首年营收额在我们都把目光聚焦到任天堂次世代平台Switch主机上的时候,任天堂这家看似“顽固”的骨灰级游戏厂商,已经在移动游戏行业逐步构建起了完善的生态体系:2015年8月《精灵宝可梦:消消乐》上线,成为任天堂向手游领域进军的敲门砖;2016年4月,《精灵宝可梦:棋盘之星》上线,登录iOS与安卓平台,只在日本地区发售;同年7月,《精灵宝可梦:GO》发布,成为任天堂旗下真正意义上的第一款爆款手游;随后,《超级马里奥酷跑》再度引发热议,一次性付费模式限制了持续性的营收增长;2017年2月,王牌IP《火焰纹章》手游版《火焰纹章:英雄》发布,首年营收额突破2亿美元;2017年11月,倍受各年龄段玩家喜爱的任天堂又一经典IP《动物之森》手游版《动物之森:口袋营地》上线,再次成为手游行业的热点话题。
为什么任天堂不做手游?
你好啊,很高兴回答你的问题首先任天堂是有在做手游的,只是因为一些原因,国内是玩不到的。任天堂是世界上最大的游戏公司之一每年的主机游戏销售成绩名列前茅历史上顶级游戏的位置,有多半是任天堂的游戏成绩如此辉煌的游戏公司,在主机平台傲视群雄却在手机游戏中,还是个新手不知道是没摸清手游市场,还是不喜欢手游平台任天堂进入手游的时间很晚几年下来的手游游戏也并不多但这并不妨碍任天堂的吸金速度几款金字招牌游戏,随便放入市场,便是成千上万的粉丝来买单但任天堂在手游市场,真的这么一帆风顺吗?其实不然,在初次尝试手游市场时,任天堂变派出当家明星马里奥一款《超级马里奥 跑酷》的手游问世短短时间内,吸金无数,似乎全世界手游玩家,都想用钱砸醒任天堂,让它认清手游市场的庞大但任天堂似乎没有第一时间对手游市场的经营模式做出转变,依旧按照最熟悉的主机市场进来操作所以不管是超级马里奥跑酷,经典IP动物之森,还是当时现象级的宝可梦GO,虽然游戏不错,但相比较主机的更新频率和玩法内容,都有着太大区别但毕竟是任天堂,百年老店非浪得虚名之后的失落的龙约,火焰纹章,依旧好评如潮的同时,日进斗金让人好不羡慕最新的马里奥赛车手游版,更是表现突出所以任天堂在手游市场的表现,已经非常突出国内想玩任天堂手游的玩家,就需要自己动动脑筋了以上便是我的回答,希望能帮助到你。
有什么好玩的手游推荐?
相信每个人都有自己的游戏兴趣,我就推荐我认为最好玩的那个手游吧。《球球大作战》是一款由Superpop
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