最后希望火影手游越走越远,虽然难以超过王者荣耀、和平精英。其次,为什么火影游戏玩家火不起来,甚至人数也在减少?1、绝大部分是动漫爱好者,火影动漫影响深远,很多玩家靠着情怀坚持守护着木业。2、有一部分格斗游戏爱好者,记得以前在电游厅玩97格斗游戏,八神庵和草薙京,打击感和ko的感觉一直保留在内心深处。
火影忍者手游的策划有哪几个?
目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。首先,是组长丁座,他制作的忍者大多数都是上手难度较低,而且容易打爆发伤害的,同时,也是秘境的常驻忍者,代表忍者:佩恩天道、须佐鼬、面具男(秘境F3),另外,圣诞和新春忍者似乎都是出自组长之手。(初代也是组长制作的哟!!)策划小李,也是被玩家所熟知的策划之一,把小李送上神坛的应该是鹰佐助,其实在之前的忍者里,小李也制作了不少的知名忍者,比如黑色闪光惠比寿、高招忍者奇拉比、国庆期间赠送的猫耳鼬等忍者,本月即将上架的高招S忍斑爷也是出自小李之手。
策划赤丸,一直以稳著称,代表忍者神威卡卡西、二代、雷影等忍者,是最遵循究极风暴的策划之一,也就是说他制作的忍者招式基本上都可以从究极风暴里找到原型,不过说实话,赤丸制作的忍者强度虽然不错,但是不会像鹰佐助那么超纲,这个“度”把握的很好。上面三个策划是比较被人所熟知的,后来逐渐露面的两个策划,分别是蛤蟆龙和布鲁,前者制作了一些小众忍者,比如青蛙小南、万圣节君麻吕等,后者制作了和服红、疾风志乃、照美冥这样的强力忍者,另外,应该也有一些不知名的策划制作了不少的忍者,只是他们并没有露面。
火影手游已经4年了,还可以火多久?
火影手游四周年目前正在火热进行中,从火影剧情上来讲,已经进入到忍界大战,5影集结完毕,剧情即将进入到高潮,下面让我们谈谈下魔方怎么才能坚持守护木业?首先,魔方目前共制作210个忍者,随着剧情的发展,剩余的忍者也会越来越少了,四周年魔方的大动作,就是购买了博人传的版权。制造了博人来吸引眼球,而且是制作精良的C 忍,签到12天后免费获得。
这一波动操作就是要向玩家表明:放心玩,忍者不会少。魔方会坚定守护木业的。其次,为什么火影游戏玩家火不起来,甚至人数也在减少?1、 绝大部分是动漫爱好者,火影动漫影响深远,很多玩家靠着情怀坚持守护着木业。2、还有一部分格斗游戏爱好者,记得以前在电游厅玩97格斗游戏,八神庵和草薙京,打击感和ko 的感觉一直保留在内心深处。
3、这类格斗类游戏不太浪费时间,一局下来节奏快,有一部分玩家喜欢这种风格,在这个陌生的大都市,玩玩游戏,释放下心中的情绪,放松放松,也不会太浪费时间。最后希望火影手游越走越远,虽然难以超过王者荣耀、和平精英。但是我们的忍者羁绊保留着,希望魔方多花心思推出好的活动,让我们守护木业的心更加坚定。跪求关注,谢谢大家了!。
火影手游的限定招募是忍战牙好还是忍战佐井好?
火影忍者手游3月份最新的犬冢牙[忍界大战]今天正式上架,跟随他一起上架的还有一个副限定忍战佐井,很多新玩家看到这两个忍者又开始纠结了,到底选哪个更好一些?下面我们来简单对比一下这两个忍者的情况。忍战牙的整个普攻以及技能都有点类似原来的疾风牙或者新春牙,特别是二技能的牙通牙,在前面两个B忍的犬冢牙身上都可以看到,只不过,这个忍战牙加入了两个抓取的技能,其中一个还算是组合技的效果,一技能赤丸先变成牙的样子向前攻击,然后再变回原来的样子进行一个抓取效果(能扫地),二技能骑在赤丸身上是霸体状态,但只有前三次的伤害是霸体特性,达到四次后就会直接破掉霸体的效果,再次点击二技能就会释放牙通牙,而在赤丸身上的时候点一技能是一个非常酷炫的抓取效果,可以直接把对方从一侧拖到另外一侧进行攻击,抓到以后是不能替身的,必须要吃满伤害。
忍战牙的奥义算是略微跟之前版本的牙有点区别,效果也算是比较不错,只是没办法接技能,只能在墙角的位置接一些扫地秘卷或者通灵,然后再去接普攻或者技能什么的,这个忍战牙的整体强度其实还可以,但没有像之前奥摩伊或者鹰水月那么大众化,很多玩家不太擅长用之前的疾风牙和新春牙,就是因为他需要有赤丸的攻击配合,这方面是需要你的熟练时间。
(我个人就不太擅长用犬冢牙)再来说一下忍战佐井,这个忍者我之前在春日祈愿里就有提到过,他的强度在当初2018年所有的限定忍者里几乎是接近垫底,一技能前摇很大,二技能的效果不错,可以蓄力进行更多段的伤害和增加抓取效果,奥义算是他的亮点之一,在打完伤害后还可以完全封印对方(包括替身)。很多玩家可能认为忍战佐井的奥义非常无脑,对方很难躲掉,这个情况在忍战佐井刚上架的时候确实发生过,但后来就没人这么做了,因为简单的一个秘卷就可以直接顶掉,如果你想练习一键清豆,那你倒是可以考虑这个忍者,但如果你在考虑整体的强度,肯定是不建议选择他的。
火影忍者手游忍战牙和下个月的鹰水月我换哪一个?
火影忍者手游3月份的限定忍者忍战犬冢牙即将下架,当很多玩家看到4月份的限定忍者名单后又开始纠结了,到底是忍战牙更好一些?还是4月份的鹰水月等忍者更强?开篇贤说一句,限定忍者的强度不是最重要的,还是尽量按照自己的喜好来收集,下面我就从强度方面来分析一下忍战牙和鹰水月这两个忍者。(个人看法,仅供参考)犬冢牙这个忍者出了也有几个版本了,强度虽然并不算低,但有些玩家可能不太喜欢,主要因为他是需要控制赤丸的攻击,你也可以理解为有点类似傀儡忍者,你不是单纯的本体攻击,是需要有另外的控制攻击,而且忍界大战犬冢牙的技能设定有一半是沿用了老的技能,其中就有常见的牙通牙,也有骑在赤丸身上的霸体效果,唯一的区别就是加入了之前版本的犬冢牙不具备的抓取技能,也算是可以更好的应对霸体忍者,所以,忍界大战犬冢牙是一个强度不错,但上手难度略微高一些的限定忍者。
再来说一下鹰水月,这个忍者一直是限定B忍里人气较高的一位,也是属于限定忍者里第一梯队的忍者,虽然他没有忍战犬冢牙的抓取技能,也没有太花里胡哨的联动技能,但鹰水月两个技能后点普攻的水化效果给他加分不少,甚至算是这个忍者的核心机制,在每次技能释放完后都可以点击普攻水化自由移动,并且在水化期间是属于无敌状态,不仅可以作为扫地连招衔接来用,还可以用来反手逃跑,奥义有无敌效果,但无法接技能。
综合这两个忍者的一些技能特性,我个人还是比较偏向于鹰水月,因为这个忍者不仅在强度方面比较均衡,而且未来还会跟鹰重吾、鹰佐助、鹰香燐有一个鹰小队的称号,这也算是他的附加值,如果打算收集这个称号的话,4月份的鹰水月和鹰重吾肯定是不能错过的,在很多玩家眼里,强度似乎已经并不重要了,重要是这些忍者未来会有什么附加值,除了两个鹰小队成员,4月份的老紫[四尾人柱力]未来或许也会有集齐人柱力的称号,这个可以根据自己的情况来选择收集。
火影忍者手游已经到忍界大战了,如果忍者出完了,会不会游戏完结了?
关于这个问题,很多玩家也有顾虑,忍界大战结束以后,剧情是不是就要到终点了?忍者是不是也要出完了?这个问题确实存在,而且据说这款游戏也只有五年的版权,后面是否继续续约还是一个未知数,但是,你可以通过魔方另外一款《火影忍者》游戏就能够看出来,博人传的版权早就谈妥了。而且在去年的时候,策划赤丸在直播的时候也提到过,他们曾经去日本谈忍者审核的问题,顺便也在跟进版权的问题,并且也提到了博人传版权,所以既然魔方的另外一款游戏都已经上架了博人传的人物,那看来魔方是已经拿到了博人传的版权,至于是否会在《火影忍者》手游里继续出博人传的人物,我认为应该也是水到渠成的。
另外,除了一些正统的角色人物以外,魔方每年还会出一些皮肤忍者,比如泳装的、万圣节的、圣诞的以及春节的,所以,这些人物也足够魔方出几年的,再加上后面博人传的续命,再撑个五年也没有问题,玩家们就不用太考虑忍者不够出的情况了,只需要考虑好是否能够继续坚持守护木叶。另外,还有一个问题,博人传的评价并不是太好,不知道到时候会不会影响玩家们的招募兴趣,我也不知道我是否能够撑到那个时候了。
如果《火影忍者》中的忍者在其手游中要全部登场,你认为游戏后期要有何变化呢?会继续加入《博人传》的忍者吗?
魔方还有很多忍者没出呢,按照现在的上架速度,估计至少还要个三五年,但是,如果这个游戏能够一直运营下去,确实会出现原著里的忍者出完的情况,这个问题其实不用担心,因为博人传的忍者应该也会加入到这个手游里,为什么这么肯定,主要是因为魔方的另外一款《火影忍者OL》手游里就已经出现了博人传的角色。比如鸣人的儿子博人,我记得是当初手游开服的时候签到赠送。
后来也上架了诸如博人传里鹿丸的儿子鹿戴等其他角色,曾经在《火影忍者》手游策划直播里赤丸也提到过,他们也有在接洽博人传的版权,既然都同属于魔方旗下,OL里都已经上架了博人传的角色,《火影忍者》手游必然也会有博人传的人物出现,只是时间的问题,所以,你可以不用担心现在的忍者出完了,博人传里的一大波新人物还会陆续跟进的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1