而在今年5月的全球手游收入榜上,在手游榜里排二位,就单凭着这一个IP,持续这么长时间的热度与吸金度。火影忍者手游和大多数手游本质一样,如果想成为火影排行榜上的牛人,有两种人,一种是RMB玩家,你要是rmb玩家随便带你飞仙大把的S级忍者随你挑随你选。
你玩过哪些很坑钱的手游?
网游中氪金与否是一个永恒的话题,手游也不例外,都会在游戏里充点来满足自己变强的欲望,那么都有哪些烧钱的手游呢?让我们一起来看看:一、火影忍者之前有个很意思的“五万金币一个S”梗,就是说想纯用冲的钱怼S的话起码5000块一个S,几千金币的就洗洗睡吧,现在来看可能略显夸张,不过就算想要玩的爽,开个月卡是必须的。
(当年的小编在电脑端的火影也是靠月卡才得以存活啊。火影忍者手游和大多数手游本质一样,如果想成为火影排行榜上的牛人,有两种人,一种是RMB玩家,你要是rmb玩家随便带你飞仙大把的S级忍者随你挑随你选。还有一种就是投入大把时间,苦练操作,用技术的优势来弥补忍者的不足,B忍灭掉S忍也是有可能的。如果你一段时间不玩你的就会发现你已经落后很多了。
二、梦幻西游虽然在手游版中,小部分玩家能够有所盈利,不过大部分玩家都走上过花钱之路,为了购买摆摊中的理想装备,玩家们只能充钱才能得到自己想要的,正因如此,《梦幻西游》才能在2016年斩获8亿美元收入。《梦幻西游》手游一经推出,就常年占据着iOS榜单的前三位。而在今年5月的全球手游收入榜上,在手游榜里排二位,就单凭着这一个IP,持续这么长时间的热度与吸金度。
所以排在这个氪金榜的第一位,应该是当之无愧的。三、王者荣耀《王者荣耀》是当之无愧的国内手游王者,还创下了一个季度120亿与单款皮肤单日1.5亿的收益记录。游戏中有一部分玩家是小学生类型,虽然打的菜,但是人家氪得狠。你花自己的工资买个皮肤心疼半天,人家拿出压岁钱解锁全英雄眼睛都不眨。正是有这样的土豪用户们,让游戏团队赚的盆满钵满。
今年2月份的时候,就有腾讯员工爆料,不少员工领完年终奖以后直接换了一台车,毕竟房子早就有了。问过身边的其他玩游戏的朋友,为啥玩游戏还要充钱呢?得到的答案挺丰富的。有的说纯粹是为了节省时间,“能花钱买干嘛费时间攒”,有的说因为充值太方便了,“对我来说手机游戏就是消遣,没必要为这些虚拟的东西花钱”。还有哪些手游你觉得是非常烧钱的,欢迎评论区里讨论~。
一款手游的寿命长短取决因素在哪里?
游戏内容多少,和游戏内容的消耗速度。哈哈,时间=总距离/平均速度。大概是这么一个意思吧。游戏内容多少,和游戏玩法、游戏养成、社交因素有关系。比如玩家熟悉的MOBA类手游,英雄100多个,装备也是各有用处,每个版本把英雄加强一下,技能改改,感觉就又变成了一个新的游戏,玩法来说是比较耐玩了。但是对于mmo游戏来说,玩法的改变花的代价就比较大了,比如【魔兽世界】必须每年出一个大版本,每个版本都必须有新的特点,这也就是其一直处于mmo一哥地位的原因,其他的游戏都来不及抄就又落后了。
而游戏养成深度就比较狗血了,靠装备、宠物、佣兵等数值坑来给玩家带来体验上的快感,不过这可以看作游戏核心玩法的一种延伸,如果一款游戏核心玩法都不好玩,那么只靠养成就变成了玩家口中的“国产网游了,比如【少年三国志】这类的。社交也不必多说了,算是在玩法和养成之后的一种延伸,玩家PK,合作,工会,结盟,甚至可以结婚生娃之类的,很多游戏后期都只是为了线上的好友才玩的。
比如。。。额。。一时想不起来了,就【剑网3吧】。游戏内容的消耗速度,和游戏玩家多少,网络信息传播速度,山寨游戏的多少有关系游戏玩家越多,游戏高手的几率就越多,土豪出现的机率也越多,可以很快把游戏的内容消耗完。当前玩家查找一个游戏攻略很轻松,贴吧,论坛,app。对于游戏内设置固定彩蛋,隐藏任务的做法基本上是没什么作用了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1