这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。我记得前一阵子花千骨挺火的,然后就出了一个同名的《花千骨》的游戏,这个游戏在电视剧播出期间一直站在appstore的首位,我们可以看一下具体数据:注意看内容提要不过话说回来,有好多和《花千骨》类似的电视剧,比较出名的算是《琅琊榜》、《武媚娘传奇》之类的,也出了同名游戏,不过不论出rpg是卡牌类游戏,我觉得都缺少创新,而且总有一种游戏是赶着做出的,一点都不精细的感觉。
手游lol什么时候出?
大概今年年底,精准的具体时间还未公布,一切以官方公告为准。哈喽,大家好,我是你们的扒哥。10月16日这天,英雄联盟10周年庆典直播上宣布了一个重大消息,那就是英雄联盟手游正式对外开放预约。那么英雄联盟手游2019年底能上架吗?LOL手游自爆料以来受到了玩家的广泛关注,玩家们也是对其上架时间也是非常关心,那么我们能在2019年底玩到LOL手游吗?对于这个问题,我想很多人真的不知道答案,毕竟现在官方还没有给出一个大概的时间,只是说正在研发之中。
不过,有兴趣的小伙伴,可以锁定扒哥的头条,扒哥会第一时间奉上LOL手游的上架时间!操作难度会不会增加?作为LOL主播包桑的经典口头禅,“Q都会Q歪来”已经渐渐成为了LOL玩家群体中一个文化符号了,常用来嘲讽那些操作变形,技能迷之甩空的无状态玩家。不过在LOL手游版的官方宣传视频中,却为各位小伙伴们展示了一波寒冰大招灵活转向,最终靠着出色的漂移技术击中敌方英雄的场面。
火影忍者手游以后会出博人传吗?
这个问题就涉及到了火影忍者手游未来的版权,也是很多玩家担心的一个问题,如果未来这个游戏的版权到期了怎么办?服务器一关,所有的数据就直接消失了,你守护了多年的木叶村也会关闭,想想就有点感伤。不过,好在魔方并没有让木叶村在短期内关闭,关于版权问题在去年策划直播里赤丸提到过,已经去跟版权方沟通博人传的细节了,而目前火影忍者OL上出现的博人传人物就可以很好的证明,魔方已经拿到了火影忍者相关游戏的博人传版权,我还记得当初《火影忍者OL》手游刚上线的时候,签到就送博人,既然都已经拿人物出来上架了,很显然是已经获取到了相应的版权。
至于《火影忍者》手游是否会有博人传人物,我觉得这个应该没有太大悬念,随着剧情的推进,疾风传的内容迟早会完结,到时候用博人传续上是非常合理的,因为火影忍者OL和火影忍者手游都是魔方工作室的,不可能一款有博人传版权,一款没有吧?只不过,博人传的评价好坏都有,反而有些人觉得出博人传就不玩了,但是,我觉得,只要能够继续守护木叶村,博人传的出现未必是一件坏事,只有这样才能够维持游戏的长久发展,当疾风传人物出尽后,也只有博人传里的新人物才能够维持新鲜感了,我也比较期待在手游上能够看到博人传的人物出现。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
想玩下武侠手游,有不错的推荐吗?
金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。
1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。
2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。
3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。
但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。
这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~。
火影忍者疾风传手游会出忍界大战的雏田吗?你期待吗?
目前游戏内第八班的忍界大战人物只有志乃,按照魔方的作风,未来的忍战犬冢牙和忍战雏田肯定是会出的,并且我也是去翻阅了魔方的火影忍者OL页游以及究极风暴,这两款游戏里都是有忍战雏田存在的。但是有个问题,无论是魔方的页游还是究极风暴,关于雏田的奥义要不就是八卦六十四掌(页游),要不就是柔步双狮拳(究极风暴),而这两个奥义效果一个是给了手游里的小雏田,一个是给了疾风雏田,所以这两个奥义效果应该是不会再有了,不过,这并不是一件坏事,擅长出联手奥义的魔方,怎么会让雏田落空呢?因为在究极风暴里有一个第八班的联手奥义,既然忍战志乃已经确认不是联手奥义,那只有忍战雏田或者是忍战犬冢牙会有这个奥义,按照人气的设定,我觉得这个联手奥义应该会放在忍战雏田身上,不过,这个只是我的猜测,如果魔方硬是把他安排在忍战犬冢牙身上,我也是无话可说的。
《传奇世界3D》手游于5.18举办上市发布会,你怎么看?
如今国内MMO手游市场,已经被网易的《楚留香》拔高到了另一水平,3D大世界、人物捏脸系统、媲美端游的画质已成了主流趋势。发展至今,每个国内游戏大厂至少都有一款能拿得出手的3DMMO手游,比如阿里联合蜗牛推出的《武动乾坤》,完美世界推出的《烈火如歌》和《诛仙》手游,搜狐的《天龙八部3D》、小米的《剑侠世界2》等。
故而早些年间的那些2.5DRPG游戏早已无法满足玩家们对于高品质手游的追求。这种2d或者2.5d视角的手游渐渐失去了优势和噱头而MMORPG游戏一直是腾讯游戏的弱项,在MMO手游领域跟没有能拿出手的作品,这次腾讯联合盛大推出《传奇世界3D》无非就是就是想在国内MMO手游领域占有一席之地。故而召开新闻发布会,表明冲击MMO市场的决心。
但无论宣传的再怎么好,最终还是要看游戏的品质。但是在刺猬君看来《传奇世界3D》就是一款盛大再次拿着传奇IP炒冷饭的游戏。要知道这十多年来苟延残喘的盛大靠着传奇IP发布过无数端游版本,但却都沦为炮灰。几年前也联合腾讯做过一款叫做《传奇世界》的手游,目前在taptap的评分为2.0。说实话,还真不如去玩《贪玩蓝月》。
国内游戏厂商的套路就是,拿着IP先做一个卡牌玩法的,过一年后再出一个即时制或者横版玩法的,现在3D是主流,那好,再开发一个3D玩法的,就这样无限啃老本。具体例子可参考各个版本的《死神》手游、《拳皇》手游、蜗牛的九阴系列。回到《传奇世纪3D》,别被游戏那吹上天的宣传图骗了。看看游戏内的真实截图就知道这游戏几斤几两了,返祖的美术设计,闪瞎眼的界面UI,伪3D的游戏视角,恕刺猬君不敢恭维。
如何解决现在用户对电视剧改编的MMORPG手游不看好的感受?
近些年来,有很多电视剧爆红以后,马上出来电视剧同名的手游,但是随着这类游戏越来越多,才发现和电视剧一样真正爆红的游戏真的屈指可数,而且大部分都是顶着电视剧的名义,换汤不换药的同类游戏。我记得前一阵子花千骨挺火的,然后就出了一个同名的《花千骨》的游戏,这个游戏在电视剧播出期间一直站在app store的首位,我们可以看一下具体数据:注意看内容提要不过话说回来,还有好多和《花千骨》类似的电视剧,比较出名的算是《琅琊榜》、《武媚娘传奇》之类的,也出了同名游戏,不过不论出rpg还是卡牌类游戏,我觉得都缺少创新,而且总有一种游戏是赶着做出的,一点都不精细的感觉。
花千骨游戏的宣传也很到位,从电视剧还没播就开始宣传了,赵丽颖是游戏代言人,电视剧还没杀青呢就开始宣传手游了,所以也在一定层次上调动了观众的积极性。反观别的游戏,很多都是没有足够的宣传,看着电视剧大火了,然后就出一个同名的游戏,出的也快凉的更快,也没有让观众真正参与其中,说实话爱看电视剧的人并不一定会喜欢玩游戏啊,所以说也不能把二者邦在一块。
所以有很多电视剧粉就很反感此类游戏,觉得都是粗制滥造、借着电视剧的人气猛捞一笔,有时候不正当的宣传,比如点开某个网页弹出来、网页右下角的广告框之类的,我觉得不仅不会吸引喜欢看这些电视剧的人去玩,反而会增加他们对这个游戏的厌恶度。再说游戏内容,也无非就是RPG(角色扮演游戏)或者卡牌类游戏,比起现在很多人气高的游戏并没有什么改进,只是换了电视剧的人物,改了改卡牌面,就制作了这样一个游戏。
为啥海贼就不能出一个像魔方的火影忍者疾风传手游那样的格斗手游?
腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。
海贼王或者是死神这样的人气动漫,按照道理来说,横版或者3D类格斗游戏才是最有味道的,但很多拿到了这些动漫版权的游戏厂商并没做这么做,反而去做了一些换皮类的游戏,这样的好处就是节省了开发时间和人力物力,可以快速的上市来捞金,但坏处也是非常明显,那就是热度并不会持续太久,评价也不会太高。即便是有些游戏厂商也是尽力的做到横版格斗游戏的样子,但其实体验过后你就会发现,他们的一些技能特效、连招流畅性以及一些细节方面跟火影忍者手游还是有相当大的差距,或许,并不是他们不想做到,而是本身的能力和经验不足才会导致了现在的情况。
我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,还真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。其实,你去查询一下魔方工作室群之前的一些游戏也能够了解到,他是先以火影忍者OL这款页游进驻火影IP市场,在后来手游逐渐崛起的时候,并没有生硬的移植页游到手机端,而是重新开发了一款横版格斗游戏,我还记得当初很多玩家都在吐槽这款游戏的内测时间太久了,但最终呈现的效果还是让很多玩家能够满意的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1