龙之谷2不错。原生金矿受温度变化,热胀冷缩,流水沿着裂隙进行破坏,植物根系扎入等等,使得矿石发生崩解破碎,形成孔隙,在雨水作用下不断侵蚀岩石矿,金物质也随着雨水集聚在孔隙中,这就是我们在采矿过程中碰到的“金葫芦”。受河流季节变化影响,洪水期把上游石块搬运到山脚下或沉积在河床上,金物质也在迁移,不断富集,黄金含量越来越高。
求推荐几款好玩的手游?
主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。
狗头金一般什么地方有?
狗头金是富含黄金的矿石,并不是我们所说的,什么名贵黄金装饰品,它是自然形成的。在我的家乡燕山山脉腹地有一处黄金矿,年产2吨左右黄金,目前归属中国黄金公司管辖,负责矿山的勘探、开采、冶炼等生产活动,最早期日本鬼子侵占中国,发现了这里的金矿床,进行了掠夺性开发,当地百姓在矿区山界的河床上淘金,有人发现过“金葫芦”,还传说有人捡到了“狗头金”。
无论是“金葫芦”还是“狗头金”,都是黄金含量很高的矿石,地质学金矿床有各种类型,但最后开采出来只有两种形式:原生金矿和沉积型金矿。黄金原生矿含量都很低,不太可能形成如此高纯度的自然金,一般每吨矿石含量在5克左右,就有了开采价值,这也是黄金贵重的主要原因之一。上图示意,原生金矿是在地壳深处的岩浆向上侵入到地层中,里面的金元素向上迁移富集,冷却后保留在地壳中或喷出地表而形成的矿床。
由于岩浆侵入而缓慢冷却,有足够的时间使矿物结晶,因此侵入岩晶粒粗大,在自然界中以花岗岩居多,所以原生金矿形成多与花岗岩有关。原生金矿受温度变化,热胀冷缩,流水沿着裂隙进行破坏,植物根系扎入等等,使得矿石发生崩解破碎,形成孔隙,在雨水作用下不断侵蚀岩石矿,金物质也随着雨水集聚在孔隙中,这就是我们在采矿过程中碰到的“金葫芦”。
还有的矿石,在重力、冰川等作用下向山脚滚落,在下滑过程中不断撞击,石块发生破碎,这些破碎滚落的矿石,河流搬运、冰川、风力作用,逐步对矿石进行雕刻和破坏。受河流季节变化影响,洪水期把上游石块搬运到山脚下或沉积在河床上,金物质也在迁移,不断富集,黄金含量越来越高。与此同时,自然界的中胶结物质(如钙)也与金物质沉积在地层中,后来又随河流搬运,钙等胶结物随之风化掉,最后形成象狗头形状一样的”狗头金“。
当然自然界中生物作用也能使黄金集聚,有点类似于的我们采用氰化钠络合法提取黄金,有些生物具有这种功能,美国地质学家巴杜恩发现:黄金矿储藏的上层中,有一种“仙影拳杆菌”的细菌富集在那里,数量往往是无金矿上层的几十倍,利用仙影拳杆菌能将地层中溶液里的金结晶出来。除了“仙影拳杆菌”能富集金子外,我们还发现有些生物也能”吸金“。
苔藓也是能富集金元素的,木贼草植物,特别是当它生长在富含金的土地上,机体里的金含量可以高达十万分之六,这个含量是远高于其他动植物的。当然,木贼草的富集效率并没有仙影拳杆菌高。矿附近富含金元素的地下水会析出金粒胶体,围绕在仙影拳杆菌的周围,经过反复、持续地还原沉淀,小金块不断长大,最终会形成我们见到的生物”狗头金“。
如何评价手游《龙之谷2》?
更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。
至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。
还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。
龙之谷2手游好玩吗?支持手柄吗?
龙之谷2不错。应该支持手柄。看过别人试玩的视频,是在(测试阶段),画面看起来很不错,我觉得相比龙之谷1好像看起来更像是那种3D的角色扮演类型的游戏,Arpg类型的游戏。可以和朋友一起下副本,打装备,交易市场应该也是有的吧。竞技场就不知道了。因为我玩过龙1,当初龙1主打的是公平竞技,就相当于你人物进入竞技场后,大家都是脱了装备的打,所以看你的操作和打法,跟装备没有关系了,那个时候龙1确实挺好玩的。
有什么好玩的生存类型手游可以推荐?
生存游戏的精髓就是自己动手,丰衣足食的乐趣,特别是在一个生存难以为继的世界里,自己建造出一座能够自给自足的城市文明,是一件足够吹很久的事了!当然生存游戏也被戏称为捡垃圾,毕竟只有捡到更多的垃圾才能支撑起自己的梦想嘛~1、MC《我的世界》是一款3D像素风格的第一人称沙盒生存游戏,游戏以高自由度著称,因为在这个游戏里没有任务、没有等级也没有职业,你想建什么,就自己去找材料,自己设计,想养什么就亲手去抓。
通过搭建像积木一样的方块,很多玩家创作出了非常恢弘的建筑和城市。2、饥荒《饥荒》的玩法跟MC很相似,不过《饥荒》是第三人称的2D游戏,MC的乐趣是建造出恢弘的建筑和城市,而《饥荒》的乐趣是在游戏里通过建造文明来在残酷的荒野世界中存活下去。在游戏中能遇到各种各样奇怪的生物:保护森林的树人、极其护崽的高脚鸟、友好的猪人和材料供应者蜘蛛等等3、这是我的战争《This War of Mine》中文名叫《这是我的战争》,是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,在游戏里,玩家扮演的不是士兵,而是废墟里的平民,在战火连连的世界里生存。
游戏一开始玩家可以控制几个任务到在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,在捡垃圾的时候回遇到各种各样的人,你可以选择无视他们,也可以跟他们交换,当然也可以抢夺他们的东西,大家都是难民,如果你下得去手的话.......4、森林《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,玩家扮演的是一个飞机失事唯一在荒岛中存活的人,所以你必须要须砍树建造营地,生火取暖,收集食物等来支持自己在这个荒岛中生存。
而在这个岛上还有凶猛的野兽和吃人的野人,玩家必须要战胜他们,保护自己。5、归家异途《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。这个游戏最大的特点就是旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统,在旅途中还有顾忌人物的情绪,食物,水分等等。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1