2002年意大利传奇游戏源代码泄露在意大利版本的传奇源代码于2002年被泄露的前几天,当时我正在和朋友聊天。其实传奇版本源代码泄露是意大利代理商所造成的。但没想到在2002年,意大利传奇版本的源代码被泄露,并很快传到中国,这也成为传奇私服的起源。
热血传奇:私服是怎么诞生的呢?
首先我们要知道的是第一个传奇私服的出现其实和韩国的制作商没有任何关系,其实私服的出现是在02年的时候,意大利的运营商将源代码泄露出去了,并且当时成功的进入到了国内,从此私服的运营诞生。在同年的九月国内的第一家私服是正式开始运营,并且在接下来的一段时间里面陆陆续续的超过五百家这样的私服如雨后春笋般出现。
热血神鹰,而这个版本是针对了前一个版本里面作出了一些调整,在1.5的版本里面官方是针对免蜡以及助跑这样的行为是进行了修改的,但是对于玩家来说这无疑是刺激到了他们,因此在新版本更新之后对于这两点算是作出了让步直接内置了这两个功能。并且也是受到了各位玩家的追捧,其实这也是能够看出在当时的版本里面官方对于玩家的游戏体验还是比较的在乎的,也让在接下来的一年时间里面官方服务器没有被私服给摧毁。
但是从现如今来看的话,后来的官方就完全不在乎玩家的感受了,这可能也会后面热血传奇衰落的根本原因。时隔一年没有更新之后,盛大终于在05年更新出了新版本,但是这个版本对于当时的已经习惯传奇私服的玩家来说已经完全没有吸引力了,因为这些内容玩家已经在私服里面玩烂了。雪上加霜的是盛大后续的系列活动和更新内容也是不尽人意。
陈天桥的热血传奇究竟为什么没落?
很多人说S服和免费,导致没落,说这个肯定不是老玩家,其实正真原因不是这样的,因为我也是老玩家,01年底就开始到04年底就没玩了,那时候我朋友同学玩的基本是传奇,那时候S服虽然出来,但是影响不大,虽然那时候我也去网吧玩过,基本就是尝尝鲜而已,最大伤害是04年左右层出不穷的BUG,先刷装备、然后刷祈祷和祝福油、然后1002000困金条,导致很多玩家一夜回到解放前,特别是工作室之类,手上有大量金币,当时价格1个金条100万价格在9-10元左右,一个金砖500万价格在40元左右,一天之间全部变成废铜烂铁,我那时保守估计身家在5亿以上(游戏币),我两个号,一个小号冲120小时点卡当仓库,一个号两个人物,那时候把仓库里面什么小极品全部扔了,4个号里面全部放金砖,自己算算有多少钱。
。以前经常在工作室买月卡或者120小时卡(32元)和便宜外挂(10元200次),所以和老板也认识,老板也非常恼火,因为金币和装备本来就是虚拟财产,一下变成辣鸡,那时候个个身家过亿,金砖扔的满地多是。。。所以那时间以后,我朋友、同学、传奇里面游戏朋友、帮派朋友几乎全部退游了,因为我们花费多少时间很精力打出来的东西,我读的是职业中专,上课睡觉老师也不怎么管,寒假和暑假一天起码打15个小时以上,晚上放学之后几乎12点以前多在玩,打装备升级之类的,传奇和现在游戏不同,不是花点钱能得到装备,全部自己辛辛苦苦打出来的,以前我们学生也没钱,父母一天就给我们几元钱吃饭,当时我们连游戏里面太阳水多不舍得喝,我和朋友经常在石墓烧猪,然后会爆一些装备之类,大概3-4万左右金币(人民币2-3毛),然后用帮派回城卷飞回去卖掉,然后再从沙巴克密道跑回去,不像S服一个飞机就回到终点了,最后一夜之间化为乌有,❤️寒了。
热血传奇:游戏中哪些装备最容易出极品属性?
要说传奇里面什么装备容易出极品,那先要说说身上各件装备出极品的几率。注:在服务器后端这个几率是可调整的,我仅以老版本盛大1.76版本为例来说明。(配图都是GM制造,大伙不必纠结)传奇中装备出极品概率的顺序手镯≥戒指>项链>武器>衣服>头盔为什么是这么排序的呢?一看装备的格子便知,戒指与手镯是两个装备位置,它们的爆率首先就优于其他的装备。
戒指最容易出极品传奇中极品出的最多的装备不用说,绝对是戒指!这点我可不接受任何反驳!因为戒指正常情况下只加三种属性(攻击、魔法、道术),除魅力和道德戒指可以加毒物躲避和中毒恢复外,正常属性只有三种!一旦“对上号”,戒指产出的都是非常实用的极品!这点咱们可以参考降妖除魔戒指,只要能加2点或3点,哪个职业见了都拍手说好。
极品降妖除魔戒指手镯其次,但手镯出的都比较“有用”极品率第二的当属手镯了,因为多数手镯可以加五种属性(防御、魔御、攻击、魔法、道术),某些特殊的手镯甚至可以出七种!(除了上述五种,多加了准确和敏捷)像银手镯和铁手镯这样的,幸好它们是低级手镯,如果它们自身还带一点别的属性,一旦出现“大极品”绝对是属性爆炸直接可以取代祖玛级甚至赤月级别的装备。
要打出来这么个金手镯,真是挺吐血的手镯中最经典的代表参考金手镯,如果能附加职业属性2点或以上,防御属性1点或以上,这个金手镯绝对是1.76版本的“神器”。项链出极品概率也大,一旦出幸运3,就是天价极品率第三的为项链,普通项链理论上可以加五种属性(攻魔道准敏),幸运项链可以多加两种(幸运和魔法躲避),但同时加幸运、魔法躲避和准敏的基本没有,主要是数据库中有控制属性的参数,能加幸运躲避的和准敏的是两种。
如何评价《传奇》这个游戏?它的经典之处在哪?
《传奇》在国内的网游地位是总统山级别的,他几乎见证了中国网络时代的崛起,和整个中国网络游戏时代,其地位可想而知。2001年《热血传奇》正式公测,由国内的盛大游戏运营,韩国WEMADE开发,是一款类《暗黑破坏神》的大型多人在线游戏,即MMORPG游戏,引爆整个中国网络圈,成为了中国游戏史上第一个真正意义上的成功的网络游戏。
当时《热血传奇》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城与勇士》就是很好的典型。 而游戏之所以能够红极一时,在国内市场红极一时,到了今天依旧有大量的网页游戏打着这样的口号,并且吸引了很多人去游玩,其原因就是一个国人内心的小揪揪抓得实在很准,那就是炫耀心理。
《传奇》手游那么多的版本。到底哪一款还原度高呀?
传奇类的手游版本是很多的,有什么暗黑版本,什么一刀999等等,玩过手游类的传奇也不少,说是手游传奇,更多地感觉像是手游私服,为什么这样讲?其实是有原因的,私服给玩家的感觉就是花里胡哨的,没有当年热血那种朴实无华的画面看着舒服,曾经玩过一个手游,装备打开之后感觉人物的翅膀要把整个手机屏幕占领了,这种垃圾服直接就是秒卸载,首先从美术这关都过不去,更别提游戏体验了。
犹如现实生活中人的精神面貌,有的人看起来干净利落,有的人看起来跟杀马特一般。而那些酷炫装备,在小编看来是传奇游戏界内的杀马特!这种服,我们可以管他叫做“杀马特服”,说白了就是不上档次,更别提进去消费了。盛大公司貌似在前几年出了一款手游,就是“热血传奇”,开发方虽然是盛大,但是运营方面却是腾讯。不知道盛大为什么会把运营交给腾讯,很是奇怪!这款游戏小编进去体验了一下,准确地来说是玩过大半年,总的来讲还是不错。
对于传奇迷来说,《热血传奇》和《传奇世界》哪个好?
《传奇世界》来自于《热血传奇》,当时盛大跟韩国的纠纷导致盛大在传奇的基础上开发出的传世,画面、玩法比较优化,盛大是打算把传奇玩家全部移民过传世,并且放弃传奇。两者相对比,传世画面更精致优美,玩法也比传奇好的多,传世这个游戏盛大是上心制作的。如果没先后玩的顺序来说,大部分人都会觉得传世要比传奇要好很多。
个人感觉,传世更有仙侠风,传奇更有武侠风。传奇比较简洁直接,传世比较复杂多样,相对于以前的传奇,就是简单的升级打装备、PK。传世则有比较丰富的任务线,有些装备则比较优化,而且没有那么粗暴。如果按现在的眼光对比,还是传世好点。传奇现在的老区有点四不像,在简朴风下又各种炫酷的装备首饰和怪物,整体风格感觉杂、乱。
热血传奇:私服能够在现在如此猖狂,背后没有原因吗?
游戏私服这个问题一直备受关注,其中最主要的原因还是因为游戏的源代码泄露所造成的。传奇的私服也是如此。当时传奇私服的泄露导致了私服在中国的流行。然而,对于没有个人经验的人来说,由于时间太长,很难找出这件事情的原委。其实传奇版本源代码泄露还是意大利代理商所造成的。2002年意大利传奇游戏源代码泄露在意大利版本的传奇源代码于2002年被泄露的前几天,当时我正在和朋友聊天。
他们说金山游戏的源代码被泄露了。泄漏区域是东南亚的一个国家。这样一个国家的游戏群体相对较少。如果代理商不赚钱,他们会想到停运。但没想到在2002年,意大利传奇版本的源代码被泄露,并很快传到中国,这也成为传奇私服的起源。当年的夫妻店引发市场乱象我不知道还有多少人知道传奇的开发商是一对韩国夫妇创办的公司。
这家公司实际开发的许多产品都给中国的老玩家留下了深刻的印象。例如,“千年”和“A3”,但是在当时最具有话题性的还是传奇。传奇私服的出现,盛大和韩国,甚至一些中国企业一直处于矛盾之中。首先,盛大抗议源代码的泄露,然后拒绝支付韩国的代理金,然后便开始购买韩国的股票。盛大成为股东后,韩国和广通的关系以及韩国的娱乐美德也变得更加混乱,但是仍旧没办法压制私服的发展。
传奇私服的过去和现状想先现在的年轻人对传奇肯定都有一定的认识,但是大多都是比较厌烦的。这也不能怪他们毕竟现在现在页游的广告实在是太洗脑了。大约在2013年,身边一位好朋友来问我是否愿意还钱来购买传奇游戏的独立服务器权限。当时,每月版本的价格为20万元,但不能高于官方版本,爆率可以由我自己设计。这也是盛大无奈的办法,与其任由私服发展倒不如直接弄成个性化运营。
蓝月这类游戏也是这样形成的。但是这是现在私服的样子,要知道在当年私服可是要比现在猖狂的多。2007年,当时听说一位朋友去参加游戏展览会在哪里碰到了一位老板,聊天后我们发现他是浙江的也是专门搞传奇私服,月薪2000万元。他来到CJ招聘反编译员。传奇私服可以这样玩,这是源代码泄露造成的灾难。《魔兽世界》向私人服务圈索要60万英镑的服务器,但许多私人服务所有者不知道魔兽世界的私人服务是模拟信号,属于模拟服务。
为什么现在的传奇游戏有些会选大牌明星代言,真有这么赚钱嘛?
多谢邀请!看到这个问题咱们先不说利润的问题,咱们先看看这些年来传奇类游戏的发展史。不知道从什么时间开始,各种flash游戏广告开始霸屏了,无论你是偶尔打开网页,还是看电影啥的,总会出现一些flash传奇广告,那个时候还没有渣渣辉这种明星代言。但是这种游戏广告善于利用传奇这个大IP,毕竟这款游戏包含了太多80后的回忆。
提到屠龙刀谁人不知?沙巴克攻城战谁不晓得?这个时候的80后都已成家立业,对念书时候玩的游戏都念念不忘。随着网页技术的发展很多传奇类游戏在线就可以玩,不用下载笨重的客户端,即便游戏体验效果很差,但是一把木剑一件布衣就能玩一年的游戏不是现在的00后所能理解的!现在很多游戏都开始请明星做代言,似乎从2016年开始这种请明星做代言的情况越来越多,很多人会纳闷,游戏公司真的会给这些明星很多钱吗?钱多不多我们不得而知,个人分析后认为明星更喜欢代言游戏的要点有以下几点:第一,安全 说到安全,咱们不得不提当年的三聚氰胺事件,三鹿事件曝光之后,曾经做产品代言的明星似乎都被骂了一遍!嗯……做游戏似乎也会被骂,但是比起食品安全,这算不了什么!第二,后顾之忧少 传奇类游戏本质上就是游戏,游戏就是供大家消遣的东西,感觉好玩就玩,不好玩就不玩,说的难听点就是爱玩不玩!第三,利润 回归到本质问题,还是利益的驱使,现在很多传奇类游戏开发成本没有大家想想的那么高,换一套UI,换个名字就是另外一个传奇,战法道三职业的技能特性与人物装备属性还不都是抄袭娱美德的?成本投入少了,剩下的一大部分就是媒体宣传了,只要有明星效应,哪怕是做的跟一坨屎一样的产品也会有玩家来玩!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1