▲可能有人会说小老弟上面提到的幽灵模式止步不前不严谨,这不是有暗影模式吗?暗影模式是幽灵模式的相似模式,在小老弟看来,暗影模式是比较成功的,无论是地图、玩法是机制,暗影模式并不是幽灵模式的衍生品哦!这一点官方有过提到,确实暗影模式做的创新太多了,以至于和幽灵模式格格不入。
穿越火线幽灵模式如何从最热闹一步一步走向冷清的呢?
大家好,我是小老弟!不得不承认,今年的小老弟还没有玩过一整局幽灵模式呢....!!但小老弟完全相信,屏幕前的你或许跟小老弟是一样的(老实说,是不是!?)不过,在CF早期,幽灵模式可是CF官方主打的模式之一(没错,就是这么牛批)人气仅排在爆破、生化之后,而幽灵模式惊悚紧张的气氛让其成为CF最为恐怖的模式:胆小勿入!时过境迁,CF已经走过漫漫十一年长路,曾经红极一时的幽灵模式也被默默边缘化,如今更多的像是一种象征,象征着CF以前的辉煌,就像是CF兴衰落败的缩影。
那么今天小老弟就来说一说,幽灵模式是如何一步步走向冷清的。幽灵模式是一个娱乐模式(这是相对爆破、生化而言)CF的其他模式总是围绕着爆破、团队、个竞以及生化,可以说充当着调味剂的角色。就拿生化模式来说,起初也只是被当成娱乐模式,但奈何可玩性和娱乐性太强大,摇身一变乌鸦变凤凰,成为CF的顶梁柱模式,和爆破齐名,近年还加入了枪王排位,算得上是一次正名了。
而幽灵模式起初也是C位出道,并且受到一致追捧,但和生化越来越火不同,幽灵模式往后的日子越来越不好过,说简单点就是可玩性和娱乐性的限制。CF的枪械更新很难波及到幽灵模式,这是比较令人蛋疼的,玩保卫者没有说拿什么枪会更牛逼吧?会玩的幽灵不管你拿什么枪都没用,你只有安安静静的停下来听脚本、听呼吸。近身武器对于潜伏者的作用也是如此,更多的是身法以及技巧。
这个玩法还是没有变,貌似也很难改变,所以幽灵模式的机制一直是从于停顿的状态。▲可能有人会说小老弟上面提到的幽灵模式止步不前不严谨,这不是还有暗影模式吗?暗影模式是幽灵模式的相似模式,在小老弟看来,暗影模式是比较成功的,无论是地图、玩法还是机制,但是暗影模式并不是幽灵模式的衍生品哦!这一点官方有过提到,确实暗影模式做的创新太多了,以至于和幽灵模式格格不入。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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