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java游戏代码怎么,用Java实现二十一点游戏简单一点的代码谢谢

时间:2023-02-16 05:54:15来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,用Java实现二十一点游戏简单一点的代码谢谢

public static void main(string[] args)
余忆童稚时,能张目对日,明察秋毫,见藐小之物必细察其纹理,故时有物外之趣。a17os.cc

用Java实现二十一点游戏简单一点的代码谢谢

2,手机上的java游戏是怎么编出来的

你需要安装JDK平台和wireless_toolkit工具,现在好像是JDK1.6,wireless_toolkit-2_5_2这两版本较新,至于要编的话要学JAVA了,而编写JAVA代码用写文版就可以,编好后的代码存为你的文件名.java 就可以,然后到命令行编译一下,具体到网上下载教程吧.

手机上的java游戏是怎么编出来的

3,用java怎么编写游戏程序

这个坦白地说,非常难,但也不是不可以,就看你有没有恒心了。需要学习JAVA SE的基础,包括AWT、SWING的一些知识,二进制与文本IO,3D图象,可能还涉及很多运算,包括声音与视频的输出,动画或flash的输出,甚至有可能要有与windows DirectX的交互。我在外面看过有JAVA游戏编程方面的书,你可以买来看看

用java怎么编写游戏程序

4,java猜数字小游戏代码怎么写

12345678910111213141516171819202122232425 importjava.util.Scanner;publicclassGuess privatestaticfinalintF = 1; privatestaticfinalintT = 100; publicstaticvoidmain(String[] args) intnum = (int)(Math.random() * T) + F; Scanner s = newScanner(System. in ); // 初始化 intguest = -1; while(true) System.out.print("请输入你猜测的数字("+ F + "-"+ T + "):"); // 每次输入的值,采纳即可 guest = s.nextInt(); if(guest > num) System.out.println(F + "--"+ guest); } elseif(guest < num) System.out.println(guest + "--"+ T); } else System.out.println("中奖了"); break; } } s.close(); }}

5,请JAVA小游戏的代码

发个猜数字游戏给你吧。package guessnumber.java;import javax.swing.joptionpane;public class guessnumber public static void main (string args[ ]) joptionpane.showmessagedialog(null,"给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数"); int realnumber=(int)(math.random()*100)+1; int yourguess=0; string str=joptionpane.showinputdialog("输入您的猜测:"); yourguess=integer.parseint(str); while(yourguess!=realnumber) //循环条件 if(yourguess>realnumber) //条件代码 str=joptionpane.showinputdialog("猜大了,再输入你的猜测:"); yourguess=integer.parseint(str); } else if(yourguess{ str=joptionpane.showinputdialog("猜小了,再输入你的猜测:"); yourguess=integer.parseint(str); } } joptionpane.showmessagedialog(null,"恭喜你,猜对了! 数为:"+yourguess); } }
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class GreedSnake implements KeyListener{ JFrame mainFrame; Canvas paintCanvas; JLabel labelScore; SnakeModel snakeModel = null; public static final int canvasWidth = 200; public static final int canvasHeight = 300; public static final int nodeWidth = 10; public static final int nodeHeight = 10; public GreedSnake() { mainFrame = new JFrame("GreedSnake"); Container cp = mainFrame.getContentPane(); labelScore = new JLabel("Score:"); cp.add(labelScore, BorderLayout.NORTH); paintCanvas = new Canvas(); paintCanvas.setSize(canvasWidth+1,canvasHeight+1); paintCanvas.addKeyListener(this); cp.add(paintCanvas, BorderLayout.CENTER); JPanel panelButtom = new JPanel(); panelButtom.setLayout(new BorderLayout()); JLabel labelHelp; labelHelp = new JLabel("PageUp, PageDown for speed;", JLabel.CENTER); panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.NORTH); labelHelp = new JLabel("ENTER or R or S for start;", JLabel.CENTER); panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.CENTER); labelHelp = new JLabel("SPACE or P for pause",JLabel.CENTER); panelButtom.add(labelHelp, BorderLayout.SOUTH); cp.add(panelButtom,BorderLayout.SOUTH);

6,在java中游戏界面怎么写csdn

在上面一排工具栏里有,选择编程语言后,将代码复制粘贴进那个小文本框里,然后确定,发表后的java代码有颜色了。
java实现的简单猜数字游戏代码,通过随机数与逻辑判断来实现游戏功能代码如下:import java.util.InputMismatchException;import java.util.Scanner; public class Main public static void main(String[] args) // 产生一个随机数 int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 加入count int count = 0; // 在这里加入最大值,和最小值 int max = 100; int min = 1; while (true) // 键盘录入数据 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你要猜的数据:(" + min + "~" + max + ")"); try count++; int guessNumber = sc.nextInt(); // 判断 if (guessNumber > number) max = guessNumber; System.out.println("你猜大了"); } else if (guessNumber < number) min = guessNumber; System.out.println("你猜小了"); } else System.out.println("恭喜你,花了" + count + "次就猜中了"); // 问是否继续 System.out.println("请问还要继续吗?(yes)"); sc = new Scanner(System.in); String str = sc.nextLine(); if ("yes".equals(str)) // 重写赋值随机数 number = (int) (Math.random() * 100) + 1; count = 0; max = 100; min = 1; } else break; } } } catch (InputMismatchException e) System.out.println("你输入的数据有误"); } } }}

7,如何学习JAVA并求个简单JAVA游戏代码

学习Java可从下面做起:1.继续深入理解面向对象的含义。2.java封装,继承和访问机制,事件。辅助书籍:《java编程思想》,《java模式》。3.jsp的基本应用,javascript的基本应用。辅助书籍:《Tomcat与Java Web开发技术详解》 4.strust.辅助书籍:孙卫琴编著《精通Struts:基于MVC的Java Web设计与开发》5.spring. 辅助书籍:《spring in action》 6.hibernate. 辅助书籍:《深入浅出Hibernate》、《精通Hibernate:Java对象持久化技术详解》7.j2ee 辅助书籍:《J2EE企业级应用开发》(电子工业出版社)8.EJB 辅助书籍:《精通EJB(第三版)》9.以上书籍可下电子书,但是电子的看久了蛮累,眼睛受不了。10.补充:ORACLE一定要学好(SQL语句,存储过程,触发器) 给你个简单连连看代码:import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class 连连看 implements ActionListener JFrame mainFrame; //主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组 JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮 JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签 JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮 int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标 int i,j,k,n;//消除方法控制 public void init() mainFrame=new JFrame("JKJ连连看"); thisContainer = mainFrame.getContentPane(); thisContainer.setLayout(new BorderLayout()); centerPanel=new JPanel(); southPanel=new JPanel(); northPanel=new JPanel(); thisContainer.add(centerPanel,"Center"); thisContainer.add(southPanel,"South"); thisContainer.add(northPanel,"North"); centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5)); for(int cols = 0;cols < 6;cols++) for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ) diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this); centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]); } } exitButton=new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); resetButton=new JButton("重列"); resetButton.addActionListener(this); newlyButton=new JButton("再来一局"); newlyButton.addActionListener(this); southPanel.add(exitButton); southPanel.add(resetButton); southPanel.add(newlyButton); fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText()))); northPanel.add(fractionLable); mainFrame.setBounds(280,100,500,450); mainFrame.setVisible(true); } public void randomBuild() int randoms,cols,rows; for(int twins=1;twins<=15;twins++) randoms=(int)(Math.random()*25+1); for(int alike=1;alike<=2;alike++) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=randoms; } } } public void fraction() fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100)); } public void reload() int save[] = new int[30]; int n=0,cols,rows; int grid[][]= new int[8][7]; for(int i=0;i<=6;i++) for(int j=0;j<=5;j++) if(this.grid[i][j]!=0) save[n]=this.grid[i][j]; n++; } } } n=n-1; this.grid=grid; while(n>=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=save[n]; n--; } mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始 init(); for(int i = 0;i < 6;i++) for(int j = 0;j < 5;j++ ) if(grid[i+1][j+1]==0) diamondsButton[i][j].setVisible(false); } } }

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