1、游戏平台不同《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏平台:Microsoft Windows 。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,游戏平台:Android、IOS、Nintendo Switch。2、兵线的机制不同首先因为英雄攻击力的原因,英雄联盟的前期对线是很难马上清理掉兵线的,往往第一波兵线还没清完,第二波就已经到位了;而王者荣耀中只需要随便平A几下或者放几个技能,一波兵线就被清光了,这时中单就可以去支援边路,这也让荣耀拥有着更加快的游戏节奏,但是这样的刷兵节奏有时也很让人烦恼,如果碰到消耗强的英雄,即便是优势局也很难消耗到敌方塔的血量,被强行拖下节奏。3、物品道具不同英雄联盟可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。王者荣耀游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。4、地图之间的大小相比之下英雄联盟的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是模仿了英雄联盟的地图。但玩家可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以瞬间跑过来支援下路。lol却很难,来回走上一遭,要好久,耽误很多时间。5、节奏快慢在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在英雄联盟就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下都很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。6、金钱收入机制不同大家都知道,英雄联盟是典型的“靠实力挣钱”的游戏,如果补刀不好,那么就只能依靠时间来一块一块的攒钱了;而王者荣耀的金钱则是如果英雄在其他单位死亡的一定范围内,就会获得金币加成,如果是本人击杀,则拥有更高的金币奖励。第一就是补兵,王者就不能比。。。而且都不用做视野啥的。。。。我在lol带的一妹子青铜都不到坑的一塌糊涂,然后她要我玩亡者,我一看是黄金王者荣耀毕竟是手游游戏,没有英雄联盟那么大的操作难度,而且英雄联盟很考验补兵技巧,王者荣耀虽然补兵加的钱多一点,但是不补兵也会加钱的,这样就减低游戏难度了,而且王者荣耀野区没视野也能看见敌人动向,这样就没有抓人那种套路,但是也是情有可原的,毕竟是手机游戏,不可能像电脑英雄联盟那么正规,总体来说还是不错的
7,王者荣耀和英雄联盟是一样的吗
一、运行平台不同:1.王者荣耀:王者荣耀属于手机游戏,运行平台为Android、IOS。2.英雄联盟:英雄联盟属于电脑客户端游戏,运行平台为Microsoft Windows、Mac OS X。二、游戏背景不同:1.王者荣耀:游戏背景发生在神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。2.英雄联盟:游戏背景发生在符文之地,在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。扩展资料王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。参考资料来源:百度百科-英雄联盟参考资料来源:百度百科-王者荣耀王者荣耀是5V5的竞技手游,和LOL优点类似,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,越塔强杀,超神,还有很炫的语音提示,继承LOL5V5经典地图,一共有三条路,英雄多样可以策略搭配组成最强阵容,在加上好友一起匹配默契的配合,爽翻天。不一样,各有各的特色。1、操作系统在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉,经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设定常用键位和组合按键,一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围,操作控制的自由度较高,操作手感较为舒适。与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统。左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向。大幅度精简和优化了游戏的操作系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创,但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的“移动+方向控制”操作方式给出了合理的解决方案。2、补兵系统英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为“补刀”。正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“及格限”。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛,但是对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用。其次,取消补兵系统后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。3、游戏视野在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节),其他地图和区域朝向并不会改变。而在王者荣耀手游中,对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝向直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向,红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。4、符文天赋在范文天赋方面,LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置,然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性。虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面,王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解锁符文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的。当然,虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅。5、装备购买LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家和补兵发育的时间,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。而在王者荣耀手游中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速购买装备来提升属性,帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,系统就会自动推荐玩家购买,直接点击即可购买穿戴。但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同,相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,会有较大的区别,这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显著特征。6、皮肤购买值得说明的就一两句话:LOL皮肤无任何属性加成!王者荣耀的皮肤会增加属性,购买皮肤会增加优势。7、关于PVE系统LOL并没有PVE系统,这里无需介绍。王者荣耀则为游戏玩家提供了丰富的PVE系统,系统分为多个关卡,每个关卡均具有不同的难度,每个难度都可根据玩家的完成度给出不同的通关星级评价。随着难度和星级的不断解锁,PVE系统会给玩家大量的经验和符文。每个关卡和玩法的设计也都有较大不同,玩家在每个关卡能够使用的英雄也有所不同,对于前期小号不喜欢PVP的玩家来说,王泽荣耀给了这类玩家一个不错的升级途径。