最近一次的大版本更新,终于是迎来了首个可更换的主界面场景雨隐村,,当很多玩家看到限时购买的时候就感觉不太妙,果不其然,这个场景刚开始上架的价格是980点券体验60天,最多可购买三次,接近100块体验60天的场景?魔方这波操作确实是有点过分。
哪个火影手游好玩?
因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。
因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
火影手游的新场景雨隐村值得购买吗?
最近一次的大版本更新,终于是迎来了首个可更换的主界面场景雨隐村,但是,当很多玩家看到限时购买的时候就感觉不太妙,果不其然,这个场景刚开始上架的价格是980点券体验60天,最多可购买三次,接近100块体验60天的场景?魔方这波操作确实是有点过分。后来迫于压力,魔方就直接修改成了购买三次获得永久的雨隐村场景,这时候很多玩家就略微有点消气了,但对于很多平民玩家来说,接近300块的价格买一个昼夜变化的“动态图”值不值?我觉得,对于我来说肯定是不值,我也不会考虑购买这个场景,但对于一些氪金大佬或者特别喜欢雨隐村的玩家来说,这个观点就会有所变化,氪金大佬不在乎值不值,只追求最新最全,对于雨隐村场景特别喜爱的玩家,他们可能是为了情怀买单。
所以,这个场景对于不同的玩家又会有不同的意义和理解,不过,魔方在这个场景的设定上还算比较保守,没有额外的属性加成,单纯只是为了好看而已,这就像一些游戏里的皮肤一样,不买皮肤一样玩,买了皮肤单纯只是为了好看,没有额外的属性加成。但是,到了魔方这里就变成了一个非常大的槽点,可能主要就是最初上架时候的980点券60天体验的设定,不得不说,这个设定真的略蠢。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1