软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 网游知识 - 怎么制作中文小游戏,怎么自己做小游戏

怎么制作中文小游戏,怎么自己做小游戏

时间:2023-04-15 20:06:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,怎么自己做小游戏

用易语言就可以做小游戏甚至还可以做CF

怎么自己做小游戏

2,怎样自己创建小游戏

学编程自己编,也可以去http://www.7k7k.com/里的一个小游戏,可以自己编,当然,开个玩笑.去书店买本书,叫《学以致用FlashMX2004中文版闪客动画典行实例教程》很好的。参考资料:各地的书屋都有学以致用FlashMX2004中文版闪客动画典行实例教程

怎样自己创建小游戏

3,怎么自制小游戏啊

用FLASH制作啊,需要FLASH基础和FLASH创意

怎么自制小游戏啊

4,有没有可以让自己制作游戏的软件

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-139179343 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-139179343 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

5,怎么制作小游戏

先学习制作FLASH挖,然后在去专门学下计算机专业``学习下应该可以的```

6,自己如何制作小游戏

付费内容限时免费查看 回答 制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 ?步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低 步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 ?步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。 步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。 更多1条 

7,如何做小游戏

首先你要精通flash,然后上网寻找教程 把flash编辑成游戏,这就是人们常说的flash小游戏``这也是基本``

8,怎么制作像 qq斗地主 那样的网络小游戏

有这个想法是很好的!但是很遗憾的告诉你,现代游戏,不是一个人就可以做出来的,现代游戏是团队化商业化的,一个游戏的制作周期动辙半年到一年…… 我也不是很精通,先初步解释一下你说的这些工作,都是做什么的! 1。创意师是提出游戏最开始的起点的人,他必须对游戏有一个大体的抽象设想并且能够把这个设想表达出来,作为游戏的起点,他必须提出游戏的基本玩法,类型,组成方式,流程,目的,合适的平台,受众等诸多要素。并且要还要在游戏的开发过程中作为技术人员的协助者,把这些想法和创意转变为现时技术水平下可实现的程序。 2。系统是一个游戏的骨架,系统设计,一般都是依据游戏引擎来架设游戏系统,具体工作我也不知,用的软件嘛,大约是自己编写的事件触发器这种东西组合起来的。 3。编程……这个是我的痛处……说实话我并不清楚! 4。也许做一个好的游戏剧本是做游戏里面最容易的一个步骤了!但是要写好好的剧本,也是一个不容易的事情。剧本一般都出自游戏主创人员之手,这样才能对游戏的整体有一个统一的认识和规划。 5。形象设计,属于美工的环节,美工不但要做人物设计,还要做场景设计,你说的人物啊,场景啊,其实得确是通过编程的手段加到游戏里面的!但是其间之间的关联,互动,就不是简单的加进去那么简单了。而是要通过事件编辑器这样的东西建立起联系的!(说白了还是编程序) 6。3DMAX……2D水平……还涉及到图片的描绘制作,过场动画也要设计电影拍摄的种种手法,画面和场景的构成,分镜头的运用,镜头的走向……不是FLASH那么简单的! 7。通过代码……不是,是通过程序制作(简单的来说还是编程序的问题),你都说了,代码,代码的意思不就是代表某一样事物的编码么?你说的代码,只是说明了该物品所对应的程序编码所在的位置,代码只是一个导向。能够更改并不是能够制作…… 自己要做游戏的话,不是不可能,但是真的是非常困难! 如果你的真的有心,你可以去网络上搜索一下一款软件系列,叫做RPG制作工具(RPG MAKER),这个东西是中文的,你可以常识一下,自己不用编程,也不用做美工的设计工作,只要做关卡设计师和剧本编辑,体会一下一个人做游戏是什么样的感觉! 我也不是专业人员,所以可能我的回答也不算什么,但是希望能够帮到你! 我认为你应该找到自己的强项和兴趣,加以培养,然后以适当的身份,加入到游戏团队中,你有一颗爱游戏的心是好的,但是想一个人做游戏是不切实际的,中国有两位热爱游戏的叫叶丁和叶展的大哥哥(笑)写过一本书,叫《游戏设计概论》,我觉得如果有条件的话,你可以去找来读一下,相信读完了之后,你就能告诉我,游戏是怎么做出来的,一个游戏人应该具备什么样的技能了! 有什么问题或者感想都可以再和我交流,希望我的话能够给你一点帮助,那我就不后悔在这里那么晚给你打了那么多字!希望你能够早日看清自己的方向,并且向未来大步前进! 加油!采纳我哦

9,请问怎么在制作小游戏啊

FLASH小游戏用FLASH制作
www.66rpg.com 这里有许多教程。 可以尝试用RPG MARKER做。 简单容易懂.
你可以通过FLASH系列的软件制作,简单容易懂.
网上在在线游戏一般是FLASH游戏,你可以通过FLASH系列的软件制作,但这个需要一定的编程基础,不是想做就做的
www.4399.com

10,怎样制作小游戏

其实4399的游戏都是网页游戏,并不是像RPG一样有专门的方便软件及教程的【正色很难的·······下面是几款具有代表性的网页制作器: (1)HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。 (2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。 (3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。 另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。 当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。 要领四:确定网站界面 界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点: ①栏目与板块编排 构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。 网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是: ●尽可能删除那些与主题无关的栏目; ●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上; ●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。 另外,板块的编排设置也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力(www.enet.com.cn)的站点分新闻、产品、游戏、学院等板块,每个板块下面又各有自己的主栏目。一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需要设置板块。如果有必要设置板块的,应该注意: ●各板块要有相对独立性; ●各板块要有相互关联; ●各板块的内容要围绕站点主题; ②目录结构与链接结构 网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。目录的结构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构时也要仔细安排,比如: ●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢,服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。 ●按栏目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。 ●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当麻烦。所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是方便维护与管理。 其它需要注意的还有:目录的层次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长的目录名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理。 ---------------------end---------------------------------------------以上了····不要怪我啊,我劝LZ去做RPG的游戏算了,那个更好玩=v=~还有就是觉得我这个不太清楚的话,就去下面这个地方去看[超级恐怖的,是我的几倍= =|||]【原地址】:http://zhidao.baidu.com/question/131572580.html?fr=ala0

11,怎么制作游戏

首先得懂一门编程语言,其次得有一个编程平台,然后就是扎时的基础。
http://www.yooxi.com/ 你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 Macromedia Flash 5: URL http://www.zjlib.com/soft/flash5.zip 引用页 http://www.zjlib.com/soft/softdown.htm 大小 18865496 完成 18865496 平均速度 113.03 KB/s 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
http://www.yooxi.com/ 你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 Macromedia Flash 5: URL http://www.zjlib.com/soft/flash5.zip 引用页 http://www.zjlib.com/soft/softdown.htm 大小 18865496 完成 18865496 平均速度 113.03 KB/s 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
```楼主貌似问的是“如何制作游戏”不是“玩游戏需要什么配制” 额,我也晕了 如果楼主问的是“如何制作游戏” 我想应该是个人制作吧,是的话那就用FLASH通过脚本制作吧, 其他的比较规模点游戏一般都不是一个人就能做出来的, 他们分开来做的,有美工,有程序。。。
http://www.yooxi.com/ 你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 Macromedia Flash 5: URL http://www.zjlib.com/soft/flash5.zip 引用页 http://www.zjlib.com/soft/softdown.htm 大小 18865496 完成 18865496 平均速度 113.03 KB/s 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)

12,如何把手机游戏汉化

简单的说,汉化的工作就是把游戏中所有的文本都替换成中文的。在一个手机游戏里,修改文本大概存在以下3种形式: 图片字。 就是指所有以图片形式存在的文本,比如游戏的splash,文字背景或特效等等。替换的方法很简单,找个美工做图,然后直接把原图换掉。有很多过去的游戏都是把这些图片不经过任何处理或者只去掉扩展名放到jar里,替换这些很简单;但是为了减容,现在的很多游戏则是把n张图片打包放在一个文件里,要准确的替换这些文件就有些麻烦了。 首先要弄清文件的储存格式。按程序的画法,可以大体分为drawImage和drawRGB两种形式。 drawImage就是直接把图片打包,不破坏任何图片的格式,drawRGB则是以RGB格式保存图片的象素信息。前者比较容易,除了PNG以外,有的手机还支持GIF,JPG等格式,只要保证图片格式正确就可以了。后者稍微麻烦一些,因为形成的RGB象素信息的数组很大,有的还经过压缩,因此准确的替换会比较困难。 写在程序里的字符串。 处理方法也很简单,反编译源文件之后替换相应的字符串就ok了。别问我什么是反编译,这贴里不讲编译原理。再详细的说一下,有2条路,第一就是直接修改class文件。直接把汉字写在源程序里的话,生成的class文件里的汉字字符串应该是标准的utf8编码,一个简单的做法就是自己编译一个写好中文字符串的java文件,再把生成的class文件里面对应的字节copy到原class文件里。第二就是反编译之后生成的java文件,由于扰码的原因,会有地方编译不过,一般是因为反编译后生成的文件有问题。由于扰码工具的不同,存在的问题也不一样。有的地方没有反编译成功,还有的地方使用了伪汇编指令(如goto等),有的构造函数的名称被隐藏。。等等,还有的扰码工具还会故意增加不合理代码来给反编译设置陷阱-__-|| 因此就得进行很麻烦的修改。。。当然改来改去也就是那么几种错误,就是很麻烦。扰码和反编译技术是一魔一道,没有万全之策。总之在没有彻底排除扰码的干扰的时候,不推荐用这种方法。 写在外部数据里的字符串。 如果这个游戏的程序结构好的话,所有的字符串都应该是放在外部的某个文件里的。不知道是哪个文件的话,直接把所有文件都用文本编辑器打开查看就能发现储存字符串的文件。很多游戏都是用readUTF()这个通用函数来读取文件中的数据的。因此确保所用的新字符串都是utf-8编码,由于没有原xml文件来重新生成这个数据文件,可能需要通过替换字符串的16进制编码才能正确的替换原来的字符串。一般的说,uft-8每个字符比Unicode大一个字节,因此替换完成的字符串文件可能会比原来要大一点。如果不是utf8格式,也有可能是unicode或其他格式,但如果程序本身都没有考虑到多字节文本的读入,那么除非修改源代码否则是无法解决的。 到此基本上大功告成,替换这些字符串所带来的jar大小和游戏运行时内存的变化可以忽略不计。最后一步,请确认要运行此程序的手机支持中文:) 总之,没有自带字库真是一件让人高兴的事。拿到一个GBA rom,第一件事就是破解,但拿到一个手机游戏呢?直接解开查看各文件就是了。呵呵,做一个GBA汉化,至少需要破解,翻译,美术,而做一个手机汉化呢,文本量不大,图片不多,一个人足够。还有最重要的一点,国内没有一家GBA游戏制作公司,想玩到中文游戏只能靠fans自己动手,但是手机游戏的游戏正相反,国内的制作公司很多。但尽管如此,大部分的中文游戏仍然是纯粹的垃圾,和国外的大牌公司制作的游戏相比真是不堪一击。有兴趣的同学大可以自己试一试,因此我觉得,本文的意义也不是一点都没有吧
尝试用破解软件HALO!具体操作如下一.下载地址进www.sjxyx.com或者www.hedita.cn左面飘起有个杂牌手机通道,如果是知名品牌入:三星,索爱等就可以直接选它们的手机图标!你点它进入后选择你手机相对应的机型就可以下载自己喜欢的游戏了!也可以按分辨率或游戏名字选择.. !!需要破解游戏就去(www.51sjyx.com)但是相对于一般国产品牌来说破解游戏很难找到适合的!.一些比较不好找的机型,比如OPPO可以去 http://mg.shouji.com.cn/do/listgame?pid=49343&offset=0在左侧的查找那里选择你手机的型号下载! 需要模拟器可以去 http://www.sjxyx.com/help/javaemu/看!游戏攻略以及电子书都行NES格式下载地址 http://www.nesgame.cn/或者 http://game.sooyuu.com/MRP格式的下载地址 http://mrp.ys168.com/或者 http://www.sdxgame.com/softresearch.asp?page=13&searchkey=mrp二.破解及其他下HALO好用一点点~只要你电脑没什么限制策略就好!(需要安装JAVA)你装好HALO你安装的时候它自动会提示你安装JAVA你安装就好了!首先,进入HALO,打开一个需要破解了JAR打后开,点击工具-配置,把对JAR进行破解勾上,如果不要修改游戏就把JAVAMAGIC的修改屏幕和键位关掉.设置完之后,点击工程-编辑-打包,这样破解工作就完成了在GAME文件夹里就能找到三.在电脑上玩JAVA网游(WAP)和一般JAVA1、安装模拟器 首先安装j2sdk1.4.2,这是个用来开发JAVA程序的,当然,制作手机Java电子书也需要这个软件,如果已经安装过了,则可以不必再次安装!装完j2sdk1.4.2后,接着就安装西门子SMTK核心包,这一点特别重要,很多人不成功就是没有安装这个核心包。安装完这两个后就可以选择相应的模拟器来安装了,这里我们安装的是西门子2128。完成后在开始菜单会出现一个siemens mobility toolkit的菜单项,选择其子菜单“Emulator”来启动2128的模拟器。如果你接着要安装3118,S57,M55,SL55的模拟器,则可跳过前面两步,直接安装相应的模拟器即可,然后在“Emulator”选择启动相应的模拟器。 2、开始使用模拟器 运行Emulator,选择启动2128的模拟器,过了一会儿,模拟器提示插入SIM卡,我们可以按F9忽略,这时,就可以正常的使用摸拟器了。你也许发现了,这个摸拟器是个英文的界面,对E文感冒的朋友可以在待机状态下输入“*#0086#+拨号键”,将他改成简体中文显示。呵呵,真实吧,除了拨打电话、上网以外,所以功能你都可以用哦!! 3、用模拟器调试JAVA程序、电子书 没有数据线的朋友经常用手机下载电子书或者游戏,是不是碰过下载到手机上的程序不能运行,白白浪费你的金钱,现在你可以把程序下载到电脑上再通过模拟器测试,可以运行后你再用手机下载。现在我们就下载一个程序来测试一下吧,首先可以到 http://www.go2way.com下载自己喜欢的程序,这是一个提供手机Java游戏、电子书下载的站点,一般我们下载下来的程序包含两个文件,Jar和Jad,新建一个文件夹,假设把这个文件命名为game,接着把这两个文件放进game这个文件夹里面,拷到C:\siemens\SMTK\emulators\2128\filesystem\java\jam(默认的路)里面就可以了。打开手机模拟器的“游戏和其他”菜单,就可以看到我们刚刚拷进的game了,运行就可以看到该程序的界面了。电子书和游戏的方法都是一样的。呵呵,更多的手机JAVA游戏和电子书下载可以到 http://www.go2way.ocm下载。快点动手吧,把你喜欢的手机都装上吧,现实中我们不能都拥有,就让我们模拟一回吧,下面附上各款模拟器的下载地址,你可以选择喜欢的进行下来!!4.喜欢在电脑上玩一般JAVA游戏的朋友直接去下个模拟器在电脑安装后点选游戏下载那里的格式就可以了!四.关于安装首先选好自己喜欢的游戏及格式(不知道格式可以采用排除法同样的游戏下2种格式,什么格式可以我们就采用什么格式)下载到手机用于存储JAVA文件的文件夹里!在在手机上找到该游戏的文件选择安装(不需要在电脑上解压)大部分机型如此,如有其他请补充说明!五.关于不能运行游戏的处理建议因手机品牌,型号有差异所以当我们遇到一系列JAVA运行不正常的情况下,首先我们不需要郁闷和烦恼,可以先去自己手机的官网看手机的具体参数,看不懂或是其他原因则可以采用排除法1.手机内存是否充足(运行游戏也需要空间)2.格式3.手机或游戏自身问题(因同前,因手机类型琳琅众多,切系统也有大大小小的差异,我们不能下确定的判断六.关于使用破解游戏的个人看法个人很不支持个位朋友下载破解游戏!主要原因(我不是做游戏的)很多破解游戏因破解者不曾专注与为各位朋友的手机和娱乐着想!故很多游戏有影响手机功能及损坏手机的危险,也请大家在下载或使用破解游戏事得当心,切莫因为为了省2个钱而报销一部手机!不值得!自己破解的就没什么说的哈!七.最后嘛!祝大家在游戏中充分的放松自己!娱乐自己·天天开心哈《╆√蒅↑Ⅴ灬》制作!鄙视复制者及灌水者

文章TAG:怎么制作中文小游戏  怎么自己做小游戏  怎么  制作  中文  

相关文章

  • 和平精英龙跃长城上线时间

    和平精英即将上线新版本,很多玩家都对这个新版本感到很好奇,想知道什么时候会上线,今天就来为各位玩家介绍一天和平精英新版本龙跃长城的上线时间。..
  • 全境封锁2是单机还是网络游戏

    前育碧的3A级大作全境封锁2也是成功地被腾讯代理了,很多小伙伴们都想知道这款游戏到底属于是单机游戏还是网络游戏呢,其实这款游戏既可以单机也可以多人,属于是两者都兼容的。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告