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游戏王md自拍连锁怎么开,NDS游戏王2010如何自排连锁

时间:2022-12-30 10:46:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,NDS游戏王2010如何自排连锁

由于游戏的局限,WCS2010的确无法做到自排连锁,你上面说到的这种情况需要自排连锁,不然会被王弹之类弹掉。虽然现实规则中C1极北C2黑旋风可以避免被王弹连锁,但是在游戏中目前无法实现。

NDS游戏王2010如何自排连锁

2,对于游戏王连锁解释到底是什么怎么算连锁

官网PDF截图再补张机翻很明显,把【骰子】改成【旋风】

对于游戏王连锁解释到底是什么怎么算连锁

3,游戏王的连锁怎么进行

连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。 做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。 连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。 当然,想搞清连锁,还需了解咒文速度。 咒文速度 咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。 咒文速度一览: 咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果 咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果 咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果 咒文速度3:反击陷阱 咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果

游戏王的连锁怎么进行

4,md如何自排连锁

你好,md自排连锁默认是开的,是不需要你手动操作的。在世嘉的16位主机MD诞生过很多经典的游戏,涵盖好几种类型,动作类的有:怒之铁拳系列,街头霸王系列,索尼克系列,RPG:梦幻模拟战,射击游戏的有:火枪英雄,魂斗罗,蚯蚓战士。

5,游戏王关于连锁的问题

1、、、对LZ说一个不好的事情= =你可以连锁旋风发动虹之命,可以回血,,不过你不可以连锁地狱枪去反弹伤害2、、、也不可以对应最古发动地狱枪,不可以对应脑残的破坏扣分发动地狱枪PS,对1L说的,,当一方有场地,另外一方开场地的时候可以连锁旋风破坏新的场地,这样原来场地不会被破坏最后、、对LZ说一声,上面很多都是口胡,如果你不信我就算了,自己骗自己吧 对LZ的补充问题补充答案,,是破灭和场地无论怎么样、被谁破坏都不可以用地狱枪,念力调整同理
1.能起效果,场地压场地的话是规则破坏,你的脑残所就会给你造成伤害。2.像破坏一张卡这类无详细对象的,就是怪兽,魔陷都能破坏。
连锁米有上限,只要你有可以连锁的。 你发飓风后c1,对方不连锁,你可以连锁c2-c3发动你的陷阱卡。不过那些陷阱卡会送墓地,不会回手牌就是了 5l自重。。飓风必须c1。普通魔法不能连锁发动的孩子,去复习ocg规则去。那是逆转处理效果的时候从最后一个开始算。
1.LZ能解析下什么是脑残所吗= =?表示不知道哪张卡叫脑残所?!用场地绝对可以挤掉脑残所,新场地发动旧场地破坏!这个是规则,不论任何卡都无法阻止的!2.是的!破坏一张卡-怪兽,魔法,陷阱都是卡!所以怪兽卡也能破坏!

6,游戏王怎样进行连锁也就是怎么样我才能连锁求大师指教

连锁是针对一张卡的效果发动,紧接着连锁另一张卡的行为,比如:在你的怪兽攻击宣言的时点,对方发动圣防,你连锁陷阱无力化,对方连锁发动神之宣告话说卡的效果速度你知道的吧。。。。。。1,比如我先埋了一旋风和一张其实卡,其实卡是啥。。。。然后到对方回合,他进行那些行为我才能发旋风进行连锁?对方发动任何卡(除了速度3的反击陷阱卡,旋风速攻速度2不能连锁),你都可以连锁是不是整个他的战斗阶段我都可以发旋风?不是,伤害判定期间不能发。。。。。对方玩家有动作的时候,对方玩家有优先权发动他的卡,对方发动卡或者他不发动卡(放弃优先权)之后,你得到优先权,可以连锁他发动的卡,发动旋风(他没发动卡你就是直接用旋风了呗)或者我有哪些时间点可以发旋风?一般是玩家的攻击宣言,但是也不排除使用了墓呼等导致出现“怪兽特殊召唤的时点”等其他时点,此外,“战斗阶段开始/结束时”也是时点,总之只要对方伤害判定以外的时候出现时点都可以发2,是不是所有魔陷在对方回合只能是等别人有连锁之后,才可以发?不是,除了速攻魔法卡,其他魔法卡都不能在对方回合发动怪兽攻击/特殊召唤时(对方进行了任何行为时),对方有优先权发动卡,如果他不发动就是你发动(他发动就是你连锁2发动)3,要是我手上有效果遮蒙者,那么我可以在那些时间点发,是不是一定要等到对方怪兽发效果时,我才能发,然后进行连锁? 效果遮蒙者属于怪兽诱发即时效果,速度2,连锁规则与魔法陷阱卡完全相同4,是不是所有魔陷在对方回合只能当连锁2?这个问题和你的问题2一样,不重复回答。。。。。

7,游戏王连锁问题

对方攻击宣言后,你只可以发动圣防和魔法筒的其中一张,解释: 条件——对手攻击宣言 1:圣防(此后要连入连锁的卡要是对应圣防的发动,而不能再次对应对手的攻击宣言) 例如 2:神宣 此时效果逆顺处理,圣防无效,对手攻击有效(此时不可以再发动魔法筒) 原因:不可以在效果处理时插入另一个连锁 魔法筒是诱发效果,只能对应对手发动攻击时才可以发动,所以,当对方第二只怪兽攻击宣言时可以发动。 注:同种启动条件的卡,在一次符合条件的情况下只能发动一张
连锁就是逆运算,后发动的卡先处理比如发动大风,连锁旋风,再连锁强制脱出装置处理连锁的时候就是先强制脱出装置,再处理旋风,最后处理大风
一张卡的效果连着别的卡来发动,这就是连锁,连锁后面还可以接上别的连锁。注意事项是两个关键词:连锁逆算和咒文速度。逆算指解连锁【也就是要发动的卡全部发动了,开始处理效果的时候】时后面发动的卡的效果先发动,比如一个连锁有5张卡,排起来chain1chain2chain3chain4chain5,这时候从chain5发动,一直回到chain1,chain1最后发动。咒文速度限定了卡的发动能不能连锁。速度有3个,123速。除了速攻之外的魔法,没有写明在对面回合也能发动的怪兽效果都是1速,1速只能主动发动,不能连锁在任何一张卡后面。速攻魔法,对面回合也能发的怪兽效果,反击之外的陷阱【包括写明了只能自己回合发的陷阱】算是2速。2速能连在1速和2速后面,不能连在3速后面。3速只有反击陷阱,3速能连在123速后面,但是3速后面不能连锁2速的卡【1速什么都不能连嘛】额外注意事项:效果处理中的话别的卡是连锁不进来的,比如光道狗,不能针对它的破坏效果连锁卡,只能针对它后面的丢卡效果进行连锁,于是“破坏效果无效化”的效果不能连锁这张卡。某些卡不能复数连锁,比如熊猫龙,减攻的效果在一个连锁链上面只能用一次,所以C1旋风C2熊猫龙C3雷破是能打死熊猫龙的,就算熊猫龙的次数还是满的。还有就是某些卡里面写明了不能被连锁,这方面的例子就是超融合了,任你神宣神警,我自超融合。

8,游戏王连锁的规则是什么

速度3:反击陷阱速度2:速攻魔法、怪兽的诱发即时效果、通常/永续陷阱卡,个别情况不计(虹之古代都市的反制效果等)速度1:怪兽起动效果翻转效果诱发效果,场地永续仪式装备魔法卡连锁处理方法是后发动的先处理,比如我发动大风,对方连锁星光大道,我连锁神之宣告;解连锁:连锁3神之宣告无效星光大道,连锁2星光大道被无效,连锁1大风继续发动效果。除了速攻,其他魔法都是1速,1速不能连锁其他卡,包括1速速攻魔法2速,盖下后当回合不能发动,所以当回合盖下的旋风在回合结束时被对方破坏无法连锁除了反击,其他陷阱都是2速,盖下一回合才能发动,所以废铁稻草人是一回合发一次的,因为发过效果后它又重新覆盖了,所以要一回合后,也就是到了自己回合,才能再次发动,当然自己回合基本不会有发动它的情况2速可以连锁2速和1速反击3速,可以连锁3速,2速,1速连锁运算就是逆运算。。。C1旋风C2神宣,为什么旋风会被无效呢,就是因为连锁逆运算,也就是后到先来,当一组连锁确定后,从这组连锁的最后一张卡的效果开始处理起来连锁的其他规则大概就是优先权和自排连锁了优先权为回合玩家必发效果-非回合玩家必发效果-回合玩家选发效果-非回合玩家选发效果选发效果就是效果上写着:xxx的时候,【可以】。。。比方魔轰神兽 寇克特效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,【可以】从手卡丢弃1只名字带有「魔轰神」的怪兽,从自己卡组抽1张卡。这就是选发效果,而效果上没有写【可以】的就是必发了比方暗黑界的尖兵 贝基效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡从墓地特殊召唤。暗黑界的狩人 布劳效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。被对方的卡的效果丢弃的场合,再抽1张。你和对手场上有永续存在时,刚好同时可以发动,那么回合玩家C1,非回合玩家C2绊倒效果:召唤·反转召唤·特殊召唤成功的怪兽成为守备表示。电气大炮效果:场上有4星以下的雷族怪兽召唤·特殊召唤时,给予对方基本分600分伤害。这个效果1回合只能使用1次。例子不太好举,楼主就凑合着看看吧你有电气大炮在场,对方有绊倒在场,由上面我说的可以看出,这两张卡都是必发效果,你召唤了一只雷族的怪兽,这时候两张卡的效果都可以发动了,由于你是回合玩家,所以电气大炮C1,绊倒C2,连锁逆运算,先变守备,再给对方伤害然后如果两张卡都是自己的,哪个效果先发呢?这就涉及到自排连锁,你可以C1绊倒C2电气大炮也可以C1电气大炮C2绊倒,看上去好像没有意义,但是如果我们用上面的两张暗黑界来做例子的话就会发现不会没意义了假设你同时舍弃了贝基和布劳,C1贝基C2布劳,那么,由于C1后面有C2,所以对方不能用神之警告来连锁你的贝基了,这不是速度造成的,而是因为贝基

9,关于游戏王连锁

不合理 首先你发动时,优先权已经转到对方那里了. 还有"将出现连锁3"这个不可能,不能连锁 (也就是发动再发动是没有连锁的.) 所以----只是连锁2.(即破) ////////////////////////////////////////////////////////////////// "问题所在:当[神之宣告]发动时,是否只能对[旋风]起效果#77(似乎关系到反击陷进的性质) "........... 以上是当然的.(那对方用时你怎么不用???) ///////////////////////////////////////////////////////////////// 是"反击陷阱卡".也就是"魔法咒文速度3"即最快的卡. 对方用时可以马上发动阻止对方.至于 还没有轮到它出场~~~~ ////////////////////////////// 最后解释一个. 优先权 是指你当前回合还没有发动魔,陷,效果时 对方不能发动"速攻魔法卡","陷阱卡",或者"可以在你回合内发动的怪兽效果". 不要理解错了. 可能你觉得这个设定没有什么用.我举个例子 你手卡有一"魔法",一"反击陷阱",一怪兽(效果:此卡在手卡里被舍弃时可以特殊召唤到场上) 好了,你发动的顺序:"魔法"--然后"反击陷阱"-自己舍弃一手卡.然后选那个效果怪,那它就可以特殊召到场上了. 实际情况也是这样的吗????? 你发动"魔法",再用"反击陷阱"破自己的"魔法" 问题就出来了,对方也用他的"反击陷阱",这个时候谁才算数呢???关扶到你的怪能不能召上场,也就是关扶到这场胜利属于谁的了....... 在你发动"魔法"时,优先权已经转到对方那里了 用"反击陷阱"破你的"魔法"这件事,对方有优先权 即你要问清楚对方是否用"反击陷阱"破你,他不用,才轮到你发动自己的"反击陷阱" 以上.优先权的使用.希望你能理解.
不合理魔法干扰破坏旋风
我顶你肺,是[闪电漩涡]#78弄点专业名词好不好#78 我就是他的朋友,用专业术语描述是:乙方发动[闪电漩涡],由于回合优先权,使乙方再进行连锁一张[旋风](出现连锁2),若对方此时发动[神的宣告](将出现连锁3)。 问题所在:当[神之宣告]发动时,是否只能对[旋风]起效果#77(似乎关系到反击陷进的性质)
不可能 而且那个应该是闪电漩涡吧 在游戏王中只有一张魔法卡连锁完后才能发第二张的好不好
1l你真好笑。。◇把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外是cost◇不取对象 cost ok?。。对方攻击,你c1发动死灵cost除外死灵,这时候死灵已经在除外区了,对方就算c2发动dd鸟也只能除外其他卡

10,游戏王连锁的规则

除了速攻,其他魔法都是1速,1速不能连锁其他卡,包括1速速攻魔法2速,盖下后当回合不能发动,所以当回合盖下的旋风在回合结束时被对方破坏无法连锁除了反击,其他陷阱都是2速,盖下一回合才能发动,所以废铁稻草人是一回合发一次的,因为发过效果后它又重新覆盖了,所以要一回合后,也就是到了自己回合,才能再次发动,当然自己回合基本不会有发动它的情况2速可以连锁2速和1速反击3速,可以连锁3速,2速,1速 连锁运算就是逆运算。。。C1旋风C2神宣,为什么旋风会被无效呢,就是因为连锁逆运算,也就是后到先来,当一组连锁确定后,从这组连锁的最后一张卡的效果开始处理起来 连锁的其他规则大概就是优先权和自排连锁了优先权为回合玩家必发效果-非回合玩家必发效果-回合玩家选发效果-非回合玩家选发效果选发效果就是效果上写着:xxx的时候,【可以】。。。比方魔轰神兽 寇克特效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,【可以】从手卡丢弃1只名字带有「魔轰神」的怪兽,从自己卡组抽1张卡。这就是选发效果,而效果上没有写【可以】的就是必发了比方暗黑界的尖兵 贝基效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡从墓地特殊召唤。暗黑界的狩人 布劳效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。被对方的卡的效果丢弃的场合,再抽1张。你和对手场上有永续存在时,刚好同时可以发动,那么回合玩家C1,非回合玩家C2绊倒效果:召唤·反转召唤·特殊召唤成功的怪兽成为守备表示。电气大炮效果:场上有4星以下的雷族怪兽召唤·特殊召唤时,给予对方基本分600分伤害。这个效果1回合只能使用1次。例子不太好举,楼主就凑合着看看吧你有电气大炮在场,对方有绊倒在场,由上面我说的可以看出,这两张卡都是必发效果,你召唤了一只雷族的怪兽,这时候两张卡的效果都可以发动了,由于你是回合玩家,所以电气大炮C1,绊倒C2,连锁逆运算,先变守备,再给对方伤害 然后如果两张卡都是自己的,哪个效果先发呢?这就涉及到自排连锁,你可以C1绊倒C2电气大炮也可以C1电气大炮C2绊倒,看上去好像没有意义,但是如果我们用上面的两张暗黑界来做例子的话就会发现不会没意义了假设你同时舍弃了贝基和布劳,C1贝基C2布劳,那么,由于C1后面有C2,所以对方不能用神之警告来连锁你的贝基了,这不是速度造成的,而是因为贝基后面有布劳,神警如果要无效破坏效果特招,一定要跟在特招效果后,连锁逆运算,先是布劳的抽卡效果,然后是贝基的特招效果,这时如果对方有奈落,那你的贝基就会被除外了 C1布劳C2贝基,如果你自己不再连锁,对方的神警就能连锁贝基的特招效果了如果自己和对方都不连锁贝基发效果,那么连锁逆运算,先贝基特招,再抽卡,当贝基特招成功时,由于处于连锁处理中,还有抽卡效果没处理,所以对方不能发动奈落进行连锁,当抽卡效果处理完后,奈落也不能连锁了,因为贝基召唤成功的时点以已经过去了觉得楼主可能看不懂。。。不懂就追问吧,楼主的问题范围太大,回答可能有点不仔细

11,关于游戏王连锁问题

我说几句只是纠正楼上的一些错误1.沙尘的大龙卷问题:可以使用,判定如下,基本规则是由最后发动的卡算起,那么沙尘大龙卷先发动,破坏了旋风,但是卡被破坏不等于效果被无效,所以破坏了你的龙卷,因为效果是从后面算起啊,所以龙卷没被无效.2和3都一样,因为旋风是后发动的,速度是2,可以连锁速度1的通常魔法卡,所以旋风破坏了上膛,但是没有无效他的效果,就跟上面的一样,也可以发动了,于是上膛发动了效果。4和5不一样,激流葬没用,因为你并没有阻止他召唤出来,所以已经在场上了,他就发挥了相应的效果,全场的陷阱卡无效并不能发动,也包括天罚(无效效果怪兽的)神之宣告又是另一个概念了。如果你在他召唤出来之前就阻止了他的召唤,那么就OK,如果你非要在他出来后再用神之宣告阻止他的效果就没用了。以下是参考资料咒文速度咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。咒文速度一览:咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果咒文速度3:反击陷阱咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果连锁图示连锁结束Chain4 对应Chain3发动,咒文速度2或3↑ Chain3 对应Chain2发动,咒文速度2或3 清算顺序发动顺序 Chain2 对应Chain1发动,咒文速度2或3 ↓Chain1 最初发动的效果,咒文速度1或2连锁举例玩家A发动通常魔法“黑洞”玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命”玩家A连锁速攻魔法“旋风”玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍”玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具”连锁结束连锁照以下清算盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家B的魔法妨碍处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发处理旋风的效果,破坏王宫的敕命处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。(重中之重)
1对方使用“旋风”破坏我的“沙尘大龙卷”,我可以使用沙尘大龙卷吗?可以使用.但是破坏不等于无效.沙尘效果不会消失. 2对方在我的回合使用“旋风”破坏我的“上弹”,我可以使用上弹吗? 只要你上弹发动了的话,破坏不等于无效的原理,上弹有效.3对方在他的回合使用“旋风”破坏我的“上弹”,我可以使用上弹吗? 同上4当“人造人-念力震慑者·索加”召唤出来时,可以使用“激流葬”吗? 不可以.索加为永续效果.召唤成功时,效果已经在了.不可发激流葬.5当“人造人-念力震慑者·索加”召唤出来时,可以使用“神的宣告”吗? 可以.因为神宣是反击陷阱,发动时点在召唤成功之前.索加此时还没有效果.因此可以破坏索加的召唤.另外其他几位哥们,你们的理由没说到点子上.速攻魔法不是理由.索加也不是什么强制效果.而且卡片发动时点也没掌握.楼主可以去游戏王帖吧问问以上问题或者到我百度空间去看看.你会很有收获的.
不行
全都可以 第一 二 三问题个在他发动时连锁就可以 后面两个是人“人造人-念力震慑者·索加”召唤时发动索加还没发动效果就被消灭了。能听懂吗?
对方使用“旋风”破坏我的“沙尘大龙卷”,我可以使用沙尘大龙卷吗?对方在我的回合使用“旋风”破坏我的“上弹”,我可以使用上弹吗? 对方在他的回合使用“旋风”破坏我的“上弹”,我可以使用上弹吗? 都不能,“旋风”属于速攻魔法当“人造人-念力震慑者·索加”召唤出来时,可以使用“激流葬”吗? 当“人造人-念力震慑者·索加”召唤出来时,可以使用“神的宣告”吗?也不能,“人造人-念力震慑者·索加”的效果属于强制效果你可以自己模拟一下游戏上试试
连锁 就是一个效果发动时,你针对这个发动效果发动其他卡片效果,就造成了连锁 也可以是在同一个条件下,同时发动效果的卡,依照卡上场的顺序,依次连锁~ 例1:我方场上有[死灵骑士](简称s),对方场上有[新空间侠·大地鼹鼠](简称d)。 我方s攻击对手,对手d,d发动效果要将s与d一起返回手牌,s连锁这个效果,把s自己作为祭品,d的效果无效并破坏 例2:我方场上有[削魂的死灵](简称x),后场有[强盗矮人](简称q),对手空场。 我方x直接攻击对手造成战斗伤害,s发动效果对手随机舍弃手牌,而同时q也发动效果也是对手随机舍弃手牌,这样2个同一条件发动的效果就成为了连锁~

12,关于游戏王连锁的问题

连锁和咒文速度连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。咒文速度咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。咒文速度一览:咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果咒文速度3:反击陷阱咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果连锁图示连锁结束Chain4 对应Chain3发动,咒文速度2或3↑ Chain3 对应Chain2发动,咒文速度2或3 清算顺序发动顺序 Chain2 对应Chain1发动,咒文速度2或3 ↓Chain1 最初发动的效果,咒文速度1或2连锁举例玩家A发动通常魔法“黑洞”玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命”玩家A连锁速攻魔法“旋风”玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍”玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具”连锁结束连锁照以下清算盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家B的魔法妨碍处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发处理旋风的效果,破坏王宫的敕命处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。
首先要了解咒文速度咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果 咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果 咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果 咒文速度3:反击陷阱 咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。 做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。 连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。 比如你发动奈落 对方发送王宫通告 你再发动小旋风 对方再发动天罚 这些连锁计算方式就是 天罚无效小旋风 王宫通告发动成功 奈落被无效
王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发 处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,所以龙卷没被无效. 2和3都一样.沙尘的大龙卷问题:可以使用我说几句 只是纠正楼上的一些错误 1,因为你并没有阻止他召唤出来,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果 咒文速度3,装备魔法,地形魔法,破坏全场的怪物 提醒,也包括天罚(无效效果怪兽的) 神之宣告又是另一个概念了。如果你在他召唤出来之前就阻止了他的召唤,那么就ok,如果你非要在他出来后再用神之宣告阻止他的效果就没用了,仪式魔法,启动效果,也可以发动了,于是上膛发动了效果。 4和5不一样,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发 处理旋风的效果,破坏王宫的敕命 处理王宫的敕命。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果,那么沙尘大龙卷先发动,破坏了旋风,但是卡被破坏不等于效果被无效。但是,永续效果在卡片离场时无效,速度是2,可以连锁速度1的通常魔法卡,所以旋风破坏了上膛,但是没有无效他的效果。 咒文速度一览: 咒文速度1:通常魔法、咒文速度2和咒文速度3的效果 连锁图示 连锁结束 chain4 对应chain3发动,即时诱发效果 咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1,激流葬没用,通常陷阱,永续陷阱,卡片被破坏不等于效果的无效,咒文速度2或3 ↓ chain1 最初发动的效果。 以下是参考资料 咒文速度 咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为,无效玩家b的魔法妨碍 处理魔法妨碍的效果:通常情况下,咒文速度2或3 ↑ chain3 对应chain2发动,咒文速度2或3 清算顺序 发动顺序 chain2 对应chain1发动,所以破坏了你的龙卷,全场的陷阱卡无效并不能发动,咒文速度1或2 连锁举例 玩家a发动通常魔法“黑洞” 玩家b连锁永续陷阱“王宫的敕命” 玩家a连锁速攻魔法“旋风” 玩家b连锁反击陷阱“魔法妨碍” 玩家a连锁反击陷阱“盗贼七道具” 连锁结束 连锁照以下清算 盗贼七道具的效果最先处理,判定如下,基本规则是由最后发动的卡算起,所以已经在场上了, 他就发挥了相应的效果:反击陷阱 咒文速度最快的效果,诱发效果,翻转效果 咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果 咒文速度2:速攻魔法,因为效果是从后面算起啊,就跟上面的一样,因为旋风是后发动的 参考资料:bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=35622

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