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18183手游网,LOL手游自走棋在哪里

时间:2022-04-30 01:49:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

该玩家猜测,这是不是意味着“LOL自走棋lei了”?其实,腾讯并非首家关注到《刀塔自走棋》的国内厂商,网易的MOBA手游《决战平安京》早在前段时间就推出了类似玩法——阴阳守御。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。

英雄联盟自走棋什么时候出手游?

英雄联盟自走棋什么时候出手游

英雄联盟自走棋也就是云顶之弈(英文名Teamfight Tactics),是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在大陆服务器正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

2019年7月23日(9.14版本),中国服务器上线云顶之弈排位赛,目前并没有手游版。云顶之弈在大陆地区虽然才上线3个多月,却挽回了英雄联盟衰微的颓势。拳头公司前不久还公布了下列一组数据:1.云顶之弈有超过3300万的活跃玩家,总累计游戏时间17.25亿小时,其中有7.2亿小时是过去30天增长的2.云顶之弈模式上线之后,LOL全球同时在线人数增加30%,这个增加量趋势一直持续至今3.至今,云顶之弈的玩家数量和游玩时长最高的地区是中国,而在TFT上线后,中国的游戏总时长增加了35%,直到上线几个月后依旧如此。

如此耀眼的成绩,甚至都超过了LOL在S3-S4大扩张时期的成就,这对于一个已经处于下降期依赖赛事提升热度的游戏而言,无疑是焕发新的春天。但是由于端游市场日趋没落,手游项目势在必行,相对于手游中MOBA类型饱和的市场环境,自走棋市场潜力巨大,这可能成为LOL转型的一个重要方向。而根据腾讯wegame在回复玩家提及云顶之弈是否上线手游版时,回应将在年底前上线LOL手游版,似乎已在审核中。

《英雄联盟手游》公测了, 你会下载玩吗?

《英雄联盟手游》公测了, 你会下载玩吗

会的1、手游是一种趋势,也许热度会赶超端游手游是一种大趋势,虽然会被有些人调侃是贴膜游戏,但是从客观上来说,手游在未来的时间会有很大的市场份额,比如现在陪伴小学生的是同种MOBA手游,陪着他们一起长大,等到他们长大的时候,市场占有率高的一定是手游,为了不落伍,LOL手游是一定要玩的。2、LOL手游平衡度很高,这是别的游戏感受不到的为什么说LOL的平衡度很高,LOL设计师每月都会调整计划,力保每个英雄都能出场,S9的出场英雄高达100多位,这是同种MOBA游戏做不到的,像韩信这样的英雄进入LOL绝对是bug的存在,LOL手游的平衡性也会让玩家发现很多打法,这是LOL手游的优势。

无论端游还是手游,英雄联盟多久会出自走棋游戏?

无论端游还是手游,英雄联盟多久会出自走棋游戏

我觉得腾讯等大厂的手游版或者mod版自走棋已经出好了,而且已经测试完毕,正在等待一个合适的时机上线。这个时机,可能是他们取得巨鸟多多授权,或者是有其他山寨游戏冒玩家之大不违,抢先上线,被玩家口诛笔伐了一波后,也可能是其他的时机。最差的情况,腾讯已经注册好自走棋商标,强行上线,顶多再被骂一次山寨,反正不是第一次了。

为什么要说腾讯等大厂早就研发好了自走棋的游戏呢?首先前两天09平台,也就是dota1平台测试了自走棋的游戏,那些大厂再差也不会在速度上败给09平台吧。(联想一下当初绝地求生火了以后,腾讯网易光度研发出吃鸡手游的事情。)自走棋虽然开发起来比棋牌复杂,但是相比起那些大型网游来说还是简单很多的。更何况他们有了多年的技术积累,只要需求到位,开发时间不会太长。

其次,据我所知,已经有两款山寨手游上线了,一个是春节期间上线的【侠客自走棋】,国人远开发,一个是一周前上线,老外开发的【英雄自走棋】。虽然,虽说两款游戏有各种缺陷,但是基本玩法都做好了。而大厂只要有心,不可能会败给这些小作坊的。最后自走棋的玩法,需要一定的在线玩家的基础,如何让玩家能有一个人好的匹配体验很重要,三月份就是一个重要的月份,看看大厂商之间为了获得用户如何博弈吧。

英雄联盟自走棋上线,能在众多自走棋游戏中杀出重围吗?

谢邀,以下是纯属个人对《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”的一些看法。作为继吃鸡之后的一个新爆款游戏模式,自走棋现在成为了各大厂商争相推出的一个新的热潮,各种XX自走棋,以及在游戏里面加入自走棋模式的操作是多不胜数。犹记得当年吃鸡刚开始火的时候,网易弄的竞品《荒野行动》抢先在《刺激战场》前上线,确实收获了很大一部分人气,不管是国内还是国外都是如此。

然而后来游戏因为外挂问题,以及正版名号的《刺激战场》上线,游戏也就渐渐在国内人气下降了,当然《荒野行动》没落更多是游戏自身的问题,而不是正版。《英雄联盟》的自走棋模式,无疑也是后来的模仿者,在《DOTA自走棋》以及玩家“先入为主”的概念上面,其实是没有优势的。LOL要想在自走棋模式中杀出重围,也还是有一定的可能的,LOL的优势在于他庞大的用户量已经腾讯强大的用户推广网,加上LOL本身多年的人设IP加成,但是光从玩法来看,他优势却不那么大,除非做得比原版好玩,在原版已经比较完善的情况下,能不能让游戏更完善更好玩才是最重要的。

LOL推出英雄联盟版自走棋,这到底是不是玩法的抄袭?

谢邀~大家好,我是X博士。昨天晚上,LOL官方忽然发布一条消息:新模式“英雄战棋”将于暑期上线,此模式将以《英雄联盟》的英雄、道具和能力为基础,打造全新的策略游戏体验。X博士搭眼一看……嗨!这不就是LOL自走棋吗?说来也巧,前段时间还有个消息被爆出来了:V社注册了新游戏商标Underlords,并宣布要与《DOTA自走棋》的制作者巨鸟多多工作室合作,玩家们纷纷猜测这是V社要做自走棋了。

也是在昨天,国外一名网友曝光了这个《DOTA Underlords》手游版的视频。X博士又一看,哎这不还是自走棋吗?抛去“玩法到底有没有抄袭”,“巨鸟多多和拳头的黑历史”这些问题,今天X博士就给各位吃瓜群众简单分析一下,自走棋“划江而治”会给玩家们带来怎样的影响。先说结论:自走棋产品百花齐放,推动这个游戏品类良性竞争,对于各位玩家而言是个好事儿。

X博士我是希望LOL能做出优秀的自走棋游戏,并“强迫”《DOTA自走棋》做得更好。那么在这场战争中,DOTA和LOL分别都占据了怎样的优势呢?DOTA自不必说,作为自走棋玩法爆火的“源头”,自然是抢占了“天时”。在自走棋火了之后,DOTA2的在线人数突破了100万,甚至超过了《绝地求生》。对于绝大部分玩家而言,他们接触的第一款自走棋游戏应该就是《DOTA自走棋》,这种先入为主的印象也有助于《DOTA自走棋》留住老玩家,并通过这些老玩家招揽新玩家。

而且按照国外网友的爆料,全新的《DOTA Underlords》将会有手游和PC两个版本。在当下手游火热的背景里,做出手游端就是赢在了起跑线。那么LOL的优势在哪里呢?X博士觉得是“人和”。作为目前全球最火的MOBA游戏,LOL坐拥上千万玩家,即使只有百分之一的玩家愿意尝试新玩法,LOL自走棋依旧可以拥有十万级别的用户量。

DOTA自走棋火爆,网曝腾讯有意在LOL中加入该模式,你怎么看?

谢谢邀请~熟悉《DOTA2》的玩家一定对最近爆红的《刀塔自走棋》不陌生,目前这款游戏的在线峰值已经超过18万,其独创的自走棋玩法受欢迎程度可见一斑。那么问题来了,如果《英雄联盟(LOL)》上也推出自走棋玩法,你会玩么?最近有LOL玩家在贴吧爆料称,自己收到了腾讯游戏关于《刀塔自走棋》的调查,腾讯方主要是想知道玩家对于这款游戏的熟悉程度和接受意愿。

该玩家猜测,这是不是意味着“LOL自走棋lei了”?其实,腾讯并非首家关注到《刀塔自走棋》的国内厂商,网易的MOBA手游《决战平安京》早在前段时间就推出了类似玩法——阴阳守御。这张地图支持1到5个人同时进行游戏,不同人数对应着不同的难度,每隔一段时间,场上的五个封印就会出现纸人,玩家们负责防御它们的进攻,据部分玩家表示,前面25波难度都不算大,25波之后难度会急剧提高,喜欢的朋友可以去尝试一下。

从目前的势头来看,《刀塔自走棋》在MOBA类游戏圈的爆红程度与当年在FPS领域异军突起的“吃鸡”网游《绝地求生》有的一拼。事实上,对于玩法创新空间不太大的MOBA游戏来说,《自走棋》这种源于MOBA但却很有突破性的创新玩法确实是《英雄联盟》这类老牌MOBA网游目前非常需要的,所以未来如果出现“LOL自走棋”,请大家也不要太惊讶。

自走棋作者拒绝了腾讯,完美甚至是V社,最后自己研发了自走棋手游,你觉得能火吗?

近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。

目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。

不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。

一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。


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