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天刀手游饮血技点哪里,天涯明月刀唐门扇子派怎样无限饮血

时间:2023-03-11 20:16:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,天涯明月刀唐门扇子派怎样无限饮血

要无限饮血就点七杀,不能动蛮麻烦的所以我就没用...还有无限饮血和扔扇子不冲突

天涯明月刀唐门扇子派怎样无限饮血

2,怎样升级血饮

个人观点,升第一手的时候用4到5个纯度10以上的黑帖矿+适量法师组吗件(一般2个就行,最好是项链和戒指)第2手+一个矿一个法师组吗件(如果不放心的话可以用一个破武器试下刀,就是让那破刀碎掉)以后几手都是这么生,推荐每次升的时候最好先拿破武器试下刀,应该最多能升7点属性。本人以前玩的是盛大官方95区升到12的血饮,只是个人观点,有的时候靠运气

怎样升级血饮

3,天涯明月刀神威经脉怎么点说的具体一些谢谢了

经脉是按照推荐的点就可以了。因为只要你修为足够。都是直接点的。每一个都能点,是没有点数的限制。所以不存在怎么怎么点的,挨着挨着点就可以了
键位摆放:1乳燕归巢,2饮血技,3,星雨飞花,4,形神合5自替身,q移动傀儡那个技能,e爆天星,r困百骸,t暴雨梨花,g千机扫 话本输出:先用4起手接1,2技能,同时用qe接3技能。剩下的就是循环。

天涯明月刀神威经脉怎么点说的具体一些谢谢了

4,破败与饮血的优缺点在哪

我这么和你说,想五杀就饮血 想单挑无敌就破败 通常poke流都是饮血,他们玩技能 劫出破败是为了加伤害,也不是为了风筝什么的
破败是当前最OP的一件装备 是综合大大小小比赛数据分析下来的 现在的装备排行榜上破败是第一的位置 稳压饮血几个头 楼主说的ADC对A是指相同英雄对A吗?如果是这样 很负责任告诉你是破败胜。理由如下 首先 没有哪个ADC不吃攻速 破败加40%攻速 饮血不加 破败胜 其次 饮血要叠 破败不要叠 所以性价比上破败胜 然后 破败加25攻击力 叠满的饮血加100攻击力 破败15%吸血 叠满的饮血18% 但破败每次普通攻击都有5%当前生命额外伤害 这个75的攻击力差距和40%攻速差距再结合3%吸血差距和5%当前生命额外伤害的换算 本人没那么牛 算不出来 所以这点上 大家仁者见仁智者见智了 最后 破败有唯一主动 偷取目标15%最大生命值 就是吸对面ADC血 此消彼长的道理大家应该都懂 试想A到最后大家都差不多残血了 你一下子涨一大截血 他一下子掉一大截血 结果不用说了 而且还偷他30%移动速度 和石头人的移动速度偷取一个道理。 如果不是同一个英雄对A 就实在不知道从何比起了 总之一句话 破败联盟和当初的黑切联盟一样 不是浪得虚名的
破败能吸血+移动速度 饮血生命偷取多
破败攻击差
破败。有攻速加成可以主动吸血并且可以加成移动速度。可追杀可逃命。但是攻击力不足。饮血的话有强效的吸血效果。很高的攻击加成。不过除了攻击就是吸血。不如破败的生存能力高
破败能追人的时候减速 饮血不行 破败的吸血没有饮血的好

5,天涯明月刀天 天香怎么加血

首先,天香奶血目前最牛技能:沐雨含光,这个技能加血最牛B,不过重要的是需要叠buff(buff持续30s,可以刷新),也就是你得对目标使用3次不中断的情况下,可以叠一个三层的buff,增加该技能的治疗量,目前我个人的这个技能最多一跳400+,可以奶5下,也就是2000+,可以保证T的不死。然后第二个主要的加血技能,清心悬玉,这技能你别看它每下回不了多少血,然而它消耗的香气是最低的,基本技能CD好 消耗的香气就恢复了,是个HOT技能,这个技能基本CD好了就放,能保证团血的恢复。而且队友身上有这个HOT的时候,其他的回血技能所加的血也能得到一定的提升。最强奶血技能春风伞,回团血的大技能,然而消耗的香气太多(30点),以及CD也是相当长的,一般情况下别使用,除非队伍所有人的血量值都相当低了才使用,谨慎使用这招就对了。第四回血技能,个人感觉最废材的治疗姿态回血技能,素手回春,这个技能回血并不是很多,不如3层buff下的沐雨含光的治疗量,消耗的香气也是不少,最主要的是使用这个技能会消耗掉沐雨含光的3层buff,虽然能回香气然而回复的香气也并不是很多,要再叠三测的沐浴含光的buff又要消耗不少的香气,所以尽量不用这个技能奶血,除非你香气见底了可以使用一下。核心技能:韶音曼咏,恢复香气的技能,这个技能一定要放好,别被BOSS打断,90s的cd没放好就可能代表着一次团灭。保持自身内息值的充裕,别在副本里一个尽的使用轻功,能不用轻功的时候尽量少用,使用玩这个技能恢复到100点香气的时候立马中断技能施放,保留一点点内息好躲关键技能。饮血技能,很多奶妈所忽视的技能,关键时候杀掉饮血怪可以恢复香气,而且在队友血量值很充足的情况下可以tab键对BOSS等怪进行输出,不停打打BOSS,输出还是不错的。 总结一下,奶妈再加血的时候还是有输出空间的,别太划水,让我们都成为强力的奶妈。另外还有解debuff技能以及50级的技能天香意诀我就不一一介绍了,我也是个新手,待我研究研究再说。
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6,血河技能怎么加点 血河pve技能加点搭

二测血河技能表:二测三测技能改动对比:取消血雨风暴:可陆地可上马大风车,按照网易的尿性可能会改成80以后的绝技取消鹰击 长空:非指向性强控钩子那个技能取消千军破:造成秒杀大量伤害,降低PVE40%防御取消凝枪:蓄力霸体PVP反手预判技能职业技能凌云跃改成武器技能(没什么太多影响)饮血改名为丹心饮意血脉相连改名为不屈守护增加铁画银钩:枪魂高点亮爆发秒伤技能增加烈焰枪:武器枪上附加火属性buff,加攻击伤害增加万夫莫敌:霸体,只能在陆地上使用的小风车,可走动,秒伤低,可提前打出最后一下,最后一下伤害只偏高一点点增加霸者横栏:副T加BOSS仇恨,加防御技能三测血河技能表机制技能:天伤:持续掉血,加血盾加伤害心法:划天:被动提升属性,反正点满就是了武器技能:刺:搓招必备扫:PVE搓招必备神技挑:PVP搓招必备神技红莲咆哮戟:霸体,爆发,PVP/E综合神技,可按空格提前取消连招效果追:马上神技能凌云跃:单挑陆战神技扫六合:PVE破甲,PVP没什么用处蛟龙震海:霸体,高秒伤,低控制职业技能(建议):铁画银钩:枪魂高,达到零界点,点亮按下键位秒伤越高烈焰枪:枪附着火属性buff,加攻击伤害丹心饮意:自己舔自己,周围人怪越多,舔回来的血越多枪笼:弱控、减疗、单挑神技能、但是被控住的人不要交解控,也能在在里面释放技能万夫莫敌:霸体陆地小风车,秒伤极低,最后一段可提前释放,打出一个小爆发定魂:霸体解控霸者横栏:PVE嘲讽减自己伤害技能,副T技能,点1级即可,鸡肋技能,没什么太多用处铁骑:战场神技(后面会单独拿出来讲)碧血旗:PVE神技,团队百分比防御buff崩龙腿:PVP神技,弱控,强位移,逃生熔渊霸气:战场神技,类似于烈焰斗篷几秒内灼烧周围敌人不屈守护:给队友血盾,PVE保护技能,PVP鸡肋铁骑上马技能:上马刺:马踏,前摇长,要预判别人走位,带击飞控制效果上马扫:马上伤害技能,持续小输出,鸡肋上马挑:前摇后摇都很长,命中率低,具体要看大家的对职业的理解上马追:马上霸体,在马上不可被控制上马熔渊霸气:高移速灼烧技能,战场很好用来蹭助攻PVP技能点法:3V3加点技能:天伤、划天刺、挑、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、万夫莫敌、定魂、铁骑、崩龙腿扫为什么不带?没有比较好扫配合的搓招。为什么不带枪笼?枪笼打奶妈可以带,有减疗效果,枪笼打九灵不好选中,打神相定身还可以用技能击退你控制你,记住枪笼是个弱控,它不是强控,控住的人只是不能位移而已,是可以在里面放其他控制技能,也就是说枪笼上,即使你控制住别人了,别人在你过来的一瞬间可以反控你,所以不带。枪笼这个技能相对鸡肋一点点,但1V1枪笼技能还是有比较不错的表现。追现在的优先级大于凌云跃:凌云跃打一环回音突进,控制可能被反手。在PK神相时,很难第一次打上第一段,即使你第二段突进了,神相也可以用冰墙阻挡凌云跃的第二段突过去,这样血河突进直接会撞上冰墙的位置。在PK九灵时,凌云跃的第一段经常会命中九灵的宝宝,让这个技能直接废掉。然而1V1插旗凌云跃是个很不错很实用的技能。追:铁骑技能的下,可以开出不可阻挡霸体效果,增强高额的机动性。在陆战的情况,追在命中敌方时,能触发第二段位移,配合着崩龙腿用,机动性追击力特别强势。PS:凌云跃现在有个不知是不是BUG的判定,如果技能第一段打中敌方,敌方站在NPC正后方一段距离,第二段凌云跃打中的是阻隔的NPC,而不是敌方玩家,要不就是第二段有技能动画却在原地不动。同理神相冰墙也会阻隔凌云跃二段的突进,可能突进到神相的冰墙上亦或是原地有动画而不动。PVE技能加点:通用点法技能:天伤、划天刺、扫、挑、红莲咆哮戟、蛟龙震海、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体加防buff)或不屈守护(给队友盾)打BOSS加点技能:天伤、划天刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体百分比加防buff)或不屈守护(给队友盾)副T技能:天伤、划天刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、丹心饮意、定魂(解控)、霸者横栏(加防御嘲讽)、碧血旗(群体百分比加防buff)为什么后面两个技能加点不用蛟龙震海高爆发?在PVE中,蛟龙震海是群体伤害爆发偏多,秒伤没有红莲咆哮戟高,而扫六合这个技能加的削甲是个团队在副本中的百分比的一个输出加成,这样能使队伍的输出更高。注:铁画银钩的秒伤输出很高,前提是枪魂高,点亮铁画银钩技能,然后使用技能达到最高秒伤。小技巧:烈焰枪可以在释放持续性技能时使用,不和其他技能共享公共CD时间。七进七出战场技能加点:刺、挑、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、定魂、铁骑、崩龙腿、熔渊霸气
逆水寒血河技能怎么加点?二测血河技能表:二测三测技能改动对比:  取消血雨风暴:可陆地可上马大风车,按照网易的尿性可能会改成80以后的绝技  取消鹰击 长空:非指向性强控钩子那个技能  取消千军破:造成秒杀大量伤害,降低pve40%防御  取消凝枪:蓄力霸体pvp反手预判技能  职业技能凌云跃改成武器技能(没什么太多影响)  饮血改名为丹心饮意  血脉相连改名为不屈守护  增加铁画银钩:枪魂高点亮爆发秒伤技能  增加烈焰枪:武器枪上附加火属性buff,加攻击伤害  增加万夫莫敌:霸体,只能在陆地上使用的小风车,可走动,秒伤低,可提前打出最后一下,最后一下伤害只偏高一点点  增加霸者横栏:副t加boss仇恨,加防御技能

7,各位觉得血河哪个技能最重要

逆水寒中血河的定位是一个近战DPS,善使枪术的血河拥有帅气的外表。职业定位潇洒不羁的血河,以大开大合、奋不顾身的长枪冲锋陷阵。该职业设定为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入。技能介绍血河拥有(1个机制技能)(3个绝技)(3个通用技能)(1个心法技能)(8个武器技能)(12个职业技能)1、 心法技能:划天2、 绝技技能:腾龙跃渊3、 通用技能:骑乘、回师门、打坐。4、武器技能:【刺】、【挑】、【扫】、血雨风暴、扫六合、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海5、 职业技能:熔渊霸气、饮血、凌云跃、定魂、枪笼、碧血旗、鹰击长空、血魂相连、铁骑、崩龙腿、千军破、凝枪PVP定位3v3群控,单控,群体爆发,保护队友1v1血河的pvp技能有很多可操作的空间,可操作指数四星;同操作同装备对碎梦稍微弱势一点,对奶妈单体爆发稍微欠缺点;PVP技能加点武器技能:挑、扫、血雨风暴、追、蛟龙震海职业技能:凌云跃、定魂、枪笼、碧血旗、鹰击长空首先,刺、挑、扫 这三个基础技能。无CD,可以配合其他招式打出各种连招和新的招式。作技能衔接和持续压制时使用。【追】《凌云跃》《鹰击长空》《枪笼》可作为控制先后手《碧血旗》的存在可增强团队防御以及为自己提供位移支点【血雨风暴】用于群体伤害以及黏人使用【蛟龙震海】可用于后手控制伤害、群体控制伤害主要单体输出连招为各种先后手控+【卷云枪法】即【挑】【扫】【扫】PVE定位近战DPS,副T单体输出:★★★★群体输出:★★★★★PVE技能加点武器技能:扫、刺、血雨风暴、扫六合、蛟龙震海职业技能:熔渊霸气、饮血、血魂相连、铁骑、千军破通过对比技能说明,个人理解血河的职业技能偏PVP的多一些,在副本战斗中使用的频率较低,更多的则是使用武器技能。所以职业技能选择方向多倾向于给团队提供保障的技能,例如【血魂相连】【千军破】,因为携带的输出技能少一些,DPS值可能没有那么抢眼吧。【刺】,血河的3个无CD技能可以组成连招,而刺和扫搭配的技能【蛟龙双枪】,看描述可以造成AOE伤害,且还能回血,所以必带【刺】,用以搭配连招。【扫】,搭配【刺】可以组成连招,释放【蛟龙双枪】,打出可观的AOE伤害。【血雨风暴】,AOE技能,释放时还可以移动,并且释放时还能减伤,这个技能带来多个好处,所以必带。同时还可以搭配蛟龙震海技能聚怪后使用。【扫六合】,CD较短,可以连续释放多次,除了造成基础伤害,可以造成多次额外伤害,确保输出稳定。而且短CD还能在其它技能CD时,穿插使用,作为过渡。【蛟龙震海】AOE技能,并且可以临时充当一下T,帮忙聚怪。进入牵引状态后还能获得霸体技能,免于控制。大招大招!!!【熔渊霸气】,没有施法动作,释放后即生效,一个很实用的伤害BUFF。【饮血】,AOE技能,自身可以搭配【蛟龙震海】或者队友聚怪后,造成大量AOE伤害,还能回复自己的血量,非常实用的技能。【血魂相连】,作为PVE流来说,我觉得带个这个技能,可以提高队伍的生存率,减少战斗减员。【铁骑】,这个技能嘛,选它当然是因为看技能描述就能想象到的帅气啊,并且能够强化武器技能刺和扫*提升战斗乐趣和伤害值。骑马与砍杀!【千军破】,团队辅助技能,降低防御相当于提高队伍伤害,能够为团队输出提供保障。3V3定位主要定位是群控,单控,群体爆发,保护队友。有不错的坦度,伤害,控制。什么都能做一点。万金油。战场技能加点武器技能:挑、扫、血雨风暴、追、蛟龙震海职业技能:凌云跃、定魂、枪笼、碧血旗、鹰击长空基本上还是PVP式的技能带法,进行一定的微调,更适合3V3战斗。“追” 会从别人身体穿过去,“凌云越”的定位打稍微有点意识的就很难定位准了。个人认为“追”是必带的一个,因为这个东西可以和很多搓招数搭配。原本的“扫挑扫”是一个小风车一个原地砸地。但是在实战中发现“扫挑追扫”的最后砸地可以砸到很远的地方,同理其他的原地最后一击前追加位移。“凌云”因为我带马、带吸血、枪笼、钩子 。思来想去,带他性价比都很差,所谓就放弃了。不带马或者不喜欢用钩子的可以带上。战场定位突进、群体收割;一匹赤兔宝马万军丛中取敌将首级那是不可能的,但是土豪血河在战场里就好像三国无双一样,爽。血河是万金油职业,进能提枪战烈马,退能提臀迎众基。关键还帅,推荐指数五星,操作门槛四星。战场技能加点武器技能:挑、扫、血雨风暴、追、蛟龙震海职业技能:凌云跃、定魂、枪笼、鹰击长空、铁骑挑,扫两个技能技能就不用说了,万金油技能,无论是打输出还是连招间隙释放都十分的实用。血雨风暴是一个带软控的AOE技能,当敌人残血有意逃跑时,可以释放技能。打出伤害,然后还有控
二测血河技能表:二测三测技能改动对比:取消血雨风暴:可陆地可上马大风车,按照网易的尿性可能会改成80以后的绝技取消鹰击 长空:非指向性强控钩子那个技能取消千军破:造成秒杀大量伤害,降低pve40%防御取消凝枪:蓄力霸体pvp反手预判技能职业技能凌云跃改成武器技能(没什么太多影响)饮血改名为丹心饮意血脉相连改名为不屈守护增加铁画银钩:枪魂高点亮爆发秒伤技能增加烈焰枪:武器枪上附加火属性buff,加攻击伤害增加万夫莫敌:霸体,只能在陆地上使用的小风车,可走动,秒伤低,可提前打出最后一下,最后一下伤害只偏高一点点增加霸者横栏:副t加boss仇恨,加防御技能三测血河技能表机制技能:天伤:持续掉血,加血盾加伤害心法:划天:被动提升属性,反正点满就是了武器技能:刺:搓招必备扫:pve搓招必备神技挑:pvp搓招必备神技红莲咆哮戟:霸体,爆发,pvp/e综合神技,可按空格提前取消连招效果追:马上神技能凌云跃:单挑陆战神技扫六合:pve破甲,pvp没什么用处蛟龙震海:霸体,高秒伤,低控制职业技能(建议):铁画银钩:枪魂高,达到零界点,点亮按下键位秒伤越高烈焰枪:枪附着火属性buff,加攻击伤害丹心饮意:自己舔自己,周围人怪越多,舔回来的血越多枪笼:弱控、减疗、单挑神技能、但是被控住的人不要交解控,也能在在里面释放技能万夫莫敌:霸体陆地小风车,秒伤极低,最后一段可提前释放,打出一个小爆发定魂:霸体解控霸者横栏:pve嘲讽减自己伤害技能,副t技能,点1级即可,鸡肋技能,没什么太多用处铁骑:战场神技(后面会单独拿出来讲)碧血旗:pve神技,团队百分比防御buff崩龙腿:pvp神技,弱控,强位移,逃生熔渊霸气:战场神技,类似于烈焰斗篷几秒内灼烧周围敌人不屈守护:给队友血盾,pve保护技能,pvp鸡肋铁骑上马技能:上马刺:马踏,前摇长,要预判别人走位,带击飞控制效果上马扫:马上伤害技能,持续小输出,鸡肋上马挑:前摇后摇都很长,命中率低,具体要看大家的对职业的理解上马追:马上霸体,在马上不可被控制上马熔渊霸气:高移速灼烧技能,战场很好用来蹭助攻pvp技能点法:3v3加点技能:天伤、划天刺、挑、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、万夫莫敌、定魂、铁骑、崩龙腿扫为什么不带?没有比较好扫配合的搓招。为什么不带枪笼?枪笼打奶妈可以带,有减疗效果,枪笼打九灵不好选中,打神相定身还可以用技能击退你控制你,记住枪笼是个弱控,它不是强控,控住的人只是不能位移而已,是可以在里面放其他控制技能,也就是说枪笼上,即使你控制住别人了,别人在你过来的一瞬间可以反控你,所以不带。枪笼这个技能相对鸡肋一点点,但1v1枪笼技能还是有比较不错的表现。追现在的优先级大于凌云跃:凌云跃打一环回音突进,控制可能被反手。在pk神相时,很难第一次打上第一段,即使你第二段突进了,神相也可以用冰墙阻挡凌云跃的第二段突过去,这样血河突进直接会撞上冰墙的位置。在pk九灵时,凌云跃的第一段经常会命中九灵的宝宝,让这个技能直接废掉。然而1v1插旗凌云跃是个很不错很实用的技能。追:铁骑技能的下,可以开出不可阻挡霸体效果,增强高额的机动性。在陆战的情况,追在命中敌方时,能触发第二段位移,配合着崩龙腿用,机动性追击力特别强势。ps:凌云跃现在有个不知是不是bug的判定,如果技能第一段打中敌方,敌方站在npc正后方一段距离,第二段凌云跃打中的是阻隔的npc,而不是敌方玩家,要不就是第二段有技能动画却在原地不动。同理神相冰墙也会阻隔凌云跃二段的突进,可能突进到神相的冰墙上亦或是原地有动画而不动。pve技能加点:通用点法技能:天伤、划天刺、扫、挑、红莲咆哮戟、蛟龙震海、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体加防buff)或不屈守护(给队友盾)打boss加点技能:天伤、划天刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体百分比加防buff)或不屈守护(给队友盾)副t技能:天伤、划天刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、丹心饮意、定魂(解控)、霸者横栏(加防御嘲讽)、碧血旗(群体百分比加防buff)为什么后面两个技能加点不用蛟龙震海高爆发?在pve中,蛟龙震海是群体伤害爆发偏多,秒伤没有红莲咆哮戟高,而扫六合这个技能加的削甲是个团队在副本中的百分比的一个输出加成,这样能使队伍的输出更高。注:铁画银钩的秒伤输出很高,前提是枪魂高,点亮铁画银钩技能,然后使用技能达到最高秒伤。小技巧:烈焰枪可以在释放持续性技能时使用,不和其他技能共享公共cd时间。七进七出战场技能加点:刺、挑、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、定魂、铁骑、崩龙腿、熔渊霸气

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