最近很多火影忍者手游的萌新玩家纷纷找到小编,询问战力达到多少可以通过修罗副本,我把这个问题咨询了不少游戏圈的好友,得到的答案都是起码800万战力起步才行。在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。
火影忍者手游樱花甜品战怎么玩?
火影忍者手游本周上架了一个新活动“樱花甜品战”,这个活动的规则其实很简单,通过扫荡副本、小队突袭等渠道获得一些食材,然后在樱花甜品战的界面消耗不同的食材来制作三种甜品,然后再把甜品给不同的人物来增加好感度,并且,每次给一个甜品以后就会额外拿到一些奖励,部分玩家可能没有注意到三个甜品获得的奖励是不同的,红豆卷是40000铜币和60忍玉、樱花饼是60忍魂和60秘术之尘、荷叶酥是200声望和20轮回石。
对于这三个甜品获得的材料和铜币,可以根据玩家们的不同情况来进行选择,老区玩家应该是比较缺少忍魂,新区的话就自由选择吧。另外,这个活动里每个角色达到100好感度可以领取对应的成就奖励,但这三个甜品增加的好感度在每个角色身上又会有不同,有些甜品在雏田身上就可以增加15个好感度,但在其他人身上可能就只增加10个,如果你找准对应的角色喜欢的甜品也可以更快的达到100的好感度,也可以节省食材来制作其他的甜品。
简单来说一下这几个人物喜欢的甜品,雏田、天天、鸣人是喜欢红豆卷,香磷和手鞠是喜欢荷叶酥,纲手和井野是喜欢樱花饼,各位按照这个喜好程度去给甜品就会更省材料和时间。另外还有一点需要注意,每个人物好感度达到100后仍然还是可以送给他甜品,各位记得要先左右选择不同的人物来送甜品,不要全都浪费在一个人身上。而制作甜品的食材中,有一个樱花花瓣的产出渠道可以通过挑战一个副本来获取,并且还有开启金币奖励三倍的选项,像我这样的普通玩家就直接忽略了这个金币选择。
在这个副本里尽量选择可以位移的忍者,因为只有普攻、技能和奥义按钮,没有替身,注意不要被小樱给连招打到,这样会比较浪费时间,你也可以采用主动出击的方式,看他过来直接一个火球击飞,然后再去捡樱花花瓣,尽量不要开奥义了,因为太浪费时间了,这个活动大概就是这么一个情况,参与的门槛并不高,只要每天活跃度做满,然后再把三次副本挑战给打了就够了。
火影忍者手游多少战力可以把所有副本过了?
最近很多火影忍者手游的萌新玩家纷纷找到小编,询问战力达到多少可以通过修罗副本,我把这个问题咨询了不少游戏圈的好友,得到的答案都是起码800万战力起步才行。对于这点我觉得没有理由去批评人家的判断,毕竟按照之前我自己刚玩这个游戏的时候的水平来看的确我会建议800万战力以下的玩家还是不要浪费时间尝试了。但是随着对游戏本身的理解和认识的加强,我发现对于素有“地狱模式的修罗副本”而言,其实真的不需要那么高的战力,其实500万就可以试试身手了,甚至是大概率通过。
当然很多人会挑战小编我的说法,认为自己尝试过很多次没有成功,但是小编要说的是这得需要正确的方法才行。具体来看大致上分为几个层面,首先是忍者的选择。小编认为选对了合适的阵容,你基本上就成功了一半,那么针对修罗模式的地图,我建议大家必须匹配那些自带吸附、抓取、减防、增伤等增益技能的忍者,这样可以防止一上场就被秒掉的可能,毕竟只有活着战斗下去,才能战胜对手。
这里像鹰佐助、奇拉比等等便是很好的推荐。其次,便是关于输出的选择。饰品优先推荐攻击力加成,而且是越高越厉害,但也要保证暴击能够达到一定的程度,要不然纯靠一味的单纯伤害还是很难的。忍具的选择同样至关重要,优先选择究极套装,并且尽量保证几件忍具的属性相似或者最好相同为佳。这样是为了最高的伤害输出,具体的道理我会在以后的文章中继续来讲。
而目前我个人验证下来发现版本偏向雷属性忍具,其伤害在所有忍具中占上风,大家可以酌情考虑一下。第三,在于打法选择,首先要争取足够时间,第一波等到3个小角色出来就立马动身,打完两边再攻畜生道,这里大家要注意和队友的配合,保证和队友的技能要错开施法,也就是比如队友在施法时你就可以移动吸引攻击,而队友腾出手来时,你就释放技能,最后切换奥义时,自然可以一同施法,争取伤害最大化。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1