊。卖掉战车工厂,得到2动员兵;(21)动员兵回小屋,把其中2个3级的替换出来(后期有用)。运兵船把盖特、狂风及其他送到断桥一侧,然后运兵船在桥下载上工程师,在合适的位置用磁电把运兵船吸到桥头另一侧。工程师修桥,全员过桥;(22)全员过桥后附近山洞开始刷坦克,2盖特2狂风1脑车为一批。我方人员不要在悬崖旁停留,这些追兵会自动绕道小屋下往上打,满人的小屋可以轻松应对他们;PS:东北角美军进攻时尤里的心控塔会俘虏一些单位。断桥修复前尤里会把他们直接扔进部队回收厂,修复后他们会直冲运兵船而去。(23)磁电摧毁悬崖上的盖特、心控塔,运兵船带上1盖特1海豹1重装1动员兵去左下角通讯中心处,此时系统提示5分钟后会从通讯中心处刷蚊子。通讯中心附近的河里有2只乌贼且会重复出现,先用海豹探出并用重装打掉,然后运兵船过桥,动员兵进通讯中心,得到1个IFV。展开IFV里面有一工程师,至此英军的所有支援单位都被找到;(24)找到IFV后敌人停止刷坦克,但会从尤里主板的兵营附近刷兵(2狂兽人2尤里复制人1病狙4尤里新兵为一批)。盖特停在通讯中心对岸不要动,蚊子的仇恨会直接转向盖特(单用一个盖特打掉这些蚊子也很容易,第一批蚊子全被盖特打掉即可3星);狙击手进IFV练级,然后用3级IFV打掉巡逻的飞碟,用磁电摔烂巡逻的坦克;(25)磁电沿着被打开的道路行进,摧毁悬崖上的盖特、心控塔。一旦尤里刷出来骚扰部队,磁电就往回撤,换狙击手+IFV应对。等这条路尽头的盖特、心控塔被摧毁后,磁电和IFV、狙击手去大空地待命。摧毁窄路上的那个心控塔后,前方坡上敌人造出一个玛雅塔,把坡地封死;(26)狙击车继续在附近警戒,磁电上前打掉作战实验室旁的所有盖特、心控塔(在射程范围内的都打掉,小心实验室旁的巡逻部队)。然后把狙击+IFV传上心灵控制塔所在的小高地;(27)待作战实验室的巡逻部队都被击毙后,用IFV强行攻击树木,开出一条通往实验室的道路。让重装和工程师上运兵船,磁电再把运兵船传上高地;(28)重装小心移动到实验室附近,破开围墙并毁掉旁边残余的盖特、心控塔。工程师靠近(或占领)实验室,所有绿颜色的尤里部队归顺我方,任务完成。拓展资料《红色警戒2:尤里的复仇》是由EAGames研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。参考资料:红色警戒2:尤里的复仇

7,麻烦大家给我红色警戒2尤里的复仇每一关的攻略

盟军任务最后一关叫“脑死”。最重要的是加快发展,加强防守,尽快造出作战实验室,开始不要用兵和坦克防守而用光陵塔和巨炮防守(因尤里能用心灵控制器控制坦克、用基因突变器把你的兵变成狂兽人)。然后可以造核弹发射井和天气控制机,利用两三波核弹攻击和闪电风暴炸掉尤里的心灵控制器和基因突变器。打掉尤里的这两个超级武器就可以大量造出光陵步步为营去推尤里了,任务就好完成了。

8,红色警戒之尤里的复仇秘籍攻略

说一遍吧:"红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。 我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。 要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。 当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。 还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。 有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败 红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。 1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。 2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。 3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。 4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。 5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。 当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。 《坦克战微操作战法》 在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的 胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵 特别能作战。 其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个! 本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦 克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!! 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方 的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦 克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻 提供方便。 大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿! 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 本节介绍坦克战的主要打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+ 8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值 的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵 力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 3-4 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上, 不应该小偷小摸。 3-5 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。 3-6 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时 把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时 候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动 相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样 能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

9,红色警戒2尤里的复仇任务包攻略

你先守住基地,发展一下,多建军事要塞,多造狗,地图左边有一回收的(有尤里)派几只狗干掉他,叫一坦克摧了回收,给你钱的,再让小兵进建筑。左边就没事了。 再说上边偏→有一高科能占,占了有巨炮, ,然后别打守住,用核单干了盟军的心灵性标,盟军就是你的,还有闪电风爆,在用超武干了苏军的信标,省下就好说了,拿超武摧控制,巨炮守威,天启炮哄,光棱电人,拉俩战斗塞车,进时空兵,重装兵,海豹打哇 尤里要塞血厚,慢慢打

10,红警2尤里的复仇苏军任务攻略

  【苏联】  第一关 时空转移  地点:旧金山  故事内容:世界正在被毁灭,尤里安然无恙地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。  任务内容:  任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。  任务二:摧毁时间机器周围的四个机枪碉堡然后占领时间机器。  任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。  任务四:控制苏军基地然后摧毁心灵控制器。  第一个任务是非常简单的,不多说了。用无畏级战舰洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵-菁英战斗兵,他可以召唤“米格3-15战斗机”,所以你只需要护送他到达“时间机器”就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群暴龙。从侏罗纪回来之后,将菁英战斗兵用运兵船运到小岛上,用他的激光制导仪对准心灵控制器,一切都结束了……  补充:  Boris使用激光定位的时候他是最脆弱的,注意保护。另外其实他的激光定位用途很一般,米格很容易被防空轰掉,不过轰掉了还能再召唤。  第二回 似曾相识  地点:黑森林,德国  故事内容:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。  任务内容:  任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。  任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。  方法一:这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好像数不清。  不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样我们就可以发展盟军科技了(这关连控制中心和超时空传送仪都能建),保护好这个新基地,建一整套盟军建筑。为方便起见你可以把这里的兵营和战车工厂设为主要,之后生产四个多功能和四个伊文及超时空传送仪,让伊文坐进多功能,排成阵势。超时空好了以后把这四个“自爆卡车”直接传到实验室旁边,轰隆!  如果没能占领也无关紧要,造基洛夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。  方法二:可以调V3到实验室左边,可以打得到,很快可以解决。  方法三:造5-7架基洛夫空艇,绕过盟军基地,从上面发动突袭,用路径点点上2个目标,然后就坐着看吧。  补充1:地图右下角有一个盟军矿石厂,用工程师占领会出现一个箱子,会得到一个矿车,建议用防空履带车+工程师过去,并用两个磁暴线圈防守。地图左下角是敌人的基地以及爱因斯坦实验室,而旁边有一个中立建筑修理厂,派工程师占领并在旁边出工厂,造4个以上基洛夫飞艇轰炸实验室就能快速过关了。如果你的控制够好的话你可以在灭完三个前哨基地,将全部部队集中至地图右下角,全力发动对爱因斯坦的进攻,基地就别管了,这种方法一定要快,注意防守,14分钟解决。更极速的方法就是只需调动坦克摧毁爱因斯坦实验室和超时空传送仪,最快四五分钟完成。  补充2:  1.如果时间拖得很长,盟军会造出一大堆爱国者和火箭飞行兵,会难以突破。  2.快攻路上有大约三辆幻影,要小心。  补充:可以用工程师占领盟军中间的基地,当做转折点。然后基诺夫冲过去,如果冲不了,就炸发电厂,光棱塔没电了,10辆天启冲过去轰了实验室。  第三回 洗脑行动  地点:英国伦敦  故事内容:盟军已经发现了一个尤里的心灵控制器在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的心灵控制器,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,心灵控制器随时都有可能会投入运行。  任务内容:  任务一:摧毁心灵信标。  任务二:摧毁尤里的心灵控制器。  任务三:解决尤里的部队。  其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。  方法一:首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载菁英战斗兵过去(最好不要渡桥,因为敌人可能会用海豹部队炸毁桥,你的单位都会掉海里:可派一只恐怖机器人迅速冲过基地下方的大桥,绞死海豹和下面的狙击手再回去),这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过菁英战斗兵是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在谭雅会和菁英战斗兵并肩战斗。指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用菁英战斗兵打防御炮,谭雅在旁边打兵,搞定防御炮之后再用谭雅炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥菁英战斗兵搞掉心灵控制器,接下来尤里的兵会蜂拥而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。  方法二(最简单方法):叫上所有部队(菁英战斗兵除外),冲到心灵控制器前面,拆掉围墙,就可以暴打了,打完之后,谭雅跟鲍里斯一起作战,最好后面跟几辆坦克以备不测哦(注意心灵控制器的时间,要是你的坦克和两个英雄一起被控制就完蛋了)  方法三:造十个动员兵进防空履带车,用初始的恐怖机器人干掉桥上的坦克,然后让履带车一路冲向心灵信标,若车爆了,让动员兵继续前进,占据紧挨着信标的建筑,把信标打爆就OK了。然后基地就属于你了,多建几个多功能(最好是三级)和灰熊(磁能车生命值小,而且不适合攻击建筑),从心灵控制器左侧的入口攻入,用多功能(三级射程远,普通的也可以)把机炮搞定,然后谭雅爆破,任务二OK。紧接着建筑会全被卸掉,剩下的小兵和矿车会攻击你的基地和多功能,多功能用谭雅和鲍里斯守住,他们会从基地最右侧的桥旁小路进攻,用美国大兵占据“牛肉堡王”建筑即可,在旁边多建一些重装大兵和机枪碉堡即可。  补充:一开始左下方有狙击手,菁英战斗兵如果被干掉就糟了。建议一开始用运兵船压死(或用恐怖机器人绞死)。  第四关 北非谍影  地点:摩洛哥  故事内容:总理的专机已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。  任务内容:  任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。  任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。  任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。  这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对狂兽人和尤里复制人都很好用。至于罗曼诺夫可找可不找,反正尤里复制人找到他之后也不会杀他,只是控制他而已(不过找到了有奖励)。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。  另外,如果造上9架自爆打上铁幕,只要一辆爆炸,就能发挥9辆的威力,,且其他8辆不死,炸掉门口的兵营就冲进去炸基地和电场,,用的好可以2分钟就结束心灵控制的神话,用采矿也行,,不信你把采矿升到等级3试试~用自爆扫完门口的俩建筑就用采矿和天启哈  补充:1、找到总理之后可以造铁幕。进攻尤里基地的时候,给天启加载铁幕冲进去,就不怕尤里的心灵控制了。这关可以造自爆卡车,对付驻扎楼内的尤里新兵非常有效。数量较多的防空履带车对付尤里效果也不错。更好的闯关方法是利用工程师占领左上的尤里兵营出动四五十个狂兽人去打尤里基地,因为狂兽人不受心灵控制。  2、也可以通过两辆炸弹车,算准心灵控制塔的控制距离,然后送一辆控制,另外一辆去撞被控制那辆的办法来炸毁门口那两个心灵控制塔;送动员兵这种便宜货也不失为一种手段。  细心的玩家也许发现了:尤里并没有矿场(我看这纯属制作人员的失误)。可以做好防守,等待尤里没钱了,造不出兵了,基地空了再发动进攻。(没人有这个毅力,这么做的下场不是累死就是高度近视眼)  3、自己的基地上方有一个尤里小基地,可以用天启+V3干掉防御,然后占领用。地图中还有几处油井占领。  4、恐怖机器人效率极高,用支援的辐射工兵打尤里新兵也很好。但一定控制好恐怖机器人,因为它爬着爬着就会爬到尤里新兵驻进的楼旁……  5、狂兽人的弱点:怕磁暴线圈!  第五回 脱离地心引力  地点: 太平洋上一个未知小岛  故事内容:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。  任务内容:  任务一:选取一个登陆区域并建立基地。  任务二:找到并摧毁尤里的船厂。  任务三:消灭尤里所有剩余部队。  方法一(传统打法):这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微操调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-[武装直升机]去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。  方法二(快速打法):一开始游戏给出3个地点提示可以登陆,到右下的提示点登陆展开基地,占领旁边的3个油井,并造战斗碉堡防御敌人,出3个基洛夫飞艇,从海上开往地图正中的尤里船坞(地图有船坞地点的提示),经受住敌人并不强的防空火力攻击,打掉船坞即可获胜(第三个任务目标不用做).或者出动许多潜水艇,适当时候给潜水艇盖上铁幕去打尤里船坞。  方法三(快速打法):一开始就选择最近的地点登陆,做好防守之后利用建筑物延伸爬山,记得造基洛夫空艇先清除尤里的防御设施,顺便用工程师把尤里的建筑都占领。岛上有尤里的雕像,虽然可以用工程师占领不过很麻烦,直接用基洛夫空艇炸了它就行了。推进到尤里的基地,此时应该可以造尤里的单位,用战斗碉堡+尤里新兵守住(几乎是无敌的组合),然后造磁电坦克摧毁船坞。  方法四(快速打法):在最近的地方登陆,先建好防守,然后造数辆武装直升机(我试过5辆可以,多一些更好)和铁幕(记得在遭遇战模式打开超级武器),直升机可以算准距离一步一步地展开,把防空清了,最后打船厂.。最后一次可以用铁幕,更快些。  方法五:(超快速打法):选择离出生地最近的海岸登陆,用坦克防御,然后迅速发展海军,多造潜艇(大约7~10艘)和乌贼(约7只),然后从上面迂回到船坞,会遇到许多雷鸣舰艇派乌贼收拾,你只要求速度,快速赶到船坞旁,把它打爆,不用管雷鸣舰艇攻击你。然后就赢了。  第六回 飞向月球  地点:月球  故事内容:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们现在得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。  任务内容:  任务一:找一个地点建立一个基地。  任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。  任务三:摧毁尤里的剩余基地。  这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱(没有矿产),你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧,不用太久,尤里的部队就会在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上,打掉左中和右中基地会有钱箱。(本关还可以造辐射工兵,不过没有多大用途,因此不要浪费钱)  补充:在月球防空是最主要的,一防月球兵,二防UFO,还要大量月球兵防守,只需少量磁暴即可。  还有,选建基地的位置很重要,月球上全是坑,如果造了核电厂,注意保护。  第七回 首脑游戏  地点:罗马尼亚  故事内容:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,罗马尼亚。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。  任务内容:  任务一:摧毁尤里要塞。  最后一关,难度比盟军的最后一关略低,不过也不是太容易。  在基地附近修筑围墙(留一个出口),出口处用于采矿车通行,出口处建2个碉堡(放满动员兵),和2个磁暴线圈(用围墙围起来),初期防御完成。接下来造科技,造核弹发射井,尤里这时应该要混合科技了,当心!记得修理碉堡和磁暴线圈,等待核弹发射井完毕,用核弹打掉盟军的心灵信标(尤里控制盟军的东东),突然视野清晰了(因为盟军造了间谍卫星嘛),维修一下心灵信标附近的爱国者飞弹和光棱塔,在盟军与尤里的接口处用围墙围起来(造几座光棱塔比较好一点),这时候尤里的采矿车会突然攻击你的超时空采矿车,记得传送回矿场,让它不要动,接下来发展盟军科技(大多数都给你造好了,尤里就是方便,输的也快),探清地图后左下角和右中有尤里的部队回收厂,用火箭飞行兵去攻击,叫防空履带车一起过去拿钱箱,右中的部队回收厂下面有秘密科技实验室,用工程师占领它可以得到巨炮的建设(厉害啊),右下的有两个恐怖分子和两个自暴卡车,派个恐怖机器人过去就能让他们服从你,之后就可以在基地建造他们,但不要把他们带回基地,因为盟军可能会派入侵者直接打自爆卡车!然后造天气控制机,炸掉控制苏军的心灵信标,然后在入口处造4~5个巨炮(没关系,强大电力需求有核能反应炉来供应!),接下来等待核弹及闪电风暴完毕,炸掉尤里的电厂(对付尤里要塞不行,要塞防御值太高,太费时间),摧毁尤里建造厂,将剩下的一些防御设施及残兵败将全部清理干净,叫载海豹部队的多功能步兵车到尤里要塞那里,放下海豹部队,叫他去炸毁尤里要塞即可完成任务。  快速打法:  先用核弹炸毁盟军方的心灵信标,然后制造海豹部队装入防空履带车,用瞬移+铁幕绕道要塞后面,让海豹部队用C4秒杀要塞。  补充:1.、用核弹打苏军的心灵信标,扫掉盖特就用造4台基洛夫由最上方直接进攻要塞会更快  2、也可以先打盟军信标,因为可以使用间谍卫星  3、别指望用闪电风暴+核弹打尤里要塞,因为打完后你会发现它连一半的血都没掉,防御不是一般的高…………  4.、另外一种好的方法是造一些海豹装在防空履带车内,装上铁幕冲到城堡前面炸掉。  【5、为什么把地图上的地窖摧毁后地窖两边的灯熄灭了??(汗,这地图触发和灯光效果真搞)】  【结局】  苏军的使命也终于完成。尤里还想逃脱失败的命运,他修好并启动了玩家遗留在旧金山的时间机器(尤里同志爆出一句名言:整个世界,和它的历史,都将由我命令与征服!),不过时间机器却让他成为了恐龙的腹中物,真是大爽!!!现在苏联的红旗高高飘扬,就连月球上也并入苏联,苏联终于征服了世界,并开始了大规模的太空探索。

11,红色警戒2尤里的复仇过关秘籍

我这多的是!!但不知道怎么发给你!!!先给你一个关的秘籍!!! 2:地点:洛杉矶,好莱坞 故事内容:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进部队回收站以换取资源,以此来供应他的庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收站,尤里将失去一个巨大的资源来源。 任务内容: 任务一:摧毁城市里所有的部队回收站。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 平均时间: 这一关其实就是一个任务:全歼敌人。所以你必须作好打持久战的准备。电脑会提示你占领[LAX]以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个[盖特机炮],所以不要在初期就去打它。刚开始的时候用大兵占领房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。之后就去炸毁尤里的[部队回收站]。再说它的基地,它有两个基地,一个在左上,一个在上中,只要打掉总部战车工厂和兵营它就会卖。还有一句:不要用光棱和尤里的矿车硬拼。OK,这一关也不是太难。任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。

12,尤里的复仇的攻略是

没记错的话,新战役就是任务 盟军攻略 TIME LAPSE (时间错位) 加利福尼亚州旧金山 占领电厂给时间机器提供电力。 保卫时间机器。 摧毁位于阿尔克绰兹(加利福尼亚州旧金山湾中的一个小岛)的PSYCHIC DOMINATOR。 尤里让他在阿尔克绰兹的PSYCHIC DOMINATOR恢复使用只是一个时间问题了,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在他完成他的世界范围内的PSYCHIC DOMINATOR网之前阻止他。 这一关的任务比较简单,一开始的时候你没有足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。可以用幻影放在他们打不到的地方慢慢磨它。或者多造几辆灰熊坦克去硬冲,总之不难。用工程师占领之后TANYA会进入时间机器。这个时候苏军开始大举进攻,注意维修你的巨炮,你可得靠它们去打掉无畏级战舰。同时还会有基诺夫出现,所以盟军的GUARDIAN G.I.得多造几个以策万全。 然后就容易了,TANYA从时间机器中出来,指挥她游泳渡海到达ALCATRAZ,炸掉PSYCHIC DOMINATOR即可完成任务。 HOLLYWOOD AND VAIN (好莱坞) 洛杉矶,好莱坞 摧毁城市里所有的GRINDERS。 摧毁所有尤里的建筑。 并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进GRINDERS以换取资源,以此来供应他的庞大的PSYCHIC DOMINATOR工程。如果我们能摧毁这些GRINDER,尤里将失去一个巨大的资源来源。 这一关其实就是一个任务:全歼敌人。所以你必须作好打持久战的准备。电脑会提示你占领LAX以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个防御炮,所以不要在初期就去打它。刚开始的时候用大兵占领房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。它有两个基地,一个在左上,一个在上中,只要打掉总部战车工厂和兵营它就会卖。还有一句:不要用光棱和尤里的旷车硬拼。OK,这一关也不是太难。

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