目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。关于策划帕克这个人物一直都是在网络上发布官方内容预告的,也没有在一些策划直播里露过脸,大家也不要把策划帕克跟组长丁座混淆,这两个应该是两个不同的人,丁座组长在早期的时候是比较偏向于制作忍者,像须佐鼬、面具男、初代等忍者都是他制作的,现在可能重心转移到了玩法上面,而策划帕克就一直非常神秘,在春节前也有一个论坛专门采访过帕克,可以看出来他应该是属于火影忍者手游制作人,简单理解来说可能是团队的领导,会在一些主要的事情上去把控全局,但又能够知晓游戏内所有细节的男人。
火影忍者手游的策划有哪几个?
目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。首先,是组长丁座,他制作的忍者大多数都是上手难度较低,而且容易打爆发伤害的,同时,也是秘境的常驻忍者,代表忍者:佩恩天道、须佐鼬、面具男(秘境F3),另外,圣诞和新春忍者似乎都是出自组长之手。(初代也是组长制作的哟!!)策划小李,也是被玩家所熟知的策划之一,把小李送上神坛的应该是鹰佐助,其实在之前的忍者里,小李也制作了不少的知名忍者,比如黑色闪光惠比寿、高招忍者奇拉比、国庆期间赠送的猫耳鼬等忍者,本月即将上架的高招S忍斑爷也是出自小李之手。
策划赤丸,一直以稳著称,代表忍者神威卡卡西、二代、雷影等忍者,是最遵循究极风暴的策划之一,也就是说他制作的忍者招式基本上都可以从究极风暴里找到原型,不过说实话,赤丸制作的忍者强度虽然不错,但是不会像鹰佐助那么超纲,这个“度”把握的很好。上面三个策划是比较被人所熟知的,后来逐渐露面的两个策划,分别是蛤蟆龙和布鲁,前者制作了一些小众忍者,比如青蛙小南、万圣节君麻吕等,后者制作了和服红、疾风志乃、照美冥这样的强力忍者,另外,应该也有一些不知名的策划制作了不少的忍者,只是他们并没有露面。
火影策划帕克都策划过哪些忍者?
火影忍者手游里有几个大家比较熟悉的策划,比如制作了斑爷和鹰佐助的策划小李,制作了秽土水门和晓大蛇丸的策划宁次,还有经常被玩家们提起的活动策划天天等等,这些策划分工比较明细,像小李和宁次等策划就是负责制作忍者,而策划天天和木叶丸就是负责活动策划,但有一个策划一直是比较神秘的,但他又经常露面,那就是策划帕克,这个神秘的男人每次都是新内容预告的官方发言人,他不属于活动策划,又不属于专门制作忍者的策划,那我只能认为他是属于火影忍者手游团队里的核心人物。
关于策划帕克这个人物一直都是在网络上发布官方内容预告的,也没有在一些策划直播里露过脸,大家也不要把策划帕克跟组长丁座混淆,这两个应该是两个不同的人,丁座组长在早期的时候还是比较偏向于制作忍者,像须佐鼬、面具男、初代等忍者都是他制作的,现在可能重心转移到了玩法上面,而策划帕克就一直非常神秘,在春节前也有一个论坛专门采访过帕克,可以看出来他应该是属于火影忍者手游制作人,简单理解来说可能是团队的领导,会在一些主要的事情上去把控全局,但又能够知晓游戏内所有细节的男人。
坊间流传,策划帕克之前有更换过一次,可能是因为游戏运营期间有一些奖励或者活动出现了前后差异,所以就认为是帕克换人导致的,但这个消息没有官方依据就只能听听而已,如果有变的话,可能也就类似现在的组长丁座并不是初代目组长,前面还有一个在游戏早期制作了大量忍者的初代组长,丁座组长只是来接替他的位置,这也是属于正常的工作职位变动。
火影手游策划们一般都在哪发消息?
一般情况下只要你关注贴吧,基本上就会有策划的最新消息,比如在火影忍者手游贴吧里就有大家提到的策划帕克,偶尔还能够看到策划小李和天天的身影,或许还有一些其他的策划在潜水也说不定,所以,如果你看到有人发了一个疑似帕克预告的内容图,最直接的鉴别真伪的办法就是去贴吧,在右侧吧主的列表里找到帕克,看他的发帖纪录,如果有,那就是真的,如果没有,那就是玩家P图。
另外,在QQ的火影忍者手游部落里也是会同步相应的内容,只是同步的账号变成了部落里的酋长,也就不存在帕克这个人物,所以想要第一手的内容基本上可以关注贴吧,起码还会有其他策划出现。除此之外,就是官网和公众号的一些内容同步,有时候一些新忍者的技能介绍会在公众号里第一时间推送,而这方面的内容就不会第一时间出现在贴吧,可能会有一些玩家从公众号看到后转载到贴吧。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
火影忍者手游爆率是不是从天天担任策划开始就变低了?
说实话,这个问题虽然有很多人觉得是策划天天带来的,但其实爆率一直没有变化过,有些人可能之前脸比较黑,现在脸反而更白了,又有些玩家之前脸挺白,现在脸突然变黑了,这个东西并不是一个策划能够决定的,因为现在很多手游都需要公开概率,一旦涉及到暗改的话,被发现是很严重的事情。似乎自从策划天天上架,一旦出现任何问题都会认为是她在搞鬼,爆率低了找她,活动不上线了也找她,忍者削弱了也是怪她,似乎所有一切的问题都可以放在她身上,你要知道,策划天天只是一个小小的运营策划,她并没有太大的决策权,只是在公司扮演着一个很普通的角色,活动细节制定和最终上线也都是部门一起讨论,最终领导通过后才行,这个锅真的不应该全都甩给她。
然后再说一下爆率,无论是十连抽还是一些秘境副本等渠道的概率,我是真的没有遇到太大的差异,偶尔还会脸白几次,最近几次的免费单抽有两次都是一组大蛇丸,虽然我已经招募了,但这个爆率是不是很高,专门针对我有照顾吗?不过,确实有些活动一直没有看到上线了,比如翻牌活动和幸运折扣或者,这个没得说,但封印宝箱改版成许愿宝库是不是体验上升了?有了更好的保底机制(3张券1片S忍碎片)和玩家同享的奖励?最后再说一下忍者调整,这个更没策划天天啥事了,她只是一些活动运营层面的,忍者调整是另外一部分策划来负责(小李、宁次等人),他们会监测忍者的胜率以及后台的数据,最终进行分析调整,那问题来了,小自来也啥时候调整??。
《火影忍者》手游11月13日策划直播都有什么亮点?有新忍者吗?
这次的直播确实有点敷衍,而且整个的观看感受非常不好,长时间的处于卡顿的状态,我简单整理一下这次直播的亮点。照美冥上架时间确认周一和周二没出剪影,所以今晚12点后应该会出了,策划布鲁确认的告诉玩家,照美冥将于本周日(18号)0点上架,也就是说16号无差别首秀后,你需要再多等一天才能上架,这次的照美冥应该是比较特殊在周日上架的忍者,之前貌似是大蛇丸在周日上架过。
照美冥的强度目前已知可以奥义后接巧雾之术,这个技能拥有扫地效果,但最终的效果还在调试中,另外通过策划的口中得知,照美冥的强度是无法撼动小南的地位,这就直接降低了玩家们对于照美冥的强度预期,具体强度等上架后看表现吧。鹰佐助不会削弱被鹰佐助统治的决斗场,应该一时半会改变不了,策划回应了关于鹰佐助削弱的事情,目前暂无计划动鹰佐,只是会在近期修复一个BUG,关于这个BUG没有太明说,但是前段时间玩家反馈的组合技使用有些问题,估计是关于组合技的一些修复。
初代的优化策划们一直是会根据“胜率”来看一个忍者的强度,这也没错,策划对于初代的胜率还算比较满意,提到说初代的胜率还是很高的,但是在近期会有一次初代的优化,除了之前承诺的奥义效果的优化,难道还有其他技能的小改动?我们可以期待一下。其他消息明年1月份的S忍没有任何透露,这个有点遗憾。泳装小南估计会在明年登场,至于男性泳装忍者也在考虑范围内。
《火影忍者》手游策划小李制作鹰佐助如此成功,为什么在斑爷身上翻车了?
说真的,鹰佐真的太强了!兼具灵活双轴、无敌位移、霸体抓取、稳定连招这些完美机制于一身的高招A忍,强度已经到达了超S忍的级别。相信不少玩家打赢鹰佐的快感远远大于其他忍者,像刺猬君这种手残玩家,每每决斗场遇到鹰佐就忍不住破口大骂、头痛不已,实在是PK毒瘤啊。就像题主说的,原以为被万千玩家所期待的宇智波·斑上架火影手游后,凭借着其中动漫中技压群雄的实力,能继续在手游世界的决斗场中拳打柱间,脚踢雷影,碾压鹰佐,吊锤二代。
然...然而这位万众瞩目的逆天反派登场后,居然“哑火”了,而玩家们期待被踢下神坛的“真·忍者之神”鹰佐助依旧在决斗场兴风作浪。讽刺的是,就是这么一个完美的“真·忍者之神”鹰佐居然和斑爷同出一个制作人之手,而这位制作便是制作出鹰佐、奇拉比、猫耳鼬这些超阶忍者的策划小李。斑爷的强度,emmm,怎么说呢,中规中矩吧,花里胡哨的技能是很霸气,技能特效表现多数玩家也表示认可。
但是斑爷的强度真的不符合那一身本领,技能位移还不是无敌,续作各种被打断,前后摇也特别大,完全体须佐更是个摆设,而且大招的范围也很迷,很容易打出零伤害。而之前口碑较好的策划小李,在斑爷登场后也被不少玩家吐槽,小李的“一世英名”算是栽在斑爷的手上了。虽然只做过奇拉比、鹰佐这样的成功忍者,不过听说这是小李第一次制作S忍,而且还是超人气S忍,压力很大。
其实小李也很难做,一是怕强度超标,再做出个鹰佐2.0,那绝对会影响决斗场体验;二是怕做的太弱更是会喷的体无完肤,所以这个版本的斑爷相对来说强度较为保守,然后等到后期再一点点的把强度优化上去,就像曾经的初代柱间一样。而玩家们也大可放心,高招忍者永远不会凉凉,只会越来越香,毕竟这是魔方的主要经济来源,如果不伺候好玩家的话,那业绩可就冲不上去咯。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03