可以参考韩服DNF手游。「图为DNF手游」不管是端游是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。某一阶段的装备爆率高不等同于所有时间段都是同等高程度的爆率。所以是玩玩以PVE为主的手游吧。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
taptap出现了dnf手游,dnf手游真的快要公测了吗?
谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。
韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。
DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。 笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。
60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。
DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。 「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。
腾讯的DNF一直没出来,有没有单机版DNF手游可以玩?怎么样?
各位看官老爷们大家好我是老羊腾讯的DNF迟迟不出来,有没有单机版的NDF过过瘾呢?腾讯DNF地下城与勇士,目前一直处于内测中而一般人也拿不到测试资格,我想大概也有两三年左右了。老羊今天就介绍一款单机DNF手游给大家。地下城与勇士同人单机版这个游戏非常还原了,端游的画风和技能特点。喜欢这个游戏的小伙伴可以去好游快爆下载试玩哦!目前只有一个职业,而这个游戏也非常简洁,单纯的,升级技能,也可以刷关卡爆装备,连招打起来也非常舒服手感也是不错。
求手游推荐啊,轻微氪金,希望有以前玩网游,爆装备的那种惊喜?有哪些?
网游爆装备的估计也就剩下传奇了,不过现在的传奇类手游不氪金玩不了。所以还是玩玩以PVE为主的手游吧。(一)【Anima】一款玩法和风格都很暗黑的手游,游戏玩法很单纯,就是进副本刷怪,掉装备、材料和宝石等,战斗画面和动作特效很不错。不过怪物和副本简单了一些,世界观塑造较为单薄。后期刷起开会感觉很无聊,只能期待开发者更新了。
需要注意一点就是游戏内有联网和单机模式,联网模式国内暂时无法使用,需要特殊工具,建议玩家先试试单机的模式,玩法上少了一个云存档,其他几乎没有区别。(二)【泰坦之旅】(titan)ios需要付费下载,游戏剧情和世界观设定都很棒,给玩家一种无缝开发世界的感觉,虽然后面发现并不是开放世界。游戏内玩家根据路线一直前进,打怪打boss,如果难度较大可以先提升一下等级和装备,游戏内职业众多,组合搭配丰富,画面也不错,不过因为是端游移植,操作起来感觉不舒服,而且还有一些bug,总的来说还是很值得一玩的。
(三)【异教之神】画面暗黑风格,品质感觉一般,玩法就是是不停的闯关,打怪刷装备,玩家可以切换多种职业,打boss,鉴定装备之类的玩法也都有,玩起来还是很怀旧的。不过国内ios暂时没有上架,还是比较遗憾的,即便是像【泰坦之旅】一样付费下载估计也会有很多玩家愿意玩。好了,希望以上几款手游可以让你找到惊喜的感觉。
DNF手游:史诗,粉装爆率极高,网友“这不是我要的DNF”,如何评价?
深渊模式是DNF游戏获得毕业装备的基本模式。相比于活动赠送或者各种任务制作的史诗装备,深渊模式爆出的史诗装备更有很大几率具有强劲的属性。因此很多玩家为了装备毕业都会无休止的去刷深渊,直到刷出一套理想的毕业装备才算告一段落。于是问题就此出现,并不是每一局深渊都会得到史诗装备,史诗装备是一定几率掉落的,也就是玩家们常说的史诗爆率。
因为是概率问题,所以就出现了欧皇和非酋的区别。欧皇玩家可能短短几天的时间就会刷出理想的史诗装备,而非酋玩家可能刷到爆肝也刷不到一件自己想要的装备。史诗爆率便成为了玩家们经常吐槽的问题之一。最近DNF手游又开始了一波全民内测活动。有体验过的玩家反应:深渊史诗,粉装爆率极高,这不是我要的DNF。确实,如果游戏装备爆率过高的话,一定程度也丧失了游戏本身的趣味性和未知性,所有玩家都是一身毕业装,游戏丧失了挑战性。
虽然爆率高,但是有几点问题玩家们是不能忽略的:一.游戏尚未公测。游戏本身目前还在内测阶段,内测阶段的爆率并不等同于公测阶段的爆率。就如同端游体验服和正式服的区别一样,体验服目的就是让玩家优先体验游戏最新内容,无论是可购买物品还是深渊史诗装备。出现几率是要高于正式服的。手游目前也在内测阶段,相当于让玩家有限体验游戏内容,包括装备。
其装备爆率肯定不会太低。待正式服公测后,相信游戏装备爆率很有可能会和端游爆率位于同等水平。二.玩家的运气问题。虽说欧皇和非酋只是一种戏称,但是不得不承认玩家和玩家之间的运气程度是真的不一样(有可能是充钱多少的问题[奸笑])。某一阶段的装备爆率高不等同于所有时间段都是同等高程度的爆率。可能也是玩家一段时间运气比较好才会出现的情况。
DNF手游三月底正式公测,结果预约人数寥寥无几,大家的耐心已经被磨光了么?
虽然近期关于DNF手游上线的事情被传的沸沸扬扬的,但是今天已经3月22日了,月底公测是基本不太可能的,反正都等了这么多年了,还在乎这几个月吗?不过,虽然不是本月底上线,但是基本上可以确认在今年上半还会有测试,只是很可能同样是限号内测阶段,想要公测估计是等到下半年了。下图的内容来自taptap社区,红线框出来的位置写的是2019年上半年开测,请看准这是开测,而不是上线,所以仍然是处于测试阶段。
因为在前两天taptap上本来显示的是上半年开测,后来不知道怎么回事出现了“下半年开测”,所以有玩家吐槽说改来改去的太没意思了,结果官方回复说是拉取错误,其实还是上半年开测。既然这样的话,网传的3月28日公测是基本不可能了,公测的意思基本上就是不限号上线的意思,而内测可能包含了限号删档内测(之前的几次测试都是删档测试)以及不限号情况,所以目前还是要继续等,至于预约的人数寥寥无几,可能也是因为被时光磨掉了耐心,似乎这款游戏已经被人遗忘了,除非等到正式上线那一天,腾讯大力度宣传,也只有这样才能让多年前那一批的DNF忠实玩家回归,一款手游研(tuo)发(yan)了这么久,也是世间罕见吧?。
DNF手游还未出,氪金系统已更新,6元首充648元加倍,你对手游还期待吗?
我们知道如今的DNF可谓是人气大减,热度全无,为了挽留脱坑的玩家,策划只能放出最后的大招了,那就是公测DNF手游版,据说这款游戏的玩家预约数量已经突破千万,最近有网友爆料手游还未出,氪金系统已经更新,6元首冲648元加倍,那么DNF的手游版还值得去玩吗?首先DNF手游曾被玩家戏称是一款活在内侧中的游戏,不知道都内侧多少年了,就是不给玩家玩,可是从去年12月份起,DNF官方把手游公测的时间已经初步订好了,估计在今年下半年大家肯定能玩到原汁原味的DNF手游,不过有的网友反映,手游只是移植DNF60版本的部分内容而已,很多不该出现的东西都在游戏里出现了,这其中包括升星系统、镶嵌等,个人感觉DNF手游和60版本相比简直是变味了。
估计玩家肯定是玩不出当年的情怀了。其次DNF手游版的氪金程度比端游还高,首冲6元送极品宠物,只要你不断的往游戏中氪金,就会拿到系统送的各种道具,看来策划的本性没有一点变化,始终把骗氪放在第一位,据说在手游中搬砖养号是非常困难的事情,因此玩家只能通过充值的方式来变强,平民玩家根本玩不了。于是有的网友感叹道DNF手游还不如阿拉德之怒好玩。
其实大家想要的DNF手游并没有那么的复杂,只要策划把60版本完全移植上来就可以了,因为每位勇士都有一个情怀在游戏里面,为了这份回忆,大家也会纷纷入坑DNF手游之中的,可是如果策划把氪金程度弄得那么高,这款游戏也就是披着60版本的皮而已,从根本是来讲是一款新游戏,玩家自然不会去玩。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1