“反和谐”一词自2010年代初期开始兴起,是指将当下被认为追求政治正确、过于妥协的社会文化环境视作“和谐”,并以此为切入点去探讨与批判一系列受到“和谐”影响的现象。在原神游戏中,反和谐艺术品是一种特殊的美术创作,通过艺术的手段表达出对和谐化的反思与批判,反映出游戏制作者对现实社会的一种呈现与思考。
然而,由于反和谐的涉及面很广,其表达方式也很多样化。既有基于当下流行文化元素的艺术创作,也有针对社会问题的社会实验性创作,更有文学、电影、音乐等多种形式。因此,在原神游戏中,反和谐艺术品并不只是一种单纯的反和谐文化,而是更为全面、深入地去思考整个人类文明进程中的问题。
在当下,存在大量的言论封锁、清洗、审查等将不适合和谐主流观念的言论和创作进行封杀的现象,并成为一种正常的社会环境。而这种环境不仅抑制了对不同声音的接纳与认同,更使人们的思维趋向同质化,缺乏自主独立思考的意识与能力。原神游戏中的反和谐艺术品,通过激发独立思考与反抗的呼唤,使得人们开始更多地关注与关心那些因观念不同而被排斥、边缘化的群体。
艺术是一种自由表达的形式,可以帮助文化与社会向多元化方向发展,可以反映社会真实状态,也可以唤醒群众的思考和独立思维。而反和谐艺术品在原神游戏中正是该种自由表达的代表。艺术作品可以经由视觉、思想等多种媒介影响人们的生活。游戏中反和谐艺术品的呈现,既是一种审美享受,更是一种反思人性与现实的工具。
当下,以和谐化为目标的大环境已经形成。无论是受害更多的漫画行业,还是本应得到应有认可的抵抗者,他们最终都会成为社会和谐化的牺牲品。因此,我们需要反思和谐化的过程,重新思考我们对文化多样性的认识。只有抵制和谐化,推动文化多元化,才能使文化不断进化,社会更加健康与发展。反和谐艺术品的出现也正是在这一背景之下,期待在更广泛的范围内影响人们的观念,进而推进整个文化的多元化进程。
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2023-12-19 / 6.0.1
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