目前,许多游戏的菜单设计不够流畅便捷,比如需要进行多次点击才能进入想要的操作界面,或是各种操作选项排列杂乱无章,使得玩家难以快速选取自己所需的操作。
许多游戏公司采取了一些设计,让游戏的操作更加简单方便,例如采用单一操作按键,提高提醒弹窗的重要性等等。其中最为重要的设计要素就是要减少玩家在进行操作或者完成任务时需要进行的操作次数,让操作更加的流畅便捷。
在设计游戏界面菜单时,需要考虑玩家素养、行为习惯、使用环境等多个方面因素,比如移动端时应该考虑如何操作方便、PC端时应该考虑选项与功能的划分等等。
在游戏界面菜单设计中,有一些“死结”需要打破,使得用户可以更便捷地实现目标操作。比如当玩家使用鼠标进行操作时,可以设计出一些区域来操作,从而减少误操作;当面对多个选项时,可以考虑设计更加直观的图标而不是文字来进行选择。
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