每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。
《火影忍者》手游如何存金币?
谢谢邀请。这个仙鹤以前做过一个专门攒金币的视频,加上活动送的金币其实一个能攒1万多金币的,这个是以前做的,要塞一些活动少了一点,现在因为活动比较多,而且现在全忍者体验,每天都可以获得不少金币,邀请回归玩家,新玩家都是有金币奖励,基本不需要充值钱,当然出的一些用钱买的忍者,我个人觉得不需要买,因为不划算,不划算,不划算,买的忍者上段位赛的基本没有,段位赛基本都是高招忍者,至于高级招募的方法,仙鹤也是总结了,就是先攒够首抽送碎片的金币,拿了首抽,在等下一个a或者s一起,这样最经济实惠,具体的仙鹤也做过视频的,喜欢的小伙伴请关注仙鹤一波哟,有问题可以咨询仙鹤的 {!-- PGC_VIDEO:{"status": 0, "thumb_height": 360, "group_id": 6499021245105832462, "media_id": 1573765656606734, "vname": "v5.mp4。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
2023-08-25 / v3.1
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