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英雄联盟新改动什么,这次lol有哪些改动

时间:2023-04-24 14:36:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,这次lol有哪些改动

鞋子便宜了,可以1鞋4红了,多兰戒便宜了400,可以多带两瓶红了

这次lol有哪些改动

2,lol1210版本更新内容

英雄耐久度更新,荣誉回城特效上线。英雄联盟12.10版本中将会对游戏中的装备与物品进行改动,如治疗护盾等;有对英雄的调整,如斯维因;还有召唤师技能的改动;玩家行为和竞技系统等改动;12.10版本将对已知的一些bug进行修复及品质级改动。英雄联盟表示将在12.10版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》中整体的伤害量。

lol1210版本更新内容

3,英雄联盟改版后会变哪些东西

穿透机制改变,增强辅助,削弱ADC,增强打野,还有很多物品改动,到时候再看吧,现在都只是传言,具体的我还没看到

英雄联盟改版后会变哪些东西

4,英雄联盟1214版本更新内容

LOL12.14版本改动中,轮子妈、剑魔、风女、红凯、猴子、猫咪削弱,装备软辅装备治疗效果全部降低。【星之守护者 阿卡丽】、【星之守护者 奎因】、【星之守护者 芮尔】、【星之守护者 塔莉垭】、【星之吞噬者 莫甘娜】、【至臻 星之守护者 辛德拉】已在12.14版本内。【拓展内容】更新公告:LOL将在7月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:7月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.14版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

5,LOL新版本修改了什么

很多很多,野区,天赋是最大的游戏改变,出了个新英雄。 还有些英雄有改动 http://lol.qq.com/version/tidal/ 全在这
盖伦的皮肤变了,画面也有所不用

6,英雄联盟设计师公布915改动计划盲僧等大批英雄将迎来春天

随着9.14版本上线全球服务器,设计师已经从玩家的游玩与反馈中掌握了这一版本的不足之处,决定在9.15版本中对其进行修改。 而随着全球赛事的不断推进,最近几个版本的改动很有可能成为奠定最终全球总决赛版本的基调。设计师在推特上分享了9.15版本中预计会进行的调整,一起来其前瞻一下吧! 推文内容: 这里是9.15版本的初步改动计划。其中的一些数值我们还没有最终确定,希望能得到更小的数据来降低风险。 削弱: 伊芙琳——E技能百分比生命值伤害从4%降低到2% 兰博——W技能护盾生命值从100/130/160/190/220降低到80/110/140/170/200 奇亚娜——R技能冷却时间从100s增加到120s;Q技能AD加成从90%降低到80% 卡尔玛——R技能对E技能护盾的强化从30/90/150/210(60%法术强度加成)降低到25/80/135/190(50%法术强度加成) 增强: 丽桑卓——生命值518(每级+87)提高到550(每级+90) 墨菲特——Q技能减速效果从15%-35%提高到20%-40%;W技能首次普攻伤害从20-80提升到30-90 波比——W技能移动速度加成从35%提高到40% 盲僧——Q技能伤害从50/75/100/125/150提高到55/80/105/130/155 加里奥——被动技能冷却时间开始受冷却缩减影响,伤害从12-180提高到15-200 索拉卡——Q技能伤害从60/95/130/165/200提高到70/105/140/175/210 薇恩、乌鸦、妖姬、辛德拉、泽拉斯、卢锡安、男枪、卡兹克均在加强列表中,暂未列出增强内容。 这是一次比较大规模的英雄数值微调,可以看出拳头正努力从现阶段的Rank与比赛中寻找版本需要平衡的方向,来为10月份的全球总决赛做最后的准备。请大家静静期待最终的改动结果吧!

7,Lol这次更新都改什么了

1、新英雄 冰霜女巫 2、中路大乱斗(俗称中路5V5)出了匹配模式 3、诅咒巨魔改名巨魔之王,并重做了模型 4、加入部族头像,共三个,带着头像完成10局匹配或排位的胜利即可解锁。5、游戏变得更卡了- -
  1、全新模式——极地大乱斗正式上线,  2、强大的新英雄冰霜女巫丽桑卓会随版本放出,  3、凛冬之怒瑟庄妮、巨魔之王特朗德尔新模型发布!4、如之前承诺,本次同时降价的英雄为诡术妖姬乐芙兰,5月7日0点后点券价格从4500调整为3500点券,金币价格从6300调整为4800金币。
很多,新出英雄,新出55 乱斗地图,嗯,掉线也只有己方才能看到了。。。。

8,LOL英雄联盟77版本有哪些改动

  美服7.7版本已然上线实装,在这次版本改动中,主要内容为英雄技能的改动或调整,甚至有部分英雄的技能效果得到了重做,这也必然导致目前英雄联盟中某些英雄的玩法大大改变。   草食打野或成团队核心   殇之木乃伊 阿木木      诅咒之触[ 被动 ]   移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒   新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。      绝望光环[ W ]   伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒   伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)   现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果      木乃伊之咒[ R ]   现在会附加上诅咒(被动)效果   改动详解:阿木木的被动重做后,能够有效的支持其提高刷野速度并扩大队友的AP输出,但由于只能靠普攻触发,这个效果并不算强。但设计师通过改动WR两个技能使得其在命中能够为敌人刷新这个DEBUFF的情况下,阿木木当之无愧成为最适合双AP阵容的最适合前排,且能够为发育不良的AP类英雄提供额外的输出不至于打不动高抗性敌人,可以预见在未来,阿木木加兰博加炸弹人的轰炸组合或许可以统治召唤师峡谷。      雪人骑士 努努   基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒   基础生命值从 598.28 降低至 575      法术幻想[ 被动 ]   新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:   5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:   Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)   W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)   E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)   R:+250最大伤害”(4级时为1375最大伤害)   改动详解:雪人的改动可以这样去看待,你的被动强化技能思路决定了你的加点方式。由于即使是非主加点技能在经过强化后依旧能够获得超强的效果,雪人在未来的打法或许会更加的凶悍,可以通过主E加点去敌方野区作为肉食性打野。   通过强化E技能的伤害击杀对手,也可以依旧主Q加点加速清野速度,从而能够在很早期的`时候利用强化Q技能的额外伤害单挑小龙,同样也可以利用强化W技能的高攻速快速堆叠被动技能,总之,未来雪人或许也会成为野区的新霸主,在善用被动的前提下。   总结:草食打野的两大类修改宣告了英雄之间搭配的重要性,以打野英雄为核心搭配阵容的思路或许会成为联盟接下来的趋势。无论是以阿木木为核心的双AP或是以雪人为核心的侵略打法,再搭配相得益彰的英雄时才能发挥更有效的作用。   法师后期加强!刺客中单打法或改变      光辉女郎 拉克丝      终极闪光[ R ]   新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间   改动详解:拉克丝的改动虽然只有仅仅一条,但就这一条就能够赋予她重新回归一线法师的行列。一个正常发育的LUX在持续的拉锯战中存在手长的优势,且一旦Q技能命中,中期接上ER技能秒杀一个没出魔抗的英雄是十分容易的,到了后期甚至可以做到QR秒杀脆皮,这就造成越在拉锯战中,敌人更害怕被拉克丝抽奖,因为在R技能CD本就十分短的情况下,击杀回复CD能够帮助拉克丝在一场团战中打出第二轮的高爆发,足以主宰团战。      不祥之刃 卡特琳娜      瞬步[ E ]   冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒   改动详解:之所以列出这个改动,是由于这个改动可以在一定程度上改变卡特的加点方式以及出装思路,若按照以往的主Q副E思路加点,很容易在中期造成无法连跳的尴尬(除非你有一定的CD装备支持)。那这样改动后的卡特可以尝试主E副Q的加点方式了,通过力求打出更多的匕首伤害作为主要输出手段,这样在6J配合一个恶魔法典就可重现一秒三闪的光辉时刻了,且其单杀能力也不会削弱太多。   而同样遭到相同调整的还有虚空行者和刀锋之影这两个英雄。   刺客英雄后期刺杀能力不变的情况下,由于伤害难度上升,在初期滚雪球更加要依赖于自己优良的操作以及精准的伤害计算能力,否则每次都容易使得对方残血逃生。   狗熊或可重回上单   传统三大类热门上单的代表均遭到了不同程度的削弱以及调整,以防由于其初期过分强大的技能机制从而给其它英雄造成恐怖的统治力,而狗熊大招弹射目标的增加则增强了其在团战中的输出能力也弥补了其无法伤害到后排的尴尬情境,或许会成为下一个肉坦上单可选之项目。   游走性辅助或将崛起   在当前保护性辅助大行其道的情况下,牛头巴德这类以节奏为主的辅助似乎遭到了冷落,但在经过BUFF之后,巴德在对线时通过收集音符提高的伤害更加明确,减速效果也在初期更加强力了,而牛头则增强了其在团战中的AOE治疗能力,E技能CD的减少也能够帮助其在保护队友方面增加更多的机会。   其他英雄改动点评   总结   7.7版本几个重大英雄的改动或许会改变接下来一段时间的中路以及野区的英雄走向,老牌英雄老牌阵容会更多的走向我们的视野,大家应多多思考以后遇到这些英雄应当怎么破局才是下个版本的上分关键哦。

9,英雄联盟s9有哪些改动

在S9赛季中,排位赛边框是会动态变化的,根据玩家在游戏中的段位,来不断调整你的排位赛边框。英雄联盟在S9赛季中增加了两个全新的段位"钢铁"和"宗师"。排位赛分割成三个不同的独立赛季,估计是每3个月为一个独立赛季。如果你想在S9的排位赛里面有很炫酷的边框。你可以来代练通找我帮你每个赛季都上分哦。
王者荣耀s9必买英雄推荐: 中单:诸葛亮一直以来诸葛亮都没有太大的调整,可是他在王者荣耀法师一哥的位置却无人敢于挑战,喜欢玩法师的英雄不妨考虑诸葛亮和他的黄金分割率皮肤! 上单:杨戬其实杨戬不仅能打上单,打野效率也是杠杠的,并且没有任何弱势期,可以说前中后期杨戬只要经济不落后太多就可以玩。 打野:李元芳作为猫儿妹纸,李元芳有着预支敌人的能力,可以说想要把他抓死很难,并且前期的李元芳打野推塔都是一流,非常适合排位赛这种中期便结束战斗的游戏。  辅助:张飞说张飞是辅助一哥,那么恐怕没人会质疑太多,除非了推推车的蔡文姬可以和他相比外,在男性角色中已经找不出更好的辅助了。

10,LOL英雄联盟711版本有哪些改动

  英雄平衡性改动   虚空遁地兽 雷克塞   基础成长生命值从90降低到85   被动:艾克塞之怒每次普攻或施法提供的怒气增加到25;在地底回血的时间从5秒降低到3秒;回血量从25-450降低到20-185   Q:女王之怒(地表)基础伤害从15/25/35/45/55降低到15/20/25/30/35;额外AD加成从0.2增加到0.4   Q:猎物搜寻(地底)现在有0.4额外AD加成;伤害类型从魔法伤害调整到物理伤害   W:破土而出(地底)现在只能击飞单个目标1秒,同时轻微击退雷克塞250码范围的敌人;对同一目标击飞的冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到全等级10秒   E:狂野之噬(地表)现在只有怒气最大值时会造成伤害提升;最低伤害从0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整到50/60/70/80/90(+0.85额外AD)   E:挖掘隧道(地底)冷却时间从26/24/22/20/18降低到26/23/20/17/14;使用同一隧道的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒   R:虚空猛冲(重做)被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒;主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害   解读:   雷克塞改动之后最明显的就是回复能力下降,输出能力提高,当然这里指的是“雷克塞从物理输出装备中得到的助益会更大”。   首先是玩法定位上的改变,此前雷克塞偏向于节奏型打野,主要是走坦克路线充当团队的前排;现在的话雷克塞更偏向于一个战士型打野,主要是走半肉半输出流,在团队中承担开团、突进、切后排的任务。然后就是E技能隧道的增强让雷克塞后期能够更加灵活,在团战中找到更多的切入机会。最后则是重做后的大招,让雷克塞的切后排能力更进一步,其斩杀效果对于敌方残血英雄来说更是如同噩梦!要注意的就是必须先造成伤害,这里可以考虑用地底Q。   永猎双子 千珏   被动:千珏之印现在普通攻击不再额外造成百分比伤害;现在每4层印记提升普攻和QE技能施法范围,前四层是75,之后每4层是25   Q:乱箭之舞基础伤害不再随印记层数提高;现在施放Q技能后提供10%攻速,持续4秒。每有一层印记,额外提供5%攻速;伤害加成从0.2总AD调整到0.65额外AD;跳跃速度从400增加到500   W:狼灵狂热现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域;造成的伤害从物理伤害调整到魔法伤害;现在狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%x印记层数)目标当前生命值伤害   伤害加成从0.4总AD降低到0.2额外AD   E:横生惧意(E)百分比生命值伤害从5%目标最大生命值调整为8%(+0.5%x印记层数)目标已损失生命值;基础伤害从40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120;弹道速度从1600增加到2000;伤害加成从0.2总AD调整到0.8额外AD;现在如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E技能的伤害会暴击造成50%额外伤害   解读:   千珏是核心机制做了改动,对整个的游戏玩法会造成截然不同的结果。玩法机制依然是尽力叠加被动提升自己,但提升的方向从伤害变为施法距离。   伤害的话局限性较大,但帮助最明显,千珏只要做攻速和破甲装备就有极高的输出;施法距离的提升则是功能性更加全面,让千珏能化不可能为可能,拥有较为安全的输出空间。   改动之后千珏的属性选择要求更偏向于攻击力,W的当前生命值伤害和E技能的斩杀伤害相得益彰,让千珏可以应对任何情况,且技能偏向于魔法伤害的改动也让千珏的输出模式多样化,使得敌人难以针对。   虚空先知 玛尔扎哈   Q:虚空召唤施法时间从0.5秒降低到0.25秒;施法后摇从0秒增加到0.4秒;AP加成从0.7增加到0.8   W:虚空虫群(重做)法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;   被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)   主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)   虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+0.4额外AD)调整到5+3.5x等级;攻速从0.665增加到0.665+2%x等级(18级时为0.891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果   E:煞星幻象AP加成从0.7增加到0.8   R:冥府之握   负能量地带的伤害从25/35/45%(+0.075AP)降低到10/15/20%(+0.025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+1.25AP)魔法伤害   解读:   蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升。   这一切的改动都说明,辅助蚂蚱的时代就要过去,中单蚂蚱重新降临。   九尾妖狐 阿狸   W:妖狐异火AP加成从0.4降低到0.3   E:魅惑妖术AP加成从0.5增加到0.6   R:灵魄突袭AP加成由0.3降低到0.25   解读:   W、R的法强系数加成降低、E的法强系数加成提高。W和R都是多段攻击,E是单体攻击,总体来说是削弱。   这次改动会让狐狸的爆发能力稍微被抑制一些,但总体机制依然可以保证狐狸有很强的作战能力。   皮城女警 凯特琳   基础基础攻速从0.568降低到0.543;初始额外攻速从10%增加到15%   被动:爆头现在不能通过卢安娜的飓风分裂箭叠加层数   解读:   一次很明显的削弱,被动爆头现在无法通过卢安娜的飓风快速叠加,也就是说团战女警很难持续打出高额伤害。分裂箭提供的额外目标伤害对于女警帮助有限,目前女警要好好考虑是否依然将飓风纳入核心装备了。   祖安狂人 蒙多   基础成长攻击力从3增加到3.5   W:痛苦燃烧每半秒伤害从17.5/25/32.5/40/47.5增加到20/27.5/35/42.5/50   解读:   强化了蒙多的成长攻击力属性以及W的持续伤害,W提供的AOE伤害效果让蒙多在打野时的清野效率变得更高,且蒙多简单易上手的操作和直接粗暴的伤害,下个版本不失为一个第二层级英雄选择。   圣枪游侠 卢锡安   Q:透体圣光法力值消耗从50/55/60/65/70增加到50/60/70/80/90   解读:   提升了Q技能所需的蓝耗,导致Q技能使用成本变高,从而影响到前期对线消耗、中期持续作战的爆发等能力。可以通过做夺萃之镰这件装备改善蓝耗问题,也能通过做三相之力缓解蓝耗的处境。   熔岩巨兽 墨菲特   E:大地震撼   护甲加成从0.3增加到0.4   解读:   单纯的提升了E技能从护甲中得到的伤害,转化为具体数值的话,以石头人50—300的护甲来计算,提升的伤害就是5—30。是一个并不起眼的增强。   扭曲树精 茂凯   被动:吸元秘术冷却时间从30/25/20(1/9/15级时)调整到30/25/20(1/6/11级时);治疗量从10/30/50/70/90/110/130(+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值)调整到10/20/30/40/50/60/70(+5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值)   E:树苗投掷AP加成从2%/100AP降低到1%/100AP;树苗移动速度调整;树苗扔到草丛里的持续时间从30/40/50/60/70调整到30(+0.025额外生命值)秒   解读:   曾经令峡谷人人头疼的法穿辅助茂凯可能要高一段落了,被动的回复效果对于出肉装的茂凯是增强,但对于法穿流茂凯是一个很明显的削弱;另外E技能的.法强系数加成降低、树苗在草丛的持续时间和额外生命值相关。   这很明显就是先剥夺了茂凯的部分能力,然后再赐予到肉装茂凯身上,至于法系茂凯,改行吧!   荒漠屠夫 雷克顿   基础   7.9、7.10版本所有动画指令调整已经回滚到7.8版本状态   解读:   本来设计师是想让雷克顿的使用变得更加流畅顺手的,但之前改动后发现起了反效果,于是又改了回去。对我们玩家来说,只要知道设计师是在体验上强化雷克顿就好了。   亡灵战神 塞恩   W:灵魂熔炉   冷却时间:由13秒降至11秒。   护盾的最大生命值加成比:由6/7/8/9/10%提升至8/9/10/11/12%。   解读:   降低了W的冷却时间,提升了塞恩W技能的最大生命值护盾加成值,现在塞恩的防御能力更强了。出肉装的塞恩从W技能中得到的收益也变得更高了。   暗黑元首 辛德拉   W:驱使之力命中效果区域范围由 275 降低到 225   解读:   削弱了W的命中范围,使得辛德拉的敌人更容易躲避此技能的伤害和减速效果。但对于辛德拉来说却是一个糟糕的消息,因为W命中后不仅具有伤害,减速效果会让后续的E眩晕更容易命中。   现在的话,辛德拉扔W时要更加注意角度和位置了。   疾风剑豪 亚索   Q:斩钢闪   旋风烈斩的持续时间从10秒降低到6秒   解读:   削弱了亚索握风的时间,让亚索无法长时间的手中留风来威慑敌人。现在亚索叠满风刃后,一定要注意剩下的持续时间,不要再以此逼迫敌人的走位了,因为可能一个不注意,风刃就会消失,然后敌人抓住机会反打一波。   生化魔人 扎克   Q:延伸打击伤害从40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70   解读:   降低了扎克Q技能的基础伤害。不过扎克Q技能更重要的是技能机制,能强制位移两个敌方目标,对于战略和战术帮助很大。   这次改动削弱了扎克的个人作战输出能力,但在战略上扎克依然坚挺。   装备改动   深渊面具   装备名称改动:深渊权杖——深渊面具   守护天使 装备图标更新   女妖面纱   装备价格:2700金币(合成价格500) ? 3000金币(合成价格800)   装备属性:魔抗由45提升至60   解读:女妖的整体价格和属性都相对应的得到了提升,总体来说性价比未变。但是女妖这件装备的属性是上去了的,在游戏后期发挥的效应更大;但在游戏前中期增加的300合成价或许会导致女妖成型更慢。   破败王者之刃   生命偷取:由15%降至12%。   解读:直接下调了部分生命偷取效果,且没有其他补偿。对于一些追求破败效果的英雄来说,或许可以考虑同类型的更多其他装备。   忍者足具   基础伤害减免:由12%降低到10%。   解读:忍者足具这件装备终于等到了它的削弱,之所以用到了“终于”这个词,是因为这件装备属性太强大了,且持续了数个版本。这次略微的削弱不会降低它太多的地位。   游牧民印章   总价由875降至850。   合成价格由375降至350。   解读:小幅降低了这件装备的成本,但20金币甚至买不到半瓶药水。算是个不太起眼的增强。   其他改动   1.末日人机将在版本更新后的周末上线   2.排位将启用10ban系统   3.邀请的好友默认拥有邀请权限,房主可以撤销这个权限

11,lol这次改版的变动有那些

界面,装备,和各英雄销弱增强。
坑神越来越多了。
“真遗憾。我有两只拳头,但你的脸上只放得下一只。”——蔚   停机时间:1月8日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)   停机大区:所有大区   停机原因:服务器维护   新英雄已知漏洞:   1、使用皮城执法官的“霓虹杀拳”皮肤,有一定几率出现英雄整个模型变蓝的情况,一定时间后会恢复正常;   2、皮城执法官的“强能冲拳”技能,有一定几率会被部分英雄的阻挡技能卡住,而暂时无法使用该技能。   由于停机给大家带来疑惑和不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜爱。
S3改过了之后。不会有改动。只是英雄的更新。和未来一段时间价格的调整。今年将会有14~18个新英雄
楼主好!没什么大的变动,就是装备和英雄的属性和谐了一些。操作好,这些就不算什么
主要是装备上的变动,其他差不多

12,LOL改版改了些什么

官网说了很多我复制装备的 以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:    梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心   -以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:    腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃   -以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:    打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄    辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影    攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃    防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶   -鞋子升级    所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。    附魔—欢欣:移动速度提升15。    附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。    附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。    附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。    附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。

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