火影忍者手游最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)在3月13日正式上架,其实在3月11日的策划直播里大家都已经看到过这个忍者的一些技能演示了,但很多没有看策划直播的玩家就会忽略一些细节,比如半蛇兜跟谁有彩蛋?官方的解释是这个忍者暂时没有彩蛋,因为这个时期的药师兜在动漫里正面交锋的忍者只有三个,红豆、黑土和大和,可能是这三个忍者在手游里的存在感不是特别高,所以就没有做彩蛋?至于未来是否会加入,目前就不得而知了。
怎么看待火影里的药师兜?
药师兜是大蛇丸的部下,兜的剧情也是贯穿火影忍者的主线。而他的实力主要也是分为两个时期。中忍考试到大蛇丸死亡这一段时期兜虽然隐藏在木叶只是个多年不能通过中忍考试的下忍,但是他的实力大概是精英上忍。用大蛇丸的话说是和卡卡西差不多。木叶崩溃计划的顺利进行,可以说兜的功劳是不小的。兜趁佐助在医院休息的时候一人打败了4个暗部忍者,还利用死魂之术骗过了卡卡西。
卡卡西也表示自己没有把握击败兜。兜还使用了大型的幻术涅槃精舍之术让会场所有人都陷入了睡眠。这些都说明兜的实力绝对是在上忍级别的。而大蛇丸带着兜参加了三忍之战,更是对兜的信任和实力的肯定。而兜也不负众望,他的实力让三忍之一的纲手也很惊叹。查克拉刀的使用和快速突破纲手乱身冲的麻痹状态都让我们感叹兜的实力。
而兜的阴愈伤灭更是能够集中查克拉使伤口自动快速恢复伤势,可以说是简化版的创造再生了。这一招也是被火影忍者手游采用成为了大家最喜欢的密卷霸体。第四次忍界大战大蛇丸死后,兜一度陷入迷茫,不知道自己存在的意义是什么。他通过鸣人借助九尾的力量找到自己的价值这件事的启发,他就把大蛇丸的细胞移植到了自己体内。随着兜的修炼,他不但阻止了大蛇丸细胞的侵蚀,还完全掌握了大蛇丸的力量,并且还学会了大蛇丸都不会的龙地洞仙人模式。
这时的兜实力已经非常厉害了。即便是面对秽土转生的宇智波鼬和永恒万花筒写轮眼的佐助兄弟两联手,都不落下风。再加上秽土转生之术,更是可以以一人之力对付整个忍界联军。除了龙地洞仙人模式的巨大增幅,兜还移植了大蛇丸精心挑选培养的音忍五人众以及香菱、水月等人的细胞。能够使用水化之术、双魔之术、土陆翻转、蜘蛛巢开、早蕨之舞、白鳞大蛇等秘术和血继,甚至还有漩涡一族的体能治愈。
火影手游,斗篷兜和谁有彩蛋?
火影忍者手游最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)在3月13日正式上架,其实在3月11日的策划直播里大家都已经看到过这个忍者的一些技能演示了,但很多没有看策划直播的玩家就会忽略一些细节,比如半蛇兜跟谁有彩蛋?官方的解释是这个忍者暂时没有彩蛋,因为这个时期的药师兜在动漫里正面交锋的忍者只有三个,红豆、黑土和大和,可能是这三个忍者在手游里的存在感不是特别高,所以就没有做彩蛋?至于未来是否会加入,目前就不得而知了。
所以,现阶段的半蛇兜奥义图数量跟前面几个忍者基本上保持了一致,除了默认的奥义图以外,一个是通过活动获取的奥义图,一个是通过直购礼包拿到的奥义图。其实,如果你有看当时那一期的策划直播就会发现,本来策划鹿丸接到半蛇兜的需求后非常高兴,以为是会出现仙法·无机转生、白激之术各种花里胡哨的技能,但后来才发现自己制作的是“半蛇斗篷”,而前面提到的这些技能全都是“仙人兜”才会有的,所以就只能再次通过动漫去寻找半蛇斗篷期间的药师兜会什么技能,也就是大家现在看到的半蛇兜的效果,可能也是因为当初那个时期的药师兜展示的技能并不多,除了秽土转生用来做奥义以外,其余的小技能效果真是少得可怜。
不过,这个策划直播也间接的透露了一些新消息,那就是仙人兜未来必然是会出的,并且按照现在这个评级分类,他肯定是会高于半蛇兜的A忍评级直接提升到S忍,招募的渠道很可能还是会保持高级招募的水准。而且,你看到策划鹿丸提到的各种仙人兜的技能效果,到时候仙人兜的技能肯定是各种花里胡哨,除了帅气的白激之术,还有能够操控音忍五人众的各种技能变化也会很香。
但仙人兜这个忍者虽然确定未来会出,但短期内应该没戏,最快也要到明年或者后年了,因为每年的高招忍者数量有限,更何况3月份刚上架了一个形态的药师兜,想在一年内见到同一个忍者的两个形态还是比较困难的,无论是站在玩家角度还是魔方的考虑,频繁的上架同一个忍者的不同形态都不是正常的思路,我们可以一起期待一下未来仙人兜的表现。
火影忍者手游普通玩家怎么上超影?
火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。
但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。
如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。
另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。
火影手游,半蛇斗篷兜带什么密卷好?
谢谢邀请。梧高凤必至,花香蝶自来,大家好,我是仙鹤。最近刚登场了斗篷兜,作为新高招,他的技能机制还是不错的,尤其是大招,可以召唤迪达拉、鼬、角都其中之一来攻击,每个都有不同的特色,强度还是可以的,估计还会优化,我们来分析一下。斗篷兜:适合秘卷气旋(控场效果优秀,可以加速,压制对手,提高技能的命中率)、水龙卷(很好的防止近战忍者的进攻,干扰对手的连招)、霸体(百搭秘卷,提高技能的命中率)一技能:蛇使役术,短按兜向前突出白蛇攻击敌人,长按自己藏于蛇体内随白色一起前进,具有无敌效果,出来时可以控摇杆控制出来的位置,技能属于直线攻击,使用的时候注意卡好对面的位置。
在技能前摇阶段如果收到攻击,会变身蛇形态,再次点击技能可以吞噬敌人,不是无敌,但相当于霸体,变身白蛇的时候可以释放其他技能,可以变为原型。二技能:大蛇束缚,从蛇尾伸出白蛇向前咬住敌人拖回,之后用查克拉刀处决敌人,可以按住连续释放,也可以分为两段释放。后摇有点大,可以抓霸体,使用需要注意。大招:通灵之术秽土转生,秽土转生复活迪达拉、角都、鼬释放联手奥义,奥义结束前可以选三者之一释放其他技能协助作战。
迪达拉一般是空大时候释放、鼬可以接一技能,但是要注意距离,角都伤害最高,可以用来奥义终结。普攻连招很稳,技能衔接也是比较稳,我一般喜欢带气旋,对面交替身,控制位置很强,小伙伴可以试试的。但是二技能后摇稍大,对面交替身,释放长按一技能需要提前,否则容易被打断,大招时间大概是11秒,大招后接技能12秒左右,注意对手的替身时间,兜的伤害稍低,感觉是门师傅的继承者,主要是伤害打的慢,现在水门伤害提高了。
火影手游我现在103个卷,能不能出来兜?
火影忍者手游最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)会在今晚12点过后正式上架高级招募,因为A忍的门槛比较低,保持着跟B忍一样的要求,都是40片可以招募到这个忍者,所以在高级招募的十连抽保底机制里就只有S忍的必送一片,A忍就只能完全看运气,但也有一些民间的保底机制,S忍50抽必出一组(除了保底的十连必送一片以外),A忍40抽必出一组,这两个保底机制我只有S忍的时候全都吃的保底,确实是100抽拿到了20片,除了保底的10片以外,另外的10片分别是在第5次十连和第10次十连出的,至于高招A忍的保底机制之前没注意过,所以没办法确定。
最近有看到很多玩家问自己手里的金币或者高招券能不能秒出半蛇兜,对于这类问题我基本上没办法准确的回答,因为我心里跟你一样没有底,毕竟这些都是需要看运气和概率的东西,我怎么能跟你说出或者不出,我只能说有概率,这个时候就有玩家说你这不是废话吗?肯定要看概率啊?这时候我就一脸问号,高招忍者又不是明码标价,我不可能了解每个玩家的情况和运气。
就比如说有人问,100张高招券能出半蛇兜吗?我还是那句话,有可能,看运气,别人能出,你不一定就能出,反过来也是一样的,而对于非酋玩家来说,真的想要稳出,那你准备200抽,这个概率基本上是比较大的(但也不是百分百必出),反正用不完就留着,又不会浪费。但对于大多数玩家来说,秒出半蛇兜的意义大吗?至少对于我来说意义不大,我只是为了凑秽土水门的碎片才抽半蛇兜的首付,而如果你现在秽土水门碎片个位数,或者是已经招募了秽土水门的情况下,普通玩家是可以直接跳过半蛇兜首付的,这两类玩家的情况完全可以保留金币等5月S忍再抽,半蛇兜到时候算是S忍免费带出来的忍者。
高招忍者的强度不用担心,也是游戏内比较值得招募的忍者,但对于普通玩家来说,并不是直接无脑抽高招忍者,还是需要合理的安排招募的周期才能够让金币的价值最大化,要学会忍耐,我刚开始入坑的时候就比较冲动,以为下次十连的运气会更好,但大多数情况下都只是保底,现在已经成熟了很多,即便是我手里有足够秒出忍者的金币,我也会只抽首付,然后坐等下个高招上架再抽。
火影忍者手游有没有可能出S级仙人兜,二代土影?
关于这俩忍者,首先可以确认的是肯定会出,但是至于什么时候出,以什么形式出就不太好说了。先来说一下仙人兜,这个忍者不知道魔方会如何安排,因为可能会有两种形态,一个是大蛇兜,一个是仙人兜,如果合二为一的话,应该就是S忍的仙人兜,但是如果分开的话,大蛇兜应该是A,仙人兜应该是S忍,这个要看魔方的安排。曾经我预测过大蛇兜可能会是高招A忍,但是魔方一次一次的打我的脸,现在我也没办法继续说了,只能看魔方的操作了,但是我认为无论是大蛇兜还是仙人兜,这个忍者的期待值和强度都很不错,成为高招忍者的可能性很大。
关于二代土影,这个忍者我之前有提到过,很可能会作为新的忍法帖S忍上架,因为这个忍者的强度定位是不错,但是出场率很低,人气也不高,不足以成为高招忍者。但是在游戏内的强度也是可以期待一波的,毕竟现在鬼灯幻月的强度已经很不错了,而当初帕克也提到过,忍法帖的S忍强度是要跟高招忍者看齐的,所以,只管等着上架就行了。
《火影忍者》到辉夜时,兜的实力在忍界能排前五吗?你怎么看?
别说前五了,前十都困难!六道斑双轮回眼的斑能排在第一毋庸置疑,拥有几乎可以媲美六道仙人的实力,就是六道鸣人和轮回眼佐助加起来应战斑,也不是那么轻松。身体恢复能力异常强大,被夜凯踹掉半个身体,3秒钟恢复原状。忍术层出不穷,都是SSS级别的创世忍术。六道带土带土在成为十尾人柱力后,初代火影和二代火影亲口承认不是其对手,如果不是鸣人的嘴遁,恐怕也不是那么容易打败的。
忍者之神千手柱间初代火影的忍者之神称号可不是白叫的,仙人模式下的千手神通堪比十尾,抓九尾跟捏小鸡一样,单挑佐鸣任何一人都没问题佐助、鸣人这对好朋友佐鸣到辉夜的时候已经获得了六道阴阳之力,鸣人有六道模式,佐助有勾玉轮回眼,兜在他们俩个面前已经是神于凡人的区别了,只不过兜这个凡人比较强。二代火影、四代火影二代和四代在到辉夜篇中,实力仍属佼佼者。
一手飞雷神之术就应该可以和兜周璇,立于不败之地,而且二代还有很多禁术。对付仙人模式下的兜不在话下。迈特凯到这里就不得不说下凯了,开启八门遁甲第8门,获得暂时性超越火影几十倍的力量,对付兜应该是没问题的。宇智波鼬鼬可是带着佐助这个拖油瓶亲手打败的兜,鼬的伊邪那美让兜最终认清自己。长门和佩恩六道长门的实力大家也是有目共睹的,作为疾风传的大Boss实力也不可小觑,我觉得对付兜应该64开,还是有把握的。
火影忍者手游药师兜被平衡性调整!本该被削弱的他迎来了全方位的提升,你怎么看?
火影忍者手游3月份最新的高招A忍药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)是最近的讨论热点,一方面是高招忍者本身就有一定的热度,另外一方面就是半蛇兜在一些细节上还是有问题,所以,在本周四的时候也优化了一些内容,比如大家吐槽的普攻稳定性,4A的浮空高度,二技能的稳定性以及二段查克拉刀的伤害,这些确实解决了部分的槽点,但仍然满足不了很多玩家对于这个忍者的高要求,其实我觉得这应该是属于正常操作。
除了上面已经解决的普攻稳定性和二技能的问题,还有一些玩家们提到比较多的地方就是一技能的防反机制,这个机制有时候非常好用,可以用来反手直接追敌人,但有时候就会出现很大的问题,就比如说我本来打算一技能长按用无敌效果直接钻出攻击范围,但这时候直接被一些持续伤害给命中触发了防反效果,吃了部分伤害不说,还可能会直接被对方给抓到先手,这就非常难受了,而且半蛇兜的防反机制还比较特殊,他不能像绝那样可以自动追踪到对方的位置,是需要自己控制去攻击,而且在攻击的时候还有一个起跳的前摇,会影响到他的命中率。
另外,还有一些玩家提到半蛇兜的技能后摇比较大,甚至说是比较僵硬,没有展现出像晓大蛇丸那样的灵活性,这方面确实有那么一点,但我觉得影响不是特别大,就比如二技能的第二段查克拉刀的后摇确实有点大,但可以通过普攻以及秘卷等东西来快速取消,如果后期能够优化后摇当然是最好的,但如果不优化,那也勉强可以用。最后一个就是奥义方面的问题,奥义本身的持续时间就比较久,大概是9秒左右的时间,伤害只能说是一般,但如果你想接技能的话就需要再点一个秽土鼬出现攻击,这时候又会增加一到两秒的时间,而如果用角都出现打爆发输出,那时间就更久了,只能是在对方刚替身后就才能开大打伤害,这个时间比较久的问题其实在其他忍者上也有出现过,就比如百豪樱这类的忍者,在实战中开大想要接技能就必须要把控好对方的替身时间,我倒觉得奥义方面还行。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03