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火影忍者手游格斗荣誉卡在哪里,究竟谁才是《火影忍者》手游格斗之

时间:2022-04-28 01:31:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

火影忍者手游和王者荣耀这两款游戏不是同一个类型,其实如果你单纯对比谁的技术含量更高一些,这个真不好对比,虽然这两款游戏我都有接触过,但对比王者荣耀,我在火影忍者手游里的时间会更多,也更有发言权,所以,我专门去问了一些同时玩王者荣耀和火影忍者手游的朋友(两个游戏都有同样的时间投入),基本上会有下面这几个结论和看法。

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我还是推荐 Dragon Balls Fighter Z 龙珠格斗Z这个游戏吧。首先龙珠格斗Z特别容易上手,游戏的战斗动作技能都非常迅速流畅,需要我们全神贯注。不过虽然游戏上手很容易,但是要想精通却很难。更重要的是这款游戏它看起来很像龙珠的动漫。战斗的流程能带给玩家巨大的满足感。你可以把对手挑飞,进行一套快速的连击,再传送到他们背后,将他们狠狠砸向地面,再用炫酷的超必杀技了结他们。

所以打起来特别过瘾!这游戏采用的是经典2D格斗机制,3V3对战形式,无论是打击感还是音效做的都很到位!喜欢这种风格的话可以尝试一下噢!Dragon Balls Fighter Z 龙珠格斗Z于2018年1月27日在Steam上架,目前是好评如潮!最主要的是这款游戏还支持中文!如果小伙伴们觉得还有其他好玩的格斗游戏欢迎在下方留言分享出来噢!更多更好玩更有趣的游戏视频资讯类容欢迎关注:侠踪魅影。

火影忍者好玩还是王者荣耀好玩?

火影忍者手游和王者荣耀真没必要对比,因为这两个本来就不是同类型的游戏,也不存在竞争关系,你完全可以两个都玩,为啥还要分出谁更好玩呢?而且,在每个玩家的理解中也不会有标准答案,喜欢玩moba玩法的就会觉得王者荣耀很不错,但喜欢横版格斗类的玩家就觉得火影忍者手游好玩,即便是两款同类型的游戏来对比,你未必能够百分百确认哪一款能够胜出,更别说是两款不同的游戏来对比了。

因为我本身接触火影忍者手游的时间比较多,我只能站在同类型的游戏上来说一下这款手游的质量,简单一句话概括,市面上2D横版格斗游戏中没有一个能够比肩火影忍者手游的,还原动漫剧情,原版的声优,酷炫的技能效果,还有核心的决斗场玩法等等,这款游戏不仅仅是火影忍者粉丝们的聚集地,也吸引了很多喜欢格斗游戏的玩家,虽然我偶尔会吐槽这游戏的活动不太好,又或者是一些奖励抠门,但回过头来再看一下游戏的质量,我是真没有槽点可言。

王者荣耀moba玩法我是一直融入不进去,曾经看到周围的朋友都在玩,我也想着进去跟他们组队打几次,然后就没有太大兴趣了,可能我不太适合这类的游戏,还是比较喜欢格斗的玩法,但王者荣耀在手游市场的地位可谓是霸主级别的,在用户量上肯定也是远超火影忍者手游好几倍, 但正因为他们是不同类型的游戏,不存在太直接的竞争关系,所以,你完全可以两款游戏都玩,何必非要选出一个来玩呢?更何况这两款游戏都是腾讯旗下的,你玩哪款游戏都是在一个池子里来回游动而已。

《火影忍者》和《王者荣耀》哪个技术含量更高?

火影忍者手游和王者荣耀这两款游戏不是同一个类型,其实如果你单纯对比谁的技术含量更高一些,这个还真不好对比,虽然这两款游戏我都有接触过,但对比王者荣耀,我在火影忍者手游里的时间会更多,也更有发言权,所以,我专门去问了一些同时玩王者荣耀和火影忍者手游的朋友(两个游戏都有同样的时间投入),基本上会有下面这几个结论和看法。

火影忍者手游主要是讲究单兵作战,在决斗场里是个人选择三名忍者上场,然后依次对战决出胜负,不需要考虑什么团队协作的内容,只需要自己的技术到位和忍者到位,基本上没有太大的问题,而王者荣耀就完全不同,他是需要更多的团队协作性,如果另外几个人挂机,即便是你的技术已经登峰造极,只有你一个人来硬抗的话也完全不可能胜利的,除非对面全体挂机,但这也不太现实,所以,在这个方面我觉得王者荣耀的获胜的难度会更大一些,因为不是个人能够决定的,而是需要整个团队来配合才行。

而如果细化到每个玩家的操作上来看,我反而觉得火影忍者手游的技术含量会更高,先别着急反驳,我们来简单分析一下,首先,王者荣耀的按键操控主要就是普攻、技能、大招来搭配,而火影忍者手游除了普攻、技能和奥义以外,还有通灵和秘卷的设定,这样的话,在实战中过程中就会有更多的情况发生,你也需要考虑更多的因素,不能单纯的只靠普攻和技能来打伤害输出。

不过,王者荣耀还需要考虑一些出装方面的搭配,这个也是一方面的考虑因素,但最终落到操作上面,我认为火影忍者手游的决斗场会更复杂,更难一些。(个人看法)另外,火影忍者手游里的女玩家一直都是比较少的,有一个很重要的原因就是决斗场的操控难度较高,对于一些没有接触过火影忍者手游的玩家来说,觉得这游戏挺简单的,但真不是这么一回事,等你真正去接触到火影忍者手游的决斗场后才会发现,原来还有这么多细节需要考虑到。

我这样的看法并不是说王者荣耀就更简单一些,只是说在某些方面火影忍者手游需要更复杂的操作,并且你需要时刻的保持紧绷的状态,稍有不慎就可能会被对方抓到后摇来打一波高的伤害,而王者荣耀一般情况下都是在中后期开始发力。以上这些只是我个人以及身边朋友的看法,仅供参考,不要太去追求游戏的对比,尽量去享受游戏带来的快乐就足够了。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比,有哪些差别?

两个不同类型的游戏,肯定会有不少的差别,《火影忍者》手游是依托于火影这个IP基础开发的一款横版动作游戏,而《王者荣耀》是沿用了较为流行的MOBA玩法走红的一款游戏,虽然看起来前者会更有优势,拥有大的IP基础,但其实,《王者荣耀》的游戏属性会更吃香。《火影忍者》手游现存的玩家群体里,大多数是火影的情怀玩家,虽然只是一个刚运营了三年左右的游戏,但玩家流失的现象还是非常严重的,抛开了本身运营层面的问题以外,游戏的属性就决定了这个游戏不会像《王者荣耀》或者《刺激战场》那样大火,因为不需要长时间的组队开黑,一个人默默的做完日常,打打决斗场就OK了,虽然也有组队副本,但在游戏内占用的时间并不多。

再来看《王者荣耀》呢,见面了就是,来,开一把?这样下去,周围的朋友也会逐渐的入坑,这也是MOBA玩法火起来的原因之一,组队元素基本上充斥了整个游戏,无论是野队还是好基友的队,总是要组起来才行,这样团队玩法也可以更持久,也可以更有趣。虽然这两款游戏都是腾讯旗下的,但游戏种类的不同就在起跑线上决定了这个游戏未来走向,《火影忍者》手游也在想方设法的加入一些团本的元素,比如佩恩团本,百忍大战等等,就是为了能够让玩家群体活跃起来,但跟《王者荣耀》相比还是差的太多。


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